![](/zhyk/misc/sp.gif) |
Обсуждение Perfect World Assistant - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World |
19.02.2012, 20:46
|
#1411
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 07.07.2010
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 11
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 16
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
блин-всегда в рюкзаке парочка билетиков присутсвует,берёт он их в последнюю очередь чтоли.
|
|
|
19.02.2012, 22:35
|
#1412
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 15.11.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
спасибо бот шикарный, только вот помогите с настройкой продажи лута. Я выделяю нпц у которого лут продавать, потом от точки фарма записываю маршрут, но в итоге у меня получается что перс лут продаёт и остаётся у нпц, на точку фарма не возвращается, помогите настроить
|
|
|
19.02.2012, 22:41
|
#1413
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 05.05.2010
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 20
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
________________
Не предоставил докозательство ошибки, иди и добывай их
|
|
|
19.02.2012, 23:34
|
#1414
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 15.11.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
wormen, спасибо, ещё раз внимательно прочитал все посты, попробую перезаписать маршрут
|
|
|
19.02.2012, 23:58
|
#1415
|
|
|
|
Сержант
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 16.02.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 105
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 651
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 39 раз(а) в 31 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
________________
backup - акт проявления трусости
Последний раз редактировалось pw.assistant; 20.02.2012 в 00:01.
|
|
|
20.02.2012, 05:08
|
#1416
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 06.01.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 5
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
После смерти перса, его рандомно кидает в два города, а путь с респа на фарм настроен соответственно только для одного, вот как быть вопрос, кидает в другой город и все, бот тупит пытается бежать кудато...
|
|
|
20.02.2012, 07:52
|
#1417
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 05.05.2010
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 20
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
столкнулся с такой же фигней, но с тобой Abracadabra не соглашусь, что рандомно кидает, просто перс находится на границе этих городов, и соответственно, к границе какого города ближе, в тот и кидает
есть предложение.....добавить в pwa 2й маршрут для реса, и соответственно условие, по которому бы бот проверял после реса, ближе к какому маршруту находится, и по тому бы возвращался
________________
Не предоставил докозательство ошибки, иди и добывай их
Последний раз редактировалось wormen; 20.02.2012 в 08:12.
|
|
|
20.02.2012, 08:50
|
#1418
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 21.10.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 51
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 66
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
блин-всегда в рюкзаке парочка билетиков присутсвует,берёт он их в последнюю очередь чтоли.
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
В настройках лута укажи что НЕ ПРОДАВАТЬ боту и включи в этот список билетики. После продажи лута у тебя соответственно освободятся ячейки и он откроет билеты сам , если конечно уровень перса позволяет их открыть...
Добавлено через 16 минут
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
После смерти перса, его рандомно кидает в два города, а путь с респа на фарм настроен соответственно только для одного, вот как быть вопрос, кидает в другой город и все, бот тупит пытается бежать кудато...
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
Я тоже сталкивался в одном-двух местах с такой проблемой... Потерянное селение-Аркадия и Потерянное селение-Каменная Стена. Как выход перенес последнюю точку маршрута ближе к тому или иному городу и ограничил перемещение радиусом... Ну на глазок конечно менодом проб и ошибок... Вот так и выкрутился из создавшейся ситуаци. Ну а загромождать прогу еще одним маршрутом я думаю не стоит. Тут люди с двумя маршрутами и кругом такие выкрутасы в настройках вытворяют...ухохочешься.... А добавь еще один маршрут и тогда всё, пипец...... в стопор встанут и вопросов будет больше чем ответов..... Этот бот и так уже на несколько голов выше по функционалу тех что были...... А людям все мало..... Кто не согласен? Тогда ответьте : Какой БЕСПЛАТНЫЙ бот после дисконекта с серваком мог входить в игру и дальше фармить? Я таких не помню... Какой бот мог ресаться в город и идти опять фармить, а еще и чиниться и продавать? Ботпират? Не угадали..... Чиниться он ходил, а вот после смерти только ресался, а не возвращался на фарм... Так что Вы имеете ОЧЕНЬ хорошую прогу! А теперь он еще и при светофоре может в игру заходить... Это ли не предел мечтаний ботовода!!!! А Вам всё мало!!!! Имейте совесть, господа!!!
Добавлено через 20 минут
От нечего делать решил прокачать фул пати с нуля с помощью PWA....
С магическими классами(интелектуалами) проблем никаких не возникло, а вот с
танком и луком столкнулся вот с такой можно сказать проблемой.
Может эта проблема не стоит выеденного яйца, но все же опишу её....
Как извесно у класса лук, танк инты очень мало и при побеге от смерти, когда перс взлетает, пока не отрегенится манна и ХП приземление и продолжение фарма невозможно...
С танком куда не шло... Он на скате, а скат манну не кушает... Рано или позно танк отрегенивает манну и продолжает фармить, а вот с луком наткнулся на такую проблемку...
Лук взлетает, спасаясь от смерти, худо-бедно он отрегенивает ХП, а вот если он не на шоповском полете, который не кушает манну а на своем родном, который кушает эту манну он висит, пока ему вручную не накидаешь
полную манну.... Можно конечно рассчитать на каком проценте МП включать юзание банки на манну, чтоб она пополнялась на 100%.... Но тогда при фарме идет очень большой расход этих банок, если конечно фармить с использованием скилов
а не автоатакой...
