Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
да вот делаю а он почему то не крутит
Воть:
PHP код:
elif building_item.id == 'B_DOVE': # Крутить рулетку в Загадочной клетке за перья if game_id == 'B_DOVE_ROULETTE' and self.get_params().dove_roulette_0: peacock_count = self.get_game_state().count(u'@CR_150') if peacock_count >= play_cost.count and \ ((next_play and self.get_timer().has_elapsed(next_play, 1)) or next_play is None): self.get_game_state().remove(u'@CR_150', play_cost.count) play_cost = None
# Крутить рулетку в Загадочной клетке за шляпы elif game_id == 'B_DOVE_ROULETTE2' and self.get_params().dove_roulette_1: hat2_count = self.get_game_state().count(u'@CR_151') if hat2_count >= play_cost.count and \ ((next_play and self.get_timer().has_elapsed(next_play, 1)) or next_play is None): self.get_game_state().remove(u'@CR_151', play_cost.count) play_cost = None
else: continue
и выключатели в parms.py:
PHP код:
dove_roulette_0 = 1 # Загадочная клетка за перья dove_roulette_1 = 1 # Загадочная клетка за шляпы
Последний раз редактировалось B gpoBa; 31.03.2016 в 15:25.
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
обновленный скрипт, с самоустановкой, запустите, расслабтесь и получайте удовольствие)))
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
Сообщение от shuls188
обновленный скрипт, с самоустановкой, запустите, расслабтесь и получайте удовольствие)))
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
# Что пересылаем на свой аккаунт
# SendItem
# * name: Наименование объекта
# * max_stock: Количество, которое должно оставаться не тронутым на складе
# * send_count: Сколько нужно переслать. Если не указано, будет отправлено все что свыше max_stock
# * at_time: Сколько переслать за один раз. Если не указано, то будет отправлено сколько указано в send_count
# * is_cycle: Пересылать на одноразово, а в цикле, по at_time штук за раз, до достижения send_count
send_items = [SendItem(name=u'@CR_44', max_stock=0, send_count=5, at_time=0, is_cycle=0)]
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
подскажите как включить пересылку коллекций на другой акк
Сначала в файле params.py топчем глобальный выключатель:
PHP код:
switch_local_send_bot = 0 # Модуль для пересылки ресурсов на другой аккаунт
Потом ниже прописываем ID куда пересылаем (можно тулить много):
PHP код:
# Аккаунты для пересылки товаров, коллекций
send_accounts = [u'12345',u'12345',u'12345']
Ну и идем еще ниже и настраиваем пересылку:
PHP код:
# Что пересылаем на свой аккаунт
# SendItem
# * name: Наименование объекта
# * max_stock: Количество, которое должно оставаться не тронутым на складе
# * send_count: Сколько нужно переслать. Если не указано, будет отправлено все что свыше max_stock
# * at_time: Сколько переслать за один раз. Если не указано, то будет отправлено сколько указано в send_count
# * is_cycle: Пересылать не одноразово, а в цикле, по at_time штук за раз, до достижения send_count
send_items = [SendItem(name=u'@CR_66', max_stock=100, send_count=0, at_time=1, is_cycle=1)]
P.S. Необходимые коды предметов для пересылки можно наискать в файле items.dat ежели открыть его блокнотом и искать по названию нужного предмета\коллекции. Например коллекция фобий:
Код:
{"type":"collection","id":"C_49",
"items":["@C_49_1","@C_49_2","@C_49_3","@C_49_4","@C_49_5"],
"name":"Коллекция фобий","reward":"Зуб дракона и 350 опыта",
"prizes":[{"count":350,"item":"@XP"}
Последний раз редактировалось B gpoBa; 08.04.2016 в 20:52.
Re: zombie-farmer 2.3.1(Клиент для игры Зомби ферма)
Цитата:
Сообщение от B gpoBa
Сначала в файле params.py топчем глобальный выключатель:
PHP код:
switch_local_send_bot = 0 # Модуль для пересылки ресурсов на другой аккаунт
Потом ниже прописываем ID куда пересылаем (можно тулить много):
PHP код:
# Аккаунты для пересылки товаров, коллекций
send_accounts = [u'12345',u'12345',u'12345']
Ну и идем еще ниже и настраиваем пересылку:
PHP код:
# Что пересылаем на свой аккаунт
# SendItem
# * name: Наименование объекта
# * max_stock: Количество, которое должно оставаться не тронутым на складе
# * send_count: Сколько нужно переслать. Если не указано, будет отправлено все что свыше max_stock
# * at_time: Сколько переслать за один раз. Если не указано, то будет отправлено сколько указано в send_count
# * is_cycle: Пересылать не одноразово, а в цикле, по at_time штук за раз, до достижения send_count
send_items = [SendItem(name=u'@CR_66', max_stock=100, send_count=0, at_time=1, is_cycle=1)]
P.S. Необходимые коды предметов для пересылки можно наискать в файле items.dat ежели открыть его блокнотом и искать по названию нужного предмета\коллекции. Например коллекция фобий:
Код:
{"type":"collection","id":"C_49",
"items":["@C_49_1","@C_49_2","@C_49_3","@C_49_4","@C_49_5"],
"name":"Коллекция фобий","reward":"Зуб дракона и 350 опыта",
"prizes":[{"count":350,"item":"@XP"}
а я что написал? и зачем items.dat ковырять, если все коллекции написаны в этом же params.py?