Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

-

Свободное обсуждение

- Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2015, 15:25   #4156
 Разведчик
Аватар для Ultras23
 
Ultras23 никому не известный тип
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Поделитесь модулем для выставления подземного ресурса в подножье и вырубка его палочками
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 17:55   #4157
 Разведчик
Аватар для Shurup240
 
Shurup240 никому не известный тип
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

При выгоне рыбаков (кладоискателей и звездочетов), у которых уже есть ведра, выскакивает такая ошибка.
Скрин
Как это можно исправить?
Модуль прилагаю
Помогите исправить
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 20:39   #4158
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Ребят на счет работы не знаю, последний раз работал , настроен чисто на маил, пробуйте, пишите если что, есть отправка б\п по фильтру с сообщением и...не помню что еще)

Последний раз редактировалось Cheater-84; 28.03.2015 в 20:42.
  Ответить с цитированием
Старый 29.03.2015, 23:51   #4159
 Разведчик
Аватар для maks1995star
 
maks1995star никому не известный тип
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

есть рабочий модуль для посадки дерева ????
  Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 20:39   #4160
 Разведчик
Аватар для maks_maks)
 
maks_maks) никому не известный тип
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 18
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Ребята есть вопрос:
Боты стоят в игноре, но вот что делает ходилка
Почему так?
Цитата:
19:37:13
19:37:22
---------- ИДЁМ К ДРУГУ [BOT]friend1 ник:" " ---------- 1/466
19:37:33
---------- ИДЁМ К ДРУГУ [BOT]friend2 ник:" " ---------- 2/466
19:37:43
---------- ИДЁМ К ДРУГУ id ник:" " ---------- 3/466

  Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 22:01   #4161
 Разведчик
Аватар для Shurup240
 
Shurup240 никому не известный тип
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Уважаемые гуру! Помогите разобраться в том, как отключить вскрытие сокровищ на пиратском острове, но оставить захват рулеток.
Если это, конечно, возможно.
код chop.py

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от maks_maks)Посмотреть сообщение
Ребята есть вопрос:
Боты стоят в игноре, но вот что делает ходилка
Почему так?

Немного не понял сути вопроса

Последний раз редактировалось Shurup240; 30.03.2015 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 22:32   #4162
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Shurup240Посмотреть сообщение
Уважаемые гуру! Помогите разобраться в том, как отключить вскрытие сокровищ на пиратском острове, но оставить захват рулеток.
Если это, конечно, возможно.
код chop.py

Добавлено через 5 минут

Немного не понял сути вопроса


как - то так

PHP код:
# coding=utf-8 
import logging 
import sys 
import time 
import os
.path 
import os 
from game_state
.game_types import GameWoodGraveGameWoodGraveDoubleGamePickItemGameWoodTreeGameStoneGameGainItemGamePickup 
from game_state
.game_event import dict2objobj2dict 
from game_actors_and_handlers
.base import BaseActor 

logger 
logging.getLogger(__name__


class 
PirateTreeCut(BaseActor): 

    
def get_object_type(self): 
        return 
"chop" 

    
def perform_action(self): 
        
options = [ 
                
u'вскрытие сокровищ' 
                

        
resources self._get_game_location().get_all_objects_by_type
                    
self.get_object_type() 
                ) 
        
enemies self._get_game_location().get_all_objects_by_type("pirateEnemy"
           
        
# пиратские острова : Остров сокровищ , Таинственный , Жуткий , Северный полюс , Остров сокровищ , Древний 
        
pirate_locs_id = ["exploration_isle1_random","exploration_isle2_random","exploration_isle3_random","exploration_snow1","exploration_isle1_1","exploration_isle4_random"
        
_loc self._get_game_state().get_game_loc().get_location_id() # текущая локация 

        
instruments = []        # переменная для инструментов 
        
_loc self._get_game_state().get_game_loc().get_location_id() # текущая локация 
         
        
sklad False 
        
if resources
            if 
_loc not in pirate_locs_id
                
sklad True 
                st_items 
self._get_game_state().get_state().storageItems # Предметы на складе 
                #print u'СКЛАД!' 
                
for item in list(st_items): 
                    if 
hasattr(item"item"): 
                        if 
'@CHOP_' in item.item:  
                            
instruments.append(dict2obj({"item":item.item"count"item.count})) 
                         
                        
# или 
                        # reader = self._get_item_reader().get(item.item) 
                        # if reader.type == 'chopInstrument': 
                            # instruments.append(dict2obj({"item":item.item, "count": item.count})) 
                         
