Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
16.01.2012, 22:47
#691
Разведчик
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 2
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
У меня такая проблема, например с танком(Хочу сделать тонкого перса) - Сохраняю внешку и когда жму принять, получается не тонкий персонаж, а с обычном телом
17.01.2012, 15:42
#692
Разведчик
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
17.01.2012, 15:56
#693
Разведчик
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
17.01.2012, 17:36
#694
Разведчик
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 27
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] сделайте такое лицо , как у fRo
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Если я тебе помог , то поблагодари меня разок
18.01.2012, 01:01
#695
Разведчик
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
вытащите плз какую-нибудь из этих
Спасибо
18.01.2012, 02:10
#696
Разведчик
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
[3Parts]
scaleUp = 119
scaleMiddle = 66
scaleDown = 65
[BlendFace]
idFaceShape1 = 66
idFaceShape2 = 66
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 97
scaleFaceV = 125
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 64
offsetForeheadV = 192
offsetForeheadZ = 187
rotateForehead = 112
scaleForehead = 64
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 118
offsetYokeBoneV = 126
offsetYokeBoneZ = 121
rotateYokeBone = 131
scaleYokeBone = 136
[Cheek]
offsetCheekH = 161
offsetCheekV = 126
offsetCheekZ = 129
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 84
[Jaw]
offsetJawH = 181
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 130
scaleJawH = 133
scaleJawV = 140
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 137
scaleEyeV = 218
rotateEye = 121
offsetEyeH = 125
offsetEyeV = 124
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 137
scaleEyeV2 = 218
rotateEye2 = 121
offsetEyeH2 = 125
offsetEyeV2 = 124
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 98
rotateBrow = 125
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 130
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 98
rotateBrow2 = 125
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 130
[Nose]
idNoseTex = 39
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 76
scaleNoseTipV = 104
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 124
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 81
offsetBridgeTipZ = 123
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 103
thickDownLip = 100
scaleMouthH = 66
offsetMouthV = 142
offsetMOuthZ = 127
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 132
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 132
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 935
idHairTex = 945
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -855318
colorFace = -132105
colorEye = -1
colorBrow = -8623542
colorMouth = -1791588
colorEyeBall = -1057551
colorMoustache = -14016987
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -132105
headScale = 116
upScale = 75
waistScale = 75
armWidth = 75
legWidth = 75
breastScale = 73
номер 2
[3Parts]
scaleUp = 253
scaleMiddle = 125
scaleDown = 32
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 104
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 89
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 255
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 146
offsetYokeBoneV = 251
offsetYokeBoneZ = 121
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 123
offsetCheekV = 197
offsetCheekZ = 118
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 146
offsetChainZ = 94
rotateChain = 165
scaleChainH = 73
[Jaw]
offsetJawH = 137
offsetJawV = 235
offsetJawZ = 133
scaleJawSpecial = 31
scaleJawH = 181
scaleJawV = 200
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 74
scaleEyeH = 168
scaleEyeV = 215
rotateEye = 117
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 154
offseteyeZ = 122
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 168
scaleEyeV2 = 215
rotateEye2 = 117
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 154
offseteyeZ2 = 122
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 107
scaleBrowV = 89
rotateBrow = 106
offsetBrowH = 141
offsetBrowV = 168
offsetBrowZ = 99
scaleBrowH2 = 107
scaleBrowV2 = 89
rotateBrow2 = 106
offsetBrowH2 = 141
offsetBrowV2 = 168
offsetBrowZ2 = 99
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 86
scaleNoseTipV = 124
scaleNoseTipZ = 117
offsetNoseTipV = 202
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 142
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 82
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 97
thickDownLip = 106
scaleMouthH = 72
offsetMouthV = 208
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 123
scaleMouthH2 = 72
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 123
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 120
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 935
idHairTex = 945
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -855317
colorFace = -263693
colorEye = -8947848
colorBrow = -8623542
colorMouth = -1990006
colorEyeBall = -789517
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 95
upScale = 70
waistScale = 70
armWidth = 70
legWidth = 70
breastScale = 78
держи
Добавлено через 4 минуты
Вот еще вариант делал сам))[IMG][
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][/IMG]
Добавлено через 24 минуты
Цитата:
[3Parts]
scaleUp = 255
scaleMiddle = 0
scaleDown = 80
[BlendFace]
idFaceShape1 = 25
idFaceShape2 = 25
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 97
scaleFaceV = 99
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 17
offsetForeheadZ = 92
rotateForehead = 117
scaleForehead = 255
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 255
offsetYokeBoneV = 89
offsetYokeBoneZ = 89
rotateYokeBone = 143
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 197
offsetCheekV = 162
offsetCheekZ = 111
scaleCheek = 117
[Chain]
offsetChainV = 184
offsetChainZ = 3
rotateChain = 137
scaleChainH = 47
[Jaw]
offsetJawH = 178
offsetJawV = 184
offsetJawZ = 111
scaleJawSpecial = 108
scaleJawH = 162
scaleJawV = 127
[Eye]
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 123
scaleEyeV = 255
rotateEye = 110
offsetEyeH = 104
offsetEyeV = 131
offseteyeZ = 47
scaleEyeBall = 229
scaleEyeH2 = 123
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 110
offsetEyeH2 = 104
offsetEyeV2 = 131
offseteyeZ2 = 47
scaleEyeBall2 = 229
idThirdEye = 0
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 62
scaleBrowV = 89
rotateBrow = 79
offsetBrowH = 148
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 65
scaleBrowH2 = 62
scaleBrowV2 = 89
rotateBrow2 = 79
offsetBrowH2 = 148
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 65
[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 0
scaleNoseTipV = 56
scaleNoseTipZ = 90
offsetNoseTipV = 210
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 36
offsetBridgeTipZ = 96
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 44
thickDownLip = 85
scaleMouthH = 1
offsetMouthV = 255
offsetMOuthZ = 92
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 107
scaleMouthH2 = 1
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 107
[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 162
offsetEarV = 154
[Hair]
idHairModel = 1114
idHairTex = 1099
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = 16777215
colorFace = -1
colorEye = -14277603
colorBrow = -1190449
colorMouth = 16752762
colorEyeBall = -15527149
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 4
colorBody = -1
headScale = 98
upScale = 70
waistScale = 65
armWidth = 70
legWidth = 75
breastScale = 80 одну так одну))
Последний раз редактировалось stets151617; 18.01.2012 в 02:35 .
