Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

-

Общение и обсуждение Perfect World

- Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2015, 02:53   #181
 Разведчик
Аватар для freepro
 
freepro никому не известный тип
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 15
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Нашёл пачку офсетов с пви под замёрзшие земли на их форуме мб кто разберёт.
Код:
region Offsets and Structs
;~ [BaseInfo]
$Base_Address = 0xCCEFAC
$Base_Offset = 0x1C
$EXPBase_Address = 0xCD03C0
$FZBase_Address = 0xCCFC00
$SortedList_Offset = 0x1C
$SendPacket_Address = 0x751D10
;~ [CharInfo]
$CharBase_Offset = 0x30 ;BaseAddress] + BaseOffset] + This Offset
$X_Offset = 0x3C ;(Player/Char)Base] + This Offset
$Y_Offset = 0x44 ;(Player/Char)Base] + This Offset
$Z_Offset = 0x40 ;(Player/Char)Base] + This Offset
$ID_Offset = 0x4A4 ;(Player/Char)Base] + This Offset
$LVL_Offset = 0x4B0 ;(Player/Char)Base] + This Offset
$HP_OffSet = 0x4B8 ;(Player/Char)Base] + This Offset
$MP_OffSet = 0x4BC ;(Player/Char)Base] + This Offset
$EXP_Offset = 0x4C0 ;CharBase] + This Offset
$SpiritCulti_Offset = 0x4C4 ;CharBase] + This Offset
$StatPoints_Offset = 0x4C8 ;CharBase] + This Offset
$Chi_Offset = 0x4CC ;CharBase] + This Offset
$AttackLevel_Offset = 0x4D0 ;CharBase] + This Offset
$DefenseLevel_Offset = 0x4D4 ;CharBase] + This Offset
$CritChance_Offset = 0x4D8 ;CharBase] + This Offset
$StealthLevel_Offset = 0x4E4 ;CharBase] + This Offset
$SlayingLevel_Offset = 0x4E8 ;CharBase] + This Offset
$WardingLevel_Offet = 0x4EC ;CharBase] + This Offset
$SpiritPVP_Offset = 0x4F0 ;CharBase] + This Offset
$VIT_Offset = 0x4F4 ;CharBase] + This Offset
$MAG_Offset = 0x4F8 ;CharBase] + This Offset
$STR_Offset = 0x4FC ;CharBase] + This Offset
$DEX_Offset = 0x500 ;CharBase] + This Offset
$MaxHP_OffSet = 0x504 ;CharBase] + This Offset
$MaxMP_OffSet = 0x508 ;CharBase] + This Offset
$MaxChi_Offset = 0x584 ;CharBase] + This Offset
$WalkSpeed_Offset = 0x514 ;CharBase] + This Offset (float)
$RunSpeed_Offset = 0x518  ;CharBase] + This Offset (float)
$SwimSpeed_Offset =  0x51C  ;CharBase] + This Offset (float)
$FlySpeed_Offset = 0x520  ;CharBase] + This Offset (float)
$pAtkMin_Offset = 0x528 ;CharBase] + This Offset
$pAtkMax_Offset =  0x52C ;CharBase] + This Offset
$pAtkRange_Offset = 0x534  ;CharBase] + This Offset (float)
$mAtkMin_Offset = 0x560 ;CharBase] + This Offset
$mAtkMax_Offset = 0x564 ;CharBase] + This Offset
$MetalDef_Offset = 0x568 ;CharBase] + This Offset
$WoodDef_Offset =  0x56C ;CharBase] + This Offset
$WaterDef_Offset = 0x570 ;CharBase] + This Offset
$FireDef_Offset = 0x574 ;CharBase] + This Offset
$EarthDef_Offset = 0x578 ;CharBase] + This Offset
$PhysDef_Offset =  0x57C ;CharBase] + This Offset
$Evasion_Offset = 0x580 ;CharBase] + This Offset
$Coins_Offset = 0x588 ;CharBase] + This Offset
