![](/zhyk/misc/sp.gif) |
Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение] - Свободное обсуждение - Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей |
07.04.2015, 17:08
|
#4186
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 17.06.2014
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
это я так понял во friend_dig вставить надо, а в friends ничего вставлять не надо?
|
|
|
07.04.2015, 17:11
|
#4187
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 25.02.2013
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
07.04.2015, 17:20
|
#4188
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 17.06.2014
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Последний раз редактировалось doubleaggent; 07.04.2015 в 20:34.
|
|
|
07.04.2015, 17:21
|
#4189
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 25.02.2013
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
07.04.2015, 17:30
|
#4190
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 01.08.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 95
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 255
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
|
|
|
07.04.2015, 17:32
|
#4191
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 17.06.2014
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Последний раз редактировалось doubleaggent; 07.04.2015 в 20:33.
|
|
|
07.04.2015, 17:47
|
#4192
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 01.08.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 95
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 255
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Кстати, у читера в стучалке не учитывается параметр object.usedPlatesCount.
Нужно ещё проверять на
PHP код:
object.usedPlatesCount < 8
И лимит считать через длину очереди, а не раз, два, три...
А если скрипт упал? Или стукнули n раз руками в игре?
Версия моя (взять куски или адаптировать)
PHP код:
# Кладем конфету в пасхальную корзинку
if object.item == '@B_BASKETS_EASTER_2015':
if self.opt('korzina'):
if self._get_game_state().airplane_user == []:
if not free_list: continue
else:
if fid not in self._get_game_state().airplane_user: continue
re_ = self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving
if self._get_game_state().planeAvailable and len(re_) < 100 and object.usedPlatesCount < 8:
if len(re_) > 0:
if self.myid_in_list2(object, re_, fid):
if color_print:
self.cprint(u'4Сегодня мы уже стукнули в эту корзинку')
else:
logger.info(u'Сегодня мы уже стукнули в эту корзинку')
self._get_game_state().planeAvailable = False
continue
self.cprint(u'5Кладем конфету в корзинку')
if self._get_game_state().airplane_user != []:
self._get_game_state().airplane_user.remove(fid)
with open('airplane_user.txt', 'w') as f:
f.write(str(self._get_game_state().airplane_user))
self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving.append(dict2obj({u'user':fid}))
self._get_events_sender().send_game_events([{"objId":object.id,"type":"item","itemId":"EASTER_BOX_1","action":"remoteThanksgiving"}])
self._get_game_state().planeAvailable = False
air_num += 1
continue
|
|
|
07.04.2015, 17:48
|
#4193
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 25.02.2013
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
там тоже лимит, но сколько хз, только параметр индикатор есть.
haveThanksgivingAttempt = True/False |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
лимита не нашел,да собственно и не искал есть вот такие атрибуты но не смотрел что к чему friendTransformExpire', u'friendsTransformCount'
Добавлено через 3 минуты
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Кстати, у читера в стучалке не учитывается параметр object.usedPlatesCount.
Нужно ещё проверять на
PHP код:
object.usedPlatesCount < 8
И лимит считать через длину очереди, а не раз, два, три...
А если скрипт упал? Или стукнули n раз руками в игре?
Версия моя (взять куски или адаптировать)
PHP код:
# Кладем конфету в пасхальную корзинку if object.item == '@B_BASKETS_EASTER_2015': if self.opt('korzina'): if self._get_game_state().airplane_user == []: if not free_list: continue else: if fid not in self._get_game_state().airplane_user: continue re_ = self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving if self._get_game_state().planeAvailable and len(re_) < 100 and object.usedPlatesCount < 8: if len(re_) > 0: if self.myid_in_list2(object, re_, fid): if color_print: self.cprint(u'4Сегодня мы уже стукнули в эту корзинку') else: logger.info(u'Сегодня мы уже стукнули в эту корзинку') self._get_game_state().planeAvailable = False continue self.cprint(u'5Кладем конфету в корзинку') if self._get_game_state().airplane_user != []: self._get_game_state().airplane_user.remove(fid) with open('airplane_user.txt', 'w') as f: f.write(str(self._get_game_state().airplane_user)) self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving.append(dict2obj({u'user':fid})) self._get_events_sender().send_game_events([{"objId":object.id,"type":"item","itemId":"EASTER_BOX_1","action":"remoteThanksgiving"}]) self._get_game_state().planeAvailable = False air_num += 1 continue
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
ну тогда и мой вариант ))
PHP код:
