[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
Программа предназначена для автоматизации действий приста в игре
Что может:
1. Следить за HP указанных персонажей даже вне пати.
2. Следить за пристовскими бафами персонажей и при необходимости ребафать.
3. Следить за негативними бафами (яд) и снимать их.
4. Воскресить мертвого персонажа.
5. Двигаться за персонажем.
6. Сам использует аптеку.
7. Перезапустить клиента, в случае потери связи или вылета со светофором.
Как настроить:
1. Отключить UAC в Windows Vista/7
2. Запускаем elementclient.exe (напрямую, не через лаунчер), заходим жрецом (пока необходимым условием является отсутсвие у приста 11-х скилов Просвещенность, Молитва о спокойствии, Рассеивание и 11-х бафов) в игру.
Клиент должен быть PWonline полный версии 201 и выше
Клиент должен быть в режиме окна, а не на полный экран
3. Запускаем программу под учетной записью администратора
4. Из списка выбираем с каким клиентом связаться.
5. Нажимаем на кнопку Соединиться
6. При необходимости настраиваем
7. Нажимаем кнопку Пуск.
Для того что бы прист следил за определенными персонажими, предварительно их нужно добавить в список. Персонаж добавляется путем взятия его в таргет и нажатия на кнопку "Добавить в список". Убрать персонажа можно, выделив предварительно его в спике, нажатием на кнопку "Убрать из списка".
Вкладка "Настройка":
Параметры перезахода - тут указывает логин и пароль от приста. Необходим только для перезахода в случае обрыва связи. Если такой необходимости нет, то можно оставить пустым.
Следить по возможности в полёте - если отметить эту галочку, то персонаж будет соблюдать расстояние по вертикали до подопечного в данный момент. Не стоит её ставить в местах, где полёт невозможен - данжи, хх и т.д.
Воскрешаться в город - если установить эту галочку, то прист сам воскресится в город и прилеит на место. Не стоит её ставить в местах, куда надо телепортироваться - хх, данжи и т.д.
Расстояние следования - здесь указывается расстояние, ближе которого прист постарается не подходить к подопечному.
Уровень воды - если подопечный приста находится под водой - указываем на какой высоте находится уровень воды. Во всех других случаях стоит поставить значение = 0.
Алгоритм работы программы следующий:
Если подопечный нахилен до 90% или выше, она ищет у кого меньше всего ХП и начинает хилить его. И пока не отхилит до 90+% ничего другого делать не будет (в том числе и менять таргет). Если количество персонажей у которых ХП < 90% оказалось несколько - она применяет массхилл. И только если у всех больше 90% она проверит сначало яд - применит рассеивание, потом бафф и перебафает, и только затем реснет. Делается это все не сразу, поэтому если в момент бафания у кого-то упало ХП - она бросит бафать и начнет хилить. Добафает потом, когда не надо будет хилить. Хил идет сначала столбиком, дабы быстро поднять ХП, затем спокойствием, что бы впрок нахилить.
При слежении более, чем за одним персонажем стоит помнить, что прист не может находиться далее от любого персонажа, которого Вы указали, чем на указанное Вами расстояние. Если так окажется что расстояние между пристом и двумя персонажами будет более указанного расстояния - прист начнет тупить и метаться пытаясь решить проблему - к кому же ему ближе находиться. При слежении с полёта, прист также будет пытаться находиться не только не дальше, но и не ближе указанного расстояния.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Официальный сайт проекта NONAME SOFT: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Другие наши программные решения и продукты:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
С уважением, команда проекта NONAME SOFT
Последний раз редактировалось Шустрый веник; 29.11.2014 в 18:30.
Причина: Обновление под текущую версию
Только что проверил в ХХ, жутко работает ) Пати: прист (кэп?), лук, дру и мист. Включил слежение за всеми, прист начинает неистово брать в таргет всех по очереди с такой скоростью, что по-моему скиллы, которые он юзает, выпадают совсем не туда и не тогда. Кроме того, выбор скиллов не очень хорошо реализован - использует масс-хилл, но одного из персов не достаёт, например. Имхо, неплохо было бы чуть меньше автоматизировать логику ) то есть, сделать возможными выбор % хп и скиллов.
Только что проверил в ХХ, жутко работает ) Пати: прист (кэп?), лук, дру и мист. Включил слежение за всеми, прист начинает неистово брать в таргет всех по очереди с такой скоростью, что по-моему скиллы, которые он юзает, выпадают совсем не туда и не тогда. Кроме того, выбор скиллов не очень хорошо реализован - использует масс-хилл, но одного из персов не достаёт, например. Имхо, неплохо было бы чуть меньше автоматизировать логику ) то есть, сделать возможными выбор % хп и скиллов.
