 |
Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back - Rising Force Online - Уязвимости, баги, читы и статьи по RF Online. |
12.07.2009, 20:10
|
#16
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 10.06.2008
 Сообщений: 965
 Популярность: 5501
 Сказал(а) спасибо: 786
Поблагодарили 942 раз(а) в 598 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
Необязательно. Хотя скорее всего именно так 
Но может всё таки в пакете должно что-то меняться каждый раз?
|
|
|
13.07.2009, 05:37
|
#17
|
|
|
|
Маршал
|
 Регистрация: 05.05.2009
 Сообщений: 875
 Популярность: 48955
 Золото Zhyk.Ru: 850
 Сказал(а) спасибо: 155
Поблагодарили 739 раз(а) в 274 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
В пакете точно ничего не меняется.
|
|
|
13.07.2009, 08:56
|
#18
|
|
|
|
Старший сержант
|
 Регистрация: 20.07.2008
 Сообщений: 192
 Популярность: 771
 Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 192 раз(а) в 95 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
|
|
|
19.07.2009, 20:04
|
#19
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 19.07.2008
 Сообщений: 16
 Популярность: 16
 Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
|
|
|
19.07.2009, 22:37
|
#20
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 15.06.2009
 Сообщений: 353
 Популярность: 1893
 Сказал(а) спасибо: 582
Поблагодарили 833 раз(а) в 386 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
На самом деле непосредственно в игру зайти не получилось, я даже честно не понял почему. Поэтому предлагаю поэкспериментировать вам самим..
Но получилось удалять персонажей не вводя FG-пароля Как это сделать?
Чтобы удалить персонажа: Запускаете клиент через wpe ppc или RFWarrior 1.3 (в нём есть возможность отсылки своих пакетов) и шлёте следующий пакет серверу:
Где жирным отмечен порядковый номер персонажа, отсчёт с нуля.
Самое интересное, что клиент не знает про то, что персонаж удалён и даже пытается зайти им в игру (если удалять таким методом). Странно то, что слышны какие-то внутриигровые звуки (как будто вы зашли в игру), но при этом визуально мир не появляется. Мне кажется, тут ничего злого нет, просто сам клиент держит в памяти инфу о персонаже, пытается зайти и в определённый момент просто не получает от сервера ответ и зависает. Но кто знает..
авторство данной подсказки - Dark
|
|
 |
|
 |
|
у меня маленькая догадка......может-этот пакет удаляет перса,а когда чел хочет зайти на удалёного перса...он просто не знает какие координаты загрузить.....вот и слышны какие-то звуки, а клиент не загружается.....но скорее всего сервак ещё имеет данные,что ты есть, а координаты ты удалил...
 Простите мои наркоманские догадки
|
|
|
19.07.2009, 22:42
|
#21
|
|
|
|
Фельдмаршал
|
 Регистрация: 10.06.2008
 Сообщений: 965
 Популярность: 5501
 Сказал(а) спасибо: 786
Поблагодарили 942 раз(а) в 598 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
Не знаю какие вы там звуки слышите, но при заходе на удалённого чара сервер проверяет, есть ли чар. Если его нет, он вам шлёт соответствующий пакет. Не замечал, что идут ещё какие-то после этого данные.
|
|
|
20.11.2009, 17:35
|
#22
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 21.09.2009
 Сообщений: 1
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Обход FireGuard авторизации в 2.2.3 Bellato Strikes Back
Тигрь напиши плиз пакет на успешную авторизацию,а то у меня что то не получается его найти или отправить)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 22:19.
|
 |