$WeaponID_Offset = 0x590 ;CharBase] + This Offset
$HeadgearID_Offset = 0x594 ;CharBase] + This Offset
$NecklaceID_Offset = 0x598 ;CharBase] + This Offset
$CapeID_Offset =  0x59C ;CharBase] + This Offset
$BodyArmorID_Offset = 0x5A0 ;CharBase] + This Offset
$BeltID_Offset = 0x5A4 ;CharBase] + This Offset
$LegsArmorID_Offset = 0x5A8 ;CharBase] + This Offset
$FeetArmorID_Offset =  0x5AC ;CharBase] + This Offset
$WristArmorID_Offset = 0x5B0 ;CharBase] + This Offset
$RingLID_Offset = 0x5B4 ;CharBase] + This Offset
$RingRID_Offset = 0x5B8 ;CharBase] + This Offset
$AmmoID_Offset =  0x5BC ;CharBase] + This Offset
$FlyerID_Offset = 0x5C0 ;CharBase] + This Offset
$TomeID_Offset =  0x5D8 ;CharBase] + This Offset
$Name_Offset = 0x6C0 ;CharBase] + This Offset
$Class_Offset = 0x6C8 ;CharBase] + This Offset
$MoveMode_Offset = 0x6D4 ;CharBase] + This Offset
$Casting_Offset = 0x7B0 ;CharBase] + This Offset
$CastTarget_Offset = 0x7B4 ;CharBase] + This Offset
$Target_Offset =  0xD64 ;CharBase] + This Offset
$FlyCounter_Offset = 0xA98 ;CharBase] + This Offset
;~ [OthersInfo]
$Jump_Offset = 0xE64 ;CharBase] + This Offset
$Char_State_Offset = 0x750 ;CharBase] + This Offset (Byte)
$Reputation_Offset = 0x630 ;CharBase] + This Offset
$Cultivation_Offset = 0x4B4 ;CharBase] + This Offset
;~[PetInfo]
$PetBase_Offset = 0x13EC ;CharBase] + This Offset
$PetID_Offset = 0x3C ;PetBase] + This Offset
$PetHP_Offset = 0x38 ;PetBase] + This Offset
$PetHunger_Offset = 0x8 ;PetBase] + This Offset
;~ [InventoryInfo]
$NrmInvBase_Offset = 0xF74 ;CharBase] + This Offset
$EqpInvBase_Offset = 0xF78 ;CharBase] + This Offset
$QstInvBase_Offset = 0xF7C ;CharBase] + This Offset
$InvCount_Offset = 0x14 ;(Nrm/Eqp/Qst)InvBase] + This Offset 
$InvList_Offset = 0xC ;(Nrm/Eqp/Qst)InvBase] + This Offset 
$InvID_Offset = 0xC ;InvList] + This Offset
$InvStackAmount_Offset = 0x14 ;InvList] + This Offset
$InvMAXStackAmount_Offset = 0x18 ;InvList] + This Offset
$InvSellPrice_Offset = 0x1C ;InvList] + This Offset
$InvBuyPrice_Offset = 0x20 ;InvList] + This Offset
$InvDescription_Offset = 0x4C ;InvList] + This Offset
$InvDurability_Offset = 0x74 ;InvList] + This Offset
$InvMaxDurability_Offset = 0x78 ;InvList] + This Offset
;~ [Players]
$PlayersBase_Offset = 0x1C ;SortedList] + This Offset
$PlayersCount_Offset = 0x14 ;PlayersBase] + This Offset
$PlayersList_Offset = 0x94 ;PlayersBase] + This Offset
;~ [NPC]
$NPCBase_Offset = 0x20 ;SortedList] + This Offset
$NPCCount_Offset = 0x14 ;NPCBase] + This Offset
$NPCList_Offset = 0x58 ;NPCBase] + This Offset
$NPCSN_Offset = 0x120 ;NPCList] + This Offset
$NPCID_Offset = 0x124 ;NPCList] + This Offset
$NPCLVL_Offset = 0x128 ;NPCList] + This Offset
$NPCHP_Offset = 0x130 ;NPCList] + This Offset
$NPCMaxHP_Offset = 0x17C ;NPCList] + This Offset
$NPCSpecialInfo_Offset = 0x27C ;NPCList] + This Offset
$NPCName_Offset = 0x288 ;NPCList] + This Offset
