Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

-

Свободное обсуждение

- Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2014, 12:19   #3031
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Смотрите, что не пофиксил, пробуйте. Надо будет ещё обработку ошибок допилить и дублирование кода убрать в NamedFileStream extends FileStream, чтобы обходиться одной строчкой кода
NamedFileStream("sig.txt").writeUTFBytes("{"+outpu t.join(",\n")+"}"); вместо 5.
почти доделанный, но рабочий .as
Те, кто не в теме, что с этим делать, читаем
http://zhyk.ru/forum/showpost.php?p=...postcount=2724 (сообщение 2724)
http://zhyk.ru/forum/showpost.php?p=...postcount=2835 (сообщение 2835)
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 14:42   #3032
 Разведчик
Аватар для vhyrix
 
vhyrix никому не известный тип
Регистрация: 09.11.2013
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Было бы очень приятно, когда стартуешь первую суперварку на развиваемом акке, на 250 парах поваров. То ставишь
варить = глазную росянку
варить ингридиенты = да
создавать мозги если нехватает = да

А иначе 15-30 минут на ручной перестановке рецептов в конфиге можно и потерять
В плане варить глазную настойку=1000,острую росянку=1000,глазную росянку=500, было бы гораздо менее эффективно.

Чем плохо: варить глазную настойку=1000,острую росянку=1000,глазную росянку=500 ?
Для варки ингредиентов добавлю например знак +. Типа: RECIPE_01=100+. Будет обходить дерево ингредиентов и варить недостающие.
С мозгами уже сложнее, надо придумывать как это будет работать.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 15:13   #3033
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
Чем плохо: варить глазную настойку=1000,острую росянку=1000,глазную росянку=500 ?

Так мы варим 2000 рецептов на 30-50 поварах, а если варить и сразу создавать, то 30-50 поваров в начале и 250 в конце, а "площадь под кривой" - та же. Экономим время на остальные рецепты.

Конечно, это единичный случай использования, но написать "варить голову-гриб=80+" народу тоже было бы приятно, не думая, из чего её делать. Хотя, кто уж посчитал, что 80, и так напишет ингры

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
С мозгами уже сложнее, надо придумывать как это будет работать.

При обходе всех островов хранить словарик на каком острове сколько мозгов "должно работать", то есть кого он бы разбудил, если б хватало мозгов (работающие + должны_быть_работающими). А когда встречает останкино, просто разность суммы значений словарика с имеющимися мозгами создаёт.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 16:08   #3034
 Разведчик
Аватар для vhyrix
 
vhyrix никому не известный тип
Регистрация: 09.11.2013
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Сегодня произошла нехорошая вещь: упал сервер ключей. В результате 5 часов бот не работал. Так что у меня появилась новая увлекательная задача создания распределенной системы генерации ключей, которая не рухнет полностью и сразу.
Я бы пообщался с теми кто знает как такую вещь построить.

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Так мы варим 2000 рецептов на 30-50 поварах, а если варить и сразу создавать, то 30-50 поваров в начале и 250 в конце, а "площадь под кривой" - та же. Экономим время на остальные рецепты.

Конечно, это единичный случай использования, но написать "варить голову-гриб=80+" народу тоже было бы приятно, не думая, из чего её делать. Хотя, кто уж посчитал, что 80, и так напишет ингры


При обходе всех островов хранить словарик на каком острове сколько мозгов "должно работать", то есть кого он бы разбудил, если б хватало мозгов (работающие + должны_быть_работающими). А когда встречает останкино, просто разность суммы значений словарика с имеющимися мозгами создаёт.

Так давно не играл, что забыл про возможность создавать мозги. Хорошая штука. Построю Останкино и сделаю функцию. Из чего лучше делать мозги ил Хелии или Росянки?

У кого можно заиграть 5 нефти и 27 кварца на Останкино? Поменяю на Любовь или Нож для бумаги. Еще факелы есть и секвойя.

Последний раз редактировалось vhyrix; 06.08.2014 в 16:32. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 17:32   #3035
 Разведчик
Аватар для Сергійко
 
Сергійко никому не известный тип
Регистрация: 05.01.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Помогите... )))В чём проблема,
Кто может помочь!!! в лс...или тут..

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Так давно не , что забыл про возможность создавать мозги. Хорошая штука. Построю Останкино и сделаю функцию. Из чего лучше делать мозги ил Хелии или Росянки?

Хелии 100%

Последний раз редактировалось Сергійко; 06.08.2014 в 17:40.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 19:01   #3036
 Разведчик
Аватар для maks_maks)
 
maks_maks) никому не известный тип
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 18
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Помогите... )))В чём проблема,
Кто может помочь!!! в лс...или тут..