Спасибо.
Вам спасибо за бдительность. Мы знаем о подобной проблеме, но пока решить её для ХХ не можем. Но я думаю это не должно быть особо критично т.к. даже в ручном режиме - один танчащий всегда находится под хилом приста, остальные по желанию приста подхиливаются. По крайней мере так было раньше. Так что пусть дд если тоже работают на боте спасаются аптекой, банками и т.д. не так то часто их и бьют (разве что массами босса, но и там можно настроить, чтобы все стояли кучно), а прист полностью сосредоточит своё внимание на танчащем персонаже. Пока другого варианта Вам предложить не можем.
O_O проблеме? Раскидать персов по локе и куда должен бежать прист?
Цитата:
Сообщение от ktulx
выбор скиллов не очень хорошо реализован - использует масс-хилл, но одного из персов не достаёт
Простите, если вы играете с игроками, прист будет кого-то отдельно хилить когда требуется хил пати? Как отхилит пати - только после этого обратит внимание на того кто находится вне поля действия массхила. Так что с логикой все нормально.
Прист следит за подопечными вне зависимости от того в пати они или нет, поэтому брать в таргет их просто необходимо, иначе информации не получить. Как только появится проблемный перс - пока не отхилит - таргет менять не будет.
Мой совет - поставьте слежение за одним персонажем или ведите персонажей кучно. В ближайшее время сделаю принудительное движение за одним персонажем. Остальных будет хилить/бафать и т.д. только если будут в радиусе действия хила.
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось gurin; 02.05.2012 в 01:36.
Вы, кажется, немного неверно поняли меня ) Возможно, в "обычных" ситуациях бот ведёт себя замечательно, но у меня не было цели полностью это проверить, просто подвернулся удобный случай и я решил попробовать.
Я описал конкретный случай - ХХ, правда, забыл добавить, что это было в 82 пати-моде на лошади, которая лупит массом, поэтому
Цитата:
Сообщение от gurin
Раскидать персов по локе и куда должен бежать прист?
здесь ни при чём.
Насчёт необходимости взятия перса в таргет мне всё понятно, но он делал это именно с бешенной скоростью и как раз таки переключал таргет на другого перса в то время, как ещё не отхилил предыдущего. Чем то напомнило поведение старого Priest Tool при его неправильной "натройке" - точно так же яро переключал таргет, только никого не хилил.
Если подопечный нахилен до 90% или выше, она ищет у кого меньше всего ХП и начинает хилить его. И пока не отхилит до 90+% ничего другого делать не будет (в том числе и менять таргет). Если количество персонажей у которых ХП < 90% оказалось несколько - она применяет массхилл. И только если у всех больше 90% она проверит сначало яд - применит рассеивание, потом бафф и перебафает, и только затем реснет. Делается это все не сразу, поэтому если в момент бафания у кого-то упало ХП - она бросит бафать и начнет хилить. Добафает потом, когда не надо будет хилить. Хил идет сначала столбиком, дабы быстро поднять ХП, затем спокойствием, что бы впрок нахилить.
При слежении более, чем за одним персонажем стоит помнить, что прист не может находиться далее от любого персонажа, которого Вы указали, чем на указанное Вами расстояние. Если так окажется что расстояние между пристом и двумя персонажами будет более указаного расстояния - прист начнет тупить и метаться пытаясь решить проблему - к кому же ему ближе находиться. При слежении с полёта, прист также будет пытаться находиться не только не дальше, но и не ближе указанного расстояния.
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось gurin; 02.05.2012 в 02:23.
Если так окажется что расстояние между пристом и двумя персонажами будет более указаного расстояния - прист начнет тупить и метаться пытаясь решить проблему - к кому же ему ближе находиться.
Вроде все ничего, но было бы замечательно если бы при 50% хп (танка,вара,стража и тд) к примеру, он юзал еще и море.Столбик и молитва это хорошо но не спасает танка на сильном пите.
Спасибо, хорошая программа. Было бы неплохо добавить регулировку процента хп, после которого прист начинает хилить, а также выбор вариантов хила.
________________
Мое сообщение было полезным для тебя? Не поленись, поставь спасибо! Тебе не сложно, а мне приятно Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Спасибо, классный бот, но незнаю что сделать, нехочет снимать дебафы с перса, а имеено босс на острове, где стражы в ямах качают, подскажите че сделать???