Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Grand Theft Auto V

-

Другие PC игры (не сетевые)

- Материалы по любым другим не сетевым играм для PC

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2013, 01:41   #61
Подпольщик Point Blank
 Лейтенант-командор
Аватар для ElectroVamp
 
ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 699
Популярность: 61124
Золото Zhyk.Ru: 30
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 1,970 раз(а) в 1,074 сообщениях
Отправить сообщение для ElectroVamp с помощью Skype™
 
По умолчанию [Игра за минуту] Grand Theft Auto 5

Сендбокс-игры в этом поколении превратились из отдельного жанра во всеобъемлющий тренд, но Grand Theft Auto, как и пять, и десять лет назад, — все еще светило, вокруг которого вращаются планеты. Редакция «Игромании» надеялась вернуться в Вайс-Сити, но разработчики почему-то решили вернуться к Сан-Андреасу, где, может, и не так много пальм, но почти так же ярко и светло.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Втроем на дело. В GTA 5, вопреки традициям и немного даже здравому смыслу, три главных героя: Трэвор, Майкл и Франклин. Трэвор, по сути, это такой местный аналог психопата Линча — лысый, агрессивный и на веществах. Франклин — воришка из городской латиноамериканской шпаны, а еще у них с Трэвором какой-то конфликт. Майкл — суровый и рассудительный мужчина в годах, опытный преступник, который когда-то дал показания против своих подельников, а теперь живет по программе защиты свидетелей, поэтому вдвойне аккуратен на вылазках и усмиряет пылких партнеров. Главная интрига тут, конечно, в том, почему такие разные люди вообще работают сообща. Переключаться между отчаянными мужчинами можно одной кнопкой, прямо во время заданий, но такое разрешат не всегда.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сфера применения. Разумеется, удобнее всего втроем накрывать банки, и грабежи — важная тема GTA 5. Односложных, быстрых миссий практически не будет. Если вы вскрыли сейф, то за этим обязательно последует многоуровневая перестрелка, потом погоня, а потом, возможно, и чудеса на виражах: Трэвор — пилот (по всей видимости, нелицензированный), и полетов в игре будет много. Надеемся, у вас не было проблем в Vice City на миссии с вертолетиком.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Полное погружение. За мир GTA 5 отвечает знакомая нам всем технология RAGE, которую за последние годы, конечно, напичкали веселыми таблетками (см. Max Payne 3). Это означает не только какой-то неприличный уровень детализации, но и локальные прорывы вообще во всех аспектах симуляции мира. Горожане, наконец, будут жить своей жизнью, свободно перемещаться между разными участками карты, ездить на работу и за покупками за десятки километров от дома. В игре три небольших города вместо одного огромного, их социальные инфраструктуры тесно переплетены, но по духу они совсем разные, прямо как районы Лос-Анджелеса. Работают авторы — неожиданно — не только над сушей, но и над морем. Вам не разрешат заплывать за какие-то условные буйки, но полосу береговой линии обещают насытить какими-то деталями.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Что об этом думает "Игромания"
________________
Сертификат на никнейм ElectroVamp, зарегистрирован - [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
  Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 00:32   #62
 Разведчик
Аватар для vivalong
 
vivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражанияvivalong блестящий пример для подражания
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 9
Популярность: 1937
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 17 раз(а) в 17 сообщениях
 
По умолчанию Re: [Игра за минуту] Grand Theft Auto 5

Цитата:
Сообщение от ElectroVampПосмотреть сообщение
орожане, наконец, будут жить своей жизнью, свободно перемещаться между разными участками карты, ездить на работу и за покупками за десятки километров от дома

это я могу теперьмв Гта переехать, от оперативки конечно ради игры комп покупать...
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:40   #63
Подпольщик Point Blank
 Лейтенант-командор
Аватар для ElectroVamp
 
ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 699
Популярность: 61124
Золото Zhyk.Ru: 30
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 1,970 раз(а) в 1,074 сообщениях
Отправить сообщение для ElectroVamp с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

GTA 5 больше, чем GTA 4, Sand Andreas и Red Dead Redemption
По словам разработчиков компьютерной игры Grand Theft Auto V, город Лос-Сантос, в котором и будут происходить ключевые события игры, будет больше San Andreas, Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption вместе взятых.