С вк проблемка...пиши чуть позже в лс
Эм, ну тебе надо установить sdk 14.00
зайди в программе : tools- install soft и скачай sdk!
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 20:06   #3037
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
упал сервер ключей.

Или я чего-то не знаю или не заметил... просветите, что за вещь такая? Етот сервер.
Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
Из чего лучше делать мозги из Хелии или Росянки?

Обычно, если акк старый и оборудованный, делают из хеллии, потому что она просто крафтится в летучем корабле без варки.
Ботоводы делают из росянки, потому что сажать урожая меньше, а варить всего день потом. Так что можно сделать опционально.
Цитата:
Сообщение от dreamerag2Посмотреть сообщение
сократил AIR SDK для бота до 40м

Тогда есть повод скомпилять swf в exe - весь sdk будет не нужен XDD

Последний раз редактировалось megabyte0; 06.08.2014 в 20:16.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 20:27   #3038
 Разведчик
Аватар для zloy_gnom_2012
 
zloy_gnom_2012 никому не известный тип
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Или я чего-то не знаю или не заметил... просветите, что за вещь такая? Етот сервер.

Обычно, если акк старый и оборудованный, делают из хеллии, потому что она просто крафтится в летучем корабле без варки.
Ботоводы делают из росянки, потому что сажать урожая меньше, а варить всего день потом. Так что можно сделать опционально.

Тогда есть повод скомпилять swf в exe - весь sdk будет не нужен XDD

нужно как то оптимизировать бота чтоб без доп програм работал..


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
пояснить можно?

Никак, модуль можно выкинуть. Пользуйте нормальные функции. Можно их засунуть например в base.py
функции тут
Пользовать примерно так:
Код:
    def perform_action(self):
        if self.location_id() == 'isle_mobile' and self.money()<10000000:
            actually_crafted = self.craft('B_BUSINESS','3',50)
            logger.info(u"Сделали %.1fкк монет"%(actually_crafted*0.1))

пояснить конечно можно, строишь 5 000 флагов как минимум и возращаешь все затрачениые ресурсы почти за неделю)

Последний раз редактировалось zloy_gnom_2012; 06.08.2014 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 20:43   #3039
 Разведчик
Аватар для vhyrix
 
vhyrix никому не известный тип
Регистрация: 09.11.2013
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Или я чего-то не знаю или не заметил... просветите, что за вещь такая? Етот сервер.

Обычно, если акк старый и оборудованный, делают из хеллии, потому что она просто крафтится в летучем корабле без варки.
Ботоводы делают из росянки, потому что сажать урожая меньше, а варить всего день потом. Так что можно сделать опционально.

Тогда есть повод скомпилять swf в exe - весь sdk будет не нужен XDD

Сервер ключей генерирует подписи. Которые вы из флеша пытаетесь получить. Я даже пару раз предлагал всех желающих подключить к нему. Зомбот заработает под линуксом и флеш не будет нужен.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 21:46   #3040
 Разведчик
Аватар для zloy_gnom_2012
 
zloy_gnom_2012 никому не известный тип
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
Сервер ключей генерирует подписи. Которые вы из флеша пытаетесь получить. Я даже пару раз предлагал всех желающих подключить к нему. Зомбот заработает под линуксом и флеш не будет нужен.

и как подключится?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Или я чего-то не знаю или не заметил... просветите, что за вещь такая? Етот сервер.

Обычно, если акк старый и оборудованный, делают из хеллии, потому что она просто крафтится в летучем корабле без варки.
Ботоводы делают из росянки, потому что сажать урожая меньше, а варить всего день потом. Так что можно сделать опционально.

Тогда есть повод скомпилять swf в exe - весь sdk будет не нужен XDD

можешь подробную инструкцию дать по созданию модуля для крафта в любой постройке.. так как иногда нужно создавать больше 1000 материалов, а щёлкать лень)

Последний раз редактировалось zloy_gnom_2012; 06.08.2014 в 21:51. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 22:36   #3041
 Разведчик
Аватар для Lion1000+
 
Lion1000+ никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
Lion1000+, тройка в начале строки? Там должно быть:
user логин
pass пароль

ставил и с тройкой и без. исход один и тот же
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 22:57   #3042
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012Посмотреть сообщение
нужно как то оптимизировать бота чтоб без доп программ работал..

И был доступен любому ботоводу, не имеющему ни малейшего понятия о том, как он грузит сервер зф?
Этим занимался уважаемый mike4kz, надеюсь, успешно, потому что отписываться он перестал.

Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012Посмотреть сообщение
можешь подробную инструкцию дать по созданию модуля для крафта в любой постройке

Берутся функции, прописываются в base.py, в класс BaseActor
После этого крафт выглядит так:
self.craft('B_BUSINESS','3',50)
параметры - где, номер крафта (начиная с 1, а лучше смотрите файл ресурсов игры items), сколько раз сделать.
в любом модуле. Отдельный модуль не нужен. Если нужен, то пишется в 3 строчки.
Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012Посмотреть сообщение
и как подключится?

