Обновил оффзеты, работоспособность бота, толком не проверял.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Обновляем продажу Нипам.(WID опять поменялся)
Последний раз редактировалось diagnost; 09.12.2015 в 00:59.
Огромное спасибо за оперативность! Персов видит, бьет - оставлю на ночь тестировать...
Добавлено через 14 минут
P.S. Согласно диспетчеру задач - память жрет чуть больше (на 10-15%), чем было раньше, но проц вообще не грузит!!! (1-2%) СУПЕР!!! Спасибо!!!
Последний раз редактировалось prosnadya2012; 09.12.2015 в 01:49.
Причина: Добавлено сообщение
Обновил оффзеты, работоспособность бота, толком не проверял.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Обновляем продажу Нипам.(WID опять поменялся)
Что такое отключить Walk ??? И погонял немного, минут 5 бьёт, и тупо останавливается. Вообще ничего не делает. Только разрыв и соединение помогает оживить, и опять на 5 минут. И столько лишнего напихано в бота если честно. Упрощённый вариант ни как низзя сделать? Для соло игрока, в основном для еж и эвентов. Бить , копать, ну торг оставить ещё. Остальное не нужное , имхо.
погонял немного, минут 5 бьёт, и тупо останавливается.
сразу же скачал версию 6_17...Пять фармеров зарядил на ночь - утром "недосчитался" одного: остальные благополучно работают. Автору еще раз огромный респект!
Что такое отключить Walk ??? И погонял немного, минут 5 бьёт, и тупо останавливается. Вообще ничего не делает. Только разрыв и соединение помогает оживить, и опять на 5 минут. И столько лишнего напихано в бота если честно. Упрощённый вариант ни как низзя сделать? Для соло игрока, в основном для еж и эвентов. Бить , копать, ну торг оставить ещё. Остальное не нужное , имхо.
Что такое walk Согласен, лишнего много, поэтому бот был немного переделан и собран как конструктор. Любой нажатый чек подключает к общему циклу еще один цикл, поэтому, если функция вам не нужна ? -- лучше не ставить чек(если не знаете, что это за чек, лучше его не трогать) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось diagnost; 09.12.2015 в 08:07.
подскажите на что изменить офсеты фоксика , из текущего, чтобы он работал на неразмароженном окне, а то стоит перейти в другое окно и логика бота стопориться
в настоящее время после подглядывания в офсеты крейзика ( спасибо Fixxxxxxxer) мои офсеты фоксика выглядят так
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FoxBotOffsets xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<FreezeFunction>00D2F098</FreezeFunction>
<FreezeFlag>0044A1CE</FreezeFlag>
<GameRun>00D6F84C</GameRun>
<HostPlayerStruct>28</HostPlayerStruct>
<PlayerName>6E8</PlayerName>
<PlayerHP>4CC</PlayerHP>
<PlayerMP>4D0</PlayerMP>
<PlayerMaxHP>520</PlayerMaxHP>
<PlayerMaxMP>524</PlayerMaxMP>
<PlayerTargetID>5A4</PlayerTargetID>
<TargetMobHP>130</TargetMobHP>
<TargetMobMaxHP>178</TargetMobMaxHP>
<HPPotionCD>AEC</HPPotionCD>
<MPPotionCD>AF4</MPPotionCD>
<PetStruct>12A8</PetStruct>
<PetSlotID>8</PetSlotID>
<PetHPPrc>1C</PetHPPrc>
<PetHP>38</PetHP>
</FoxBotOffsets>
Что такое walk Согласен, лишнего много, поэтому бот был немного переделан и собран как конструктор. Любой нажатый чек подключает к общему циклу еще один цикл, поэтому, если функция вам не нужна ? -- лучше не ставить чек(если не знаете, что это за чек, лучше его не трогать) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
До обновы пользовался вот этой версией. Подменил оффсеты, не работает((( Ни как её не реанимировать? [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Обновил оффзеты, работоспособность бота, толком не проверял.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Обновляем продажу Нипам.(WID опять поменялся)
Да оперативность на высоте. Большое за это спасибо, но почему то изменился алгоритм выбора мобов, если раньше бил ближайшего, то сейчас выбирает в таргет дальнего моба и несется к нему, а между персом и мобом еще три четыре моба, убивает того к кому бежал и не обращая внимания на мобов которые бегут за ним, вибирает опять моба тот что подальше и несется к нему уже с кучей мобов на хвосте. Можно ли сделать так, что бы была имитация ТАБ и в таргет брался ближайший моб.