 |
>>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<< - Разработка ПО для Point Blank - Бюро разработчиков Zhyk.Ru: создание чит-программ и прочего ПО для Point Blank |
11.07.2011, 00:01
|
#61
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 02.06.2011
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
11.07.2011, 11:12
|
#62
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 07.06.2011
 Сообщений: 22
 Популярность: 190
 Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 32 раз(а) в 22 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
11.07.2011, 13:25
|
#63
|
|
|
|
Пехотинец
|
 Регистрация: 04.07.2011
 Сообщений: 75
 Популярность: 320
 Сказал(а) спасибо: 111
Поблагодарили 170 раз(а) в 82 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.07.2011, 13:35
|
#64
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 22.02.2011
 Сообщений: 949
 Популярность: 34698
 Сказал(а) спасибо: 939
Поблагодарили 2,534 раз(а) в 911 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Мне нужно чтобы FPS и TIME были в углу
|
|
 |
|
 |
|
Код:
if(cItem.fFPS)
{
pDevice->GetViewport(&Viewport);
float ScreenCenterX = (float)Viewport.Width / 2 + Viewport.X +1;
float ScreenCenterY = (float)Viewport.Height / 2 + Viewport.Y;
CurrentTickCount = clock() * 0.001f;
Fps++;
if((CurrentTickCount - LastTickCount) > 1.0f)
{
LastTickCount = CurrentTickCount;
sprintf(FrameRate, "[ FPS: %d ]", Fps);
Fps = 0;
}
Dimedrol1536->DrawTextL(ScreenCenterX+100,ScreenCenterY-300, dGreen ,FrameRate);
}
if(cItem.ftime)
{
pDevice->GetViewport(&Viewport);
float ScreenCenterX = (float)Viewport.Width / 2 + Viewport.X +1;
float ScreenCenterY = (float)Viewport.Height / 2 + Viewport.Y;
TimeValue = time(NULL);
strftime(TimeAndDate, MAX_PATH, "[ %a - %b %d - %I:%M %p ]", localtime(&TimeValue));
Dimedrol1536->DrawTextL(ScreenCenterX+200,ScreenCenterY-300, dGreen ,TimeAndDate);
}
Смотри на Dimedrol1536->DrawTextL(ScreenCenterX+200,ScreenCenterY-300, dGreen ,TimeAndDate);
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.07.2011, 17:11
|
#65
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 13.05.2011
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
13.07.2011, 10:09
|
#66
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 07.06.2011
 Сообщений: 22
 Популярность: 190
 Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 32 раз(а) в 22 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1>------ Build started: Project: warlock_d3d2, Configuration: Debug Win32 ------
1>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(299,5): warning MSB8004: Output Directory does not end with a trailing slash. This build instance will add the slash as it is required to allow proper evaluation of the Output Directory.
1> cMenu.cpp
1>c:\users\togrul\desktop\новая папка (4)\warlock_d3d2\cmenu.h(6): fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory
1> cMain.cpp
1>c:\users\togrul\desktop\новая папка (4)\warlock_d3d2\cmain.cpp(4): fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory
1> cHelpers.cpp
1> cDetour.cpp
1> ADE32.cpp
1> Generating Code...
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
У меня вот такая ошибка выходит
|
|
 |
|
 |
|
Не подключил библиотеки DirectX
|
|
|
13.07.2011, 16:30
|
#67
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Привет всем! Извините, что не отвечаю на ваши вопросы, пока нету компа рядом, приеду 15, постараюсь всем ответить!
Последний раз редактировалось object; 21.07.2011 в 15:56.
Причина: Anti trans. systems /problema
|
|
|
15.07.2011, 19:22
|
#68
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 18.02.2011
 Сообщений: 232
 Популярность: 8824
 Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 801 раз(а) в 240 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Dimedrol1536(2) |
 |
|
|
|
|
|
|
Где находятся начальные координаты меню?
|
|
 |
|
 |
|
За координаты меню отвечают эти две строчки
int mx = 1114;
int my = 354;
Числа взяты из головы
Когда вы включаете функцию передвигающую меню координаты определяются этим:
GetCursorPos(&myCursor); // get the cursor position.
if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON))
{
mx = myCursor.x+12.0f;
my = myCursor.y;
(Тут еще пара строчек кода)
Причем значение меняются когда будет нажата левая кнопка.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.07.2011, 03:31
|
#69
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.04.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
у меня вопрос: если я создам вх,никому не буду давать и не выложу в инет то сколько такое вх продержится до фикса? и как его обновлять чтобы не пофиксили?
|
|
|
16.07.2011, 07:39
|
#70
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
у меня вопрос: если я создам вх,никому не буду давать и не выложу в инет то сколько такое вх продержится до фикса? и как его обновлять чтобы не пофиксили?
|
|
 |
|
 |
|
Его фиксанут только когда исходник попадет в фикс.
|
|
|
16.07.2011, 08:47
|
#71
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 18.02.2011
 Сообщений: 232
 Популярность: 8824
 Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 801 раз(а) в 240 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
16.07.2011, 09:18
|
#72
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
А разве не когда контрольная сумма будет в базе фроста?
|
|
 |
|
 |
|
Он сказал что не будет выкладывать свой вх в паблик.
|
|
|
16.07.2011, 13:28
|
#73
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.04.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Последний раз редактировалось DuGLaS(67); 16.07.2011 в 15:03.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
23.07.2011, 08:53
|
#74
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 06.10.2010
 Сообщений: 18
 Популярность: 14
 Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
*StiV*, скажи пожалуста как сделать для вх меню?и скил хак прошу тя?
|
|
|
23.07.2011, 16:38
|
#75
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 12.04.2011
 Сообщений: 215
 Популярность: 34306
 Золото Zhyk.Ru: 10
 Сказал(а) спасибо: 499
Поблагодарили 431 раз(а) в 300 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Пишем в чат анонсы
|
Silence |
Баги и читы Lineage 2 |
0 |
16.07.2009 15:02 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.
|
 |