|
14.10.2010, 13:40
|
#31
|
|
|
|
Старший сержант
|
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 171
Популярность: 109
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 45 раз(а) в 26 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
|
|
14.10.2010, 13:49
|
#32
|
|
|
|
Рыцарь-лейтенант
|
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 426
Популярность: 18475
Сказал(а) спасибо: 225
Поблагодарили 470 раз(а) в 292 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Перекачиваем , прошло обновление флэшки Дасис фрог , вотч фрог
________________
Ищу подработку, студент 20lvl, писать в скуп: inkogo3
Код:
"But we are hackers and hackers have black terminals with green font colors!" - John Nunemaker
|
|
|
14.10.2010, 13:51
|
#33
|
|
|
|
Капитан
|
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 307
Популярность: 391
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 266 раз(а) в 78 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
|
|
14.10.2010, 14:23
|
#34
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 33
Популярность: -833
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 22 раз(а) в 6 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Вопрос в том как самому обновить ети ловушки, с етого кода
Последний раз редактировалось vilyam1; 14.10.2010 в 14:24.
Причина: редактировать
|
|
|
14.10.2010, 14:27
|
#35
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 66
Популярность: 22
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
|
|
14.10.2010, 14:47
|
#36
|
|
|
|
Старший сержант
|
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 171
Популярность: 109
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 45 раз(а) в 26 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Не знаю, кто из вас прав, но мэйн.свф сегодня обновили. Реально. Не знаю пока, что изменили, т.к. список ловушек по кодам - внешне прежний. Но размер файла..
Для сравнения у меня был утренний файл мэйна и тот, что закачал в 13:00.
473780 байт в утренней
474271 байт - сейчас.
Точное время обновления не знаю.
|
|
|
14.10.2010, 14:51
|
#37
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 33
Популярность: -833
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 22 раз(а) в 6 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Вот бы выложили инфу как самому апдейтить ловухи тогда было бы еще безопаснее
|
|
|
14.10.2010, 14:53
|
#38
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 21
Популярность: 5
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
во это тема, автор молоток)
|
|
|
14.10.2010, 14:56
|
#39
|
|
|
|
Капитан
|
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 307
Популярность: 391
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 266 раз(а) в 78 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
|
|
14.10.2010, 14:58
|
#40
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 33
Популярность: -833
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 22 раз(а) в 6 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Кто нить наконец скажет как самому проапдейтить ловухи
|
|
|
14.10.2010, 15:03
|
#41
|
|
|
|
Главнокомандующий
|
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 1,058
Популярность: 128648
Сказал(а) спасибо: 588
Поблагодарили 1,851 раз(а) в 1,105 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
________________
Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Если вы думаете, что став модером, вы не сможете тролить,вы ошибаетесь, теперь вы тролите всех своим существованием
случайность - визитная карточка бога.
Жизнь слишком коротка, чтобы волноваться о том, что о тебе подумают или скажут люди
|
|
|
14.10.2010, 15:04
|
#42
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 19
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
апдейтить в чем? В ботах? забудь,этим занимаются админы...
в скрипте пылесоса? Нужен исходник. Если афтор даст добро...я выложу. Нет так нет.
|
|
|
|
|
|
Да не надо исходник,ты просто выложи обновлённый скрипт.
Раз умеешь обновлять.
За объяснялки спасибо поставил.
За скрипт отдельно за ранее.Вот и всё.
|
|
|
14.10.2010, 15:06
|
#43
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 33
Популярность: -833
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 22 раз(а) в 6 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
|
|
|
14.10.2010, 15:16
|
#44
|
|
|
|
Капитан
|
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 307
Популярность: 391
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 266 раз(а) в 78 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Пока обновлять нечего.
Я уже писал что качал этот main с разных серверов,скачивал перекачивал и с кеша фасторбита тоже смотрел - везде спикок идентичен тому что в скрипте.
Поэтому либо юзайте пока так...либо ждите пока прийдет более грамотный человек и все разьяснит.
ИМХО моё личное наблюдение,обычно ловушки обновляют при массовом бане. отправляют в баню пару тысяч человек ,обновляют списки и опять по новой...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.10.2010, 15:49
|
#45
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 19.06.2010
Сообщений: 95
Популярность: 918
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 22 раз(а) в 21 сообщениях
|
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
SweeneyTodd, Подскажи как открыть код скрипта что бы посмотреть список ловушек в нем? Или это невозможно и нужен исходник?
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.
|
|