Есть не большое пожелание, было бы замечательно, если бы показывалось сколько осталось времени до завершения замка
Твоего замка - это ещё реально, но замка противника - это мистика...
________________
Принимаются пожертвования любых размеров в фонд поддержки начинающих программистов Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
вчера на замесе заметил непонятный глюк
ник одного лучника дублировался 2 раза в таблице.
причем когда его убивали и он снова прилетал.. ник снова дублировался
ничего особенного в его нике нет... все буквы кириллицей
если нажать в таблице на одного из близнецов то он исчезает и остается как положенно один ник
блин.. и все таки было бы супер если бы в таблице была расфасовка по классам а не как попало все расположены... запаришся искать того кто тебе нужен
ктото сейчас напишет.. ну ты оставь тот класс который тебе нужен в настройках и вырезай их.
не канает. хочу видеть все классы врагов но упорядоченно а не в разброс
Последний раз редактировалось Moder Death; 14.08.2011 в 11:16.
ну если вы из этой проги хотите сделать PWmacros 2
осталось всего ничего
добавить в нее:
геобот
ресурсбот
мобобот
лог чата
автокричалку
автопот
флайхак джампхак уже не пашут.. но можно ходилку сквозь двери в хх
таргетинфо
чем там еще было не помню..
+ смотрелку за замком
кубхелпер - считалка сфер и агромобопроверялка
автотык в гуй
+ еще всевозможноые проги которые существуют
и тогда получится второй мегакомбайн для ПВ PWmacros от DAcorp
Нет, платной данная разработка не станет Но от благотворительных пожертвований я отказываться тоже не буду
Это хорошо.
А можно было бы сделать так чтобы окно при приближении к врагу плавно переходила с зеленого в класный (горече холодно)(зеленый)20-15-10( оранжевый)-5-0(красный)
Насчет Замка хорошая идея за минуты 2-3 до спада замка он бы сигналил ну или сплывающим окном показал это....
Последний раз редактировалось Klassssss2; 14.08.2011 в 20:19.
Есть не большое пожелание, было бы замечательно, если бы показывалось сколько осталось времени до завершения замка
Цитата:
Сообщение от Moder Death
и тогда получится второй мегакомбайн для ПВ PWmacros от DAcorp
Программа всётаки рассчитана на ПвП, а не ПвЕ, а данная функция в принципе была бы полезна... Попытаюсь её реализовать чуток позднее. Мега-комбайн - эно "не айс", но такие вещи как ТаргетИнфо в EnemyDetect вполне уместны.
Цитата:
Сообщение от Moder Death
и все таки было бы супер если бы в таблице была расфасовка по классам а не как попало все расположены
Буду работать в этом направлении.
Цитата:
Сообщение от Klassssss2
А можно было бы сделать так чтобы окно при приближении к врагу плавно переходила с зеленого в класный (горече холодно)(зеленый)20-15-10( оранжевый)-5-0(красный)
Эм... Давайте представим, что Вы в замесе. Кругом 30ка противников и Вы один в центре... И какая вам разница, что окно у Вас постоянно красное? Вот это как раз одна из функций, которая только утежелит программы, но посути полезного ничего не добавит.
Спасибо, полезная программа.
А есть возможность добавить копирование название клана персонажа в таргете?
Т.к. часто топ-кланы создают академки, изменяя несколько букв в названии клана на русские/английские и приходится все эти варианты перебирать и заносить в списки вручную.
DAcorp , а вожможно ли еще уменьшить рамер шрифта скажем до 1.
и зделать так чтобы прозрачность работала толька на панель , но не как на сам шрифт (цвет шрифта мог бы быть похож ,как в чате самой игры )
Последний раз редактировалось dima7; 22.08.2011 в 18:56.
DAcorp , а вожможно ли еще уменьшить рамер шрифта скажем до 1.
и зделать так чтобы прозрачность работала толька на панель , но не как на сам шрифт (цвет шрифта мог бы быть похож ,как в чате самой игры )
Эммм... Уменьшение шрифта до 1... А зачем, позвольте поинтересоваться, оно Вам надо?
Что касается прозрачности, если только текст будет непрозрачным, то это:
1: Ненужные затраты на использование ресурсов
2: В принципе бессмысленно, ибо при прозрачности текст будет виден далеко не лучше. Он закроет обзор и будет сливать в единую нераспознаваемую для глаза массу игровое окно.