 |
>>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<< - Разработка ПО для Point Blank - Бюро разработчиков Zhyk.Ru: создание чит-программ и прочего ПО для Point Blank |
23.07.2011, 17:46
|
#76
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.10.2010
 Сообщений: 18
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
AloneDance*, мне срочно нужен скил хак ты не заешь как его можно сделать в вх!!!!!
Добавлено через 10 минут
У меня еще такой вопрос где я могу нади новые функции для моего вх?!
Последний раз редактировалось ZevSoN; 23.07.2011 в 17:56.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
23.07.2011, 18:06
|
#77
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 22.02.2011
 Сообщений: 949
 Популярность: 34698
 Сказал(а) спасибо: 939
Поблагодарили 2,534 раз(а) в 911 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
23.07.2011, 18:38
|
#78
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.10.2010
 Сообщений: 18
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Dimedrol1536(2), а непоскажешь как сделать скилл хак очень нуджно!!!
|
|
|
24.07.2011, 02:34
|
#79
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 21.07.2011
 Сообщений: 32
 Популярность: 707
 Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 18 раз(а) в 17 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Вот у меня похожая ошибка:
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
1>------ Построение начато: проект: warlock_d3d2, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>Построение начато 24.07.2011 2:31:25.
1>InitializeBuildStatus:
1> Обращение к "Debug\warlock_d3d2.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> cMain.cpp
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2065: номер: необъявленный идентификатор
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ")" перед идентификатором "текстуры"
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(329 ): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(355 ): fatal error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:00.96
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== |
|
 |
|
 |
|
После того как поставил в строке 329 знак ";" тут же одна оибшка убралась, а что делать с остальными?
Вот то что потом:
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
1>------ Построение начато: проект: warlock_d3d2, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>Построение начато 24.07.2011 2:31:25.
1>InitializeBuildStatus:
1> Обращение к "Debug\warlock_d3d2.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> cMain.cpp
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2065: номер: необъявленный идентификатор
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ")" перед идентификатором "текстуры"
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(328 ): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(329 ): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\установки\вх\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(355 ): fatal error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:00.96
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== |
|
 |
|
 |
|
Помогите кто-нибудь, вижу такие ошибки были но они остались не решенными
|
|
|
24.07.2011, 10:44
|
#80
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 24.03.2011
 Сообщений: 19
 Популярность: 38
 Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 14 раз(а) в 11 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.07.2011, 21:51
|
#81
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 02.06.2011
 Сообщений: 13
 Популярность: 62
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
*StiV* У МЕНЯ ВИНДА 7 Я НЕ МОГУ ПОСТРОИТЬ ЭТОТ ВХ ЧТО ДЕЛАТЬ ???
|
|
|
25.07.2011, 00:21
|
#82
|
|
|
|
Пехотинец
|
 Регистрация: 22.02.2011
 Сообщений: 75
 Популярность: 583
 Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 141 раз(а) в 88 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
4ӏTeR, такаяже проблема вх не строится что делоть
|
|
|
25.07.2011, 04:09
|
#83
|
|
|
|
Сержант
|
 Регистрация: 03.04.2011
 Сообщений: 167
 Популярность: 898
 Сказал(а) спасибо: 156
Поблагодарили 402 раз(а) в 85 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
У меня есть вопрос =)
Как зделать что бы например при выборе пункта чамс
выводилась что то на подобие 2-го меню но тольк сбоку ?
И ещё =) Как меню ну саму картинку зделать по шире ?
Пробовал фотошопом растянуть, но после компиляции меню стало такое же !
Может где то в исходе указанна стандартная ширина и длинна ?
Последний раз редактировалось Rakim; 25.07.2011 в 05:41.
|
|
|
27.07.2011, 22:35
|
#84
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 02.06.2011
 Сообщений: 13
 Популярность: 62
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Код:
------ Построение начато: проект: warlock_d3d2, Конфигурация: Debug Win32 ------
Построение начато 27.07.2011 23:31:44.
InitializeBuildStatus:
Обращение к "Debug\warlock_d3d2.unsuccessfulbuild".
ClCompile:
cMenu.cpp
c:\users\****\desktop\warlock_d3d2\cmenu.h(6): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: d3dx9.h: No such file or directory
cMain.cpp
c:\users\****\desktop\warlock_d3d2\cmain.cpp(4): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: d3dx9.h: No such file or directory
Создание кода...
СБОЙ построения.
Затраченное время: 00:01:05.50
В чем ошибка ????
|
|
|
27.07.2011, 23:16
|
#85
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 22.02.2011
 Сообщений: 949
 Популярность: 34698
 Сказал(а) спасибо: 939
Поблагодарили 2,534 раз(а) в 911 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
4ӏTeR, проверь настройки конфигурации.
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.08.2011, 10:55
|
#87
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 18.02.2011
 Сообщений: 232
 Популярность: 8824
 Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 801 раз(а) в 240 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
а ошибка тут!
Код:
if(cItem.c5)
{
if(dc5)как исправить эту ошибку со скобкой?
и ещё попутный вопрос, как изменить верх середину и низ, чтобы были картинки(подробно)
|
|
 |
|
 |
|
Да не тут эта ошибка! Нужно править эту строчку:
Код:
#define dc5 ((номер текстуры с5 чо))
Это находиться в файле textures.h.
Там меню реализовать можно на спрайтах.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
как сунуть спрайты?
1 отрываем в фотошопе Body.psd, footer.psd, header.psd, изменяем под себя.
2 после того как все изменили сохраняем как .png
3 теперь остается перебить изображение в кучу байтов, для етого берем "FileToByteArray.exe" - открываем им наше пнг изображение и программа автоматически создает "output.txt"
4 отрываем "output.txt" блокнотом и копируем в cSprites.h
к примеру
BYTE _cHeader[] = {0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0xD, 0xA, 0x1A, 0xA, 0x0, 0x0, и так далеее};
|
|
 |
|
 |
|
FileToByteArray можно найти поиском за несколько секунд...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
06.08.2011, 17:01
|
#88
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 27.05.2011
 Сообщений: 31
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
народ подскажите плз среди тысяч текстур нужно всегда искать после обновы разные значения???
|
|
|
06.08.2011, 21:38
|
#89
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 22.02.2011
 Сообщений: 949
 Популярность: 34698
 Сказал(а) спасибо: 939
Поблагодарили 2,534 раз(а) в 911 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Пишем в чат анонсы
|
Silence |
Баги и читы Lineage 2 |
0 |
16.07.2009 15:02 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.
|
 |