$NPCTarget_Offset = 0x318 ;NPCList] + This Offset
$NPCMoveMode_Offset = 0x2E0 ;NPCList] + This Offset
;~ [Items]
$ItemsBase_Offset = 0x24 ;SortedList] + This Offset
$ItemsCount_Offset = 0x14 ;ItemsBase] + This Offset
$ItemsList_Offset = 0x1C ;ItemsBase] + This Offset
$ItemsSN_Offset = 0x110 ;ItemsList] + ItemIndex*4] + This Offset
$ItemsID_Offset = 0x114 ;ItemsList] + ItemIndex*4] + This Offset
$ItemsType_Offset = 0x150 ;ItemsList] + ItemIndex*4] + This Offset
$ItemsName_Offset = 0x168 ;ItemsList] + ItemIndex*4] + This Offset
;~ [Skills]
$SkillsBase_Offset = 0x1400 ;CharBase] + This Offset
$SkillsCount_Offset = 0x1404 ;CharBase] + This Offset
$GenieSkillBase_Offset = 0x1430 ;CharBase] + This Offset
$GenieSkillCount_Offset = 0x1434 ;CharBase] + This Offset
$SkillsID_Offset = 0x8 ;SkillBase] + SkillIndex*4] + This Offset
$SkillsLVL_Offset = 0xC ;SkillBase] + SkillIndex*4] + This Offset
$SkillsCD_Offset = 0x14 ;SkillBase] + SkillIndex*4] + This Offset
;~ [Buffs]
$BuffsBase_Offset = 0x398 ;(not sure) Dont know the correct struct
;~ [Genie]
$GenieBase_Offset = 0x3F4 ;CharBase] + This Offset
$GenieID_Offset = 0x8 ;GenieBase] + This Offset
$GenieStamina_Offset = 0xB8 ;GenieBase] + This Offset
;~ [ActionsInfo]
$ActionBase_Offset = 0x13D4 ;CharBase] + This Offset
$ActionList_Offset = 0x30 ;ActionBase] + This Offset
$ActionFlag_Offset = 0x18 ;ActionList] + This Offset
$ActionWrite_Offset = 0xC ;ActionList] + This Offset
$ActionWrite2_Offset = 0x14 ;ActionList] + This Offset
$ActionValue_Offset = 0x2C ;ActionList] + This Offset
$ActionValue2_Offset = 0x40 ;ActionList] + This Offset
;~ [Move]
$MoveList_Offset = 0x4 ;ActionList] + This Offset
$MoveFinished_Offset = 0x8 ;MoveList] + This Offset
$MoveStartFlag_Offset = 0x14 ;MoveList] + This Offset
$MoveX_Offset = 0x20 ;MoveList] + This Offset
$MoveY_Offset = 0x28 ;MoveList] + This Offset
$MoveZ_Offset = 0x24 ;MoveList] + This Offset
$MoveType_Offset = 0x2C ;MoveList] + This Offset
$MoveValue_Offset = 0x40 ;MoveList] + This Offset
$MoveHeight_Offset = 0x68 ;MoveList] + This Offset
$MoveUpDownFlag_Offset = 0x64 ;MoveList] + This Offset
$MoveUpDownValue_Offset = 0x6C ;MoveList] + This Offset
;~ [Interaction]
$InteractList_Offset = 0x8 ;ActionList] + This Offset
$InteractFinished_Offset = 0x8 ;InteractList] + This Offset
$InteractStart_Offset = 0x14 ;InteractList] + This Offset
$InteractTargetID_Offset = 0x20 ;InteractList] + This Offset
$InteractIdle_Offset = 0x24 ;InteractList] + This Offset
$InteractError_Offset = 0x34 ;InteractList] + This Offset
$InteractType_Offset = 0x38 ;InteractList] + This Offset
$InteractPointer_Offset = 0x50 ;InteractList] + This Offset
;~ [Follow]
$FollowList_Offset = 0x1C ;ActionList] + This Offset
$FollowError_Offset = 0x8 ;FollowList] + This Offset
$FollowTargetID_Offset = 0x20 ;FollowList] + This Offset
$FollowStopFlag_Offset = 0x48 ;FollowList] + This Offset
#endregion

