Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.12.2010, 20:06   #31
 Разведчик
Аватар для Painkid
 
Painkid на правильном пути
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 35
Популярность: 34
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

И еще момент , в его случае трабла не с памятью а с явой, если бы с памятью то выдало другую ошибку типа : "не могу создать ВМ и т.д."

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от uporovyaПосмотреть сообщение
я на домашнем пока ставлю, чтобы доработать и может быть вывести в свет)
2 гига озу как раз есть.
ну я уже покапался внутри батника, уменьшил объем озу и процесс пошел...
но тут же вылетела следующая ошибка:
Код:
Starting L2DC Game Server.

Loading GameServer Configuration Files...
Loaded 36 Filter Words.
Could not load HexID file (./config/hexid.txt). Hopefully login will give us one
.
MLog clients using java 1.4+ standard logging.
Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]
Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ java.beans
.IntrospectionException: java.lang.reflect.InvocationTargetException [numThreads
AwaitingCheckoutDefaultUser] ]
Exception in thread "main" com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorExcep
tion: Unknown database 'l2jbd'
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou
rce)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:406)
        at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:381)
        at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1051)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3563)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3495)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:919)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4001)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1284)
        at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2183)
        at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:784)
        at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:46)
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou
rce)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:406)
        at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:354)
        at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java
:284)
        at com.mchange.v2.c3p0.DriverManagerDataSource.getConnection(DriverManag
erDataSource.java:119)
        at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti
on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:143)
        at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti
on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:132)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.initializeAu
tomaticTestTable(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:772)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.createPooled
ConnectionPool(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:696)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0
PooledConnectionPoolManager.java:257)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0
PooledConnectionPoolManager.java:271)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.AbstractPoolBackedDataSource.getConnection(A
bstractPoolBackedDataSource.java:128)
        at com.l2dc.L2DatabaseFactory.<init>(L2DatabaseFactory.java:118)
        at com.l2dc.L2DatabaseFactory.getInstance(L2DatabaseFactory.java:235)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:534)
Heap
 par new generation   total 471872K, used 25182K [0x02a30000, 0x22a30000, 0x22a3
0000)
  eden space 419456K,   6% used [0x02a30000, 0x042c79f8, 0x1c3d0000)
  from space 52416K,   0% used [0x1c3d0000, 0x1c3d0000, 0x1f700000)
  to   space 52416K,   0% used [0x1f700000, 0x1f700000, 0x22a30000)
 concurrent mark-sweep generation total 249856K, used 0K [0x22a30000, 0x31e30000
, 0x42a30000)
 concurrent-mark-sweep perm gen total 81920K, used 7851K [0x42a30000, 0x47a30000
, 0x47a30000)

Server terminated abnormaly


server terminated

Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
П.С: не могу разобраться где указать настроки по геодате?

Запусти RegisterGameServer.bat и файлик HexID закинь в gameserver\config

Добавлено через 16 минут
С горем пополам я настроил эту сборку так как нужно, это была эпопея конечно))
Дело было в патче, а не как некоторые утверждали в руках . Ты бы к сборке патч приложил сразу =) В нете куча хлама всякого непросто было найти)

Последний раз редактировалось Painkid; 09.12.2010 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
 
Пользователь сказал cпасибо:
uporovya (09.12.2010)
Старый 09.12.2010, 20:30   #32
 Разведчик
Аватар для uporovya
 
uporovya никому не известный тип
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 19
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от PainkidПосмотреть сообщение
Запусти RegisterGameServer.bat и файлик HexID закинь в gameserver\config

я это уже давно сделал...

...блин просто в папку с геймсервером кидал)
а надо было в конфиг)

Последний раз редактировалось uporovya; 09.12.2010 в 21:35. Причина: доп
 
Старый 09.12.2010, 20:39   #33
 Разведчик
Аватар для atava
 
atava на правильном пути
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 23
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Отправить сообщение для atava с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от PainkidПосмотреть сообщение
...Дело было в патче, а не как некоторые утверждали в руках . Ты бы к сборке патч приложил сразу =) В нете куча хлама всякого непросто было найти)

Поделись патчем если не жалко...

