Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация
Навигация
Zhyk.org LIVE! Реклама на Zhyk.org Правила Форума Награды и достижения Доска "почета"

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2016, 21:30   #121
 Разведчик
Аватар для Humanoid366
 
Humanoid366 никому не известный тип
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от japupПосмотреть сообщение
Три версии бота стопятся на этом человеке. Как его вычислить?)

Элементарно.

В файле
zombie-farmer 2.3.2\manager\remote\location.py
меняем 49 строку
PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя: %s.  Уровень: %s' % (players_countplayer_nameremote_state.level)) 
на
PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя: %s.  Уровень: %s' % (players_countself.get_players().get_uid_by_offset(), remote_state.level)) 
Теперь вместо имени будет выводится id страницы.
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 22:21   #122
 Разведчик
Аватар для oluklyan
 
oluklyan никому не известный тип
Регистрация: 01.01.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Кто то может помочь запустить бота с нуля?
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 23:48   #123
 Разведчик
Аватар для japup
 
japup никому не известный тип
Регистрация: 06.03.2016
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от oluklyanПосмотреть сообщение
Кто то может помочь запустить бота с нуля?

Мне двойной клик помогает по файлу run
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 03:06   #124
 Разведчик
Аватар для Lion1000+
 
Lion1000+ никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от B gpoBaПосмотреть сообщение
Цитата:

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\B_gpoBa\Desktop\zombie-farmer 2.3.2\client\game_client.py", line 69, in run
context.bot_manager.run()
File "C:\Users\B_gpoBa\Desktop\zombie-farmer 2.3.2\manager\remote\core.py", line 93, in run
event_handler, circle_bots = self.get_presets()
File "C:\Users\B_gpoBa\Desktop\zombie-farmer 2.3.2\manager\remote\core.py", line 52, in get_presets
if context.arg_params.schedule == 12:
AttributeError: 'dict' object has no attribute 'schedule'

тоже такое наблюдал при запуске "обычного режима"
потом попробовал ...
Цитата:
Сообщение от Triumf2016Посмотреть сообщение
попробуй бот

и вот что теперь вижу
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
что опять то с ним не так?
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 10:11   #125
 Разведчик
Аватар для afeliya
 
afeliya никому не известный тип
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Почему бот не собирает мешки кладоискателей и рыбаков(у меня стоят за зб) или это еще технически невозможно?
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 11:36   #126
 Разведчик
Аватар для alexander4
 
alexander4 никому не известный тип
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Народ я вот так и не понял как настроить бот чтобы тот сажал заданный мною урожай, мне нужно посадить растения для зомбиума
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 11:54   #127
 Разведчик
Аватар для afeliya
 
afeliya никому не известный тип
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Народ я вот так и не понял как настроить бот чтобы тот сажал заданный мною урожай, мне нужно посадить растения для зомбиума

params/params.py 425 строчка нужно поменять.
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 20:05   #128
 Разведчик
Аватар для Humanoid366
 
Humanoid366 никому не известный тип
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от afeliyaПосмотреть сообщение
Почему бот не собирает мешки кладоискателей и рыбаков(у меня стоят за зб) или это еще технически невозможно?

Возможно всё. В начале файла params.py идет список модулей. Включите Модуль рыбаков и кладоискателей
PHP код:
switch_local_digger_bot 
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 15:50   #129
 Разведчик
Аватар для Triumf2016
 
Triumf2016 никому не известный тип
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от Humanoid366Посмотреть сообщение
Элементарно.

В файле
zombie-farmer 2.3.2\manager\remote\location.py
меняем 49 строку
PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя: %s.  Уровень: %s' % (players_countplayer_nameremote_state.level)) 
на
PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя: %s.  Уровень: %s' % (players_countself.get_players().get_uid_by_offset(), remote_state.level)) 
Теперь вместо имени будет выводится id страницы.

можно и так сделать

PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя:  %s. ID: %s Уровень: %s' %(players_countplayer_nameself.get_players().get_uid_by_offset(), remote_state.level)) 
Код:
[2016-03-13 15:49:11,410]  108.  Имя:  Снеж73. ID: 9438445389001361446 Уровень:
74
правда нужно ли так делать?

Добавлено через 1 час 1 минуту
робят, как бы так сделать, что бы бот после круга делал паузу 5 минут..а то даже если супер урожай будет, то бессмысленно гонять бота кругами в холостую....Автор бота куда то пропал, лично я не догоняю как это сделать, может кто додумается? если что отпишитесь. Да и с праздником всех, простите за все.
________________
Помогите с ботом Клондайк

Последний раз редактировалось Triumf2016; 13.03.2016 в 16:51. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 18:32   #130
 Разведчик
Аватар для Miha88
 
Miha88 никому не известный тип
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Ребята, Всем привет! Кто нибудь сделал крафт зб в Вавилоне ? Если просто прописать крафт в Вавилоне "CraftItem(building=u'@B_BABEL', craft_id=0)" то бот при каждом обходе пытается скрафтить зб, и из за это ошибка летит "ingame error"

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Triumf2016Посмотреть сообщение
можно и так сделать

PHP код:
logger.info(u'%i.  Имя:  %s. ID: %s Уровень: %s' %(players_countplayer_nameself.get_players().get_uid_by_offset(), remote_state.level)) 
Код:
[2016-03-13 15:49:11,410]  108.  Имя:  Снеж73. ID: 9438445389001361446 Уровень:
74
правда нужно ли так делать?