                        # или 
                        # if item.item == ('@CHOP_MACHETE'): #мачете 
                            # instruments.append(dict2obj({"item":"@CHOP_MACHETE", "count": item.count})) 
                        # if item.item == ('@CHOP_AXE'): #топор 
                            # instruments.append(dict2obj({"item":"@CHOP_AXE", "count": item.count})) 
                        # if item.item == ('@CHOP_HAMMER'): #кирка 
                            # instruments.append(dict2obj({"item":"@CHOP_HAMMER", "count": item.count})) 
                        # if item.item == ('@CHOP_TRIDENT'): #Трезубец 
                            # instruments.append(dict2obj({"item":"@CHOP_TRIDENT", "count": item.count})) 
                         
                        # или ссылками, тогда исправить учёт траты 
                        # if hasattr(item, "item") and item.item in ['@CHOP_MACHETE','@CHOP_AXE','@CHOP_HAMMER','@CHOP_TRIDENT','@CHOP_TRIDENT_GOLDEN']:  
                            # instruments.append(item) 
            
else: instruments self._get_game_state().get_state().pirate.instruments 
             
            CHOP_MACHETE 

            CHOP_AXE 

            CHOP_HAMMER 

            CHOP_TRIDENT 

            
for tool in instruments
                if 
hasattr(tool"item"): 
                    if 
tool.item == '@CHOP_MACHETE'CHOP_MACHETE tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_AXE'CHOP_AXE tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_HAMMER'CHOP_HAMMER tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_TRIDENT'CHOP_TRIDENT tool.count 
            
print u'Инструмента перед рубкой М-Т-К-Тр:'str(CHOP_MACHETE)+'-'+str(CHOP_AXE)+'-'+str(CHOP_HAMMER)+'-'+str(CHOP_TRIDENT
            if (
CHOP_MACHETE 250 and CHOP_HAMMER 250): 
                
self._get_game_state().many_chop 1  # проставили many_chop если мачете и кирки за 250 

            
resources_dict = {resource resource.for resource in resources
            
resources_order resources_dict.items() 
            if 
not hasattr(self._get_game_state(), 'many_chop'): # рублено не много, будем сортировать 
                
resources_order.sort(key=lambda xx[::-1], reverse=True)  # ресурсы отсортированные по X 
            #print resources_order 
             
            # Пинатель        
            
if enemies
                if 
not hasattr(self'enemies'):self.enemies = [] 
                for 
enemy in enemies
                    if 
enemy.id in self.enemies:continue 
                    print 
u'Шуганём сильвера '+str(enemy.id
                    
self._get_events_sender().send_game_events([{"type":"pirateEnemy","objId":enemy.id,"action":"hit"}]) 
                    
self.enemies.append(enemy.id
                    
#self._get_game_location().remove_object_by_id(enemy.id) 
             
            
print u'Ресурсов видно:'len(resources_order
            for 
resource in resources_order
                
resource resource[0
                
#print 'Obj: ', resource.item.ljust(27, " "), ' id = ', resource.id 
                #print 'resource ', resource,' ', resource.x  
                #print obj2dict(resource) 
                
tool_needed resource.chopCount 
                type_of_res 
resource.item 
                type_of_instrument 
self._get_item_reader().get(type_of_res).chopInstrumentType 
                     
                
# сортируем что рубим, а что нет 
                
if (not hasattr(self._get_game_state(), 'many_chop')): # рублено не много, ограничиваем траты 
                    
if type_of_instrument == '@CIT_MACHETE':                     # мачете 
                        
pass 
                    elif type_of_instrument 
== '@CIT_TRIDENT':                  # трезубец 
                        
pass 
                    elif type_of_instrument 
== '@CIT_AXE':                       # топоры 
                        
if CHOP_AXE 600 or tool_needed == 10 or tool_needed == 15 or tool_needed == 16 or tool_needed 49
                            
pass 
                        
else: continue 
                    
elif type_of_instrument == '@CIT_HAMMER':                    # кирки 
                        
if ('CH_BLACKSTONE' in type_of_res) or ('CH_GREENSTONE' in type_of_res) or ('CH_WHITESTONE' in type_of_res) or ('CH_CRYSTALSTONE' in type_of_res) or tool_needed 49
                            
pass 
                        
else: continue  
                 
                for 
tool in instruments
                    
#print "self._get_item_reader().get(tool.item).chopInstrumentType", self._get_item_reader().get(tool.item).chopInstrumentType 
                    #print "type_of_instrument", type_of_instrument 
                    
if not hasattr(tool"item"): 
                        print 
u'Нет итема'obj2dict(tool
                        continue 
                    if 
self._get_item_reader().get(tool.item).chopInstrumentType == type_of_instrument and tool.count 0#= tool_needed: 
                        
enemy_here 
                        
if enemies
                            for 
enemy in enemies
                                if(((
enemy.resource.x)**2+(enemy.resource.y)**2)**0.5 16): 
                                    
enemy_here 
                                    
break 
                        if(
enemy_here == 1): 
                            
