 |
Создаем MapHack собственными руками.(1.26a) - Боты, скрипты, прочий софт - Весь софт по Warcraft 3 и все, что связано с ботоводством и скриптописанием в этом разделе |
Результаты опроса: Была ли вам интерестна эта тема ?
|
Да.
|
  
|
11 |
68.75% |
Нет.
|
  
|
3 |
18.75% |
Можно почитать.
|
  
|
2 |
12.50% |
13.06.2012, 11:12
|
#61
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 11.09.2011
 Сообщений: 222
 Популярность: 5418
 Золото Zhyk.Ru: 1
 Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 138 раз(а) в 66 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Можете дать пример перехвата пакетов и подробно описать как вы расшифровывали их?
Ну или каким образом вы посылаете ответ серверу о том что все нормально?)
Вы изучили открытый код pvpgn проекта по варкрафту и где его достать?
Как вы говорили: "Debug ищет эти смещения", и что он делает с ними дальше... по-моему очевидно что передает на сервер ответ что мы с мх вот вопрос состоит в том как найти этот пакет среди огромной кучи других ложных??? При помощи отладчика, трассировкой?))
Есть еще одна идея состоит в том что если скрыть dll определенные то антихак ничего не сможет спалить, но вопрос как их скрыть в дочернем процессе...
Скиньте пример как скрыть dll нигде не могу найти... ведь я видел у вас прогу hidedll она же скрывает как-раз dll-ки
Когда пытаюсь аттачиться сразу закрывает окно war3.exe, использую ollydbg с плагином hide
Кстати эт правда что так называемый чеф или фуккей создатель платформы iccup?
|
|
 |
|
 |
|
На счет MapHack, коротко о главном, не требуются искать никаких пакетов, адреса отвечающие за отображение юнитов на карте лежат в самом процессе игре war3.exe, мы лишь находим данные адреса отвечающие за отображение юнитов на карте и замораживаем их, тоесть постоянно дебажим и соответственно нам видны юниты, которые скрыты в тумане войны на карте. Скрыть длл с помощью моей програмы HideDll. Что касается 4efer.Young, он не создатель iCCup.
|
|
|
15.06.2012, 09:09
|
#62
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 11.11.2011
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
Какой язык нужно знать, дабы модифицировать сие чудо?
|
|
|
15.06.2012, 21:33
|
#63
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 11.09.2011
 Сообщений: 222
 Популярность: 5418
 Золото Zhyk.Ru: 1
 Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 138 раз(а) в 66 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
|
|
|
26.10.2012, 13:23
|
#64
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 05.04.2012
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
Есть рабочие офф сети Clickable?
|
|
|
31.01.2013, 20:18
|
#65
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.08.2012
 Сообщений: 2
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
Спасибо!Отличная инфа для начинающего хакера)
________________
<C>
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.04.2013, 20:45
|
#66
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 29.04.2013
 Сообщений: 15
 Популярность: -14
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
Ещё работает метод?
Добавлено через 3 минуты
Помогите на доту зделать,не выходет(((
Последний раз редактировалось DeadMaus_XD; 29.04.2013 в 20:49.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
11.07.2021, 14:23
|
#67
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 10.07.2021
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Создаем MapHack собственными руками.(1.26a)
Спасибо, работает, хоть я так и не разобрался что делают половина чекбоксов.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 07:15.
|
 |