Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
08.01.2012, 07:30
#646
Разведчик
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 2
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] вытащите плиз, наберу 10 сообщений, с меня спасибка
и еще название самого файла для модельки мистика(Ж)
08.01.2012, 08:51
#647
Разведчик
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
вытащите эту плиз с меня спасибка [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
08.01.2012, 13:00
#648
Разведчик
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Красивые модельки лучниц есть?:с
08.01.2012, 17:20
#649
Пехотинец
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
售价: 金币 35 (Цена: 35 золотых)
_______________________
Цитата:
售价: 金币 25 (Цена: 25 золотых)
Вытянул другую:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
[3Parts]
scaleUp = 191
scaleMiddle = 54
scaleDown = 36
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 157
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 1083
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 148
offsetForeheadV = 129
offsetForeheadZ = 146
rotateForehead = 102
scaleForehead = 126
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 140
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 76
rotateYokeBone = 143
scaleYokeBone = 79
[Cheek]
offsetCheekH = 229
offsetCheekV = 117
offsetCheekZ = 130
scaleCheek = 132
[Chain]
offsetChainV = 172
offsetChainZ = 0
rotateChain = 128
scaleChainH = 124
[Jaw]
offsetJawH = 175
offsetJawV = 162
offsetJawZ = 66
scaleJawSpecial = 79
scaleJawH = 168
scaleJawV = 156
[Eye]
idThirdEye = 1171
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 161
scaleEyeV = 255
rotateEye = 149
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 252
scaleEyeH2 = 161
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 149
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 252
[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 168
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 235
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 168
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 235
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 43
scaleNoseTipV = 63
scaleNoseTipZ = 65
offsetNoseTipV = 196
idNoseBridgeShape = 17
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 134
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 157
thickDownLip = 134
scaleMouthH = 10
offsetMouthV = 208
offsetMOuthZ = 110
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 115
scaleMouthH2 = 10
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 115
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 187
offsetEarV = 205
[Hair]
idHairModel = 1105
idHairTex = 1090
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1254198
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -15329776
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 1
colorBody = -1
headScale = 122
upScale = 66
waistScale = 63
armWidth = 63
legWidth = 56
breastScale = 89
_______________________
Цитата:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
[3Parts]
scaleUp = 214
scaleMiddle = 23
scaleDown = 71
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 1077
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 117
offsetForeheadV = 66
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 159
offsetYokeBoneV = 130
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 130
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 143
offsetCheekV = 127
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 82
[Jaw]
offsetJawH = 124
offsetJawV = 111
offsetJawZ = 140
scaleJawSpecial = 51
scaleJawH = 98
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 71
scaleEyeH = 137
scaleEyeV = 255
rotateEye = 131
offsetEyeH = 147
offsetEyeV = 137
offseteyeZ = 120
scaleEyeBall = 249
scaleEyeH2 = 137
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 131
offsetEyeH2 = 147
offsetEyeV2 = 137
offseteyeZ2 = 120
scaleEyeBall2 = 249
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 75
scaleBrowV = 87
rotateBrow = 94
offsetBrowH = 154
offsetBrowV = 215
offsetBrowZ = 59
scaleBrowH2 = 75
scaleBrowV2 = 87
rotateBrow2 = 94
offsetBrowH2 = 154
offsetBrowV2 = 215
offsetBrowZ2 = 59
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 0
scaleNoseTipV = 45
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 0
offsetBridgeTipZ = 128
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 128
thickDownLip = 113
scaleMouthH = 25
offsetMouthV = 138
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 117
scaleMouthH2 = 25
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 117
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 90
offsetEarV = 119
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = 16711680
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 4
colorBody = -727881
headScale = 120
upScale = 75
waistScale = 75
armWidth = 75
legWidth = 75
breastScale = 90
Последний раз редактировалось Saratov; 08.01.2012 в 17:55 .
Причина: Добавлено сообщение
08.01.2012, 17:53
#650
Разведчик
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 2
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Всем привет.
Вытяните плж эти модели:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Заранее спасибо.
