делаем перса на свой вкус и цвет :) - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
02.02.2011, 22:33
#271
Разведчик
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 10
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Возможно ещё,что это пашет только на пвп серваках,точно также как мужские прически на женских персах.
07.02.2011, 23:13
#272
Разведчик
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 12
Популярность: 32
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Такого же толстяка сделал как на первых старницах) вот умора)
________________
Танцующий попка в подписи!!! Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
09.02.2011, 18:59
#273
Разведчик
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Народ,как сделать такие глаза?Заранее спасибо!
09.02.2011, 19:32
#274
Разведчик
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Всем qq))) народ выложите пожалуйста внешность красивого вара не страшного) и что прописать что бы он был такой) если кому не жалко
10.02.2011, 12:59
#275
Разведчик
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 1
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Мб кому и пригодится
Примеры готовых цветов:
Код:
-1 = белый
2048 = Черный
-1024 = Лимонно желтый
-133530 = Светло-желтый
-10497 = Бледно розовато-пурпурный
-126209 = Цянь порошком
-42496 = Ярко-оранжевый
-195478 = Розовый
-65376 = Малиновый
1023 = Синий
-131072 = Гранатовый
64256 = Светло зелееный
64465 = Берюзовый
64255 = Берюзовый
ID причёсок-таблеток
Код:
771 - Поросенок
772 - Китайская девочка
773 - Обезьяна (мал.)
774 - Обезьяна
775 - Китайский мальчик
776 - Хряк
Код:
[3Parts] //3 части лица
scaleUp = 128 //Размер верхней части головы (Лоб)
scaleMiddle = 128 //Размер верхней средней головы (Лицо)
scaleDown = 128 //Размер верхней нижней головы (Подбородок)
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62 //ID текстуры - не трогаем...
idFaceShape2 = 62 //ID текстуры - не трогаем...
blendFaceShape = 50 //...
[Face] //Лицо
scaleFaceH = 128 //Высота лица (если установить в 0 - буд-то музыкальными тарелками заехали с двух сторон)
scaleFaceV = 130 //Ширина лица (если установить в 0 - стане приплюснутой)
idFaceTex = 44 //ID текстуры - не трогаем...
[Faling] //...
idFalingSkin = 433 //ID текстуры - не трогаем...
idFalingTex = 437 //ID текстуры - не трогаем...
[Forehead] //Лоб
offsetForeheadH = 128 //работа с местоположением, формой и размером лба
offsetForeheadV = 128 //
offsetForeheadZ = 128 //
rotateForehead = 128 //
scaleForehead = 128 //
[YokeBone] //Скулы
offsetYokeBoneH = 128 //
offsetYokeBoneV = 128 //
offsetYokeBoneZ = 128 //
rotateYokeBone = 128 //
scaleYokeBone = 128 //
[Cheek] //Щеки
offsetCheekH = 128 //
offsetCheekV = 128 //
offsetCheekZ = 128 //
scaleCheek = 128 //
[Chain]
offsetChainV = 128 //
offsetChainZ = 128 //
rotateChain = 128 //
scaleChainH = 128 //
[Jaw] //Челюсть
offsetJawH = 128 //
offsetJawV = 128 //
offsetJawZ = 128 //
scaleJawSpecial = 128 //
scaleJawH = 128 //
scaleJawV = 128 //
[Eye] //Глаз
idEyeBaseTex = 50 //ID текстуры - не трогаем...
idEyeHighTex = 49 //ID текстуры - не трогаем...
idEyeBallTex = 48 //ID текстуры - не трогаем...
idEyeShape = 74 //
scaleEyeH = 132 //
scaleEyeV = 137 //
rotateEye = 123 //
offsetEyeH = 128 //
offsetEyeV = 128 //
offseteyeZ = 128 //
scaleEyeBall = 128 //
scaleEyeH2 = 132 //
scaleEyeV2 = 137 //
rotateEye2 = 123 //
offsetEyeH2 = 128 //
offsetEyeV2 = 128 //
offseteyeZ2 = 128 //
scaleEyeBall2 = 128 //
[Brow] //Бровь
idBrowTex = 45 //ID текстуры - не трогаем...
idBrowShape = 70 //ID текстуры - не трогаем...
scaleBrowH = 128 //
scaleBrowV = 128 //
rotateBrow = 128 //
offsetBrowH = 128 //
offsetBrowV = 128 //
offsetBrowZ = 128 //
scaleBrowH2 = 128 //
scaleBrowV2 = 128 //
rotateBrow2 = 128 //
offsetBrowH2 = 128 //
offsetBrowV2 = 128 //
offsetBrowZ2 = 128 //
[Nose] //Нос
idNoseTex = 41 //ID текстуры - не трогаем...
idNoseTipShape = 58 //
scaleNoseTipH = 128 //
scaleNoseTipV = 128 //
scaleNoseTipZ = 128 //
offsetNoseTipV = 128 //
idNoseBridgeShape = 57 //
scaleBridgeTipH = 128 //
offsetBridgeTipZ = 128 //
[Mouth] //Рот
idMouthUpLipLine = 80 //
idMouthMidLipLine = 77 //
idMouthDownLipLine = 83 //
thickUpLip = 128 //
thickDownLip = 111 //
scaleMouthH = 112 //
offsetMouthV = 128 //
offsetMOuthZ = 128 //
idMouthTex = 52 //ID текстуры - не трогаем...
offsetCornerOfMouthSpecial = 128 //
scaleMouthH2 = 112 //
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128 //
[Ear] //Уши
idEarShape = 59 //ID текстуры - не трогаем...
scaleEar = 128 //размер ушей
offsetEarV = 128 //высота расположения ушей (255 оч.высоко)
[Hair] ///Прическа
idHairModel = 265 //ID модель прически (тут меняется прическа, id можно узнавать создавая персонажей с нужной прической! сохранять их модель и работать с .ini)
idHairTex = 313 //ID текстура прически
[Moustache] //Усы
idMoustacheTex = 204 //ID текстуры - не трогаем...
idMoustacheSkin = 186 //
idGoateeTex = 596 //ID текстуры - не трогаем...
