Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
01.07.2011, 09:32
#46
Сержант
Регистрация: 29.01.2011
Сообщений: 158
Популярность: 99
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 51 раз(а) в 12 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Фу, тошнит от этих глаз китайских.(
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
01.07.2011, 17:00
#47
Разведчик
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 4
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] скиньте плз вот эту красавицу с меня спска
04.07.2011, 13:37
#48
Разведчик
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 45
Популярность: -126
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
скинте плиз вот ету [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и ету [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] няшку буду очень благодарен
Добавлено через 21 час 3 минуты
аааа злой китайский сайт вроде зарегался а скачать не могу Cry
________________
May the Force be with You
если ты ето увидел компу пипец спасет тя токо тык на кнопк спасибоДля просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Последний раз редактировалось siderr; 05.07.2011 в 10:41 .
Причина: Добавлено сообщение
06.07.2011, 14:32
#49
Разведчик
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 8
Популярность: 396
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
всем кукусь) вчера на руоффе видела пристку с мужской (!) синовой прической. Я попробовала сделать, но просто перенос модели в папку не работает, пв ругается при создании перса))) Можете рассказать, как сделать подобное?
06.07.2011, 15:37
#50
Разведчик
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 8
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
всем кукусь) вчера на руоффе видела пристку с мужской (!) синовой прической. Я попробовала сделать, но просто перенос модели в папку не работает, пв ругается при создании перса))) Можете рассказать, как сделать подобное?
В общем создаем персонажа(вара у него папка 00)с желаной прической сохраняем модель с названием TESTMODEL(чтобы отлечалось название)
Идем в папку element\userdata\character\customize\00 там находим созданую ранее модель,открываем и видим:
[3Parts]
scaleUp = 144
scaleMiddle = 125
scaleDown = 112
[BlendFace]
idFaceShape1 = 64
idFaceShape2 = 64
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 108
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 139
offsetForeheadV = 121
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 182
offsetYokeBoneV = 64
offsetYokeBoneZ = 120
rotateYokeBone = 110
scaleYokeBone = 68
[Cheek]
offsetCheekH = 136
offsetCheekV = 192
offsetCheekZ = 67
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 148
offsetChainZ = 120
rotateChain = 99
scaleChainH = 110
[Jaw]
offsetJawH = 192
offsetJawV = 192
offsetJawZ = 131
scaleJawSpecial = 115
scaleJawH = 131
scaleJawV = 168
[Eye]
idEyeBaseTex = 0
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 75
scaleEyeH = 171
scaleEyeV = 1
rotateEye = 147
offsetEyeH = 85
offsetEyeV = 121
offseteyeZ = 150
scaleEyeBall = 64
scaleEyeH2 = 171
scaleEyeV2 = 1
rotateEye2 = 147
offsetEyeH2 = 85
offsetEyeV2 = 121
offseteyeZ2 = 150
scaleEyeBall2 = 64
[Brow]
idBrowTex = 0
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 147
scaleBrowV = 83
rotateBrow = 103
offsetBrowH = 97
offsetBrowV = 76
offsetBrowZ = 123
scaleBrowH2 = 147
scaleBrowV2 = 83
rotateBrow2 = 103
offsetBrowH2 = 97
offsetBrowV2 = 76
offsetBrowZ2 = 123
[Nose]
idNoseTex = 42
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 135
scaleNoseTipV = 113
scaleNoseTipZ = 158
offsetNoseTipV = 131
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 152
offsetBridgeTipZ = 157
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 93
thickDownLip = 64
scaleMouthH = 97
offsetMouthV = 125
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 142
scaleMouthH2 = 97
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 142
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 114
offsetEarV = 165
[Hair]
idHairModel = 193
idHairTex = 313
[Moustache]
idMoustacheTex = 208
idMoustacheSkin = 255
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -15329774
colorFace = -1
colorEye = -15002090
colorBrow = -15527149
colorMouth = -2187147
colorEyeBall = -790288
colorMoustache = -15395310
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 128
upScale = 136
waistScale = 100
armWidth = 121
legWidth = 118
breastScale = 128
копируем вот это:
[Hair]
idHairModel = 321
idHairTex = 324
Далее создаем модель девушки называем TESTMODEL1.
Идем в паку element\userdata\character\customize\01
находим нашу модель TESTMODEL1
ищем надпись :
[Hair]
idHairModel = 193
idHairTex = 313
и заменяем нашей мужской прической!
________________
Помог? Тыкни спасибку Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Пользователь сказал cпасибо:
10.07.2011, 08:50
#51
Разведчик
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 12
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
и заменяем нашей мужской прической!
Увы, не сработает, при загрузке модели выдаст ошибку.