Перелопатила кучу патчей все в топку...
________________
Не убивай врага своего спящим, а вдруг ему снятся кошмары? Пусть сначала досмотрит!
 
Старый 09.12.2010, 21:11   #34
 Разведчик
Аватар для Painkid
 
Painkid на правильном пути
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 35
Популярность: 34
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от atavaПосмотреть сообщение
Поделись патчем если не жалко...

Перелопатила кучу патчей все в топку...

Не жалко, версия протокола 152
Код:
http://zalil.ru/30111060
 
Старый 09.12.2010, 21:31   #35
 Разведчик
Аватар для uporovya
 
uporovya никому не известный тип
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 19
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

так я разобрался с предыдуще проблемой)

че теперь делать?) виснит тут и все(

Код:
 0, maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0,
maxPoolSize -> 50, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoo
lSize -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0,
preferredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, proper
tyCycle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> fals
e, unreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]

Updated characters online status.
Cleaned 0 elements from database.
Cleaned 0 expired timestamps from database.
IDFactory: 102912 id's available.
Initializing Script Engine Manager
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\bsh-2.0b5.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\bsh-engine.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\c3p0-0.9.1.2.jar
'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\ecj.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\java-engine.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\javolution-5.5.1
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\jython-engine.ja
r'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\jython.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\mmocore.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\mysql-connector-
java-5.1.11-bin.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\netcon.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\trove-2.1.0.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\gameserver\l2dcserver
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\resources
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\rt.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\jsse.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\jce.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\charsets.
jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\dnsns
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\local
edata.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunjc
e_provider.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunms
capi.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunpk
cs11.jar'
Script Engine: jython 2.2.1 - Language: python - Language Version: 2.2.1
Script Engine: BeanShell Engine 1.1 - Language: BeanShell - Language Version: 2.
0b5
Script Engine: Mozilla Rhino 1.6 release 2 - Language: ECMAScript - Language Ver
sion: 1.6
Script Engine: java 1.6 - Language: java - Language Version: 1.6
12.558: [GC 12.591: [ParNew: 419456K->49245K(471872K), 0.1506161 secs] 419456K->
49245K(996160K), 0.1843732 secs] [Times: user=0.25 sys=0.06, real=0.19 secs]
Highest item id used:22172
Initializing ClanHallManager
Loaded: 0 clan halls
Loaded: 44 free clan halls
Extractable items data: Loaded 237 extractable items!
Extractable skills data: Loaded 447 extractable skills!
Summon items data: Loaded 52 summon items.
CharTemplateTable: Loaded 103 Character Templates.
Loading zones...
Initializing GrandBossManager
GrandBossManager: Loaded 14 Instances
Done: loaded 853 zones.
MerchantPriceConfigTable: Loaded 28 merchant price configs.
Enchant HP Bonus registered for 1690 items!
L2Multisell: Loaded 186 lists.
Initializing InstanceManager
Loaded 133 instance names
Multiverse Instance created
Universe Instance created
Initializing Walkers Routes Table.
WalkerRoutesTable: Loaded 635 Npc Walker Routes.
NpcBufferSkillIdsTable: Loaded 1 buffers and 10 skills.
RecipeController: Loaded 935 recipes.
ResidentialSkillTable: Loaded 39 entities with associated skills.
Cache[HTML]: Running lazy cache
Cache[Crest]: 0,001MB on 6 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50)
GeoEngine: - Loading Geodata...
GeoEngine: loaded 186 files.
57.591: [Full GC (System) 57.603: [CMS: 0K->185395K(524288K), 1.0779065 secs] 46
6139K->185395K(996160K), [CMS Perm : 19529K->19149K(81920K)], 1.1825595 secs] [T
imes: user=0.84 sys=0.05, real=1.20 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/25_24.pn

