 |
12.08.2012, 17:46
|
#91
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 16.04.2012
 Сообщений: 8
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Есть программка: TotalControl, для упрощения игры в "Правилах..." и в " Пиратах", но она платная, ни кто не подскажет, как это обойти?
|
|
|
21.08.2012, 03:45
|
#92
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 16.04.2012
 Сообщений: 8
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Предыдущий вопрос без ответа, тогда спрошу еще. Говорят есть баг в "правилах войны" можно ходить на локации без потери войск. Может кто знает как.
|
|
|
21.08.2012, 17:23
|
#94
|
|
|
|
Пехотинец
|
 Регистрация: 29.02.2012
 Сообщений: 52
 Популярность: 26
 Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 8 раз(а) в 8 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
вроде был баг раньше,на выполнение заданий,т.е. задание будет выполнено 100%
|
|
|
27.08.2012, 12:31
|
#95
|
|
|
|
Сержант
|
 Регистрация: 23.09.2009
 Сообщений: 154
 Популярность: 2052
 Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 80 раз(а) в 46 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
|
|
|
11.09.2012, 11:47
|
#96
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 07.05.2012
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Привет всем !
В игре в ответы от сервера приходят в таком формате :
PHP код:
HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-cache Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=utf-8 Expires: -1 Server: Microsoft-IIS/7.5 Date: Tue, 11 Sep 2012 07:34:39 GMT Content-Length: 274
{"chat":{"s":63482531842092,"i":103642,"r":[{"r":"m.67","m":[{"i":103642,"t":1347348880259,"u":6672561,"s":1,"n":"Ржавой Гопник-Среднеевропейский","m":"Кого?"}]}]},"t":1347348880302,"e":60000,"f":60000,"v":0}!dd37c1942d033be0556580311ca97795
Может кто знает алгоритм, по которому в конце подставляется hash ?
Я вроде нашёл функцию
PHP код:
private function validateResponseSignature(arg1:String, arg2:String, arg3:String):Boolean { var loc1:*; loc1 = "Follow the white rabbit." + arg1 + arg2; var loc2:*; return (loc2 = com.adobe.crypto.MD5.hash(loc1)) == arg3; }
где arg1 - тело ответа от сервера до символа "!", а arg2 - сам hash.
Но при попытке самому модифицировать ответ с заменой hash на новый игра вылетает в обновление...
Последний раз редактировалось jossy; 11.09.2012 в 11:50.
|
|
|
11.09.2012, 22:39
|
#97
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.04.2009
 Сообщений: 45
 Популярность: 3
 Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
jossy, во-первых, arg2 - не хеш, а параметры. Хеш - это arg3.
Хеш можно получить так:
md5("Follow the white rabbit."+response.text+<server-method>+<signin-userId>+<signin-authKey>)
где параметры в скобках можно посмотреть в charles request-headers, а response.text - весь текст ответа до восклицательного знака.
|
|
|
11.09.2012, 22:44
|
#98
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 30.07.2012
 Сообщений: 8
 Популярность: -36
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Может и можно, а получится ли?
|
|
|
11.09.2012, 23:12
|
#99
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 28.04.2011
 Сообщений: 29
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Привет Богомол))я все еще по старинке делаю))The Matrix has you...
|
|
|
12.09.2012, 18:40
|
#100
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.04.2009
 Сообщений: 45
 Популярность: 3
 Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
sozdam, в принципе, работает, но смысла нет. Например, увеличил количество кристаллов, но купить на них все равно не получается, так как происходит проверка на сервере.
vladyk13, привет. The Matrix has you... для подписи отправляемого пакета, а Follow the white rabbit. для подписи принимаемого пакета.
|
|
|
13.09.2012, 20:37
|
#101
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 28.04.2011
 Сообщений: 29
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
Так так))а что с принимаемым пакетом можно намудрить)))?Вроде пользы неособо)может не прав)
|
|
|
13.09.2012, 20:42
|
#102
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.04.2009
 Сообщений: 45
 Популярность: 3
 Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
vladyk13, на данный момент - ничего. Слышал, что раньше в игре не было проверки покупки за кристаллы, т.е. можно было установить желаемое количество кристаллов и скупить много плюшек.
|
|
|
13.09.2012, 23:15
|
#103
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 07.05.2012
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
В любом запросе есть поле "t" и "u", где указывается время в UNIX формате. Но последние 3 цифры непонятно пока для чего подставляются в конце
К примеру
PHP код:
{"b":[{"u":6658718,"b":{"u":1,"m":0,"t":0,"g":0}}],"chat":{"s":63483123921797,"i":10901,"r":["m.67","a.22888"]},"t":1347562887079,"u":1347562827067,"q":[152,147,143],"g":60012,"r":4343}
1347562887079 соответствует Thu, 13 Sep 2012 19:01:27 GMT
Можно попробовать время в запросах подменять. К примеру, чтоб отправлять запрос на строительство с временем не актуальным, а к примеру "задним числом минут на 30 назад", чтоб здания быстрее строились...
|
|
|
15.09.2012, 18:53
|
#104
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 28.04.2011
 Сообщений: 29
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
попробовал поменять время-запрос сработал все окей))но время строительства не изменилось)мож что не так 0надо подумать)И еще делал запрос на покупку за брюли-кристалы!в пакете не разберусь))количество кристаллов не вижу)может они в другой системе исчисления){"t":1347724376283,"o":{"o":{"gi":{"m": false,"x":0,"y":0},"i":-1,"bi":null,"t":49,"ti":{"c":51},"d":null,"tci":nu ll,"c":{"s":null,"f":null,"l":0}}},"u":13477242307 41,"q":[317,315,314],"g":145542,"r":16161} 49 это морпех 51 количество покупаемых за кристаллы) один стоит 5 кристаллов плюс ресурсы 51 -255 вот этого я и не разберу
Последний раз редактировалось vladyk13; 15.09.2012 в 20:00.
|
|
|
15.09.2012, 21:15
|
#105
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 07.05.2012
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Правила Войны - ядерная стратегия!
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.
|
 |