 |
23.07.2012, 10:44
|
#121
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.12.2010
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
неделю назад решил мапхаком попользоваться, на второй день бан, скажите сейчас есть обход , а то второй ключ не хочу терять((((или с этими скриптами можно только на пиратских и где нет батле?Будьте любезны кто ни то скажите, если есть за которые не банят, это какие, бесмертие банят?
|
|
|
23.07.2012, 15:55
|
#122
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 08.07.2010
 Сообщений: 44
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
У всех винторез перестал в ящике спавнится?
|
|
|
23.07.2012, 17:27
|
#123
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 23.07.2012
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Мне вообще сегодня бан запилило, хотя не запускал Hex ;/
yuki ты по сети играешь или в интернете?
|
|
|
24.07.2012, 02:14
|
#124
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 15.07.2012
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
24.07.2012, 09:12
|
#125
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 08.07.2010
 Сообщений: 44
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
У меня тупо все виды m17 и винторез не видит в ящике и так другие оружие через раз. Например: G32,AA12
Добавлено через 53 минуты
Sk0tinka, я переписываю скрипты немного по другой системе на свой вкус и тестю их на серверах без battleEye.
Но сам клиент из-за DayZ закосячился, в конфиг листах нет много оружия по этой причине их не вижу при спавне.
Последний раз редактировалось yukimaru; 24.07.2012 в 10:05.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
24.07.2012, 11:04
|
#126
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.11.2010
 Сообщений: 39
 Популярность: 1648
 Сказал(а) спасибо: 96
Поблагодарили 44 раз(а) в 25 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
напишите сервера без античита, с меня "спасибо"
|
|
|
24.07.2012, 14:32
|
#127
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 24.02.2011
 Сообщений: 10
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
global ban #62ec - Это насколько, гуглил нигде нету
(в профиле стим про бан ничего не написано)
|
|
|
24.07.2012, 15:02
|
#128
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 09.07.2012
 Сообщений: 1
 Популярность: -63
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Есть один не большой вопрос, скриптты все в один ведь надо прописывать?
|
|
|
24.07.2012, 16:30
|
#129
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.07.2012
 Сообщений: 1
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Скинте сервак,без защиты!!!который сохроняеет стату..
|
|
|
24.07.2012, 17:27
|
#130
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 08.07.2010
 Сообщений: 44
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Dayz - de 331 и Dayz - de 734 без античита.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.07.2012, 19:49
|
#131
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 31.12.2010
 Сообщений: 4
 Популярность: 298
 Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
25.07.2012, 23:05
|
#132
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 24.02.2011
 Сообщений: 10
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
FR 7 и FR 8 там нет помоему, т.к. на забаненом стим пускает
|
|
|
26.07.2012, 01:00
|
#133
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 19.02.2010
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
26.07.2012, 03:52
|
#134
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 19.02.2010
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
26.07.2012, 11:07
|
#135
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 08.07.2010
 Сообщений: 44
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
DE5524, RU9, DE 389 - Серверы без античита.
Добавлено через 8 минут
Невидимость:
private["_svr", "_mo"];
_mo = _this select 0;
_svr = format["{ if((getPlayerUID _x) == '%1') then { _x hideObject %2; }; } forEach playableUnits;", (getPlayerUID player), _mo];
sleep 0.1;
player setVehicleInit _svr;
sleep 0.1;
processInitCommands;
sleep 0.1;
clearVehicleInit player;
Добавлено через 10 минут
Ловушки вокруг себя:
[3, 9, 250, 1000, (position player), 30]
_width = _this select 0; // In metres.
_length = _this select 1; // In metres.
_shells = _this select 2; // Total shells to expend.
_speed = _this select 3; // In km/h.
_Pos = _this select 4; // Centre of strike.
_dir = _this select 5;
_shellsPerMetre = _shells / _length;
_speedMps = _speed;
_timePerShell = 1 / (_shellsPerMetre * _speedMps);
sleep 1;
hint "Here it comes...";
_expectedtime = time;
//sleep 2;
for [{ _i = -(_length / 2) }, {_i < (_length / 2) }, { _i = _i + (1 / _shellsPerMetre) }] do
{
// Horizontal deviation. This is a more linear spread than
// (random 80) - (random 80), which has most bombs nearer the centre line.
_rnd = (random _width) - (_width / 2);
_round = "BearTrap_DZ" createVehicle [(_Pos select 0) + (_i * sin _dir) + (_rnd * cos _dir), (_Pos select 1) + (_i * cos _dir) + (_rnd * sin _dir), (_Pos select 2)];
_round animate ['LeftShutter', 0];
_round animate ['RightShutter', 0];
_expectedtime = _expectedtime + _timePerShell;
if (_expectedtime > time) then
{
sleep (_expectedtime - time);
};
};
Последний раз редактировалось yukimaru; 26.07.2012 в 11:18.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 02:05.
|
 |