dimisis, изменять можно и обновлятся будет вполне успешно. Вернуть оригиналы можно выполнив полную проверку или же вручную.
Запустится или нет? В большинстве случаев работает нормально. В некоторых случаях клиент может не запустится, если это для него какой-то жизненно важный ресурс.
и ещё 1 вопрос в каком файле\папке хранятся текстуры\модели людских полетов
понял что в models.pck остаоось только узнать где точнее ибо там иероглифы...
не я прост хочу модель полета заменить меч летающий на бесподобного(большой белый птыц(а не гусь или журавль))
П,С, попробуй изменить модель прически на этого бегемота потом об результатах отпишись))
Наведи на него в игре, и все) Да замену думаю тоже несложно будет найти. Хотя бы в шопе)
Заменить модельку то оно быстро... Но ты же не дружишь с китайским? А гугл переводчик вряд ли поможет тебе отличить какого нибудь "Бесподобного" от "Сияющего" или еще что-нибудь такое.
Вот и думай теперь, быстро или нет)
Скачиваем sELedit ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]) (отчет [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ])
В строке поиска вводим название нужной нам вещи, например Бесподобный
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Жмем энтер или нажимаем кнопку, переходим в ячейку с данными для этого полета
А вот и пути
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Копируем путь в буфер обмена, открываем проводник либо любой другой файловый менеджер, переходим в папку с распакованными модельками (например в models.pck.files) но дальше не заходим
В строку адреса пишем (без кавычек) "cd вставляем_путь_из_буфера_обмена" (в нашем случае cd Models\Players\通用装备\飞剑\雕1\雕1.ecm) и жмем энтер