59.122: [Full GC (System) 59.123: [CMS: 185395K->185359K(524288K), 0.5801360 sec
s] 193239K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.5812968 sec
s] [Times: user=0.56 sys=0.00, real=0.58 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_11.pn

59.814: [Full GC (System) 59.814: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4446641 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4458086 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.02, real=0.45 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_12.pn

60.369: [Full GC (System) 60.369: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4377674 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4389815 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.00, real=0.44 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_14.pn

60.918: [Full GC (System) 60.919: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4375531 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4385912 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.00, real=0.44 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_15.pn

61.468: [Full GC (System) 61.468: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4432611 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4444604 sec
s] [Times: user=0.45 sys=0.00, real=0.45 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_16.pn

Error while loading data from DB!
Initializing CastleManager
Loaded: 9 castles
Initializing FortManager
70.471: [GC 70.472: [ParNew: 419456K->52416K(471872K), 1.9962791 secs] 604815K->
331166K(996160K), 1.9974533 secs] [Times: user=2.00 sys=0.11, real=2.00 secs]
72.486: [GC [1 CMS-initial-mark: 278750K(524288K)] 331166K(996160K), 0.0885554 s
ecs] [Times: user=0.09 sys=0.00, real=0.09 secs]
72.576: [CMS-concurrent-mark-start]
73.495: [CMS-concurrent-mark: 0.881/0.918 secs] [Times: user=0.88 sys=0.00, real
=0.92 secs]
73.496: [CMS-concurrent-preclean-start]
73.731: [CMS-concurrent-preclean: 0.234/0.235 secs] [Times: user=0.00 sys=0.02,
real=0.23 secs]
73.732: [CMS-concurrent-abortable-preclean-start]
 CMS: abort preclean due to time 78.800: [CMS-concurrent-abortable-preclean: 3.4
57/5.066 secs] [Times: user=3.55 sys=0.05, real=5.06 secs]
78.846: [GC[YG occupancy: 120897 K (471872 K)]78.846: [Rescan (parallel) , 0.091
1102 secs]78.938: [weak refs processing, 0.0000115 secs] [1 CMS-remark: 278750K(
524288K)] 399648K(996160K), 0.0931596 secs] [Times: user=0.16 sys=0.00, real=0.0
9 secs]
78.940: [CMS-concurrent-sweep-start]
79.103: [CMS-concurrent-sweep: 0.162/0.162 secs] [Times: user=0.20 sys=0.00, rea
l=0.17 secs]
79.104: [CMS-concurrent-reset-start]
79.114: [CMS-concurrent-reset: 0.010/0.010 secs] [Times: user=0.01 sys=0.00, rea
l=0.02 secs]
DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialized
Loaded: 21 fortress
Initializing FortSiegeManager
Initializing TerritoryWarManager
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new nati
ve thread
        at java.lang.Thread.start0(Native Method)
        at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addIfUnderCorePoolSize(Unknow
n Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.prestartCoreThread(Unknown So
urce)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno
wn Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(
Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.ThreadPoolManager.scheduleEffectAtFixedRate(Threa
dPoolManager.java:144)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.startHpMpRegenerati
on(CharStatus.java:252)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.setCurrentHp(CharSt
atus.java:333)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.setCurrentHp(CharSt
atus.java:302)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.L2Character.setCurrentHp(L2Character.
java:7675)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.addNewSpawn(
RaidBossSpawnManager.java:187)
        at com.l2dc.database.NpcDbTask.initRaidBossSpawnManager(NpcDbTask.java:1
526)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.init(RaidBos
sSpawnManager.java:71)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.<init>(RaidB
ossSpawnManager.java:57)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.<init>(RaidB
ossSpawnManager.java:39)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager$SingletonHol
der.<clinit>(RaidBossSpawnManager.java:382)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.getInstance(
RaidBossSpawnManager.java:62)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:278)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)


может быть дело в геодате?)
подскажите где ее отрубить или мод другой поставить?