##### Стучим в Разные постройки ##### if 'thanksgiving' in action: if object.type == 'thanksgivingTable': day_stuk=self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving if len(day_stuk)>=100:continue reader_thanks=self._get_item_reader().get(object.item) if hasattr(reader_thanks,'endSellingDate') and int(reader_thanks.endSellingDate)/1000<time.time():continue readerGifts=self._get_item_reader().get(reader_thanks.gifts[0]) if object.usedPlatesCount>=reader_thanks.platesCount:continue for days in day_stuk: if str(user)==str(days.user):break else: self._get_events_sender().send_game_events([{"itemId": readerGifts.id, "action": "remoteThanksgiving", "type": "item", "objId": object.id}]) apend_frend={u'count': 0L, u'date': u'-19849562', u'user': str(user)} self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving.append(dict2obj(apend_frend)) self.cprint(u'5 %s в %s'%(readerGifts.name,reader_thanks.name))
адаптировать естественно под свои переменную отвечающую за ид друга
Последний раз редактировалось greyzza; 07.04.2015 в 17:53.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
07.04.2015, 18:14
|
#4194
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 01.08.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 95
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 255
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Оно то хорошо, даже замечательно
Но у шатра, например, был не
PHP код:
self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving
а
PHP код:
self._get_game_state().get_state().remoteTrickTreating
|
|
|
07.04.2015, 18:16
|
#4195
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 25.02.2013
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 1
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Оно то хорошо, даже замечательно
Но у шатра, например, был не
PHP код:
self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving
а
PHP код:
self._get_game_state().get_state().remoteTrickTreating
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
а для remoteTrickTreating отдельная фишечка потому как там не только шатер и тип на минуточку у шатра halloweenTower ))
под каждый тип свой блок
типа
##### Стучим в Хеллоуинские постройки #####
блок кода
##### Стучим в Валентиновые постройки #####
блок кода
##### Стучим в Разные постройки #####
блок кода
ну и остальное в том же духе
Последний раз редактировалось greyzza; 07.04.2015 в 18:25.
|
|
|
07.04.2015, 18:29
|
#4196
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 01.08.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 95
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 255
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
тогда другое дело.
|
|
|
08.04.2015, 10:39
|
#4197
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 22.03.2014
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 0
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Друзья, я не в тему конечно, но подскажите, что нужно менять и где , для авторизации в игре "Верность"? за ранее благодарю)
|
|
|
09.04.2015, 14:12
|
#4198
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 19.07.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 13
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Такой вопрос. Мб кто нить реализовывал скан друзей и вывод тех кто не заходит в приложение в txt файл?(в идеале ещё и удаление их из друзей)
Многие перестали играть и реализация данной задумки была бы не плоха.
|
|
|
09.04.2015, 19:32
|
#4199
|
|
|
|
Пехотинец
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 01.08.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 95
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 255
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-left.gif) |
Цитата: |
![](/zhyk/misc/quotes/quot-top-right.gif) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Такой вопрос. Мб кто нить реализовывал скан друзей и вывод тех кто не заходит в приложение в txt файл?(в идеале ещё и удаление их из друзей)
Многие перестали играть и реализация данной задумки была бы не плоха.
|
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-left.gif) |
|
![](/zhyk/misc/quotes/quot-bot-right.gif) |
|
В боте, который я тебе давал последним это уже реализовал.
И для майла и для ВК. Ты не смотришь в актёры?
Вывод инфы в файл txt + excel
В экселе сортируешь их как хочешь, там же ссылки прямо на страницу друга.
В энжине активируешь нужного "актёра"
PHP код:
#FinalReportUser, # Полный отчёт о друзьях MR #FinalReportUserVK, # Полный отчёт о друзьях VK
Если ВК, в файле vkutils.py раскоменчиваешь строку
PHP код:
#self._getFriendsAllVK(friendsid)
если Маил, в файле mrutils.py
PHP код:
#self._getFriendsAllMR1()
Запускаешь. Ждёшь надписи "отчёт сформирован".
Всё возвращаешь назад.
Скрин старый, ещё с разработки.
Для ВК удаление вообще простое VKBot-ом, но лучше через приложение (поищи, есть)
Сортируешь списки, потом копируешь кучей нужные id и в приложение подключаешь.
Последний раз редактировалось vintets; 09.04.2015 в 19:36.
|
|
|
10.04.2015, 01:15
|
#4200
|
|
|
|
Разведчик
|
![](/zhyk/misc/regist.png) Регистрация: 19.07.2012
![](/zhyk/misc/messages.png) Сообщений: 13
![](/zhyk/misc/reput.png) Популярность: 10
![](/zhyk/misc/thnx.png) Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Последний раз редактировалось HotBlood; 10.04.2015 в 01:17.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.
|
![](/zhyk/misc/sp.gif) |