Самый большой, самый динамичный и самый разнообразный открытый мир, который когда-либо видели в компьютерных играх. GTA V рассказывают историю из смеси жизней трех главных героев, вживаться в которых игроки будут неоднократно.
– Rockstar, официальное описание игры GTA V
Авторы игры также настаивают на том, что город игры буквально дышит, дикая природа вокруг него живет своей жизнью, а горожане ходят по улицам, занятые повседневными делами: водят авто, устраивают пикники, совершают преступления.

В отличие от предыдущих частей серии GTA, игроки не будут начинать игру мелкими "сошками", которые только начинают свой путь, а уже состоявшимися преступниками. Никаких больше поручений от "больших шишек" или преступных синдикатов. Тревор, Майкл и Франклин работают только на себя, и в зависимости от их действий мир вокруг меняется.

Игра не будет акцентироваться только на миссиях - иногда вам нужно будет просто расслабляться в городе больших возможностей. Играйте в теннис или занимайтесь йогой, чтобы повысить свою гибкость. Предпочитаете водную стихию? Смело садитесь на водный мотоцикл или надевайте акваланг. А может вы птица свободного полета? Тогда почему бы не заняться бэйс джампингом?
________________
Сертификат на никнейм ElectroVamp, зарегистрирован - [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
  Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 20:07   #64
 Главнокомандующий
Аватар для finkrer
 
finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,314
Популярность: 100919
Золото Zhyk.Ru: 7
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили 1,066 раз(а) в 767 сообщениях
Отправить сообщение для finkrer с помощью ICQ Отправить сообщение для finkrer с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Новый трейлер

  Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 06:47   #65
 Разведчик
Аватар для GromNya
 
GromNya никому не известный тип
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для GromNya с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Вот на Русском.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось GromNya; 10.07.2013 в 06:51.
  Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:31   #66
 Главнокомандующий
Аватар для finkrer
 
finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(finkrer сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,314
Популярность: 100919
Золото Zhyk.Ru: 7
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили 1,066 раз(а) в 767 сообщениях
Отправить сообщение для finkrer с помощью ICQ Отправить сообщение для finkrer с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Цитата:
Сообщение от GromNyaПосмотреть сообщение
Вот на Русском.

Блин, я и не подумал об этом
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2013, 23:41   #67
 Разведчик
Аватар для KROTS
 
KROTS неизвестен в этих краяхKROTS неизвестен в этих краях
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 8
Популярность: -191
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для KROTS с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

надеюсь на минималках хотя бы поиграю, да что там, хотя бы по менюшке полазить бы
  Ответить с цитированием
Старый 23.08.2013, 22:35   #68
 Разведчик
Аватар для Ded_Mozauka
 
Ded_Mozauka вызывает надежду
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 13
Популярность: -16
Сказал(а) спасибо: 191
Поблагодарили 65 раз(а) в 56 сообщениях
Отправить сообщение для Ded_Mozauka с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Цитата:
Сообщение от KROTSПосмотреть сообщение
надеюсь на минималках хотя бы поиграю, да что там, хотя бы по менюшке полазить бы

Установилось бы хотя бы,же хорошо
________________
Кому сколько не жалко:
Яд: 410011722911795
ВМ: R156893874445
  Ответить с цитированием
Старый 26.08.2013, 19:21   #69
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для ˜”*°•.Osty.•°*”˜
 
˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации˜”*°•.Osty.•°*”˜ гордость нации
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 73
Популярность: 3352
Сказал(а) спасибо: 306
Поблагодарили 197 раз(а) в 138 сообщениях
Отправить сообщение для ˜”*°•.Osty.•°*”˜ с помощью ICQ Отправить сообщение для ˜”*°•.Osty.•°*”˜ с помощью Telegram Отправить сообщение для ˜”*°•.Osty.•°*”˜ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ˜”*°•.Osty.•°*”˜ с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Список достижений GTA 5
  Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 13:59   #70
Подпольщик Point Blank
 Лейтенант-командор
Аватар для ElectroVamp
 
ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 699
Популярность: 61124
Золото Zhyk.Ru: 30
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 1,970 раз(а) в 1,074 сообщениях
Отправить сообщение для ElectroVamp с помощью Skype™
 
По умолчанию Угонщик в Москве. Закрытый показ GTA 5 на берегу Москвы-реки

Первоисточник "[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]"
АВТОР: Алексей Макаренков

Закрытому показу GTA 5 в Москве предшествовал небольшой скандал. «1С-СофтКлаб» в приглашении, разосланном избранному кругу журналистов, не предупредили, что мероприятие все из себя секретное и про него нельзя никому рассказывать. В результате профильные сайты и социальные сети уже через пару часов пестрели сообщениями, что скоро в столице покажут не абы что, а геймплей игры.

Фанаты грудью кинулись на амбразуру — дошло до того, что на сайте Rockstar кто-то из игроков написал пост в духе «А мы все знаем и обязательно проберемся по водосточным трубам с видеокамерой и отснимем! Даже не пытайтесь шифроваться».

В офисе «Рокстара», судя по всему, такому повороту событий не обрадовались, и речь шла чуть ли что не об отмене презентации. В итоге обошлось, но меры безопасности были приняты самые серьезные. Мы, если честно, уже и не помним, когда на каком-нибудь мероприятии у прессы отбирали всю записывающую технику, а во время собственно показа наблюдали бы за залом через приборы ночного видения — для этого были наняты специальные, хорошо откормленные охранники. Чтобы никто не выудил из трусов видеокамеру и не заснял происходящее.

Но все это полная ерунда по сравнению с тем, что ждало нас внутри ресторана The Apartment, на самом берегу Москвы-реки. За пару дней до священнодействия мы начали активно пытать «1С», будет ли на показе кто-то из разработчиков, и, судя по расплывчатым ответам, поняли, что — да, будут.

Так оно и вышло. Игру показывали сами рокстаровцы — сотрудники европейского офиса Ричард Барнс и Федерико Клонферо, — которые вдумчиво и по делу комментировали все, что происходило на огромном экране. Почти сорок минут чистого геймплея! Так что мы сейчас расскажем обо всем по порядку и попутно будем анализировать увиденное.

Три героя — три судьбы

Как все вы отлично знаете, в игре будет не один, а три героя. Франклин — темнокожий водила-интеллектуал из Лос-Сантоса, плевать хотевший на закон. Со своим приятелем Ламаром он работает на армянского автодилера Симона Етаряна — отбирает машины у должников.

Тревор — военный пилот в отставке, социопат, пьянчуга. Обитает в старом трейлере у Аламо-Си в округе Блейн. Местечко неблагополучное, вокруг процветает торговля метамфетамином, да и вообще все крайне неспокойно.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Франклин — лучший водитель из всей троицы. Хоть мы и не уверены, что на скриншоте именно он, но похож.
И, наконец, Майкл — один из самых известных в Америке грабителей банков. В свое время он встал на путь исправления, сдал подельников, попал в программу защиты свидетелей и попытался было жить как добропорядочный гражданин. Не вышло! У Майкла свой особняк в Рокфорд-Хиллз, жена Аманда и двое детей (Джимми и Трейси), но с супругой он постоянно собачится, а дочь с сыном отдалились от него. Чтобы как-то уйти от семейных неурядиц, Майкл сначала просто закладывал за воротник и просаживал деньги в казино, но когда это перестало его развлекать, решил вернуться к криминальному прошлому.