Но ведь и интовая дру припобеге от смерти тоже долго висит, т.к. ХП у неё отрегенивается долго....
Есть предложение ускорить этот процесс.... Установить условие чтоб при медитации или только при побеге от смерти бот юзал банки на хп и мп сразу по откату....
Тем самым бот быстрее вернется на место фарма, ну а такой перс как лук точно вернется....
Написал этот пост так, для размышления... Просто столкнулся с этой проблеме только у одного класса (ЛУК)
Незнаю, стоит ли овчинка выделки, но все же.... Решать не мне...
Если такая функция лишняя, настаивать не буду.
С Уважением к СОЗДАТЕЛЮ.......
Последний раз редактировалось TECTONIC; 20.02.2012 в 09:10.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
20.02.2012, 09:26
|
#1419
|
|
|
|
Сержант
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 16.02.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 105
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 651
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 39 раз(а) в 31 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
С луками и пристами и вправду беда на малых лвл. Приходится качать их там, где не нужно или крейне редко необходимо убегать от смерти. После 30 лвл можно взять бесплатный полёт, который не ест ману. Он конечно не быстрее ската, но зато не паришься сколько времени в воздухе висишь. Я даже перестал мелких в воздух поднимать, быстрее и уж точно дешевле выходит ему реснуться и прибежать на место фарма.
Что касаемо реса в неизвестно какой город. До 30 лвл это может быть проблемой, после... Подумаю над функцией автомаршрута по воздуху. Впрочем кубибот кажется именно так и действует
________________
backup - акт проявления трусости
|
|
|
20.02.2012, 13:47
|
#1420
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 06.01.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 5
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
И все таки можешь посоветовать если это реально прописать как то второй полет от респа друговогорода и что бы бот это понимал? Или место искать где 100 в один и тот же кидает?
Плюс еще нашел баг, стоит галочка продавать лут, Нпс для продажи выбран кузнец, на друльке было пушка сломанная, так вот он лут то продает , но за каким то хреном еще и пушку починил и весб шмот остальной, что мне вообще не нужно и трата денег нафармленных ...
Чего это такое, баг или так и должно быть, или это зависит от нпс к которуму путь проводишь?
|
|
|
20.02.2012, 14:51
|
#1421
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 14.12.2009
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 4
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
После смерти перса, его рандомно кидает в два города, а путь с респа на фарм настроен соответственно только для одного, вот как быть вопрос, кидает в другой город и все, бот тупит пытается бежать кудато...
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
Я уже думал об таком, только небыло возможности оттестировать этот момент, есть идейка ток хз насколько работоспособна... насколько я понимаю бот пытается бежать в 1 точку маршрута, прописанного при смерти, поэтому и ломится хз куда, вот если 1 точку поставить скажем в воздухе на высоте 70... по идее если 1 точка в воздухе находится то из текущего положения бот должен будет взлететь, а высота 70 или 78 чтоб бот из другого места покруче взлетал не упираясь в препятствия. Ну это только предположения конечно
Добавлено через 22 минуты
Столкнулся с проблемкой, друлей летал по кругу в районе с агромобами, соответственно был призван воздушный пет, ну и бот отбивался от сагрившихся мобов соответственно, в случае если агрятся более 1 то срабатывал побег от смерти. Так вот после возникновения такой ситуации (сагрились 3 моба) друля взлетела и начала регенится, пет соответственно с мобами разбирался... вот только после срабатывания побега от смерти друля почему-то перестала хилить пета... ну тот и сдох. Далее друля отрегенившись полетела далее, долетела до 1 сагрившегося моба и соответственно благополучно померла... так и не реснув пета. Конечно можно настроить побег на большую высоту чтоб пет отстал от моба на 100%... но иногда на месте фарма в воздухе висят такиеже агромобы которые прибьют и пета и друлю и на большой высоте. Хотелось-бы конечно чтоб после срабатывания побега друля не забывала про пета, ну и перед тем как лететь по своим делам призывала пета, если стоит галочка пет.
Еще идейка по поводу смерти в разные города, что если сделать взлет на высоту 70 с места респа после смерти (ну или на какую хочется) и полет к 1 точке фарма, только на высоту +50 например от высоты наземной точки... ну или как-то так...
