Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Буржуйский чит

-

Общение и обсуждение, архив Point Blank

- Раздел помощи Пользователям и обсуждений по вопросам Point Blank. Ваши вопросы и просьбы в этом разделе

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2011, 18:12   #46
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для link2142(2)
 
link2142(2) на правильном пути
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 14
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 22 раз(а) в 21 сообщениях
Отправить сообщение для link2142(2) с помощью ICQ Отправить сообщение для link2142(2) с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от DimaizotПосмотреть сообщение
блин надо исходники, я бы переписал

а ты че такой тру хацкер
  Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 18:16   #47
 Сержант
Аватар для жека)
 
жека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слуху
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 125
Популярность: 1475
Сказал(а) спасибо: 149
Поблагодарили 205 раз(а) в 130 сообщениях
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от link2142(2)Посмотреть сообщение
а ты че такой тру хацкер

Ты 4о не понял, он бы переписал
  Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 18:40   #48
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для link2142(2)
 
link2142(2) на правильном пути
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 14
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 22 раз(а) в 21 сообщениях
Отправить сообщение для link2142(2) с помощью ICQ Отправить сообщение для link2142(2) с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от жека)Посмотреть сообщение
Ты 4о не понял, он бы переписал

дисюда нах
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 09:19   #49
 Сержант
Аватар для жека)
 
жека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слухужека) у всех на слуху
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 125
Популярность: 1475
Сказал(а) спасибо: 149
Поблагодарили 205 раз(а) в 130 сообщениях
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от link2142(2)Посмотреть сообщение
дисюда нах

Ты в тему зашол , должен терь косарь отдать
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 13:44   #50
Читер-спонсор
 Пехотинец
Аватар для DED_MA3AY
 
DED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нацииDED_MA3AY гордость нации
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 89
Популярность: 3087
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 666 раз(а) в 268 сообщениях
Отправить сообщение для DED_MA3AY с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от link2142(2)Посмотреть сообщение
дед мазай как мне можно с табой связаться у меня пару исходников аимбота есть на css cf и на еше что то может если скину ченибуть подскажеш :?

подскажу .. нужно найти где хранятся координаты игрока и входную точку функции преобразующий координаты игрового 3Д мира в координаты пикселей на экране типа (WorldToScreen).. далее написать аим как 2 пальца ... я давно предлагал тем кто шарит совместно начать реверсинг классов в поинте .. но как то либо никто не шарит в этом либо хз

исходники от других игр не помогут поскольку в каждой игре координаты хранятся в разных местах ...
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 14:09   #51
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для link2142(2)
 
link2142(2) на правильном пути
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 14
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 22 раз(а) в 21 сообщениях
Отправить сообщение для link2142(2) с помощью ICQ Отправить сообщение для link2142(2) с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Буржуйский чит

Цитата:
Сообщение от DED_MA3AYПосмотреть сообщение
подскажу .. нужно найти где хранятся координаты игрока и входную точку функции преобразующий координаты игрового 3Д мира в координаты пикселей на экране типа (WorldToScreen).. далее написать аим как 2 пальца ... я давно предлагал тем кто шарит совместно начать реверсинг классов в поинте .. но как то либо никто не шарит в этом либо хз

исходники от других игр не помогут поскольку в каждой игре координаты хранятся в разных местах ...

ок а как тогда найти координаты игрока по пикселям ето впринципе несложно,
а что за входная точка и как ее найти
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net