Франклин и графика

Показ геймплея начался с того, что нам показали три игровых сюжета — по одному на каждого героя. Сначала экстремал Франклин выпрыгнул из парящего над горами самолета и на парашюте-крыле довольно долго парил в небесах, осматривая окрестности. Сразу стали понятны возможности обновленного движка: несмотря на то, что детализация не настолько далеко ушла от GTA 4, пространство теперь прорисовывается дальше, а самое главное, что на больших дистанциях мир вокруг выглядит абсолютно живым и естественным. В предыдущей части была некоторая мультяшность, чувствовалась легкая фальшь и недостоверность. В GTA 5, вперив взгляд в горизонт, вы увидите абсолютно фотореалистичную картинку, практически ничем не отличающуюся от каких-нибудь документалок National Geographic.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► С высоты птичьего полета мир GTA стал выглядеть фотореалистично. Придраться практически не к чему.
Рокстаровцы очень грамотно поработали с прозрачностью воздуха и с солнечным светом, плюс вода и текстуры камней стали в разы достоверней. Иными словами, когда смотришь на мир GTA 5 с некоторого удаления, в нем почти нет фальшивых деталей, которые бы глаз мог подметить. И это действительно очень круто — ни разу не шутим. Простыми средствами авторы добились очень хорошего результата.

Но затем Франклин приземляется на дорогу рядом с рекой — и сразу же становится понятно, что «инджайн» прежний. Вблизи сразу видно, что большинство предметов срублено топорно, реалистичность подрассеивается.

Тревор и игровой мир

Второй сюжет был про алкаша Тревора. Забулдыга просыпается на солнечном пляже. Поцарапанное тело, из одежды — только носки, ботинки и несвежие белые труселя с гульфиком. Неровной походкой Тревор забирается в надувную моторку и начинает под лихой музон рассекать по волнам. Летят брызги, кружат чайки, атмосфера курорта воссоздана шикарно. В какой-то момент Тревор натягивает гидрокостюм и акваланг и прыгает за борт.

Разработчики в этот момент рассказывают про организацию игрового мира. GTA 5, впервые за всю историю серии, отказывается от четкого разделения игры на сюжетную часть и побочные задания. Некая канва, безусловно, будет прослеживаться, но рокстаровцы строят целостный, монолитный мир, в котором грань между миссиями стирается, а значимость каждого задания определяют не столько разработчики, сколько сами игроки. Любите воровать и угонять машины — этим и занимайтесь. Хотите валяться на пляжах, поигрывать в теннис и кататься по побережью на эндуро — игра именно такой для вас и будет.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Перед ограблением Майкл выдал подельникам идиотские маски — напарники тут же грубо пошутили на эту тему.
Тревор вот любит погружаться с аквалангом. Подводная миссия не то чтобы сильно впечатлила — ну да, красиво преломляющийся свет, бойкие рыбки, акулы, рядом с которыми надо замирать, чтобы они не отхватили ногу или содержимое гульфика. Но тут важен сам принцип. Разработчики буквально делают из игры пересыщенный раствор самых разных действий, которые можно совершать... а можно и не совершать.

В принципе, GTA всегда именно про это и была. Игру можно было запустить вечером минут на двадцать, погонять по городу и даже не смотреть в сторону сюжетных миссий. Но только в GTA 5 такое вольное времяпровождение наконец-то полностью узаконят в геймплее. Просто так, «живя внутри игры», вы не будете ощущать, что сюжет остается где-то за кадром и вы чего-то недополучаете.

К тому же героев трое. Вне заданий они живут своей жизнью, между ними можно свободно переключаться, буквально за несколько секунд меняя окружение. И это тоже важнейшая часть игры: за долю секунды вы перепрыгиваете из одной личины в другую, меняете не только обстановку, но и настроение, и, собственно, историю. Эдакий киноподход к организации геймплея — несколько главных героев, играя за которых в разной последовательности вы можете собирать свой собственный сюжет. По сути, снимать сериал, расставляя акценты как захочется.