Последний раз редактировалось uporovya; 09.12.2010 в 21:35.
 
Старый 09.12.2010, 21:40   #36
 Разведчик
Аватар для atava
 
atava на правильном пути
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 23
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Отправить сообщение для atava с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от PainkidПосмотреть сообщение
Не жалко, версия протокола 152
Код:
http://zalil.ru/30111060

Спасибо огромное!
________________
Не убивай врага своего спящим, а вдруг ему снятся кошмары? Пусть сначала досмотрит!
 
Старый 09.12.2010, 22:04   #37
 Разведчик
Аватар для Painkid
 
Painkid на правильном пути
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 35
Популярность: 34
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от uporovyaПосмотреть сообщение
так я разобрался с предыдуще проблемой)

че теперь делать?) виснит тут и все(

Код:
 0, maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0,
maxPoolSize -> 50, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoo
lSize -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0,
preferredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, proper
tyCycle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> fals
e, unreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]

Updated characters online status.
Cleaned 0 elements from database.
Cleaned 0 expired timestamps from database.
IDFactory: 102912 id's available.
Initializing Script Engine Manager
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\bsh-2.0b5.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\bsh-engine.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\c3p0-0.9.1.2.jar
'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\ecj.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\java-engine.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\javolution-5.5.1
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\jython-engine.ja
r'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\jython.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\mmocore.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\mysql-connector-
java-5.1.11-bin.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\netcon.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\libs\trove-2.1.0.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'C:\la2\Server(x10)\gameserver\l2dcserver
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\resources
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\rt.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\jsse.jar'

*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\jce.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\charsets.
jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\dnsns
.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\local
edata.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunjc
e_provider.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunms
capi.jar'
*sys-package-mgr*: processing new jar, 'D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext\sunpk
cs11.jar'
Script Engine: jython 2.2.1 - Language: python - Language Version: 2.2.1
Script Engine: BeanShell Engine 1.1 - Language: BeanShell - Language Version: 2.
0b5
Script Engine: Mozilla Rhino 1.6 release 2 - Language: ECMAScript - Language Ver
sion: 1.6
Script Engine: java 1.6 - Language: java - Language Version: 1.6
12.558: [GC 12.591: [ParNew: 419456K->49245K(471872K), 0.1506161 secs] 419456K->
49245K(996160K), 0.1843732 secs] [Times: user=0.25 sys=0.06, real=0.19 secs]
Highest item id used:22172
Initializing ClanHallManager
Loaded: 0 clan halls
Loaded: 44 free clan halls
Extractable items data: Loaded 237 extractable items!
Extractable skills data: Loaded 447 extractable skills!
Summon items data: Loaded 52 summon items.
CharTemplateTable: Loaded 103 Character Templates.
Loading zones...
Initializing GrandBossManager
GrandBossManager: Loaded 14 Instances
Done: loaded 853 zones.
MerchantPriceConfigTable: Loaded 28 merchant price configs.
Enchant HP Bonus registered for 1690 items!
L2Multisell: Loaded 186 lists.
Initializing InstanceManager
Loaded 133 instance names
Multiverse Instance created
Universe Instance created
Initializing Walkers Routes Table.
WalkerRoutesTable: Loaded 635 Npc Walker Routes.
NpcBufferSkillIdsTable: Loaded 1 buffers and 10 skills.
RecipeController: Loaded 935 recipes.
ResidentialSkillTable: Loaded 39 entities with associated skills.
Cache[HTML]: Running lazy cache
Cache[Crest]: 0,001MB on 6 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50)
GeoEngine: - Loading Geodata...
GeoEngine: loaded 186 files.
57.591: [Full GC (System) 57.603: [CMS: 0K->185395K(524288K), 1.0779065 secs] 46
6139K->185395K(996160K), [CMS Perm : 19529K->19149K(81920K)], 1.1825595 secs] [T
imes: user=0.84 sys=0.05, real=1.20 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/25_24.pn

