Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация
Навигация
Zhyk.org LIVE! Реклама на Zhyk.org Правила Форума Награды и достижения Доска "почета"

Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

-

Общение и обсуждение Aion

- События, информация, вопросы и ответы по Aion

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2012, 16:37   #31
 Сержант
Аватар для Furydose
 
Furydose скоро будет известенFurydose скоро будет известенFurydose скоро будет известен
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 127
Популярность: 233
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 99 раз(а) в 42 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Тебя, когда ты изменный пакет посылаешь, тпшит? Раньше надо было после пакета движения вставить еще C9 57 66 01. Сейчас этот пакет не работает.
  Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 17:37   #32
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Цитата:
Сообщение от FurydoseПосмотреть сообщение
Тебя, когда ты изменный пакет посылаешь, тпшит? Раньше надо было после пакета движения вставить еще C9 57 66 01. Сейчас этот пакет не работает.

Нет, не тпшит. Я поняла про что вы. Тоесть нужно его ещё после 9F дописать на отправку? Кстати вот пакет о котором вы говорите. В 2.7 от такой: - 68 00 57 07 FF

Добавлено через 1 час 4 минуты
Тест скрипта показал, что меня не выкинуло.) И это очень хорошо. НО, есть огромное НО. Отправка пакетов 9F и 68 зацыкливаеться. То есть я нажимаю смех, подпрыгиваю и у меня игра начинает жутко лагать, по логам пакетов я вижу, что пакеты идут непрерывно 9F и 68. Попробовала поставить for i:=1 to 1 do, не сработало.( Как можно убрать зацикливание? И от чего оно зависит?

Добавлено через 1 час 12 минут
Ах да, и ещё к каждому пакету прибавляеться 20000, то есть к первому прибавляеться 20000, ко второму уже 40000, к третьему 60000 ну и т. д. то есть он берёт первый пакет 9F прибавляет к нему 20000, берёт этот изменённый пакет 9F ещё прибавляет к нему 20000, ну и так до бесконечности.((( и каждый изменённый пакет посылает на сервер.

Последний раз редактировалось martiniFresh; 31.01.2012 в 18:49. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 20:41   #33
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для manyunya
 
manyunya на правильном пути
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 87
Популярность: 82
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

я тут)
нет пакет не использовал, тоже об этом подумал
еще есть вариант юзать пакет только на клиент, я так раньше вроде делал
для сх так точно юзал пакет на клиент.

времени не хватает заняться отладкой, сор, но я не забыл).


поставить после отправки скрипта vkl в выключеное состояние.
об этом тоже думал
эмоция в полете не пашет, как вариант сделать на какой нить ненужный скрипт, который пашет в полете.

Последний раз редактировалось manyunya; 31.01.2012 в 20:48.
  Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:46   #34
 Сержант
Аватар для Furydose
 
Furydose скоро будет известенFurydose скоро будет известенFurydose скоро будет известен
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 127
Популярность: 233
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 99 раз(а) в 42 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Попробуй вставить строчку vkl:=false; тут

Цитата:
.
.
.
.
buf:=buf+hstr('07 00'); //записываем в buf конец пакета
pck:=''; //удаляем все из pck
sendtoserver;
vkl:=false;
end;

end.

  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 16:24   #35
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Цитата:
Сообщение от FurydoseПосмотреть сообщение
Попробуй вставить строчку vkl:=false; тут

Всё превосходно работает, спасибо большое manyunya и Furydose. Подросту и спасибками завалю.)
Вы умничка, ребят! А ещё один мааааленький вопросик, какой пакет можно использовать, чтоб телепортило во время парения и полёта даже. Потому как когда делаешь 68, крылья складываються. Нужен какой то альтернативный пакет на обновление. Есть ли такой? Может На клиент такие идут? Просто с такой проблемкой стролкнулась, когда телепортишься скриптом, там я поставила 68 как пакет обновления, но когда оказываюсь на нужной высоте и снова делаю тп в верх, от 68 у меня складываються крылья и я падаю в низ, потому как крылья ещё не откатились. Может есть какая то прибавка к пакету 9F чтоб парить продолжить? Или попробывать поймать пакет на порыв воздуха который тебя подбрасывает во время парения? Я пробовала найти, но увы. Все эксперементы не дали результатов.
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 17:27   #36
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для manyunya
 
manyunya на правильном пути
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 87
Популярность: 82
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