Вот эта киноразноплановость новой GTA и есть важнейшее ее отличие от предыдущих игр серии. Передать эти ощущения словами довольно сложно, но вы именно что смотрите фильм про трех людей. Но сами решаете, кто из них для вас важнее и про кого вы хотите посмотреть побольше серий, а про кого поменьше.

Майкл и город

Третий ролик был, разумеется, про Майкла. Он вываливается из ресторана, заигрывает с проституткой, его чуть не сбивает машина, когда он переходит улицу на красный. Затем он помогает женщине отобрать у бандитов угнанную тачку... В общем, череда событий в самом центре города. Каких-то откровений мы не заметили — жизнь города выглядит примерно так же, как и в GTA 4. Но! Свет!
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► В плане детализации графика недалеко ушла от GTA 4, но вот работа со светом намного лучше.
Над ним девелоперы явно поработали очень плотно, в результате те же самые сцены, что мы видели в четвертой части, тут выглядят более достоверно. Просто потому, что графика дает меньше поводов придраться к себе. Полигонов — да, маловато. Многие объекты — да, кривенькие. Но из-за грамотного освещения этого почти не замечаешь. Рокстаровцы отлично понимают, что построить огромный бесшовный мир с детализацией на уровне Crysis или «Метро» невозможно, поэтому умело маскируют все недочеты. И у них где-то лучше, где-то хуже, но получается.

Вождение выглядит почти так же, как в GTA 4, так что тут даже останавливаться не на чем. Единственное — более детальной станет система повреждений. Но в той версии, что демонстрировали в Москве, случайные коллизии, как нам показалось, были вовсе отключены — по крайней мере, «Камаро», на котором рассекал Майкл, несколько раз задевал бордюры и втыкался в стены. Искры летели во все стороны, но автомобиль не получал никаких видимых повреждений.

Несвятая троица

Показав героев по отдельности и рассказав про базовые принципы игры, разработчики перешли к самому интересному — к ограблению с участием всех трех персонажей сразу. Если вы вдруг пропустили наше предыдущее большое превью, то давайте еще раз тезисно. В GTA 5, как мы уже сказали, нет сквозного сюжета в привычном понимании этого слова, но есть система ограблений, некоторые из которых — очень сложные, и именно они выступают в роли главных сюжетных событий. Совершив глобальный грабеж, вы получаете кучу денег и открываете для себя какие-то новые игровые возможности.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Переключение между героями во время ограблений происходит буквально за секунду. Никаких задержек мы на презентации не заметили.
Ограбление — это не просто некая игровая миссия, которая в какой-то момент начинается сама, если вы приехали или пришли в определенную локацию. К каждому ограблению надо готовиться. Планировать, подбирать подельников, определяться с костюмами и оружием, в прямом смысле — режиссировать каждое действие, а затем воплощать это все в жизнь.

Некоторые ограбления вполне можно провернуть в одиночку, а для некоторых будет недостаточно даже всех главных героев, и вам придется привлекать дополнительных второстепенных персонажей — водил, снайперов, подрывников, возможно, даже мальчишек, стоящих на шухере…

В общем, вы поняли — планирование может занять уйму времени, и это отдельный самостоятельный элемент геймплея. И вот как раз его рокстаровцы пока никому не показывают. На презентации нам продемонстрировали так называемую блиц-миссию. Это тоже ограбление, но, скажем так, быстрое, интуитивное. На такие задания нельзя брать больше трех персонажей (действовать могут только главные герои), планирование проходит за считанные минуты (хотя и их нам не показали), а затем вы сразу направляетесь к месту действия.

В нашем случае Франклин, Тревор и Майкл встретились во дворе старого здания, обсудили заранее распланированную операцию по ограблению инкассаторской машины, напялили идиотские маски — череп, обезьяна, Джейсон Вурхис — и выдвинулись на место.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Разумеется, удерживать гатлинг при стрельбе таким образом невозможно — унесет ко всем чертям. Но GTA никогда и не была игрой про стопроцентную реалистичность.
Роли распределили так. Тревор — наблюдающий. Майкл — отвлекающий. Франклин — таранит и подрывает инкассатор.

