В некоторых случаях можно предугадать респауны противника, играя за CT.
Вот частый пример когда респаун противника расположен на B
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
А вот в таких случаях респа идет в большенстве на А
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Если игрок находиться в данной (белом квадрате):
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
То это в большинстве случае гарантирует как минимум одного противника с респауном расположеным на B.
Когда же ваши игроки в большинстве находятся ближе к спуску (в белом квадрате) то скорей всего респаун расположен на А.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]