Последний раз редактировалось freepro; 09.01.2015 в 03:01.
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 03:24   #182
 Разведчик
Аватар для 1977r
 
1977r неизвестен в этих краях1977r неизвестен в этих краях
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 3
Популярность: -158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Да с офсетами то проблем нет..все нашли..просто в крези все закодировано автором, и как эти офсеты применить именно к крезиботу никто не знает.

Попробовал мегабот...Прога вообще заточена под мободроч друлем или мистом. Причем автор ее так усиленно поддерживает, что меня удивляет..не вижу я практического смысла в битье мобов. Сама прога неплоха, но там нет облетов по точкам не трогая мобов..пытался ее настроить под копку, нет, чисто под мобов прога. У автора еще диггер есть именно под копку ресов, но она тоже пока не работает.
Попробовал мультибота, эх простенькая такая програмка интуитивно понятная, но там нет фичи чтоб бот летел именно на той высоте которую задал при выставлении конкретной точки. Гору например ей перелететь и вернуться на заданную высоту не получиться, летит строго на той высоте которую выставил в настройках. Ну и конечно самое печальное, не ресается перс при смерти.
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 05:31   #183
 Разведчик
Аватар для lulum
 
lulum никому не известный тип
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от diagnostПосмотреть сообщение
вот исправил видит все даже скилы, но нет ни каких действий, при наведении на цель не отображает хр, мп и тд:
[unfreeze]
addr = C9EC00

[base]
addr = CCEFAC

[inject]
packet = 751D10

[walk]
x = 490E00
y = 4954B0
z = 4912D0
ofs1 = 30
ofs2 = 13D4
ofs3 = 18
ofs4 = 30
ofs5 = 4
ofs6 = 20
ofs7 = 24
ofs8 = 28

[Chat]
Start = CD47E8
Number = CD47F4

[game]
addr = CCF74C
online = CB0F60
strenuously = game.addr +18 +8 +74 +1C8 +C +C +C +C +C +8 +121

[gamer]
addr = game.addr +30
Lvl = gamer.addr +4B0
WID = gamer.addr +4A4
name = gamer.addr +6C0 +0

Начиная отсюда идет полная каша, не понятно что твориться хотя офсеты все правильные

TargetId = gamer.addr +D64
HP = gamer.addr +4B8
MP = gamer.addr +4BC
chi = gamer.addr +4CC
MaxHP = gamer.addr +504
MaxMP = gamer.addr +508
MaxChi = gamer.addr +584
Meditation = gamer.addr +750
WalkMode = gamer.addr +6D4
LocX = gamer.addr +3C
LocY = gamer.addr +44
LocZ = gamer.addr +40
GroundZ = gamer.addr +DAC
TargetX = gamer.addr +1484 +18C
TargetY = gamer.addr +1484 +188
TargetZ = gamer.addr +1484 +190
Cast = gamer.addr +7A0
CurSkillID = gamer.addr +7A0 +8
CurSkillCD = gamer.addr +7A0 +10
ClassID = gamer.addr +6C8
EquipFly = gamer.addr +5C0
StrengthWeapon = gamer.addr +F4C +C +0 +74
StrengthWeaponMax = gamer.addr +F4C +C +0 +68
BuffCount = gamer.addr +388
Buffs = gamer.addr +380 +[I*12,0,[gamer.BaffCount]]
Skilling = gamer.addr +B8
Mining = gamer.addr +288
Experience = gamer.addr +4B0
EquipGenie = gamer.addr +5DC

