Именно этот адрес является тем, который обычно нужен всяческим ботам и в частности PWGtm.
0x00AF7464
Если в CheatEngine указать его и оффсеты PlayerStruct + NameOffset + 0x0
Имя персонажа показывается (в юникоде конечно же)
Второй адрес
Цитата:
Сообщение от Dinmaite
18. Но на этом статья не оканчивается, ведь мы собрались тут что бы найти базовый адрес, этот пункт получится самым объемным по работе с меньшим количеством скриншотов, так как является повторением вышеописанных действий.
Итак, двойным щелчком добавляем наш "зеленый" адрес в поле работы с адресами. Закрываем лишние окна, те самые что закрывали парой пунктов выше. Давим на свежедобавленный адрес правой кнопкой мыши и выбираем пункт "Find out what accesses to this addres".
Появляется уже знакомое нам окошко, выбираем в нем первую строку и давим на More Information.
В строку поиска запихиваем адрес, который предложил нам СЕ.
Давим New Scan, First Scan. Скриншот
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Найденный "зеленый" адрес и является базовым адресом приложения.
0x00AF6DA4
тоже показывается имя персонажа
Дальше,
PlayerStruct - 0x34 (на руофе 0x20)
PlayerTargetID - 0xB60
Цитата:
Сообщение от jdark
ворлд ид) и мобов рядом
не совсем понял что это и как это искать)
Последний раз редактировалось AEBus; 26.07.2011 в 18:13.
а мне нравится ввести народ в заблуждение ) и многие же повторить пытаются подвиг и лезут через гусениц))))
вобщем с програмкой все понял))) тупость заключается в том, что менял формат иконок с png на ico и не в том порядке поставил их как было первоначально вобщем просто получилась инверсия, завтра еще раз проверю и выложу исправленную версию
Добавлено через 3 минуты
Вот с оффа
_____________________________
Структура мобов
GA +8 +24 +14: - Mobs count
GA +8 +24 +18 +[I*4] + (+0)^J +4: (I in [0..300])
+11C MobWorldID
+120 MobID
Последний раз редактировалось jdark; 27.07.2011 в 16:31.
Причина: Добавлено сообщение
блин у меня с этим щас проблемы, понять не могу толи это клиент чтото мутит толи у меня винда бесится)) смещения поменял под новый клиент, а оно хендл окна не правильно ловит..надо блин пол литра и дебагер в руки
сделаю, самому в 5й комнате ппц как неудобно лазить)
поправил смещения, вроде работает
но сам в кубе не был, как только проверю сразу отпишусь
просто 1 момент сильно изменился, тут точно надо проверить лично
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось jdark; 10.05.2012 в 00:22.
поправил смещения, вроде работает
но сам в кубе не был, как только проверю сразу отпишусь
просто 1 момент сильно изменился, тут точно надо проверить лично
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Работает, считает, и жуков вроде определяет. 1 раз только с ней к жукам попал. Но вот после подсчета в 28 комнате сфер, подвисает, секунд на 20. А так в общем всё работает.
странно, я 1 раз ее запустил и все дальше она шустро работает
просмотр мобов происходит раз в секунду
и подсчет сферок это не совсем подсчет)) они считаются раз в секунду, а при клике просто выходится то что насчитали