Добавлено через 1 час 1 минуту
робят, как бы так сделать, что бы бот после круга делал паузу 5 минут..а то даже если супер урожай будет, то бессмысленно гонять бота кругами в холостую....Автор бота куда то пропал, лично я не догоняю как это сделать, может кто додумается? если что отпишитесь. Да и с праздником всех, простите за все.

я лично на vds забросил там в dtach его оставил он работает я делаю свои дела

Последний раз редактировалось Miha88; 13.03.2016 в 18:34. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 19:16   #131
 Разведчик
Аватар для Triumf2016
 
Triumf2016 никому не известный тип
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от Miha88Посмотреть сообщение
Ребята, Всем привет! Кто нибудь сделал крафт зб в Вавилоне ? Если просто прописать крафт в Вавилоне "CraftItem(building=u'@B_BABEL', craft_id=0)" то бот при каждом обходе пытается скрафтить зб, и из за это ошибка летит "ingame error"

Добавлено через 2 минуты

я лично на vds забросил там в dtach его оставил он работает я делаю свои дела

да я тоже так делал когда интерес был к игре, потом забил, просто если по платным бот будет бегать используя жетоны, то это ж..па . А по поводу крафта, думаю бот не учитывает время., надо посмотреть как сделан крафт в другом боте, если что отпишу

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Triumf2016Посмотреть сообщение
да я тоже так делал когда интерес был к игре, потом забил, просто если по платным бот будет бегать используя жетоны, то это ж..па . А по поводу крафта, думаю бот не учитывает время., надо посмотреть как сделан крафт в другом боте, если что отпишу

вот нашел какой то крафт....не знаю, может что полезного из него вытащить можно, у меня нет здания в чем крафтить

PHP код:
class EmeraldObservExchange(BaseActor):
    
def perform_action(self):
        
min_coll 500                  # Оставляем Японской коллекции
        
object_cr '@B_OBSERVATORY'    # Обсерватория

        
buildings self._get_game_location().get_all_objects_by_type(GameBuilding.type)
        for 
building in list(buildings):
            
self._events = []
            
bozon self._get_game_state().count_in_storage('@CR_666')
            if 
building.item != object_cr: continue
            
obj_id building.id
            next_play_times 
building.nextPlayTimes.__dict__
            
# print '!!!', building.nextPlayTimes.OBSERVATORY_EMERALD_1
            
if not (hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_1') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_2') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_3') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_4') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_5')): continue
            
next False
            
for nt in range(16):
                
next_play int(next_play_times['OBSERVATORY_EMERALD_' str(nt)])
                
# print 'next_play', next_play
                
if not self._get_timer().has_elapsed(next_play):
                    
next True
                    
break
            if 
next: continue

            
cl_items obj2dict(self._get_game_state().get_state().collectionItems)
            new = 
True
            
for jap in range(16):
                if 
'C_36_' str(japin cl_items.keys():
                    if new or 
min_jap cl_items['C_36_' str(jap)]:
                        
min_jap cl_items['C_36_' str(jap)]
                        new = 
False
            
if new: return # нет японки совсем

            
countcol min_jap min_coll
            count 
int(countcol/10)
            
#if bozon < count * 5: count = int(bozon/5)
            
if count == or bozon 5: return
            for 
n in range(11,16):
                
self.events_append(obj_idn)
            
self.events_free()

            for 
jap in range(16):
                
cl_items['C_36_' str(jap)] -= 10
            self
._get_game_state().remove_from_storage('@CR_666'5)

            for 
em in range(16):
                
em_id 'C_42_' str(em)
                
logger.info(u'Создали %d шт. %s' % (5self._get_item_reader().get('@' em_id).name))
                if 
em_id in cl_items.keys():
                    
cl_items[em_id] += 5
                
else:
                    
cl_items[em_id] = 5
            self
._get_game_state().get_state().collectionItems dict2obj(cl_items)

    
def events_append(self_obj_id,_item_id):
        
event = {"type""item",
                              
"action""craft",
                              
"objId"_obj_id,
                              
"itemId":_item_id}
        
self._events.append(event)
        if 
len(self._events) > 100:
            
self.events_free()

    
def events_free(self):
        if 
self._events != []: self._get_events_sender().send_game_events(self._events)
        
self._events = [] 
________________
Помогите с ботом Клондайк

Последний раз редактировалось Triumf2016; 13.03.2016 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 23:46   #132
 Разведчик
Аватар для Miha88
 
