Умный разработчик, а китайцы что бы о них не говорили понимают, что все критичные данные должны находиться на сервере, и что сервер не должен "верить клиенту". Когда-то, в ранних версиях так убого была сделана проверка возможности войти в ад/рай, со временем ее перенесли на сервер. Больше такой ошибки они не допустят, разве что по невнимательности или из-за лени.
Кокретно по синам - информация о них передается только тогда, когда ты их можешь видеть.
________________
Ни одно доброе дело не остается безнаказанным.
Умный разработчик, а китайцы что бы о них не говорили понимают, что все критичные данные должны находиться на сервере, и что сервер не должен "верить клиенту". Когда-то, в ранних версиях так убого была сделана проверка возможности войти в ад/рай, со временем ее перенесли на сервер. Больше такой ошибки они не допустят, разве что по невнимательности или из-за лени.
Кокретно по синам - информация о них передается только тогда, когда ты их можешь видеть.
Значит не надо было выкладывать ту прогу в паблик на ад/рай без культивации.
Значит не надо было выкладывать ту прогу в паблик на ад/рай без культивации.
Вход в ад/рай был пофиксен прежде чем была "придумана" сия прога, не одному человеку на руофе, на сколько мне известно, не удалось погонять в аду/раю на 1.3.X версии клиента.
Вход в ад/рай был пофиксен прежде чем была "придумана" сия прога, не одному человеку на руофе, на сколько мне известно, не удалось погонять в аду/раю на 1.3.X версии клиента.
На руофе бегали, а может и не бегали.
Вроде как прога эта работает до 1.3.9, если я не ошибаюсь.
На руофе бегали, а может и не бегали.
Вроде как прога эта работает до 1.3.9, если я не ошибаюсь.
Я же написал и версию, и то, что не бегали на руофе (уж низнаю как в китае). Dinmaite прям у меня на глазах писал эту прогу, которую мы безуспешно потестили на офе, весело было чё
Добавлено через 1 минуту
И так на всякий случай В этом разделе сообщения не считаются, а значит счетчик сообщений увеличиваться не будет.
Я же написал и версию, и то, что не бегали на руофе (уж низнаю как в китае). Dinmaite прям у меня на глазах писал эту прогу, которую мы безуспешно потестили на офе, весело было чё
А потом её выложили в паблик
Цитата:
Сообщение от Sirioga
В этом разделе сообщения не считаются, а значит счетчик сообщений увеличиваться не будет.
Намекалка на то, что можно флудить?
Думаю темка не имеет смысла.
P.S. Кто там опять минус мне упорно тычет?
Кокретно по синам - информация о них передается только тогда, когда ты их можешь видеть.
Т.е. если ГД вместо котов будет заполонен синами(онли синами) в инвизе и мы прилетим туда пристом 1го лвл то не будет таких лагов какие есть от котов? О_о
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Т.е. если ГД вместо котов будет заполонен синами(онли синами) в инвизе и мы прилетим туда пристом 1го лвл то не будет таких лагов какие есть от котов? О_о
+1
Тогда получается можно сделать как бы "модерчс" делаешь кнопочку и больше перса вообще не видешь, заносишь его типо он син и делаешь бесконечный инвиз о_О
Тогда получается можно сделать как бы "модерчс" делаешь кнопочку и больше перса вообще не видешь, заносишь его типо он син и делаешь бесконечный инвиз о_О
Товарищ,не несите ахинею...
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
А помоему это клиент фильтрует инфу, надо ему это или не надо. Вроде бы проще сделать фильтрацию через клиент, чем через сервер.
Цитата:
Сообщение от Max Payne 2010
Тогда получается можно сделать как бы "модерчс" делаешь кнопочку и больше перса вообще не видешь, заносишь его типо он син и делаешь бесконечный инвиз о_О
Ой ой ой!!!
Смотрите!!! Смотрите!!!
Дерево на форуме!
Вы товарищ в Общение разработчиков не суйтесь... Не позорьтесь.
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Мой старый БОТ
Принимаются пожертвования любых размеров в фонд поддержки начинающих программистов
Кошельки: WMZ - Z276844220882; WMR - R231028582939; WMU - U394136909210; ЯД - 410011494605270.