Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

PBEmu. Запустил сервер.

-

Общение и обсуждение, архив Point Blank

- Раздел помощи Пользователям и обсуждений по вопросам Point Blank. Ваши вопросы и просьбы в этом разделе

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.01.2012, 16:52   #91
 Разведчик
Аватар для DarkSkeleton
 
DarkSkeleton на правильном пути
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 0
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для DarkSkeleton с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

felixx3452 скайп. я Не Дарк Скелетон)

Добавлено через 5 минут
Чтобы отпали вопросы..

Код:
package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;

public class PROTOCOL_LOBBY_GET_ROOMLIST_ACK extends GameServerToClientPacket
{
	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeH(2820);

		// список комнат
		writeD(50); // Максимум
		writeD(0); // ХЗ
		writeD(4); // Общее кол-во

		writeD(0); // Номер комнаты
		writeS("PBEmuTeamRoom", 22); // название комнаты
		writeC(0); // Оо
		writeD(37); // Карта
		writeC(0); // Статус комнаты(1 = Бой, 0 = ожидание)
		writeC(15); // Количество игроков в комнате... =)
		writeC(16); // Максимальное количество игроков в комнате... =)
		writeC(5); // Пинг = 5 - Макс, 0 - мин
		writeC(16); // Иконка "На особых оружиях" =)
		writeC(4); // Иконка "под паролем"
		writeC(5); // Тип игры)

		writeD(1); // Номер комнаты
		writeS("PBTeamRoom", 22); // название комнаты
		writeC(0); // Оо
		writeD(37); // Карта
		writeC(0); // Статус комнаты(1 = Бой, 0 = ожидание)
		writeC(15); // Количество игроков в комнате... =)
		writeC(16); // Максимальное количество игроков в комнате... =)
		writeC(5); // Пинг = 5 - Макс, 0 - мин
		writeC(16); // Иконка "На особых оружиях" =)
		writeC(0); // Иконка "под паролем"
		writeC(4); // Тип игры)

		writeD(2); // Номер комнаты
		writeS("PBTeamRoom", 22); // название комнаты
		writeC(0); // Оо
		writeD(37); // Карта
		writeC(0); // Статус комнаты(1 = Бой, 0 = ожидание)
		writeC(15); // Количество игроков в комнате... =)
		writeC(16); // Максимальное количество игроков в комнате... =)
		writeC(5); // Пинг = 5 - Макс, 0 - мин
		writeC(16); // Иконка "На особых оружиях" =)
		writeC(0); // Иконка "под паролем"
		writeC(4); // Тип игры)

		writeD(3); // Номер комнаты
		writeS("PBTeamRoom", 22); // название комнаты
		writeC(0); // Оо
		writeD(37); // Карта
		writeC(0); // Статус комнаты(1 = Бой, 0 = ожидание)
		writeC(15); // Количество игроков в комнате... =)
		writeC(16); // Максимальное количество игроков в комнате... =)
		writeC(5); // Пинг = 5 - Макс, 0 - мин
		writeC(16); // Иконка "На особых оружиях" =)
		writeC(0); // Иконка "под паролем"
		writeC(4); // Тип игры)

		// Список ожидающих игроков
		writeD(300); // Максимум
		writeD(0); // ХЗ
		writeD(4); // Общее кол-во

		writeD(0); // Номер
		writeB(new byte[] {0x03, 0x05, 0x06, 0x09}); // иконка клана
		writeB(new byte[17]); // Просто мусор
		writeH(53); // ранк
		writeS("[GM]Admin", 33); // имя
		writeC(0); // Цвета игрока(0 - белый, 1 - красный... )

		writeD(1); // Номер
		writeB(new byte[] {0x01, 0x06, 0x08, 0x09}); // иконка клана
		writeB(new byte[17]); // Просто мусор
		writeH(50); // ранк
		writeS("User", 33); // имя
		writeC(1); // Цвета игрока(0 - белый, 1 - красный... )

		writeD(2); // Номер
		writeB(new byte[] {0x04, 0x05, 0x06, 0x09}); // иконка клана
		writeB(new byte[17]); // Просто мусор
		writeH(50); // ранк
		writeS("[GM]Felixx", 33); // имя
		writeC(2); // Цвета игрока(0 - белый, 1 - красный... )

		writeD(3); // Номер
		writeB(new byte[] {0x07, 0x05, 0x06, 0x09}); // иконка клана
		writeB(new byte[17]); // Просто мусор
		writeH(50); // ранк
		writeS("Nooobbb", 33); // имя
		writeC(3); // Цвета игрока(0 - белый, 1 - красный... )
	}
}