До сюда, видать где то не верное смещение после имени

[party]
count = gamer.addr +0794 +18
addr = gamer.addr +0794 +14 +[I*4,0,6]
pl = gamer.addr +0794 +14 +0 +C

[party_offset]
WID = +C
Lvl = +10
HP = +1C
MP = +20
MaxHP = +24
MaxMP = +28
LocX = +34
LocZ = +38
LocY = +3C
WalkMode = 0

[skills]
packet_addr = 47F790
Count = gamer.addr +1404
addr = gamer.addr +1400 +[I*4,0,[skills.count]]

[skills_offset]
ID = +8

[Pet]
addr = gamer.addr +13EC
Num = pet.addr +08
WID = pet.addr +3C
HP = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +1C
Loyale = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +04
Hungry = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +08
SkillID1 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +40
SkillID2 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +50
SkillID3 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +60
SkillID4 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +70

[mobs]
count = game.addr +1C +20 +14
addr = game.addr +1C +20 +1C +[i*4,0,300] +4

[mobs_offset]
LocX = +03C
LocZ = +040
LocY = +044
Type = +0B4
WID = +120
ID = +124
Lvl = +128
HP = +130
MaxHP = +17C
Feature = +254
Name = +288 +0
Distance = +2AC
Enviropment= +2D0
MovFlag = +2D4
Action = +2E0
PTargetID = +304
MTargetID = +308
AttackFlag = +2CC
Buffs = +33C +[I*2,0,[mobs_offset.BuffsCount]]
BuffsCount = +344
Attack = +2C8

[lut]
count = game.addr +1C +24 +14
addr = game.addr +1C +24 +1C +[i*4,0,300] +4
packet_addr = 449770

[lut_offset]
LocX = +3C
LocY = +44
LocZ = +40
WID = +110
ID = +114
Type = +150
Lvl = +154
Distance = +158
Name = +168 +0

[inv]
count = gamer.addr +F74 +10
addr = gamer.addr +F74 +C +[I*4,0,[inv.count]]

[inv_offset]
ItemType = +08
WID = +0C
Count = +14
Name = +4C +0
GlType = +58 +0
lvl = +64
StrengthCur = +74
StrengthMax = +78
white = +B4

Все хорошо, изменила
online = CCFC00

проблема другая...убивает 2 моба и игра вылетает :С... а если убрать галочку с лута, то таргет на мобов переключает и не бьет

Последний раз редактировалось lulum; 09.01.2015 в 07:09.
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 07:02   #184
 Разведчик
Аватар для udik666
 
udik666 неизвестен в этих краях
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 18
Популярность: -61
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

у меня нажал старт и вылет
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 09:47   #185
 Разведчик
Аватар для Hokins
 
Hokins никому не известный тип
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Цитата:
[unfreeze]
addr = CCFC00

[base]
addr = CCEFAC

[inject]
packet = 751D10

[walk]
x = 490E00
y = 4954B0
z = 4912D0
ofs1 = 30
ofs2 = 13D4
ofs3 = 18
ofs4 = 30
ofs5 = 4
ofs6 = 20
ofs7 = 24
ofs8 = 28

[Chat]
Start = CD47E8
Number = CD47F4

[game]
addr = CCF74C
online = CCFC00
strenuously = game.addr +18 +8 +74 +1C8 +C +C +C +C +C +8 +121