Дальше все завертелось со скоростью хорошего голливудского боевика. Перегородили дорогу, инкассатор остановился, из бокового переулка на него вылетел грузовик, снес с трассы. Взорвали двери, пригрозили инкассаторам автоматами и уже собирались делать ноги, как нагрянула полиция. Завязалась перестрелка.

Ракурс ракурса ракурса

Основное, что нас интересовало, — как в игре организовано переключение между героями во время ограбления. До презентации многие вещи были непонятны. Переключение происходит автоматически? Или вручную? А если один из героев под огнем, то можно ли перепрыгнуть на другого персонажа? Не убьют ли оставленного без присмотра? Очень много «почему» и «как»…

Показ прояснил почти все тонкие моменты. Большую часть времени вы можете самостоятельно переключаться между персонажами, но будут задания с «ключевыми точками», когда переключение происходит автоматически. На нашей блиц-миссии таких точек, если мы все верно определили, было две. Первая — появление спецназа. В этот момент игра автоматически переключилась на Тревора, и он из снайперки снял несколько противников. Второй раз игра снова «насильно» перекинула нас от Франклина к Тревору, когда прилетел полицейский вертолет. Чтобы снайпер в вертушке не перещелкал героев, нашему пьянчуге пришлось завалить геликоптер из гранатомета.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Всевозможных развлечений в пятой части игры стало в разы больше. Хотите — играйте в теннис, хотите — прыгайте из поднебесья с парашютом.
Сама перестрелка за счет смены ракурсов выглядела очень эффектно. Вот Майкл перекатывается от укрытия к укрытию, стараясь выйти с линии огня. Еще секунда, и мы переключаемся на Франклина, который занял более удобную позицию и помогает Майклу добраться до безопасного места. А еще через пять-шесть секунд мы уже видим все поле боя с позиции Тревора и помогаем сразу двум напарникам.

При этом перестрелка происходит на относительно небольшом пятачке и переключение между героями позволяет контролировать местность, почти как в... пошаговых стратегиях. Только не пошагово, а в реальном времени. Даже не просто в реальном времени, а на очень высокой скорости.

Вы в любой момент понимаете, какой персонаж может принести больше пользы, у кого лучше линия огня, быстро переключаетесь на него и отстреливаете врагов. В это время диспозиция меняется, более выгодным оказывается положение другого героя — вы переключаетесь уже на него. И так раз за разом, пока все противники не будут уничтожены.

О боевке и навыках

В процессе перестрелки стали заметны отличия в боевой системе. Теперь герои проще и намного ловчее прячутся за укрытиями, перекатываются, совершают резкие рывки, по-разному ведут огонь, а попадания и убийства противников четко отображаются на экране в виде измененного прицела.

После показанного больше всего, конечно, нам хотелось посмотреть, как будет выглядеть сетевой режим — кооператив напрашивается сам собой. Но про мультиплеер известно пока лишь то, что он в игре будет. Деталей ждем после Е3.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
► Система повреждений в игре стала более детальной.
Чуть больше стало понятно и про систему навыков. Помимо стандартного набора характеристик, которые каждый персонаж будет прокачивать по отдельности (да-да, если вы еще не знаете, в GTA 5 будет не очень сложная, но все-таки ролевая система), у каждого героя есть свои уникальные навыки.

Франклин умеет входить в рапид во время вождения и виртуозно лавировать в потоке, что помогает, например, просочиться через полицейские заслоны. Тревора сложно убить, а сам он, наоборот, наносит противникам больший урон. Майкл же замедляет время во время перестрелок.

Насколько это все меняет геймплей за каждого из персонажей, можете додумать сами. Возможности Тревора на фоне коллег выглядят довольно блекло, но будем считать, что это просто аналог стандартного героя из предыдущих игр серии. При этом Тревор определенно самый харизматичный из героев. Злющий, циничный, но чертовски обаятельный. Прямо Билли Боб Торнтон в роли Уилли из «Плохого Санты».