Последний раз редактировалось DarkSkeleton; 10.01.2012 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
КириллZ (10.01.2012)
Старый 10.01.2012, 17:00   #92
 Пехотинец
Аватар для DenCastro
 
DenCastro на правильном путиDenCastro на правильном пути
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 57
Популярность: 110
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 62 раз(а) в 50 сообщениях
Отправить сообщение для DenCastro с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

спокойно зашел через какой то логин и пароль, все норм, поиграть только не удалось, создал комнату, хотел позвать кого-нибудь и тут зависание, либо серв выкл.)
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 17:10   #93
 Разведчик
Аватар для DarkSkeleton
 
DarkSkeleton на правильном пути
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 0
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для DarkSkeleton с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось DarkSkeleton; 10.01.2012 в 17:12.
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 17:11   #94
 Сержант
Аватар для КириллZ
 
КириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нацииКириллZ гордость нации
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 155
Популярность: 3277
Сказал(а) спасибо: 325
Поблагодарили 145 раз(а) в 101 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

А ты что думал, написано же не мение 2 месяцев ждать полного открытия
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 19:56   #95
 Разведчик
Аватар для aqaqa
 
aqaqa неизвестен в этих краяхaqaqa неизвестен в этих краях
Регистрация: 16.10.2011
Сообщений: 0
Популярность: -104
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Поскорее бы.... Я тогда нафик РУпб заброшу
________________

Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).


Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 20:27   #96
 Разведчик
Аватар для sania456
 
sania456 никому не известный тип
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

когда уже пухи по примерять можно???
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 20:38   #97
Заблокирован
 Рыцарь-капитан
Аватар для warl0ck
 
warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(warl0ck сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 547
Популярность: 41279
Сказал(а) спасибо: 692
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 1,035 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Цитата:
Сообщение от sania456Посмотреть сообщение
когда уже пухи по примерять можно???

через 74 минуты и 61 сек
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 20:44   #98
 Разведчик
Аватар для sania456
 
sania456 никому не известный тип
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

а побыстрее нельзя??
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 23:51   #99
 Разведчик
Аватар для DarkSkeleton
 
DarkSkeleton на правильном пути
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 0
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для DarkSkeleton с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

ОФФ-Инфа: Не скоро попримерять можно буит... дело даже не в инвентаре и создании персов... Дело в ШИФРОВАНИИ ПАКЕТОВ. Сколько ещо раз сказать... И Плееры и Инвентарь, и вся инфа готовы давным давно...шифрование пакетов нужно. без него ничего не будет....

Сервак переписуть я не буду для того чтобы тупо примерить пушки... ну из руоффа больше штук на 10... подумаеш... вон у вас там гранатамет клевый...)))

Добавлено через 5 часов 4 минуты
Совсем не нужно, но просили... получите пакет со званиями
Код:
Ревизия: 213
Автор: Felixx
Дата: 11 января 2012 г. 7:04:34
Сообщение:
Починил Кнопку Звания
----
Изменённые : /branches/java/pb-game/src/ru/pb/game/network/engine/client/ClientsPacketListenerHandler.java
Добавленный : /branches/java/pb-game/src/ru/pb/game/network/engine/client/packets/receivable/PROTOCOL_BASE_GET_MEDALSYSTEM_REQ.java
Добавленный : /branches/java/pb-game/src/ru/pb/game/network/engine/client/packets/sendable/PROTOCOL_BASE_GET_MEDALSYSTEM_ACK.java
Добавлено через 9 часов 13 минут
+ IP клиента в чате теперь, заместо "Unnamed" =)

Последний раз редактировалось DarkSkeleton; 11.01.2012 в 09:04. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 09:57   #100
 Разведчик
Аватар для BuzzPP
 
BuzzPP на правильном пути
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 9
Популярность: 58
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 40 раз(а) в 31 сообщениях
Отправить сообщение для BuzzPP с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Цитата:
Сообщение от Кирилл12345Посмотреть сообщение
2 месяцев

Торопитесь по-моему
________________
Навеки Тролль[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 10:02   #101
 Разведчик
Аватар для sania456
 
sania456 никому не известный тип
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

а когда играть можно будет????
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 10:06   #102
 Разведчик
Аватар для BuzzPP
 
BuzzPP на правильном пути
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 9
Популярность: 58
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 40 раз(а) в 31 сообщениях
Отправить сообщение для BuzzPP с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Цитата:
Сообщение от sania456Посмотреть сообщение
а когда играть можно будет????