[gamer]
addr = game.addr +30
Lvl = gamer.addr +4B0
WID = gamer.addr +4A4
name = gamer.addr +6C0 +0
TargetId = gamer.addr +D64
HP = gamer.addr +4B8
MP = gamer.addr +4BC
chi = gamer.addr +4CC
MaxHP = gamer.addr +504
MaxMP = gamer.addr +508
MaxChi = gamer.addr +584
Meditation = gamer.addr +750
WalkMode = gamer.addr +6D4
LocX = gamer.addr +3C
LocY = gamer.addr +44
LocZ = gamer.addr +40
GroundZ = gamer.addr +DAC
TargetX = gamer.addr +1484 +18C
TargetY = gamer.addr +1484 +188
TargetZ = gamer.addr +1484 +190
Cast = gamer.addr +7B0
CurSkillID = gamer.addr +7B0 +8
CurSkillCD = gamer.addr +7B0 +10
ClassID = gamer.addr +6C8
EquipFly = gamer.addr +5C0
StrengthWeapon = gamer.addr +F5C +C +0 +74
StrengthWeaponMax = gamer.addr +F5C +C +0 +68
BuffCount = gamer.addr +388
Buffs = gamer.addr +380 +[I*12,0,[gamer.BaffCount]]
Skilling = gamer.addr +B8
Mining = gamer.addr +288
Experience = gamer.addr +4C0
EquipGenie = gamer.addr +5EC

[party]
count = gamer.addr +0794 +18
addr = gamer.addr +0794 +14 +[I*4,0,6]
pl = gamer.addr +0794 +14 +0 +C

[party_offset]
WID = +C
Lvl = +10
HP = +1C
MP = +20
MaxHP = +24
MaxMP = +28
LocX = +34
LocZ = +38
LocY = +3C
WalkMode = 0

[skills]
packet_addr = 47F790
Count = gamer.addr +1404
addr = gamer.addr +1400 +[I*4,0,[skills.count]]

[skills_offset]
ID = +8

[Pet]
addr = gamer.addr +13EC
Num = pet.addr +08
WID = pet.addr +3C
HP = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +1C
Loyale = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +04
Hungry = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +08
SkillID1 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +40
SkillID2 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +50
SkillID3 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +60
SkillID4 = pet.addr +[[pet.num]*4+10] +70

[mobs]
count = game.addr +1C +20 +14
addr = game.addr +1C +20 +1C +[i*4,0,300] +4

[mobs_offset]
LocX = +03C
LocZ = +040
LocY = +044
Type = +0B4
WID = +120
ID = +124
Lvl = +128
HP = +130
MaxHP = +17C
Feature = +254
Name = +288 +0
Distance = +2AC
Enviropment= +2D0
MovFlag = +2D4
Action = +2E0
PTargetID = +304
MTargetID = +308
AttackFlag = +2CC
Buffs = +33C +[I*2,0,[mobs_offset.BuffsCount]]
BuffsCount = +344
Attack = +2C8

[lut]
count = game.addr +1C +24 +14
addr = game.addr +1C +24 +1C +[i*4,0,300] +4
packet_addr = 449770

[lut_offset]
LocX = +3C
LocY = +44
LocZ = +40
WID = +110
ID = +114
Type = +150
Lvl = +154
Distance = +158
Name = +168 +0

[inv]
count = gamer.addr +F74 +10
addr = gamer.addr +F74 +C +[I*4,0,[inv.count]]

[inv_offset]
ItemType = +08
WID = +0C
Count = +14
Name = +4C +0
GlType = +58 +0
lvl = +64
StrengthCur = +74
StrengthMax = +78
white = +B4

еще поправил теперь делает все, кроме сбора лута При включении сбора вылетает игра
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 10:15   #186
 Пехотинец
Аватар для diagnost
 
diagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражания
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 95
Популярность: 1542
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 460 раз(а) в 288 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Почему у вас unfreeze_addr = CCFC00
совпал с game_online = CCFC00?