59.122: [Full GC (System) 59.123: [CMS: 185395K->185359K(524288K), 0.5801360 sec
s] 193239K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.5812968 sec
s] [Times: user=0.56 sys=0.00, real=0.58 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_11.pn

59.814: [Full GC (System) 59.814: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4446641 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4458086 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.02, real=0.45 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_12.pn

60.369: [Full GC (System) 60.369: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4377674 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4389815 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.00, real=0.44 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_14.pn

60.918: [Full GC (System) 60.919: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4375531 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4385912 sec
s] [Times: user=0.44 sys=0.00, real=0.44 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_15.pn

61.468: [Full GC (System) 61.468: [CMS: 185359K->185359K(524288K), 0.4432611 sec
s] 193203K->185359K(996160K), [CMS Perm : 19151K->19150K(81920K)], 0.4444604 sec
s] [Times: user=0.45 sys=0.00, real=0.45 secs]
java.io.IOException: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.LoadPathNodeF
ile(GeoPathFinding.java:430)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:383)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.<init>(GeoPat
hFinding.java:47)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding$SingletonHold
er.<clinit>(GeoPathFinding.java:465)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.geonodes.GeoPathFinding.getInstance(G
eoPathFinding.java:55)
        at com.l2dc.gameserver.pathfinding.PathFinding.getInstance(PathFinding.j
ava:33)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:261)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed
        at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)
        ... 9 more
Failed to Load PathNode File: ./data/pathnode/26_16.pn

Error while loading data from DB!
Initializing CastleManager
Loaded: 9 castles
Initializing FortManager
70.471: [GC 70.472: [ParNew: 419456K->52416K(471872K), 1.9962791 secs] 604815K->
331166K(996160K), 1.9974533 secs] [Times: user=2.00 sys=0.11, real=2.00 secs]
72.486: [GC [1 CMS-initial-mark: 278750K(524288K)] 331166K(996160K), 0.0885554 s
ecs] [Times: user=0.09 sys=0.00, real=0.09 secs]
72.576: [CMS-concurrent-mark-start]
73.495: [CMS-concurrent-mark: 0.881/0.918 secs] [Times: user=0.88 sys=0.00, real
=0.92 secs]
73.496: [CMS-concurrent-preclean-start]
73.731: [CMS-concurrent-preclean: 0.234/0.235 secs] [Times: user=0.00 sys=0.02,
real=0.23 secs]
73.732: [CMS-concurrent-abortable-preclean-start]
 CMS: abort preclean due to time 78.800: [CMS-concurrent-abortable-preclean: 3.4
57/5.066 secs] [Times: user=3.55 sys=0.05, real=5.06 secs]
78.846: [GC[YG occupancy: 120897 K (471872 K)]78.846: [Rescan (parallel) , 0.091
1102 secs]78.938: [weak refs processing, 0.0000115 secs] [1 CMS-remark: 278750K(
524288K)] 399648K(996160K), 0.0931596 secs] [Times: user=0.16 sys=0.00, real=0.0
9 secs]
78.940: [CMS-concurrent-sweep-start]
79.103: [CMS-concurrent-sweep: 0.162/0.162 secs] [Times: user=0.20 sys=0.00, rea
l=0.17 secs]
79.104: [CMS-concurrent-reset-start]
79.114: [CMS-concurrent-reset: 0.010/0.010 secs] [Times: user=0.01 sys=0.00, rea
l=0.02 secs]
DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialized
Loaded: 21 fortress
Initializing FortSiegeManager
Initializing TerritoryWarManager
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new nati
ve thread
        at java.lang.Thread.start0(Native Method)
        at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addIfUnderCorePoolSize(Unknow
n Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.prestartCoreThread(Unknown So
urce)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno
wn Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(
Unknown Source)
        at com.l2dc.gameserver.ThreadPoolManager.scheduleEffectAtFixedRate(Threa
dPoolManager.java:144)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.startHpMpRegenerati
on(CharStatus.java:252)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.setCurrentHp(CharSt
atus.java:333)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.status.CharStatus.setCurrentHp(CharSt
atus.java:302)
        at com.l2dc.gameserver.model.actor.L2Character.setCurrentHp(L2Character.
java:7675)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.addNewSpawn(
RaidBossSpawnManager.java:187)
        at com.l2dc.database.NpcDbTask.initRaidBossSpawnManager(NpcDbTask.java:1
526)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.init(RaidBos
sSpawnManager.java:71)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.<init>(RaidB
ossSpawnManager.java:57)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.<init>(RaidB
ossSpawnManager.java:39)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager$SingletonHol
der.<clinit>(RaidBossSpawnManager.java:382)
        at com.l2dc.gameserver.instancemanager.RaidBossSpawnManager.getInstance(
RaidBossSpawnManager.java:62)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:278)
        at com.l2dc.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:535)


