Это можно совместить с -startall? Просто если стоят ещё 2-3 кота, и запускаешь 3 окна с персами на облёт, он начинает ругаться сразу на нубокотов, и крашит клиент. Сегодня такое было. То есть возможно ли сделать, что бы определённых персов(например нубокотов) бот не видел, при запуске -startall ?
Да, такая ж просьба. С одной стороны, вроде хочется одним тыком отправить 6 окон в полет, с другой стороны, три бота, которые при этом мобов бьют, тоже подрываются лететь.
вопрос на миллион
нашел все, как мне кажется, нужные оффсеты (пытаюсь настроить под фришку 151)
летает, все как надо, но при попытке поговорить с NPC, не выделяет его и соответственно пишет "служба недоступна".
отсюда сам вопрос, есть ли какие-то смещения, адреса которые прописаны в самой проге, а не в файле-конфиге?)
upd:
а может ID нипов прописаны в проге, а не в конфиге? :С
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Последний раз редактировалось only4fun11; 04.11.2014 в 20:16.
Первый день тестирования.
100+ перс после выхода из морая "бежал на месте" всю ночь. Аналогично как это было после выхода из куба. Горячей клавишей поставил его на полет и он полетел в ГД. После прилета к грезам так и остался висеть в 79 метрах над нипом пока вручную его не "уронил". После чего перс взял квест для входа в грезы, выскочило окно что действие не может быть выполнено, перс провалился в грезы и начал медитацию.
Утром запустил 100+ друлю с морайскими галками и друледанжем.
По поводу "бега на месте". Может имеет смысл подождать 2-3 секунды перед активацией полета, пока перс падает на землю и грузится новая лока?
Первый день тестирования.
100+ перс после выхода из морая "бежал на месте" всю ночь. Аналогично как это было после выхода из куба. Горячей клавишей поставил его на полет и он полетел в ГД. После прилета к грезам так и остался висеть в 79 метрах над нипом пока вручную его не "уронил". После чего перс взял квест для входа в грезы, выскочило окно что действие не может быть выполнено, перс провалился в грезы и начал медитацию.
Утром запустил 100+ друлю с морайскими галками и друледанжем.
По поводу "бега на месте". Может имеет смысл подождать 2-3 секунды перед активацией полета, пока перс падает на землю и грузится новая лока?
тоже самое 100+ бег на месте каждый раз! на желтой морайской тарелке
Сегодня утром визуально проследил последовательность входа/выхода в морай с того момента как перс "бежит" на морайской тарелке. Получается такая картина:
перс бежит в морае -> вручную ставлю на полет, летит к пещерам -> заходит в пещеры, берет знаки -> выходит из пещер, летит к телепорту -> выходит из морая -> прыгает на полет и сразу слезает с полета -> "бежит на месте".
вручную ставлю на полет, летит к залу медитации -> в 79 метрах над НИПом делает сальто (похоже на быстрое спрыгивание и постановку на полет) -> вручную "роняю" перса вниз -> берет квест на вход в медитацию и еще какой-то (появляется окно "задание доступно") -> заходит в медитацию -> медитирует
Еще пару замечаний.
1. После выхода из морайских пещер нет необходимости предварительно набирать 35 метров. Можно сразу лететь к телепорту от точки старта. А вот от перед вылетом из деревни огня стоит набрать хотя бы 10 метров, иначе персонаж ползет брюхом по склону холма с медузами.
2. Если знаков трех измерений для взятия нет (уже взяты на этой неделе) и нет галки на морайской яшме, то в морай заходить смысла нет.
Последний раз редактировалось Alexus111; 06.11.2014 в 09:07.
Причина: ред. п.2