[Color] //Цвет
colorHair = -11517643 //цвет волос
colorFace = -593687 //цвет лица
colorEye = -9545916 //цвет век (теней глаз)
colorBrow = -11188938 //цвет бровей
colorMouth = -1993594 //цвет губ
colorEyeBall = -15395563 //цвет глаз (а именно: глазного яблока)
colorMoustache = -1522002 //цвет усов (бороды, щетины)
[Body] //Тело
bodyID = 0 //в нашем случае с человеком, изменений -нет, в случае с обором меняет например с тигра на панду.
colorBody = -593687 //цвет тела
headScale = 128 //0-255 размер головы - ее увеличение - предает рост.
upScale = 128 //0-255 размер груди
waistScale = 128 //0-255 размер живота (торса)
armWidth = 128 //0-255 - толщина рук
legWidth = 128 //0-255 - толщина ног
breastScale = 128
________________
Помог - поставь спасибку
Последний раз редактировалось •Proto•; 10.02.2011 в 13:09 .
Причина: Дополнил
Пользователь сказал cпасибо:
10.02.2011, 23:37
#276
Пехотинец
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 91
Популярность: 701
Сказал(а) спасибо: 188
Поблагодарили 345 раз(а) в 129 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
А как можно зделать так чтобы при смене внешности она оставалась такая как в характерах(Чтоя зделал)
Последний раз редактировалось AEBus; 11.02.2011 в 01:57 .
Причина: удалил цитату
14.02.2011, 12:10
#277
Разведчик
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 13
Популярность: 22
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Ребят, а как персов голыми сделать я в пв видел, а как сделать хз мож кто знает?
14.02.2011, 14:10
#278
Разведчик
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 3
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
15.02.2011, 01:58
#279
Разведчик
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 7
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
Люди!!!!можно как нибудь рыбу(сина или шамана) в человека обратить?)
буду очень признателен!
15.02.2011, 20:20
#280
Пехотинец
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 92
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
________________
Perfect World. Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Спасибо лучше нажать =)
15.02.2011, 22:13
#281
Пехотинец
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 66
Популярность: 43
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 34 раз(а) в 17 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
15.02.2011, 23:11
#282
Лейтенант-командор
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 727
Популярность: 30569
Золото Zhyk.Ru: 1
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 645 раз(а) в 386 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
________________
Принимаются пожертвования любых размеров в фонд поддержки начинающих программистов Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Кошельки: WMZ - Z276844220882 ; WMR - R231028582939 ; WMU - U394136909210 ; ЯД - 410011494605270 .
Perfect World : PWDatabaseScanner , Client , PWNickRenamer , PWClientRenamer , База логинов PW , Гайд по варУ , Зарабатываем репутацию .
Delphi : Авторизация на сайте с помощью Indy , Загрузка изображений с интернета в TImage с помощью Indy , Автоматическая смена стандартной версии Indy в Delphi на Indy 10.0.76 / 10.1.5 , Основы парсинга с помощью Indy , Делаем Updater до программы с помощью Indy .
Other : ShowIP , FFUUU смайлы в QIP , Как играть в Minecraft (видеокурс) , Как мы захватили человечество :D , Энергия в Лицемер/TopFace , PasGen .
15.02.2011, 23:16
#283
Разведчик
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 10
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). -моя тема.Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
16.02.2011, 00:52
#284
Пехотинец
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 92
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Белые глаза
Собственно в этой теме я приведу пример, как можно сделать своему чару абсолютно белые глаза.(ниже видно какие)
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
На варе:
Сохраняем нашу модель перса.
Ищем название в папке \element\userdata\
character , должно быть что-то ввиде формата
год_месяц_число_час_минуты_секунды , впринцепи в самом редакторе персонажей, в игре, после сохранения будет написано название.
Заменяем всё что ниже
[Eye] , но выше
[Brow] на вот это:
Код:
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 0
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 125
scaleEyeV = 172
rotateEye = 126
offsetEyeH = 130
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 64
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 125
scaleEyeV2 = 172
rotateEye2 = 126
offsetEyeH2 = 130
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 64
scaleEyeBall2 = 192
Сохраняем, в игре загружаем эту модель. (справа база/название в числовом формате по стандарту)
Переходим к вкладке "Цвет/глаза" ставим белый, получается, примерно следующее:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сохраняем, вуаля, получаем вот такие глазки:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Аналогично для всех остальных рас.
PS: Читаем подпись ^_^
________________
Perfect World. Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Спасибо лучше нажать =)
Пользователь сказал cпасибо:
16.02.2011, 12:01
#285
Разведчик
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: делаем перса на свой вкус и цвет :)
хех )))
веселая тема
как то решил поиздеватсья над твинком и перенес на танка внешку друли х)
перенеслась лишь прическа и цвет глаз но все перенеслось на базу льва
не много полазил перенес на волка и сделал ему бороду х) вот что получилось
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 15:42 .