Чтобы получилось, код прически нужно скопировать в модели по умолчанию
Папка "Perfect World\element\userdata\character" но! сменить прическу на любую другую не получится
10.07.2011, 10:38
#52
Разведчик
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 45
Популярность: -126
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
________________
May the Force be with You
если ты ето увидел компу пипец спасет тя токо тык на кнопк спасибоДля просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
10.07.2011, 13:08
#53
Разведчик
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 29
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
[3Parts]
scaleUp = 128
scaleMiddle = 128
scaleDown = 128
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 132
scaleFaceV = 106
idFaceTex = 1083
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 148
offsetForeheadV = 129
offsetForeheadZ = 84
rotateForehead = 102
scaleForehead = 126
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 129
offsetCheekV = 112
offsetCheekZ = 132
scaleCheek = 132
[Chain]
offsetChainV = 163
offsetChainZ = 76
rotateChain = 128
scaleChainH = 112
[Jaw]
offsetJawH = 147
offsetJawV = 113
offsetJawZ = 121
scaleJawSpecial = 113
scaleJawH = 120
scaleJawV = 94
[Eye]
idThirdEye = 1159
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 34
scaleEyeH = 170
scaleEyeV = 169
rotateEye = 138
offsetEyeH = 136
offsetEyeV = 64
offseteyeZ = 146
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 170
scaleEyeV2 = 169
rotateEye2 = 138
offsetEyeH2 = 136
offsetEyeV2 = 64
offseteyeZ2 = 146
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 96
scaleBrowV = 120
rotateBrow = 120
offsetBrowH = 121
offsetBrowV = 64
offsetBrowZ = 103
scaleBrowH2 = 96
scaleBrowV2 = 120
rotateBrow2 = 120
offsetBrowH2 = 121
offsetBrowV2 = 64
offsetBrowZ2 = 100
[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 102
scaleNoseTipV = 168
scaleNoseTipZ = 88
offsetNoseTipV = 126
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 132
offsetBridgeTipZ = 74
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 158
thickDownLip = 100
scaleMouthH = 75
offsetMouthV = 149
offsetMOuthZ = 110
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 146
scaleMouthH2 = 75
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 146
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 1111
idHairTex = 1096
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1052689
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -15066597
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 1
colorBody = -1
headScale = 121
upScale = 110
waistScale = 108
armWidth = 110
legWidth = 110
breastScale = 113
Пользователь сказал cпасибо:
12.07.2011, 19:32
#54
Разведчик
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Кому не жалко залить красивые модели персонажей(Не китайский)?
13.07.2011, 12:07
#55
Разведчик
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 29
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
13.07.2011, 18:04
#56
Сержант
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 128
Популярность: 5
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
А как с этого сайта качать то?
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
13.07.2011, 19:11
#57
Разведчик
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 41
Популярность: 340
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 165 раз(а) в 75 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Объясните мне, зачем это надо если в игре мона сделать всё на свой вкус и цвет?.
13.07.2011, 19:20
#58
Разведчик
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Новинького чего-то хочется.))
14.07.2011, 06:51
#59
Разведчик
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 10
Популярность: -17
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
[3Parts]
scaleUp = 185
scaleMiddle = 76
scaleDown = 128
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 1077
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 88
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idThirdEye = 1149
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 74
scaleEyeH = 137
scaleEyeV = 193
rotateEye = 115
offsetEyeH = 140
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 137
scaleEyeV2 = 193
rotateEye2 = 115
offsetEyeH2 = 140
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 354
scaleBrowH = 92
scaleBrowV = 81
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 135
offsetBrowV = 192
offsetBrowZ = 110
scaleBrowH2 = 92
scaleBrowV2 = 81
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 135
offsetBrowV2 = 192
offsetBrowZ2 = 110
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 72
scaleNoseTipV = 143
scaleNoseTipZ = 102
offsetNoseTipV = 159
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 88
offsetBridgeTipZ = 85
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 128
thickDownLip = 111
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 137
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 137
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 1066
idHairTex = 1051
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 317
[Color]
colorHair = -1387589
colorFace = -929308
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -15527406
colorMoustache = -986897
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -929308
headScale = 120
upScale = 110
waistScale = 101
armWidth = 115
legWidth = 118
breastScale = 128
14.07.2011, 07:39
#60
Разведчик
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 12
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
На странице выбранной модели есть 2 кнопки
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Нажимаем на синюю и нас кидает на китайский форум, далее регистрируемся на нем.
После того как зарегистрируемся, отписываемся в теме (не суть что, можно набором символов), возвращаемся к первому посту и появляются ссылки на скачиваение файлов *.txt
С процедурой регистрции не знаком, мне помогал знакомый из китая
Последний раз редактировалось FaIIen Angel; 14.07.2011 в 07:51 .
Пользователь сказал cпасибо:
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 20:08 .