***

Мы больше всего боялись, что в Rockstar будут делать GTA 5 по лекалам четвертой части. И это могло выйти для компании боком, потому что к старому геймплею даже самые преданные фанаты уже настолько прикурились (прости господи, сколько ему уже лет-то?), что могли запросто заскучать. Но презентация показала главное: все, что авторы говорили о новаторствах в игровой системе, чистая правда. GTA развивается не только экстенсивным путем — вширь, но и изобретает новые виды геймплея, эволюционируя идейно.

Но основе проверенной годами концепции потихоньку вырастает абсолютно новая игра, готовая удивлять и преподносить сюрпризы. Большего в общем-то для успеха и не требуется.
Цитата:
Ричард Барнс и Федерико Клонферо отвечают на вопросы «Игромании»
Когда вы меняете персонажей, чем занимаются другие?

Герои живут своей жизнью, поэтому во время вашей игры за Майкла Франклин будет заниматься разными делами — общаться с друзьями, например. Так что, когда вы переключаетесь с одного персонажа на другого, делать они могут что угодно. События подбираются абсолютно случайно, и игрок никогда не сможет заранее предугадать, где будет герой, потому что на месте они тоже никогда не остаются.

Но вот, когда вы переключились с Тревора на Майкла, изменилось не только место, но и время, у одного героя был день, а у другого уже вечер — неужели смена персонажей происходит не мгновенно?

Это мы сделали специально для демонстрации. У нас не так много времени, поэтому хотелось показать побольше разных мест и ситуаций, пусть даже и пришлось немного сжульничать. В готовой игре такого не возникнет: если вы переключаетесь с одного персонажа на другого днем, время никуда не потеряется.

Обычно когда в GTA расстреливали полицейских, то количество звезд увеличивалось, а в демонстрационной версии, наоборот, уменьшалось...

Наверное, нужно было упомянуть об этом до начала демки, но билд, который мы привезли, далеко не финальный. Работа над GTA 5 все еще идет полным ходом, и мы экспериментируем с некоторыми вещами. Не стоит забывать, что перестрелка была во время миссии, а поведение копов в ней было не таким, как вы обычно привыкли видеть. Будьте уверены, полиция будет преследовать вас так же усердно, как и раньше.

Ваши союзники во время миссии будут действовать самостоятельно или все проблемы за них будет решать игрок?

Пока вы не управляете ими, они будут стрелять по противнику и тем самым прикрывать основного героя.

Означает ли это, что игроку можно откинуться на спинку кресла и ничего не делать? Если сами стреляют во врага — значит должны и попадать!

Хотя союзники и контролируются AI, действовать все равно придется самостоятельно. Вы же игрок, в конце концов! Тем не менее герои под управлением AI приносят определенную пользу. Несколько персонажей на миссии позволяют игроку планировать ситуацию и вырабатывать больше разных тактик. Больше персонажей — больше решений. Те действия, которые мы совершали во время демонстрации, — это наш способ прохождения миссии. Допустим, Тревор мог не пользоваться снайперской винтовкой и помогать команде как-нибудь по-другому.

И снайперов бы не пришлось убивать?

Нет, снайперов нужно убить обязательно, это одна из целей задания. Свобода здесь в том, как вы эту проблему будете решать. Если вы не заметили, то герои постоянно комментируют события. Так игра ненавязчиво вам подсказывает. Если Тревор крикнет «они идут сзади», то лучший способ разобраться с ситуацией — переключиться на подходящего персонажа и уложить противников самому, хотя слушать друзей необязательно, вы можете поступать так, как вам хочется. Вдруг получится пройти миссию каким-нибудь новым способом? Так в GTA 5 достигается реиграбельность в пределах сюжетных заданий.

