Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
При покупке новых яек ошибка
Она и будет, так как в скрипте не прописана цена на яйцо и задаёться она в онлайн режиме вместе с остатком времени на покупку, насколько я понял. Так что покупай кликером
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
а кто поможет с корзинками,есть ли у кого модуль рабочий?
Сначала я изменил эту строку (self.item_ids) в *zombie-farmer 2.3.2\manager\remote\valentine_tower.py
PHP код:
self.item_ids = self.get_params().valentine_item
А потом я вынес в params.py настройку
PHP код:
# Стуковые постройки у соседей valentine_item = [u'@B_BASKETS_EASTER_2015']
Ну и нашел блокнотом в items.json имя итересующей меня стуковой постройки
ВНИМАНИЕ!!!!!
корзинки не работают! в чем проблема разбираюсь
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
ребята, помогите чайнику) как заставить бота открывать весеннее настроение?
В файле params сначала включаем опцию:
PHP код:
switch_local_valent_bot = 1 # Модуль открытия подарков на День Святого Валентина
Затем нам надо принять отправленное:
PHP код:
# Принимать платные подарки apply_buy_gift = 1
Ну и осталось настроить место, где будет открываться принятое, и что собственно должно открываться:
PHP код:
# Открытие подарков подарков со дн святого валентина. # ValentItem # * item: Что открываем # * location: Остров, где это будем делать # * x: Координата Х, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим! # * y: Координата Y, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим! valent_gifts = [ ValentItem(item=u'@SNOWDROP_BOX1', location=u'isle_alpha', x=25L, y=25L) ]
Последний раз редактировалось B gpoBa; 03.05.2016 в 16:05.
Причина: Добавлено сообщение
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Привет всем!
B gpoBa, спасибо что отозвался на мою просьбу на форуме.
Дело в том, что я скачал по ссылке с форума чью то сборку, на сколько я понимаю. Ибо в текстовухе accounts.py, у меня прописано это -
# -*- coding: utf-8 -*-
from client.game_master import VK, MR, OK
from params.params_test import TestParams
class AccountDemo(MR): # ВЫБРАТЬ ОДНО ИЗ: VK, MR, OK
nickname = 'vlada1' # Любое имя, чтобы было понятно, какой акк используете
user_login = '' # Логин в соц. сеть
user_password = '' # Пароль в соц. сеть
params = TestParams # Класс с настройками
class AccountDemo_1(MR): # ВЫБРАТЬ ОДНО ИЗ: VK, MR, OK
nickname = 'TEST' # Любое имя, чтобы было понятно, какой акк используете
user_login = '' # Логин в соц. сеть
user_password = '' # Пароль в соц. сеть
params = TestParams # Класс с настройками
# Список аккаунтов из которых выбираем, какой будем играть
active_accounts = [
AccountDemo,
AccountDemo_1
]
Я переделал так -
# -*- coding: utf-8 -*-
from client.game_master import VK, MR, OK
from params.params_test import TestParams
class AccountDemo(VK): # ВЫБРАТЬ ОДНО ИЗ: VK, MR, OK
nickname = 'ManWell' # Любое имя, чтобы было понятно, какой акк используете
user_login = 'мой логин' # Логин в соц. сеть
user_password = 'мой пароль' # Пароль в соц. сеть
params = TestParams # Класс с настройками
class AccountDemo_1(MR): # ВЫБРАТЬ ОДНО ИЗ: VK, MR, OK
nickname = 'TEST' # Любое имя, чтобы было понятно, какой акк используете
user_login = '' # Логин в соц. сеть
user_password = '' # Пароль в соц. сеть
params = TestParams # Класс с настройками
# Список аккаунтов из которых выбираем, какой будем играть
active_accounts = [
AccountDemo,
AccountDemo_1
]
при запуске run.py, появилось это окно - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Не пойму, что за тест и для чего он.. И не пойму, как же реализовать открытие весенних настроений..
у меня в папке params такие файлы - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Я прописал в params_test.py следующее -
apply_buy_gift = 1
и
# Открытие подарков подарков со дн святого валентина.
# ValentItem
# * item: Что открываем
# * location: Остров, где это будем делать
# * x: Координата Х, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
# * y: Координата Y, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
valent_gifts = [
ValentItem(item=u'Весеннее настроение', location=u'Омега', x=24L, y=27L)
]
Координаты не трогал, ибо не знаю, как предполагается их искать. Где эти Х и У в игре искать - не пойму)
В любом случае, пока что не пашет ничего. Я уверен, что сделано что-то не так. Вот только не понимаю, что)
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
Я прописал в params_test.py следующее -
Здесь неправильно
Код:
# Открытие подарков подарков со дн святого валентина.
# ValentItem
# * item: Что открываем
# * location: Остров, где это будем делать
# * x: Координата Х, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
# * y: Координата Y, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
valent_gifts = [
ValentItem(item=u'Весеннее настроение', location=u'Омега', x=24L, y=27L)
]
Копируй:
PHP код:
# Открытие подарков подарков со дн святого валентина.
# ValentItem
# * item: Что открываем
# * location: Остров, где это будем делать
# * x: Координата Х, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
# * y: Координата Y, если нужно ставить предмет на острове. Искать самим!
valent_gifts = [
ValentItem(item=u'@SNOWDROP_BOX1', location=u'isle_omega', x=24L, y=27L)
]
рекомендую оставить остров полностью пустым, и еще включи вначале файла глобальный выключатель:
PHP код:
switch_local_valent_bot = 1 # Модуль открытия подарков на День Святого Валентина
Добавлено через 10 часов 12 минут
Цитата:
Координаты не трогал, ибо не знаю, как предполагается их искать. Где эти Х и У в игре искать - не пойму)
В папке maps открываешь блокнотом нужный остров. в нашем случае надо открывать isle_alpha.map так как они с омегой одинаковы, ну а там просто считаеш символы)
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Помогите настроить zombie-farmer 2.3.2 так, чтобы при запуске, автоматически выбирались пункты: например 2 - Соседский режим, 1 - Кладем пряники, 2 - Соседям из списка, 1 - из файла friends.
Спасибо.
p.s. Запуск основного режима я сделал вот так: В файле helper.py
while True:
print prompt_string.encode(sys.stdout.encoding).strip()
user_input = 1
Есть у кого версия бота с рабочей возможностью закапывания соседей, поделитесь пожалуйста?
Последний раз редактировалось slavan86; 05.05.2016 в 11:47.
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Привет!
А нельзя ли добавить в список предметов и коллекций, которые копать у соседей, больше вариантов? А то, к примеру, в этом списке нет гипа, елочной, редкой и т.д.
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
Сообщение от manwell
Привет!
А нельзя ли добавить в список предметов и коллекций, которые копать у соседей, больше вариантов? А то, к примеру, в этом списке нет гипа, елочной, редкой и т.д.
Можно.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ищем нужную коллекцию и под чем она копается.
Потом [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ищем их id.
Например, строительная кол.:
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
Сообщение от Humanoid366
Можно.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ищем нужную коллекцию и под чем она копается.
Потом [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ищем их id.
Например, строительная кол.:
Попробовал прописать это все, в итоге бот вообще перестал запускаться) Может какой то файлик есть, с уже прописанными в него коллекциями и предметами, типа мыла, скакалок и т.д? Если есть, можете поделиться им?
И еще хотел спросить, как то можно сделать чтобы бот искал клады у соседей?