Причина: Добавлено сообщение
18.01.2012, 02:39
#697
Разведчик
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Извиняюсь за дабл, очень хочется эти трушные модельки... вытяните пжт
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Спасибо
18.01.2012, 03:51
#698
Разведчик
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
вот 1
[3Parts]
scaleUp = 162
scaleMiddle = 64
scaleDown = 64
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 110
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 1085
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 192
offsetCheekV = 102
offsetCheekZ = 172
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 11
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 362
scaleEyeH = 174
scaleEyeV = 215
rotateEye = 145
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 174
scaleEyeV2 = 215
rotateEye2 = 145
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 28
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 174
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 128
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 174
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 64
scaleNoseTipZ = 96
offsetNoseTipV = 123
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 80
offsetBridgeTipZ = 72
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 140
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 140
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 147
offsetEarV = 119
[Hair]
idHairModel = 884
idHairTex = 894
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -986895
colorFace = -266001
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = 255
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 5
colorBody = 16312504
headScale = 110
upScale = 100
waistScale = 90
armWidth = 90
legWidth = 90
breastScale = 100
сори танка не могу
Пользователь сказал cпасибо:
18.01.2012, 03:53
#699
Разведчик
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Огромное спасибо)
18.01.2012, 04:10
#700
Разведчик
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
кому не сложно спс киньте плиз
18.01.2012, 04:30
#701
Разведчик
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
18.01.2012, 11:11
#702
Разведчик
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
ну не игнорьте(((
18.01.2012, 14:54
#703
Разведчик
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
ребятаа выручайте нужны 2 этих . если были простите.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
18.01.2012, 15:45
#704
Разведчик
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 4
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
ну не игнорьте(((
[3Parts]
scaleUp = 255
scaleMiddle = 0
scaleDown = 80
[BlendFace]
idFaceShape1 = 25
idFaceShape2 = 25
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 97
scaleFaceV = 99
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 17
offsetForeheadZ = 92
rotateForehead = 117
scaleForehead = 255
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 255
offsetYokeBoneV = 89
offsetYokeBoneZ = 89
rotateYokeBone = 143
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 197
offsetCheekV = 162
offsetCheekZ = 111
scaleCheek = 117
[Chain]
offsetChainV = 184
offsetChainZ = 3
rotateChain = 137
scaleChainH = 47
[Jaw]
offsetJawH = 178
offsetJawV = 184
offsetJawZ = 111
scaleJawSpecial = 108
scaleJawH = 162
scaleJawV = 127
[Eye]
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 123
scaleEyeV = 255
rotateEye = 110
offsetEyeH = 104
offsetEyeV = 131
offseteyeZ = 47
scaleEyeBall = 229
scaleEyeH2 = 123
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 110
offsetEyeH2 = 104
offsetEyeV2 = 131
offseteyeZ2 = 47
scaleEyeBall2 = 229
idThirdEye = 0
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 62
scaleBrowV = 89
rotateBrow = 79
offsetBrowH = 148
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 65
scaleBrowH2 = 62
scaleBrowV2 = 89
rotateBrow2 = 79
offsetBrowH2 = 148
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 65
[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 0
scaleNoseTipV = 56
scaleNoseTipZ = 90
offsetNoseTipV = 210
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 36
offsetBridgeTipZ = 96
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 44
thickDownLip = 85
scaleMouthH = 1
offsetMouthV = 255
offsetMOuthZ = 92
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 107
scaleMouthH2 = 1
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 107
[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 162
offsetEarV = 154
[Hair]
idHairModel = 1114
idHairTex = 1099
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = 16777215
colorFace = -1
colorEye = -14277603
colorBrow = -1190449
colorMouth = 16752762
colorEyeBall = -15527149
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 4
colorBody = -1
headScale = 98
upScale = 70
waistScale = 65
armWidth = 70
legWidth = 75
breastScale = 80
2.售价: 金币 20 20 Голда.
3.售价: 金币 20 20 голда
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). Dota 2
18.01.2012, 16:19
#705
Разведчик
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытащите плз этих магов)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 01:07 .