В начале презентации было сказано, что вы хотели бы рассказать немного о сетевом режиме игры. Про мультиплеер мы так ничего и не услышали.

Нет, мы хотели заострить внимание на пяти самых важных элементах GTA 5 и рассказали только о четырех. Как вы догадались, пятый — это мультиплеер, но раскрывать все карты сразу мы не имеем права.

Хотя бы пару слов. Он будет кооперативным?

Ничего не можем про это сказать, вообще не будем говорить про мультиплеер.

А HD-переиздание для консолей нового поколения собираетесь делать?

Сейчас наше внимание сосредоточено на Xbox 360 и PS3. Более того, мы скоро собираемся объявить о российской локализации игры, а также открыть официальный YouTube-канал, где все наши новые трейлеры будут появляться с субтитрами.

Не знаете, случаем, сколько часов получилось во время записи диалоговых реплик? В San Andreas, к примеру, было около восьми.

Игра до сих пор в разработке, поэтому дать точную информацию пока сложно.

А что будет, если во время миссии один из персонажей умрет?

Геймовер.

Даже если только один? Остальные двое его не поднимут?

Увы, но нет.

  Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 17:23   #71
Подпольщик Point Blank
 Лейтенант-командор
Аватар для ElectroVamp
 
ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(ElectroVamp сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 699
Популярность: 61124
Золото Zhyk.Ru: 30
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 1,970 раз(а) в 1,074 сообщениях
Отправить сообщение для ElectroVamp с помощью Skype™
 
По умолчанию GTA 5 стала самым дорогим проектом в истории видеоигр

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Шотландское издание The Scotsman опубликовало сегодня данные о бюджете пятой части GTA. И если вы гадали, во сколько обойдется создание столь глобального проекта, то ответ следующий — 260 миллионов долларов США. Именно столько Rockstar North, штаб-квартира которой находится в Эдинбурге, потратила на разработку и маркетинг своей новой игры. Таким образом, GTA 5 стала самой высокобюджетной игрой за всю историю существования индустрии.

Отметим, что разработчики и издатель Take-Two Interactive планируют реализовать 25 миллионов копий игры лишь за первый год. При таких продажах создатели GTA 5 могут рассчитывать на выручку в пределах одного миллиарда долларов.

GTA 5 поступит в продажу для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 уже 17 сентября.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 17:27   #72
 Разведчик
Аватар для Nice-_-
 
Nice-_- излучает ауруNice-_- излучает ауруNice-_- излучает ауруNice-_- излучает ауруNice-_- излучает ауруNice-_- излучает ауру
Регистрация: 09.06.2012
Сообщений: 6
Популярность: 565
Сказал(а) спасибо: 81
Поблагодарили 27 раз(а) в 26 сообщениях
Отправить сообщение для Nice-_- с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Уже можно скачать пиратскую версию гта v с rutor. Xbox 360
  Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 21:24   #73
 Разведчик
Аватар для VikNick
 
VikNick никому не известный тип
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 5
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

Уже 10.10.2013 а игры нет на PC исправь дату.
________________
Во тьме ночной, при свете дня спасибку тыкни для меня
  Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 23:10   #74
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Враг_государств
 
Враг_государств вызывает надежду
Регистрация: 09.01.2012
Сообщений: 8
Популярность: -50
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Отправить сообщение для Враг_государств с помощью ICQ Отправить сообщение для Враг_государств с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Grand Theft Auto V

не поверите....купил ради ГТА5 Xbox360))всё домашние крутят пальцем у виска))
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Продам] ключи для Grand Theft Auto IV meow1337 Другие игры 1 15.08.2012 23:58
[Файл] Grand Theft Auto III Pitonych Apple iOS 6 22.03.2012 18:22
[Помогите!] Grand Theft Auto IV ( GTA 4 ) lcd1232 Вопросы и ответы, обсуждение 0 14.06.2011 16:24
[Руководство] Grand Theft Auto IV (GTA IV) по сети Spec-tator Другие Игры 3 10.09.2010 18:37

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net