 |
Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение] - Свободное обсуждение - Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей |
21.03.2014, 22:14
|
#1456
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 04.03.2012
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
21.03.2014, 22:52
|
#1457
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 05.04.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
народ помогите плиз есть ли бот который удоляет декор,или деревья фруктовые??
|
|
|
21.03.2014, 23:10
|
#1458
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 27.08.2013
 Сообщений: 2
 Популярность: -54
 Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
21.03.2014, 23:15
|
#1459
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.07.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Снова здрасте:
скиньте бот с функионалом:
купить декор -поставить-продать! и что б делал всё быстро !
|
|
|
21.03.2014, 23:21
|
#1460
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 05.04.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
долго,представь 10к яблонь,мышкой удалять((
|
|
|
21.03.2014, 23:41
|
#1461
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 04.03.2012
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Снова здрасте:
скиньте бот с функионалом:
купить декор -поставить-продать! и что б делал всё быстро !
|
|
 |
|
 |
|
Привет, ну в данном случае, подшамань файл, который продаёт и покупает ракету, замени айди ракеты на айди декора, который найдёшьв файле items.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
долго,представь 10к яблонь,мышкой удалять((
|
|
 |
|
 |
|
во всех сборках бота, которые мне встречались, давно такой модуль есть. Я его обычно включаю и циклю остров с деревьями, чтоб быстрее было. удачи
Последний раз редактировалось Blood12; 21.03.2014 в 23:43.
|
|
|
21.03.2014, 23:48
|
#1462
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.07.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
блин) так елементарно)) а догадатся не смог)) спасибо добрый человек
|
|
|
21.03.2014, 23:56
|
#1463
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 05.04.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
а как его включить,объясни плиз нубу.
|
|
|
22.03.2014, 01:36
|
#1464
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 05.04.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
блин ну помогите,как запустить модуль удаления фруктовых деревьев?
|
|
|
22.03.2014, 03:43
|
#1465
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.07.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
вот один вопрос,если бот ходит по друзьям копает! в 95% случаев он копает и показивает дроп, а в 5% не показивает.. так вот ети 5 % дропа, он собирает и не показивает? или не собирает и не показивает?  надеюсь меня поймёте))
PS бот ходит по друзьям: мне пишет использовано 300 лопат .. дропа не показивает, и мне пишет что он сразу переходит к другому пользователю.
Последний раз редактировалось ProPein; 22.03.2014 в 03:46.
|
|
|
22.03.2014, 10:38
|
#1466
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 03.12.2010
 Сообщений: 22
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
22.03.2014, 11:10
|
#1467
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.06.2011
 Сообщений: 22
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
с хождением по френдам там все сложно , он может только копать у тех , у кого не все выкопано , и есть фавдекор какой нить , а так оно просто по островам шариться в поиске того декора, и автоматом пишет мол использывано столько то лопат)
Добавлено через 13 минут
воспользывавшись всем вашими советами, у меня не получилось переделать модлуь который был назначен для создания денег в бц на то что б он создавал лопаты в глаз алмаз) кто нить может помочь?)(
Последний раз редактировалось maxmydjer; 22.03.2014 в 11:24.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
22.03.2014, 12:40
|
#1468
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 11.03.2014
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Народ ! Бот когда копает не подбирает бозон ... в чём проблема ?
|
|
|
22.03.2014, 13:27
|
#1469
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 30.08.2013
 Сообщений: 0
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 21 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
22.03.2014, 14:23
|
#1470
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.06.2011
 Сообщений: 22
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Если у здания item '@B_EYE', то берем его id и крафтим лопаты: "itemId":"1" - из бамбука и денег, "itemId":"2" - из досок и гвоздей
|
|
 |
|
 |
|
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
# coding=utf-8
# Обмен роз и лилий в Бизнес-Центре на деньги
import logging
from game_state.game_types import GameWoodGrave, GameWoodGraveDouble,\
GamePickItem, GameWoodTree, GameStone, GameGainItem, GamePickup
from game_state.game_event import dict2obj, obj2dict
from game_actors_and_handlers.base import BaseActor
logger = logging.getLogger(__name__)
class HarvestExchange(BaseActor):
def perform_action(self):
if self._get_game_state().get_state().gameMoney < 1500000000:
current_loc = self._get_game_state().get_location_id()
location_id = "isle_alpha"
if current_loc == location_id:
craft = "3"
exchange = self._get_item_reader().get("@B_EYE").crafts
for one_item in exchange:
if one_item.id == craft:
rose = one_item.materials[0].item
rose_count = one_item.materials[0].count
lily = one_item.materials[1].item
lily_count = one_item.materials[1].count
result = one_item.resultCount
#print "lily_count ", lily_count
#print "rose_count ", rose_count
#print obj2dict(one_item.materials)
storage = self._get_game_state().get_state().storageItems
for item in storage:
if hasattr(item, "item"):
if item.item == :
storage_rose = item.count
elif item.item == money:
storage_lily = item.count
for item in self._get_game_state().get_state().gameObjects:
if item.item == "@B_EYE":
o_id = item.id
for _ in range(10000):
if storage_rose > rose_count and storage_lily > lily_count:
event = {"itemId":craft,"objId" _id,"action":"craft","typ e":"item"}
logger.info(u"Обмениваем партию Роз и Лилий. У Вас %d монет.",self._get_game_state().get_state().gameMon ey)
#print event
#print self._get_game_state().get_state().gameMoney
self._get_events_sender().send_game_events([event])
self._get_game_state().get_state().gameMoney += result
self._get_game_state().remove_from_storage(rose, rose_count)
self._get_game_state().remove_from_storage(lily, lily_count)
storage_rose -= rose_count
storage_lily -= lily_count
print "storage_lily ", storage_lily
print "storage_rose ", storage_rose
'''def perform_action(self):
object_id = self.get_building_id("@@B_EYE")
if object_id:
crafts = self._get_item_reader().get("@B_EYE").crafts
storages = self._get_game_state().get_state().storageItems
craft_id = "1"
for craft in crafts:
while self.craft_is_possible(craft, storages):
#self.make_craft(craft_id, object_id)
logger.info(craft.name)
#for material in craft.materials:
#self.decrement_material(material, storages)
def get_building_id(self, building_type):
for item in self._get_game_state().get_state().gameObjects:
if item.item == building_type:
return item.id
def craft_is_possible(self, craft, storages):
one_material = craft.materials[0].item
one_material_count = craft.materials[0].count
two_material = craft.materials[1].item
two_material_count = craft.materials[1].count
for item in storages:
if item.item == one_material:
one_material_storage = item.count
open('rose.txt','a').write(str(storage_coll1) + "\n")
print "1", one_material
print "2", two_material
print one_material_storage
#print storage_coll2
print "craft", craft
return self._get_game_state().get_state().gameMoney < 1500000000 and one_material_count <= storage_coll1 and two_material_count <= storage_coll2
def make_craft(self, craft_id, object_id):
event = {"itemId":craft_id,"objId" bject_id,"type":"item" ,"action":"craft"}
#self._get_events_sender().send_game_events([event])''' |
|
 |
|
 |
|
вот как то так но всеравно не робит(
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.
|
 |