|
15.07.2012, 12:24
|
#31
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 33
Популярность: 1352
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 52 раз(а) в 50 сообщениях
|
Re: Cheat Engine для ускорения (небольшого) сборки уридиума ботом
|
|
|
17.07.2012, 09:45
|
#32
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 72
Популярность: 540
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 24 раз(а) в 18 сообщениях
|
Re: Cheat Engine для ускорения (небольшого) сборки уридиума ботом
Тебя на снос...
|
|
|
17.07.2012, 13:31
|
#33
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 9
Популярность: -45
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Cheat Engine для ускорения (небольшого) сборки уридиума ботом
|
|
|
17.07.2012, 16:28
|
#35
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 21.03.2011
Сообщений: 83
Популярность: 1449
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 100 раз(а) в 60 сообщениях
|
Re: Cheat Engine для ускорения (небольшого) сборки уридиума ботом
как уже написали, да, ускорение визуальное, НО! все помнят, как когда-то работали пылесосы, да? просто отправляется пакет на сбор коробочки, хоть корабль находится и не возле неё, а у ботов принцип : подлетел к коробке - собрал, то есть, когда мы делаем ускорение, боту кажется, что корабль уже подлетел к коробке и он отправляет пакет на её сбор, но по факту это будет выглядеть, как пылесос, потому что на сервере корабль ещё не долетел до коробки, но уже её собрал.
Таким образом, если к боту нельзя прицепить пылесос (хотя вроде бы в паблике сейчас вообще нету рабочих пылесосов), то этот способ является решением данной проблемы.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.
|
|