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id
                            
logger.info("Сильвер мешает вырубке "+str(resource.id)) 
                            break 
                         
                        
# if type_of_instrument == '@CIT_HAMMER' and tool_needed == 100: 
                            # tool_needed = 50 
                            # logger.info(u'Снижаем удар киркой до 50') 
                         
                        
if tool.count tool_needed
                            if 
type_of_instrument == '@CIT_TRIDENT'
                                
tool_needed tool.count 
                                logger
.info(u'Рубим неполный'
                            else: continue 

                        
gain_event = {"type":"chop","objId":resource.id,"instruments":{self._get_item_reader().get(tool.item).id:tool_needed},"action":"chop"
                        
logger.info(u"Рубим " +str(self._get_item_reader().get(tool.item).id).ljust(13' ')+str(tool_needed).rjust(3' ')+u'L, id '+str(gain_event['objId'])) 
                        
self._get_events_sender().send_game_events( [gain_event] ) 
                        if 
resource.chopCount == tool_needed
                            
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id
                        else: 
                            
resource.chopCount -= tool_needed 
                        tool
.count -= tool_needed 
                        
if sklad
                            
#print 'type_of_instrument', type_of_instrument, 'tool.item', tool.item, 'ins', ins 
                            
self._get_game_state().remove_from_storage(tool.itemtool_needed
                        break 
            
CHOP_MACHETE2 
            CHOP_AXE2 

            CHOP_HAMMER2 

            CHOP_TRIDENT2 

            
for tool in instruments
                if 
hasattr(tool"item"): 
                    if 
tool.item == '@CHOP_MACHETE'CHOP_MACHETE2 tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_AXE'CHOP_AXE2 tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_HAMMER'CHOP_HAMMER2 tool.count 
                    
if tool.item == '@CHOP_TRIDENT'CHOP_TRIDENT2 tool.count 
            
if  CHOP_MACHETE-CHOP_MACHETE2 or CHOP_AXE-CHOP_AXE2 or CHOP_HAMMER-CHOP_HAMMER2 or CHOP_TRIDENT-CHOP_TRIDENT2
                print 
u'Инструмента после рубки  М-Т-К-Тр:'str(CHOP_MACHETE2)+'-'+str(CHOP_AXE2)+'-'+str(CHOP_HAMMER2)+'-'+str(CHOP_TRIDENT2)                 
        else: 
            
logger.info("Не осталось ресурсов для добычи"
            
#raw_input('-------------   END   ---------------') 
             
        
if u'вскрытие сокровищ' in options
            
resources self._get_game_location().get_all_objects_by_type("pirateCaptureObject"
            if 
resources
                for 
resource in resources
                    
enemy_here 
                    
if enemies
                        for 
enemy in enemies
                            if(((
enemy.resource.x)**2+(enemy.resource.y)**2)**0.5 15): 
                                
enemy_here 
                                
break 
                    if(
enemy_here == 1): 
                        
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id
                        
logger.info("Сильвер мешает взять "+str(resource.id)) 
                        continue 
                    
gain_event = {"type":"pirateCapture","objId":resource.id,"action":"capture"
                    print 
gain_event 
                    logger
.info("Открываем " str(resource.id)) 
                    
self._get_events_sender().send_game_events( [gain_event] ) 
                    
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id
            else: 
                
logger.info("Нет неоткрытых сокровищ"
  Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 22:40   #4163
 Разведчик
Аватар для maks_maks)
 
maks_maks) никому не известный тип
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 18
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Немного не понял сути вопроса

Ну боты в игноре стоят,а он все рано к ним в гости ходит!
  Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 22:52   #4164
 Разведчик
Аватар для Shurup240
 
Shurup240 никому не известный тип
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Cheater-84Посмотреть сообщение
как - то так

PHP код:
        if u'вскрытие сокровищ' in options:  
            
resources self._get_game_location().get_all_objects_by_type("pirateCaptureObject")  
            if 
resources:  
                for 
resource in resources:  
                    
enemy_here 0  
                    
if enemies:  
                        for 
enemy in enemies:  
                            if(((
enemy.resource.x)**2+(enemy.resource.y)**2)**0.5 15):  
                                
enemy_here 1  
                                
break  
                    if(
enemy_here == 1):  
                        
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id)  
                        
logger.info("Сильвер мешает взять "+str(resource.id))  
                        continue  
                    
gain_event = {"type":"pirateCapture","objId":resource.id,"action":"capture"}  
                    print 
gain_event  
                    logger
.info("Открываем " str(resource.id))  
                    
self._get_events_sender().send_game_events( [gain_event] )  
                    