попробуй принудительно посылать пакет на раскрытие крыльев
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 19:11   #37
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Цитата:
Сообщение от manyunyaПосмотреть сообщение
попробуй принудительно посылать пакет на раскрытие крыльев

А каков он, этот мифический пакет?( Потому как сколько не пыталась поймать его, не получаеться. Ловила эмоцию на открытие крыльев в зонах где можно летать, а вот чтоб открыть крылья как во время пакения, не получеться. По моему нет таких пакетов. Есть приписка какая то к другому пакету, которая даёт знать клиенту или серверу, что я открыла крылья в игре и парю. Но где эта приписка? Вот что я нашла: Когда летишь на птице в келькмаросе, а известно всем, что там ты летишь на своих крыльях, идут вот такие пакеты:
PHP код:
A0 00 57 5F FF 70 00 1E 0D 09 B3 EB 44 6D D1 32 45 A1 A6 0B 44 08 21 05 00 00 
A0 00 57 5F FF 70 00 1E 0D 06 F8 EA 44 1F 89 32 45 E6 21 0C 44 08 C1 07 00 00 
A0 00 57 5F FF 70 00 1E 0D 18 D3 E9 44 40 03 32 45 AF 87 0C 44 08 AF 0A 00 00 
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 21:20   #38
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для manyunya
 
manyunya на правильном пути
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 87
Популярность: 82
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

я имел ввиду именно пакет на эмоцию полет. даже если время еще не откатилось он все равно включает полет
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 21:30   #39
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Цитата:
Сообщение от manyunyaПосмотреть сообщение
я имел ввиду именно пакет на эмоцию полет. даже если время еще не откатилось он все равно включает полет

А вот и нет.) Если его отправить, то персонаж будет дёргаться как контуженый и будет писать, что полёт здесь невозможен. Ибо крылья открываються эмоцией только для полёта, а для парения нет такой эмоции вроде, или я её не нашла.
  Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 02:59   #40
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для manyunya
 
manyunya на правильном пути
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 87
Популярность: 82
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

скинь плз скрипт, гляну
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 15:04   #41
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

А вот всё же мой вопросик. Какой пакет ещё может обновить игру, чтоб действовал как 68? Можно синие, и оранжевые. Вопрос по существу, относящийся к тебе скрипта выше. Я к сожалению не нашла такого когда искала.((( Но проблема остаёться проблемой. Когда скрипт телепортирует, он складывает крылья у персонажа.
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 18:56   #42
Заблокирован
 Пехотинец
Аватар для manyunya
 
manyunya на правильном пути
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 87
Популярность: 82
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Код:
C2 00 57 61 FF 04 0B 26 92 44 C3 5E 1A 45 7F 99 29 43 64

, где C2 00 57 61 FF 04 <0B 26 92 44> <C3 5E 1A 45> <7F 99 29 43> <64> координаты конечной точки телепортации и угол поворота вашего персонажа в конечной точки.
вот тоже пакет на тп работает без обновления мира

но вроде тоже складывает крылья


я так и не понял если послать пакет эмоции полет, он разве не раскроет снова крылья принудительно?
раньше так делал когда в бездне складывал крылья и потом открывал, даже если не откатился полет.
  Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 16:36   #43
 Разведчик
Аватар для martiniFresh
 
martiniFresh никому не известный тип
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 14
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Возможно ли прибавить какое то значение к части пакета?

Да, можно и так, но это палевно слишком. Вот летит летит допустим танк, и бац и резко нет его. А можно ли найти способ замаскировать это как за воздушный поток, как будто тебя подбросило? Кто нибудь разберался вообще в воздушных потоках? Я пыталась поймать пакет на воздушный поток, пыталась так же поймать пакет на подбрасывание персонажа с помощью гейзеров, но увы всё глухо. Нет каких то специальных пакетов на это. Но вот что нашла:
К пакету 9F добавляеться приписка после конечной координаты Z и 2 байт угла разворота персонажа. Когда ты просто подпрыгиваешь приходят 3 пакета, это действие подпрыгивания, и 2 пакета 9F, первый пакет 9F идёт с каким то дополнением, а второй просто 3 кординаты и угол разворота. И когда паришь, или тебя подкидывает гейзер идут именно пакеты 9F с некой прибавкой после угла поворота. Помогите пожалуйста разобраться в этой прибавке, и тогда думаю скрипт будет выполнен на 5+!.)))

Последний раз редактировалось martiniFresh; 08.02.2012 в 16:39.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
какое значение скила менять? minaret666 Общение и обсуждение, архив Point Blank 3 20.10.2010 21:34

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net