zenek rulit, Скачай другую версию... Крякнутую... [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] вроде должно подойти.
Она подойдет,но человек интересуется новой версией(3.7).Крякнутой.
P.S. Я кстати тоже.А в ссылке что вы дали,3.5.2 чарльз.
________________
Хак это как реал,только полезнее...И немного не реальнее.... Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
BiznesLaunch, А разница большая какая версия? _http://www.portsoft.info/load/soft/besplatno_skachat_portable_programmy/charles_3_7_3_*****/30-1-0-5195 кряк 3.7 нашел.
кряк для Charles 3.7.3 ??? Такой версии еще не нет, возможно хотели написать 3.6.3. Последняя версия на официальном сайте 3.7.
Цитата:
Сообщение от zenek rulit
А если скачал с офф.сайта, как поправить? чарльс 3,7
Если не можешь найти крякнутую или серийник, то взломай сам
Последний раз редактировалось zuzzz; 27.02.2013 в 11:30.
Пробую написать бот для игры Гладиаторы вк [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Проблема в том, что данные в запросе постоянно меняются местами.
К примеру запрос при первом запуске выглядит так (текст разбит на строки для удобства)
а при следующем запуске вместо второй строки (имя) может стоять реферал, а вместо реферала имя (это пример, мешается в запросе гораздо сильнее). Единственное что всегда стоит на первом место это - auth.
Вопрос: влияет ли расположение данных в запросе на авторизацию в игре? (допустим что реферал должен стоять 5 по списку, а я поставил 6, но сами значения не поменял) Если влияет то как узнать в каком порядке что ставить?
Из каких данных составляется хеш? Из тех, что я отправляют вместе с хешем или может те которые получил до этого?
При отправке запроса меняется только 2 значения это хеш и &metric=7854. Как я понял это для того чтоб хеш был каждый раз разный, если так то можно узнать по запросам рандомно ли оно или высчитывается из каких-то значений? Или это нужно уже лезть в сам код игры?
Используется ли знак "&" в хешировании и хешируются ли сами названия типа этого "auth%5Fkey="?
P.s. Понятное дело, что захешировано может быть все что угодно, но все же как чаще поступают разработчики игр вконтакте?
Используется ли знак "&" в хешировании и хешируются ли сами названия типа этого "auth%5Fkey="?
P.s. Понятное дело, что захешировано может быть все что угодно, но все же как чаще поступают разработчики игр вконтакте?
Да могут хешировать как угодно,вообще часто попадается и то и то.
А хорошо защищеные игры там вообще нереально как.
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).