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id)  
            else:  
                
logger.info("Нет неоткрытых сокровищ"
С этим-то понятно))) Мнеб захват рулеток замутить
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 00:39   #4165
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Shurup240Посмотреть сообщение
PHP код:
        if u'вскрытие сокровищ' in options:  
            
resources self._get_game_location().get_all_objects_by_type("pirateCaptureObject")  
            if 
resources:  
                for 
resource in resources:  
                    
enemy_here 0  
                    
if enemies:  
                        for 
enemy in enemies:  
                            if(((
enemy.resource.x)**2+(enemy.resource.y)**2)**0.5 15):  
                                
enemy_here 1  
                                
break  
                    if(
enemy_here == 1):  
                        
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id)  
                        
logger.info("Сильвер мешает взять "+str(resource.id))  
                        continue  
                    
gain_event = {"type":"pirateCapture","objId":resource.id,"action":"capture"}  
                    print 
gain_event  
                    logger
.info("Открываем " str(resource.id))  
                    
self._get_events_sender().send_game_events( [gain_event] )  
                    
self._get_game_location().remove_object_by_id(resource.id)  
            else:  
                
logger.info("Нет неоткрытых сокровищ"
С этим-то понятно))) Мнеб захват рулеток замутить

посмотри в боте который я выкладывал, там рулетки от greyzza стоят, все нормально работало
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 19:44   #4166
 Разведчик
Аватар для maroder912
 
maroder912 никому не известный тип
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Подскажите при помощи какой проге сейчас можно быстро копать клады? Раньше можно было ускорять при помощи CheatEngine ,но сейчас она не пашет(.
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 19:59   #4167
 Разведчик
Аватар для QAZWSX00000
 
QAZWSX00000 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Здравствуйте я на счет бота,есть пару вопросов отпишите в лс пожалуйста я про зф)
Большое спасибо.....
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 16:48   #4168
 Разведчик
Аватар для doubleaggent
 
doubleaggent никому не известный тип
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

люди добрые, у кого есть скрипт для стука в корзинки и разбития яиц кролика, поделитесь пожалуйста, заранее спасибо!!
  Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 18:41   #4169
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от doubleaggentПосмотреть сообщение
люди добрые, у кого есть скрипт для стука в корзинки и разбития яиц кролика, поделитесь пожалуйста, заранее спасибо!!

взял за основу стук в шатер -

PHP код:
            ### Кладем конфету в корзинку ###
            
if u'korzina' in action:
                for 
object in self._get_game_state().gameObjects:
                    if 
object.item == '@B_BASKETS_EASTER_2015':
                        
remoteTrick self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving 
                        
if len(remoteTrick)>0:
                            for 
cot in remoteTrick:
                                if 
frend_users == cot.user :
                                    
baranka 
                                    
break 
                        if 
baranka == 0:
                            if 
self._get_game_state().countCircus 100 and self._get_game_state().tentCircus == True 
                                
self._get_events_sender().send_game_events([{"objId":object.id,"type":"item","itemId":"EASTER_BOX_1","action":"remoteThanksgiving"}]) 
                                
self.cprint(u'8Кладем конфету в корзинку'
                                
self._get_game_state().countCircus+=
                                self
._get_game_state().tentCircus False 
  Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 20:24   #4170
 Разведчик
Аватар для Just1cEE
 
Just1cEE никому не известный тип
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Cheater-84Посмотреть сообщение
взял за основу стук в шатер -

PHP код:
            ### Кладем конфету в корзинку ###
            
if u'korzina' in action:
                for 
object in self._get_game_state().gameObjects:
                    if 
object.item == '@B_BASKETS_EASTER_2015':
                        
remoteTrick self._get_game_state().get_state().remoteThanksgiving 
                        
if len(remoteTrick)>0:
                            for 
cot in remoteTrick:
                                if 
frend_users == cot.user :
                                    
baranka 
                                    
break 
                        if 
baranka == 0:
                            if 
self._get_game_state().countCircus 100 and self._get_game_state().tentCircus == True 
                                
self._get_events_sender().send_game_events([{"objId":object.id,"type":"item","itemId":"EASTER_BOX_1","action":"remoteThanksgiving"}]) 
                                
self.cprint(u'8Кладем конфету в корзинку'
                                
self._get_game_state().countCircus+=
                                self
._get_game_state().tentCircus False 

что то не чего не происходит
Вложения
Тип файла: txt friends.txt (14.7 Кб, 13 просмотров)

Последний раз редактировалось Just1cEE; 03.04.2015 в 21:04.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 11:54
[Информация] Зомби Ферма dekirillov Баги игр ВКонтакте 40 22.10.2011 18:25

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net