)) хотя забейте проверил работает перса видит))
game_online отвечает за вход в игру при перезапуске окна игры кнопка"ключик"

Последний раз редактировалось diagnost; 09.01.2015 в 10:21.
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 10:31   #187
 Разведчик
Аватар для Hokins
 
Hokins никому не известный тип
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от HokinsПосмотреть сообщение
[lut]
count = game.addr +1C +24 +14
addr = game.addr +1C +24 +1C +[i*4,0,300] +4

вот эту часть не могу найти под обновление
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 10:33   #188
 Разведчик
Аватар для zasranecqwe1111
 
zasranecqwe1111 никому не известный тип
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 15
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Цитата:
[lut]
count = game.addr +1C +24 +14
addr = game.addr +1C +24 +1C +[i*4,0,300] +4
packet_addr = 449770

если верить http://zhyk.ru/forum/showpost.php?p=...postcount=1248

То это адрес функции автопути, а нужен адрес функции подбора лута, из за неверного адреса, происходит инжект не той функции, из за этого и вылет светофора. В теме с оффсетами нужный адрес вроде еще не выкладывали, но думаю будет выложен на первой странице, когда обновят пост под замершие земли

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от HokinsПосмотреть сообщение
вот эту часть не могу найти под обновление

Данная часть верна

Последний раз редактировалось zasranecqwe1111; 09.01.2015 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 11:12   #189
 Разведчик
Аватар для Hokins
 
Hokins никому не известный тип
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

ага, тоже нашел

ITEMSTRUCT1_Offset=1C
ITEMSTRUCT2_Offset=24

ItemBase_Offset=1C
ItemSN_Offset=110
ItemID_Offset=114
ItemType_Offset=150
ItemName_Offset=168
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 11:17   #190
 Разведчик
Аватар для 1977r
 
1977r неизвестен в этих краях1977r неизвестен в этих краях
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 3
Популярность: -158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Да вылетает игра, перса видит и если настроен крейзи под копку ресов то светофор. Осталось самую малось..А если не верный адрес подбор лута, и верный еще не выложен, то как работает мультихбот?
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 13:06   #191
 Пехотинец
Аватар для diagnost
 
diagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражания
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 95
Популярность: 1542
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 460 раз(а) в 288 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

packet_addr = 449770 поменяй на 487020
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 13:19   #192
 Разведчик
Аватар для Hokins
 
Hokins никому не известный тип
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Похоже дело не в функции подбора лута, если ставить "сохранять высоту при атаке" тоже вылет со светофором
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 13:28   #193
 Разведчик
Аватар для zasranecqwe1111
 
zasranecqwe1111 никому не известный тип
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 15
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

У меня игра вылетает после нажатия на старт, причем не светофор, а просто перестает отвечать.
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 14:42   #194
 Разведчик
Аватар для 1977r
 
1977r неизвестен в этих краях1977r неизвестен в этих краях
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 3
Популярность: -158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от diagnostПосмотреть сообщение
packet_addr = 449770 поменяй на 487020

Все равно вылетает игра
  Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 15:25   #195
 Разведчик
Аватар для zasranecqwe1111
 
zasranecqwe1111 никому не известный тип
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 15
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: PW CrazyBot 1.5.1 - Обсуждение

1. Неврный флаг онлайна Какой надо еще не нашел, из за этого бот останавливается и ничего не делает
2. [unfreeze]addr = 43CAF8

Бот Убил 2х мобов, попытался выкопать шахту( Небыло кирки) Собрал пару Лутинок И ушел в спячку, в логе написано "Выходим из цикла в блоке перезахода." Судя по исходникам проблема с флагом онлайна
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] PW CrazyBot 1.5.1 CrazyBot Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World 67 14.06.2023 07:26
Обсуждение PWO Bot Garri2965 Общение и обсуждение Perfect World 233 14.10.2011 15:49

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net