Написать класс на питоне и платить 20р/мес или сколько там говорил уважаемый vhyrix.
Хотя зачем же класс? Берём то, как загружается /items , спариваем с тем, как загружаются из файла sig и можно продавать
Ну, и конечно, zlib.decompress.
Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
и флеш не будет нужен

При правильном подходе он и так не нужен, да и под linux adobe AIR 2.6 (SDK) есть, вместе с flex SDK 4.5, хотя версия swf 10.2, когда для salt.swf заявлено 11, но, я думаю, это можно пропатчить прямо в загруженной salt.swf, вроде ничо она особо 11-го не пользует, тот же as3. Было бы желание. Я как понял, народу просто заморачиваться не хочется.
Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
генерирует подписи.

И по сколько Вы их отдаёте? Просто интересно. Только не говорите, что по одной, это ж двойное время на каждый пакет.
Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
ставил и с тройкой и без. исход один и тот же

Строчка с телефоном должна не начинаться с тройки,
она должна начинаться с user
Аналогично с паролем - с pass пробел.
Хотя, простите, если я очевидные вещи говорю и проблема не в этом.
Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
распределенной системы генерации ключей, которая не рухнет полностью и сразу.

Можно отдавать вертушку DNS, как это сделано в icq или у той же самой зф при java .shadowlands .ru , но я не уверен как заставить питона кушать именно определённую запись из DNS, наверняка это нетривиально. Хотя тот же wget умеет их последовательно перебирать, так что это возможно.
Альтернативным решением были бы hardcoded IP-адреса серверов, но это потребует обновлений клиента, если что.

Последний раз редактировалось megabyte0; 07.08.2014 в 00:22.
  Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 23:13   #3043
 Разведчик
Аватар для Lion1000+
 
Lion1000+ никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
должна начинаться с user
Аналогично с паролем - с pass пробел.

так и стоит в данный момент но толку от этого не много

Добавлено через 10 часов 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
так и стоит в данный момент но толку от этого не много

это было с прошлой версией что то не так.. в новой всё норм грузит

vhyrix ты не думал добавить управление торгами? что бы обновляло их.

Последний раз редактировалось Lion1000+; 07.08.2014 в 09:15. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 10:46   #3044
 Разведчик
Аватар для vhyrix
 
vhyrix никому не известный тип
Регистрация: 09.11.2013
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Кстати, насчет бота. У меня упорно крутится в голове слова(кажется даже из официальной группы) о том, что бот не должен позволять делать того, что не может официальный клиент. И пока бот ведет себя мирно и не наглеет за него банить не будут. Банили тех, кто охренел окончательно и бесповоротно. Например тех, кто влезал на закрытые территории и тырил сундуки. Это отслеживается моментально и вот тут я даже верю, что бан выдается автоматом.


Цитата:
и как подключится?

Вечерком напишу класс для питона и покажу.

Цитата:
И по сколько Вы их отдаёте? Просто интересно. Только не говорите, что по одной, это ж двойное время на каждый пакет.

До вчерашнего дня по 100, теперь по 200.

Цитата:
vhyrix ты не думал добавить управление торгами? что бы обновляло их.

Давай алгоритм сделаю. )


Вчера появилась мысль насчет некоего подобия скриптов. например пишешь buy_fruit:location=isle_03;box=16,14,64,70;fruit=F T_MANDARINE;doit. И бот шустренько рассаживает мандарины по острову Любви.
  Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 11:53   #3045
 Разведчик
Аватар для zloy_gnom_2012
 
zloy_gnom_2012 никому не известный тип
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
Кстати, насчет бота. У меня упорно крутится в голове слова(кажется даже из официальной группы) о том, что бот не должен позволять делать того, что не может официальный клиент. И пока бот ведет себя мирно и не наглеет за него банить не будут. Банили тех, кто охренел окончательно и бесповоротно. Например тех, кто влезал на закрытые территории и тырил сундуки. Это отслеживается моментально и вот тут я даже верю, что бан выдается автоматом.



Вечерком напишу класс для питона и покажу.


До вчерашнего дня по 100, теперь по 200.



Давай алгоритм сделаю. )


Вчера появилась мысль насчет некоего подобия скриптов. например пишешь buy_fruit:location=isle_03;box=16,14,64,70;fruit=F T_MANDARINE;doit. И бот шустренько рассаживает мандарины по острову Любви.

А я давно говорил что автобан банит только когда выходишь за рамки стандартноо функционала..)
очевидно ведь...
бота со стандартными функциями тяжело отследить..)
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 10:54
[Информация] Зомби Ферма dekirillov Баги игр ВКонтакте 40 22.10.2011 18:25

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net