Последний раз редактировалось niki73; 20.02.2012 в 15:13.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
20.02.2012, 15:56
|
#1422
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 05.05.2010
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 20
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Я уже думал об таком, только небыло возможности оттестировать этот момент, есть идейка ток хз насколько работоспособна... насколько я понимаю бот пытается бежать в 1 точку маршрута, прописанного при смерти, поэтому и ломится хз куда, вот если 1 точку поставить скажем в воздухе на высоте 70... по идее если 1 точка в воздухе находится то из текущего положения бот должен будет взлететь, а высота 70 или 78 чтоб бот из другого места покруче взлетал не упираясь в препятствия. Ну это только предположения конечно
Добавлено через 22 минуты
Столкнулся с проблемкой, друлей летал по кругу в районе с агромобами, соответственно был призван воздушный пет, ну и бот отбивался от сагрившихся мобов соответственно, в случае если агрятся более 1 то срабатывал побег от смерти. Так вот после возникновения такой ситуации (сагрились 3 моба) друля взлетела и начала регенится, пет соответственно с мобами разбирался... вот только после срабатывания побега от смерти друля почему-то перестала хилить пета... ну тот и сдох. Далее друля отрегенившись полетела далее, долетела до 1 сагрившегося моба и соответственно благополучно померла... так и не реснув пета. Конечно можно настроить побег на большую высоту чтоб пет отстал от моба на 100%... но иногда на месте фарма в воздухе висят такиеже агромобы которые прибьют и пета и друлю и на большой высоте. Хотелось-бы конечно чтоб после срабатывания побега друля не забывала про пета, ну и перед тем как лететь по своим делам призывала пета, если стоит галочка пет.
Еще идейка по поводу смерти в разные города, что если сделать взлет на высоту 70 с места респа после смерти (ну или на какую хочется) и полет к 1 точке фарма, только на высоту +50 например от высоты наземной точки... ну или как-то так...
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
вообще-то там вручную высота указывается, на главной вкладке
________________
Не предоставил докозательство ошибки, иди и добывай их
|
|
|
20.02.2012, 17:26
|
#1423
|
|
|
|
Сержант
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 16.02.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 105
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 651
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 39 раз(а) в 31 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Плюс еще нашел баг, стоит галочка продавать лут, Нпс для продажи выбран кузнец, на друльке было пушка сломанная, так вот он лут то продает , но за каким то хреном еще и пушку починил и весб шмот остальной, что мне вообще не нужно и трата денег нафармленных ...
Чего это такое, баг или так и должно быть, или это зависит от нпс к которуму путь проводишь?
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
Так и должно быть. Починка происходит в любом случае. Если вы не хотите что бы шмот чинился, снимите его вообще. Эффект от надетого, но поломанного шмота такой же.
Добавлено через 5 минут
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Столкнулся с проблемкой, друлей летал по кругу в районе с агромобами, соответственно был призван воздушный пет, ну и бот отбивался от сагрившихся мобов соответственно, в случае если агрятся более 1 то срабатывал побег от смерти. Так вот после возникновения такой ситуации (сагрились 3 моба) друля взлетела и начала регенится, пет соответственно с мобами разбирался... вот только после срабатывания побега от смерти друля почему-то перестала хилить пета... ну тот и сдох. Далее друля отрегенившись полетела далее, долетела до 1 сагрившегося моба и соответственно благополучно померла... так и не реснув пета. Конечно можно настроить побег на большую высоту чтоб пет отстал от моба на 100%... но иногда на месте фарма в воздухе висят такиеже агромобы которые прибьют и пета и друлю и на большой высоте. Хотелось-бы конечно чтоб после срабатывания побега друля не забывала про пета, ну и перед тем как лететь по своим делам призывала пета, если стоит галочка пет.
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
Так и должно быть. Когда перс бежит от смерти, он ничего не делает, пока не наберёт прописанную высоту. Если сделать иначе - дру помрёт. Лучше пусть пет умрёт. Что касаемо не вызова пета, пет вызывается только перед атакой дру. Если дру не атаковала - пет не достаётся, дабы лишний раз не тратить еду.
Изменять алгоритмы под частные случаи не вижу надобности, так как противоположная ситуация возникает в разы чаще.
________________
backup - акт проявления трусости
Последний раз редактировалось pw.assistant; 20.02.2012 в 17:31.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
20.02.2012, 18:52
|
#1424
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 06.01.2011
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 5
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
еще после разрыва связи , убирается галочка "путь к нпс для продажи" , для респа остается. наверное недоработка, а если шмот весь целый, он всеравно его чинит? у меня чот подозрения что да тк как то после продажи ботов денег не очень много остается, хз может у меня параноя ) и бывает что после настройки пути, до фарма, он после старта бежит пешком в город, попутя получия от мобов, добегает до старта в городе, а потом взлетает и летит к месту фарма ))
и вот еще по радиусу вопрос, я стою в точке, но вижу что надо бы перейти в другое место и оттуда считать радиус уже в 50 кпримеру, чео нада сделать , остановить, снять галку радиус, подойти на ту точку, выбрать немного другой и нажать на галку радиуса так вроде?
|
|
|
20.02.2012, 19:25
|
#1425
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 05.05.2010
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 20
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Обсуждение Perfect World Assistant
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
и вот еще по радиусу вопрос, я стою в точке, но вижу что надо бы перейти в другое место и оттуда считать радиус уже в 50 кпримеру, чео нада сделать , остановить, снять галку радиус, подойти на ту точку, выбрать немного другой и нажать на галку радиуса так вроде?
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
радиус устанавливается относительно последней точки маршрута, изменяй его величину, как тебе нужно, либо последнюю точку...
а вообще я так и не понял что тебе нужно
________________
Не предоставил докозательство ошибки, иди и добывай их
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.
|
![](/zhyk/misc/sp.gif) |