08.01.2012, 19:48
#651
Разведчик
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 4
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1.[3Parts]
scaleUp = 153
scaleMiddle = 0
scaleDown = 0
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 119
scaleFaceV = 120
idFaceTex = 1119
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 143
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 124
offsetYokeBoneV = 121
offsetYokeBoneZ = 92
rotateYokeBone = 137
scaleYokeBone = 47
[Cheek]
offsetCheekH = 159
offsetCheekV = 117
offsetCheekZ = 105
scaleCheek = 153
[Chain]
offsetChainV = 114
offsetChainZ = 57
rotateChain = 127
scaleChainH = 153
[Jaw]
offsetJawH = 127
offsetJawV = 98
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idThirdEye = 1171
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 36
scaleEyeH = 151
scaleEyeV = 185
rotateEye = 124
offsetEyeH = 133
offsetEyeV = 110
offseteyeZ = 96
scaleEyeBall = 242
scaleEyeH2 = 151
scaleEyeV2 = 185
rotateEye2 = 124
offsetEyeH2 = 133
offsetEyeV2 = 110
offseteyeZ2 = 96
scaleEyeBall2 = 242
[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 79
rotateBrow = 73
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 232
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 79
rotateBrow2 = 73
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 232
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 0
scaleNoseTipV = 42
scaleNoseTipZ = 49
offsetNoseTipV = 168
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 4
offsetBridgeTipZ = 69
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 182
thickDownLip = 151
scaleMouthH = 21
offsetMouthV = 158
offsetMOuthZ = 111
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 113
scaleMouthH2 = 21
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 113
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 1114
idHairTex = 1099
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1054991
colorFace = -266254
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -12564879
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 1
colorBody = -266254
headScale = 106
upScale = 58
waistScale = 52
armWidth = 42
legWidth = 39
breastScale = 66
2.
[3Parts]
scaleUp = 233
scaleMiddle = 0
scaleDown = 30
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 144
scaleFaceV = 100
idFaceTex = 1119
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 156
offsetForeheadV = 83
offsetForeheadZ = 167
rotateForehead = 139
scaleForehead = 139
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 197
offsetYokeBoneV = 94
offsetYokeBoneZ = 122
rotateYokeBone = 136
scaleYokeBone = 192
[Cheek]
offsetCheekH = 241
offsetCheekV = 97
offsetCheekZ = 111
scaleCheek = 76
[Chain]
offsetChainV = 122
offsetChainZ = 45
rotateChain = 122
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 192
offsetJawV = 150
offsetJawZ = 61
scaleJawSpecial = 157
scaleJawH = 136
scaleJawV = 164
[Eye]
idThirdEye = 1169
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 36
scaleEyeH = 147
scaleEyeV = 255
rotateEye = 123
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 135
offseteyeZ = 114
scaleEyeBall = 229
scaleEyeH2 = 147
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 123
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 135
offseteyeZ2 = 114
scaleEyeBall2 = 229
[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 81
scaleBrowV = 64
rotateBrow = 101
offsetBrowH = 163
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 81
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 101
offsetBrowH2 = 163
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 57
scaleNoseTipV = 120
scaleNoseTipZ = 73
offsetNoseTipV = 170
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 69
offsetBridgeTipZ = 88
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 90
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 137
thickDownLip = 129
scaleMouthH = 8
offsetMouthV = 170
offsetMOuthZ = 122
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 104
scaleMouthH2 = 8
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 104
[Ear]
idEarShape = 22
scaleE a r = 128
offsetEarV = 156
[Hair]
idHairModel = 1102
idHairTex = 1087
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustache Skin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1059107
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
color Mouth = -1
colorEyeBall = -12500927
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 1
colorBody = -1
headScale = 126
upScale = 67
waistScale = 79
armWidth = 74
legWidth = 74
breastScale = 85
________________
Dota 2
Последний раз редактировалось Ori[G]ami; 08.01.2012 в 19:52 .
08.01.2012, 21:01
#652
Разведчик
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 4
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните плиииииииз [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]))
Заранее спасибо))
08.01.2012, 21:15
#653
Разведчик
Регистрация: 30.12.2011
Сообщений: 3
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Скиньте мистика М ну прошу а....
________________
[Perfect World]
Бот? Не не слышали...
08.01.2012, 21:27
#654
Главнокомандующий
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 1,666
Популярность: 67466
Сказал(а) спасибо: 246
Поблагодарили 1,560 раз(а) в 691 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
Скиньте мистика М ну прошу а....