может быть дело в геодате?)
подскажите где ее отрубить или мод другой поставить?

Отключи геодату, говорит не хватает памяти , поставь со 2 на 0 и все будет гут
 
Пользователь сказал cпасибо:
uporovya (09.12.2010)
Старый 09.12.2010, 22:07   #38
 Разведчик
Аватар для uporovya
 
uporovya никому не известный тип
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 19
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от PainkidПосмотреть сообщение
Отключи геодату, говорит не хватает памяти , поставь со 2 на 0 и все будет гут

так я и спрашиваю де ее отрубать?)
чувствую себя нубом ппц)
geodata.properties не нашел(

------------
ооо. хапустилось)
нашел настройки гео в файле general.properties

насколько я понимаю нехватка памяти для геодаты возникает из-за того что я на домашнем компутере ставлю?)

при переносе на полноценную серверную машину, все будет окай?

Последний раз редактировалось uporovya; 09.12.2010 в 22:13. Причина: доп
 
Старый 09.12.2010, 22:12   #39
 Разведчик
Аватар для Painkid
 
Painkid на правильном пути
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 35
Популярность: 34
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от uporovyaПосмотреть сообщение
так я и спрашиваю де ее отрубать?)
чувствую себя нубом ппц)
geodata.properties не нашел(

General.properties
 
Старый 09.12.2010, 22:35   #40
 Разведчик
Аватар для atava
 
atava на правильном пути
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 23
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Отправить сообщение для atava с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от uporovyaПосмотреть сообщение
...при переносе на полноценную серверную машину, все будет окай?

На домашнем компе запустилось без проблем а после переноса на сервер запустить запустили, а вот зайти на сервер не можем, хотя обвязка его видит и акки регаются. Одним словом опа полная.
________________
Не убивай врага своего спящим, а вдруг ему снятся кошмары? Пусть сначала досмотрит!
 
Старый 09.12.2010, 23:00   #41
 Разведчик
Аватар для mimika1982
 
mimika1982 на правильном пути
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 27
Популярность: 44
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 17 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для mimika1982 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от atavaПосмотреть сообщение
На домашнем компе запустилось без проблем а после переноса на сервер запустить запустили, а вот зайти на сервер не можем, хотя обвязка его видит и акки регаются. Одним словом опа полная.

la2.ini попробуй поправить

Добавлено через 2 минуты
Народ сборка стояла у меня давно,я в архив даже исходники и веб обвяз вам кинул,делайте просто все внимательно и все будет гуд,за патчик извините переделывал все под 152 протокол,самого патча не осталось так что моя не доработка,но сборочка заслуживает спосибки=)
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось mimika1982; 09.12.2010 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 09.12.2010, 23:09   #42
 Разведчик
Аватар для atava
 
atava на правильном пути
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 23
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Отправить сообщение для atava с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от mimika1982Посмотреть сообщение
la2.ini попробуй поправить

Добавлено через 2 минуты
Народ сборка стояла у меня давно,я в архив даже исходники и веб обвяз вам кинул,делайте просто все внимательно и все будет гуд,за патчик извините переделывал все под 152 протокол,самого патча не осталось так что моя не доработка,но сборочка заслуживает спосибки=)

Сборка хорошая уже заценили хоть и установка геморная, но оно того стоит.

l2.ini уже весь исковыряли и с ног на голову поставили.. фиг вылетает после подтверждения правил сервера.
________________
Не убивай врага своего спящим, а вдруг ему снятся кошмары? Пусть сначала досмотрит!
 