Miha88 никому не известный тип
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от Triumf2016Посмотреть сообщение
да я тоже так делал когда интерес был к игре, потом забил, просто если по платным бот будет бегать используя жетоны, то это ж..па . А по поводу крафта, думаю бот не учитывает время., надо посмотреть как сделан крафт в другом боте, если что отпишу

Добавлено через 3 минуты


вот нашел какой то крафт....не знаю, может что полезного из него вытащить можно, у меня нет здания в чем крафтить

PHP код:
class EmeraldObservExchange(BaseActor):
    
def perform_action(self):
        
min_coll 500                  # Оставляем Японской коллекции
        
object_cr '@B_OBSERVATORY'    # Обсерватория

        
buildings self._get_game_location().get_all_objects_by_type(GameBuilding.type)
        for 
building in list(buildings):
            
self._events = []
            
bozon self._get_game_state().count_in_storage('@CR_666')
            if 
building.item != object_cr: continue
            
obj_id building.id
            next_play_times 
building.nextPlayTimes.__dict__
            
# print '!!!', building.nextPlayTimes.OBSERVATORY_EMERALD_1
            
if not (hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_1') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_2') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_3') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_4') and hasattr(building.nextPlayTimes'OBSERVATORY_EMERALD_5')): continue
            
next False
            
for nt in range(16):
                
next_play int(next_play_times['OBSERVATORY_EMERALD_' str(nt)])
                
# print 'next_play', next_play
                
if not self._get_timer().has_elapsed(next_play):
                    
next True
                    
break
            if 
next: continue

            
cl_items obj2dict(self._get_game_state().get_state().collectionItems)
            new = 
True
            
for jap in range(16):
                if 
'C_36_' str(japin cl_items.keys():
                    if new or 
min_jap cl_items['C_36_' str(jap)]:
                        
min_jap cl_items['C_36_' str(jap)]
                        new = 
False
            
if new: return # нет японки совсем

            
countcol min_jap min_coll
            count 
int(countcol/10)
            
#if bozon < count * 5: count = int(bozon/5)
            
if count == or bozon 5: return
            for 
n in range(11,16):
                
self.events_append(obj_idn)
            
self.events_free()

            for 
jap in range(16):
                
cl_items['C_36_' str(jap)] -= 10
            self
._get_game_state().remove_from_storage('@CR_666'5)

            for 
em in range(16):
                
em_id 'C_42_' str(em)
                
logger.info(u'Создали %d шт. %s' % (5self._get_item_reader().get('@' em_id).name))
                if 
em_id in cl_items.keys():
                    
cl_items[em_id] += 5
                
else:
                    
cl_items[em_id] = 5
            self
._get_game_state().get_state().collectionItems dict2obj(cl_items)

    
def events_append(self_obj_id,_item_id):
        
event = {"type""item",
                              
"action""craft",
                              
"objId"_obj_id,
                              
"itemId":_item_id}
        
self._events.append(event)
        if 
len(self._events) > 100:
            
self.events_free()

    
def events_free(self):
        if 
self._events != []: self._get_events_sender().send_game_events(self._events)
        
self._events = [] 

А зачем жетоны ? там проездные есть бот успешно их крафтит, только в 1 цикл т.е. если бот не трогать 5 дней он больше их не создаст.

Да и это крафт изумрудки в обсерватории, бот с этим справляется на ура, у меня их штук 30
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 00:25   #133
 Разведчик
Аватар для Lion1000+
 
Lion1000+ никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
что опять то с ним не так?

весь (2) соседский режим у меня выглядит именно так -_-
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 15:34   #134
 Разведчик
Аватар для Triumf2016
 
Triumf2016 никому не известный тип
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
Exclamation Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
весь (2) соседский режим у меня выглядит именно так -_-
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

да скачай чистую версию и не парься, все равно туковки теперь не скоро будут....
________________
Помогите с ботом Клондайк
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 22:38   #135
 Разведчик
Аватар для Ella Krause
 
Ella Krause никому не известный тип
Регистрация: 29.06.2015
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)

имеется 50 клонов- задача- ежедн. рулетки, кладоискатели

# Список аккаунтов из которых выбираем, какой будем играть
active_accounts = [
AccountDemo
]
сюда можно их вставить ( и как)? И как-то прокручивать их оптом
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
bot, ferma, social game, zombi ferma, zombie-farmer 2.3.1


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение] Roch Свободное обсуждение 6159 30.07.2020 21:43
ZFG - Бот для игры Зомби Ферма vhyrix Свободное обсуждение 114 13.02.2016 09:30
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 10:54

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 05:09.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net