какой запрос, такой и результат
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
[3Parts]
scaleUp = 64
scaleMiddle = 192
scaleDown = 64
[BlendFace]
idFaceShape1 = 63
idFaceShape2 = 63
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 192
scaleFaceV = 192
idFaceTex = 1077
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idThirdEye = 1154
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 363
scaleEyeH = 192
scaleEyeV = 255
rotateEye = 64
offsetEyeH = 192
offsetEyeV = 192
offseteyeZ = 64
scaleEyeBall = 76
scaleEyeH2 = 192
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 64
offsetEyeH2 = 192
offsetEyeV2 = 192
offseteyeZ2 = 64
scaleEyeBall2 = 76
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 356
scaleBrowH = 192
scaleBrowV = 64
rotateBrow = 64
offsetBrowH = 192
offsetBrowV = 120
offsetBrowZ = 192
scaleBrowH2 = 192
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 64
offsetBrowH2 = 192
offsetBrowV2 = 120
offsetBrowZ2 = 192
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 54
scaleNoseTipH = 192
scaleNoseTipV = 192
scaleNoseTipZ = 64
offsetNoseTipV = 64
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 192
offsetBridgeTipZ = 147
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 192
thickDownLip = 192
scaleMouthH = 192
offsetMouthV = 192
offsetMOuthZ = 192
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 192
scaleMouthH2 = 180
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 192
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 192
offsetEarV = 192
[Hair]
idHairModel = 1071
idHairTex = 1056
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -2762408
colorFace = -12826848
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -13509263
colorMoustache = -12762414
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -12826848
headScale = 114
upScale = 146
waistScale = 146
armWidth = 146
legWidth = 146
breastScale = 128
Пользователь сказал cпасибо:
08.01.2012, 23:40
#655
Разведчик
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
может кто вытащить плиз
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
или этого
09.01.2012, 01:52
#656
Пехотинец
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
[3Parts]
scaleUp = 109
scaleMiddle = 78
scaleDown = 80
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 85
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 64
offsetForeheadV = 64
offsetForeheadZ = 192
rotateForehead = 145
scaleForehead = 64
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 184
offsetYokeBoneV = 64
offsetYokeBoneZ = 132
rotateYokeBone = 139
scaleYokeBone = 102
[Cheek]
offsetCheekH = 115
offsetCheekV = 140
offsetCheekZ = 64
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 192
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 99
[Jaw]
offsetJawH = 161
offsetJawV = 171
offsetJawZ = 139
scaleJawSpecial = 78
scaleJawH = 134
scaleJawV = 118
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 71
scaleEyeH = 168
scaleEyeV = 255
rotateEye = 145
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 107
offseteyeZ = 85
scaleEyeBall = 235
scaleEyeH2 = 168
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 145
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 107
offseteyeZ2 = 85
scaleEyeBall2 = 235
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 68
scaleBrowH = 69
scaleBrowV = 62
rotateBrow = 90
offsetBrowH = 171
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 69
scaleBrowV2 = 62
rotateBrow2 = 90
offsetBrowH2 = 171
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 56
scaleNoseTipH = 82
scaleNoseTipV = 56
scaleNoseTipZ = 107
offsetNoseTipV = 161
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 60
offsetBridgeTipZ = 77
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 106
thickDownLip = 109
scaleMouthH = 42
offsetMouthV = 204
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 120
scaleMouthH2 = 42
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 120
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 118
offsetEarV = 135
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1382981
colorFace = -263693
colorEye = -1789032
colorBrow = -9942720
colorMouth = -2320788
colorEyeBall = 9109514
colorMoustache = -855829
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -263693
headScale = 113
upScale = 75
waistScale = 90
armWidth = 75
legWidth = 75
breastScale = 100
09.01.2012, 08:38
#657
Разведчик
Регистрация: 30.12.2011
Сообщений: 3
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Хорошо скиньте модель НЯШНОГО миста мужика! плз
________________
[Perfect World]
Бот? Не не слышали...
09.01.2012, 11:02
#658
Разведчик
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 4
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Ну блин ребят ну вытяните вот этого М стража няху(( [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
09.01.2012, 13:06
#659
Разведчик
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
может кто вытащить плз
09.01.2012, 14:37
#660
Разведчик
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 17
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните плиз [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
с меня спасибка
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 11:05 .