Ну вы что такие тупенькие?
Читайте тему с 1-й страницы
________________
Навеки Тролль[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 12:53   #103
 Разведчик
Аватар для biglolko
 
biglolko никому не известный тип
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для biglolko с помощью ICQ Отправить сообщение для biglolko с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Тема довольно интересная. Сам хотел еще в 11 году начать писать сервер, однако все было лень да и времени жалко было.

В общем шифрование (как и обмен данных между ЛГ и ГС) делается на САМОМ ПЕРВОМ этапе разработки! Ибо дальше геморой начинается в переписывании серверной части (Особенно если вы не передерживались паретнов ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]))

Думаю сегодня решим с вами о том будет ли развиваться данный проект или нет! Вечером всех жду в скайпе!

Последний раз редактировалось biglolko; 11.01.2012 в 13:28.
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 12:56   #104
 Разведчик
Аватар для farba
 
farba набедокурил в прошлом
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: -5
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

О да, уж не когда бы не подумал что люди с жука будут писать сервер, мы взламаем
на нем фрост
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 02:12   #105
 Разведчик
Аватар для DarkSkeleton
 
DarkSkeleton на правильном пути
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 0
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для DarkSkeleton с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: PBEmu. Запустил сервер.

Цитата:
Сообщение от biglolkoПосмотреть сообщение
Тема довольно интересная. Сам хотел еще в 11 году начать писать сервер, однако все было лень да и времени жалко было.

В общем шифрование (как и обмен данных между ЛГ и ГС) делается на САМОМ ПЕРВОМ этапе разработки! Ибо дальше геморой начинается в переписывании серверной части (Особенно если вы не передерживались паретнов ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]))

Думаю сегодня решим с вами о том будет ли развиваться данный проект или нет! Вечером всех жду в скайпе!

Дело как бэ, в том, что есть 6 направлений трафика... и каждое может быть шифрована/дешифрована..
LS - Client
Client - LS
GS - Client
Client - GS
LS- GS
GS - LS

=)
И все очень просто, имеется отдельный класс, отвечающий за шифрование.. Хош шифруй, хош не шифруй...
Напримерр... вот:
Код:
package ru.pb.global.network.protokols;

import ru.pb.global.configs.DevelopConfig;
import ru.pb.global.network.engine.NioSession;
import ru.pb.global.network.engine.buffer.NioBuffer;
import ru.pb.global.network.engine.core.Protocol;
import ru.pb.global.network.utils.NetworkUtil;

public class GameProtocol extends Protocol
{
	@Override
	public void decode(NioSession session, NioBuffer buf)
	{
		if(DevelopConfig.NETWORK_DEBUG)
		{
			_log.info("Принимаем:" + buf.limit() + " Доступно:" + (buf.limit() - 2));
			_log.info("INFO:\n" + NetworkUtil.printData(buf));
		}
	}

	@Override
	public void encode(NioSession session, NioBuffer buf)
	{
		if(DevelopConfig.NETWORK_DEBUG)
		{
			_log.info("Отправляем:" + buf.limit());
			_log.info("INFO:\n" + NetworkUtil.printData(buf));
		}
	}
}
Код:
package ru.pb.global.network.engine.core;

import org.apache.log4j.Logger;

import ru.pb.global.network.engine.NioSession;
import ru.pb.global.network.engine.buffer.NioBuffer;

/**
 * Author: Felixx
 */
public class Protocol
{
	protected final Logger _log = Logger.getLogger(getClass());

	/**
	 * Simple implemention of decode
	 * 
	 * @param session
	 * @param buf
	 * @return
	 */
	public void decode(NioSession session, NioBuffer buf)
	{}

	/**
	 * Simple implementiom of encode
	 * 
	 * @param session
	 * @param buf
	 * @return
	 */
	public void encode(NioSession session, NioBuffer buf)
	{}
}

Последний раз редактировалось DarkSkeleton; 12.01.2012 в 02:16.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
готовый сервер by CUCHM@ (распаковал,запустил) Silence Готовые сервера / Ядро Маngos 0 03.07.2009 19:50

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net