Старый 09.12.2010, 23:12   #43
 Разведчик
Аватар для mimika1982
 
mimika1982 на правильном пути
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 27
Популярность: 44
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 17 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для mimika1982 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от atavaПосмотреть сообщение
Сборка хорошая уже заценили хоть и установка геморная, но оно того стоит.

l2.ini уже весь исковыряли и с ног на голову поставили.. фиг вылетает после подтверждения правил сервера.

Старался,ночами не спал,хотел продать потом подумал подарю ее народу за спасибку =) Кстати все босы все квесты перебирал в ручную,гео покупал у производителя 600$ за гео отдал и все ДЛЯ ВАС!

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от atavaПосмотреть сообщение
Сборка хорошая уже заценили хоть и установка геморная, но оно того стоит.

l2.ini уже весь исковыряли и с ног на голову поставили.. фиг вылетает после подтверждения правил сервера.

К стати я тут посмотрел личное сообщение и понял это не в сборке дело,что-то с клиентом сервер без ошибок грузится и логин тоже,так что копать надо в самом клиенте,при редоктировании la2.ini сохраняйте в 413 протаколе,если же не поможет то измените соотношение протоколов
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось mimika1982; 09.12.2010 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение
 
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Painkid (10.12.2010), uporovya (10.12.2010), wantedboy (17.12.2010)
Старый 10.12.2010, 07:34   #44
 Разведчик
Аватар для uporovya
 
uporovya никому не известный тип
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 19
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

назрел еще вопрос...как установить дополнение из папки дополнительно?)

еще у мня почемуто при создании чара пишет неправильный ник и чар не создается..странное дело)
Точнее создаются чары, если первая буква заглавная...

И еще трабла, у меня в клиенте черные квадраты при логине, и потом небольшие касяки на панелях, тут дело в патче?

Последний раз редактировалось uporovya; 10.12.2010 в 09:39. Причина: доп1
 
Старый 10.12.2010, 11:53   #45
 Разведчик
Аватар для mimika1982
 
mimika1982 на правильном пути
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 27
Популярность: 44
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 17 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для mimika1982 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Настроенный сервер х10 Эпилог+

Цитата:
Сообщение от uporovyaПосмотреть сообщение
назрел еще вопрос...как установить дополнение из папки дополнительно?)

еще у мня почемуто при создании чара пишет неправильный ник и чар не создается..странное дело)
Точнее создаются чары, если первая буква заглавная...

И еще трабла, у меня в клиенте черные квадраты при логине, и потом небольшие касяки на панелях, тут дело в патче?

1.дополнения установить в ручную,заходишь в новикет там выбераешь добавить и из папки дополнения заливаешь 2 файла в любом порядке.2.Чары создаются только на англ.языке 3.Да дело в патче
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
 
Пользователь сказал cпасибо:
uporovya (10.12.2010)
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ищу сервер ла2 (пвп, грация эпилог и...) S&M Треп 0 21.09.2010 17:05
Ищу сервер для грации эпилог(+) 93TITAN93 Общение и обсуждение, архив Lineage 2 0 07.06.2010 23:33
Настроенный и готовый сервер CS:1.6 Baly Готовые серверы 0 14.04.2010 01:20
Настроенный ООГ бот на мелк smertoO Боты, скрипты и прочий софт для Lineage 2 4 14.08.2009 15:06

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net