Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация
Навигация
Zhyk.org LIVE! Реклама на Zhyk.org Правила Форума Награды и достижения Доска "почета"

Как правильно определить ID предмета в ячейке инвентаря

-

Общение разработчиков

- Программирование для Perfect World, общение и обсуждене разработок

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2013, 19:27   #16
 Пехотинец
Аватар для ToRcH2565
 
ToRcH2565 скоро будет известенToRcH2565 скоро будет известенToRcH2565 скоро будет известенToRcH2565 скоро будет известенToRcH2565 скоро будет известен
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 57
Популярность: 417
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Как правильно определить ID предмета в ячейке инвентаря

Цитата:
Сообщение от vladoscom93Посмотреть сообщение
это да но скилов то очень много

Меньше 2к
Цитата:
Сообщение от vladoscom93Посмотреть сообщение
мало того что вручную заколебаюсь пихать в файл их так и программа будет при включении тоже лишнюю работы выполнять при занесении этого всего в массив

На самом деле всё просто, считать все в массив как говорилось выше - не проблема, файлик со скилами вытащеными из пв есть в теме которую вы же и указали) перегнать труда не составляет в свой формат. загрузка такого файла(у меня он хранится в жатом виде, т.е. извлекаю из архива и после читаю в массив) незаметна, а скорость работы просто потрясающая(быстрей чем вытащить из клиента во время его работы).
Накладные расходы - пару килобайт оперативки, что совершенно несущественно на современных ПК.

Цитата:
Сообщение от vladoscom93Посмотреть сообщение
а потом по 100 раз бегая по массиву в поиске каждого скила

По массиву бегать не придется совершенно) делаете массив вида SkillArray : array[0..2000] of string;
И читаете как SkillArray[SkillID]=SkillName, тогда чтобы узнать название скила по его айди нужно всего лиш обратится к элементу массива с индексом = айди скила.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Точки в одной ячейке yjksr Вопросы и ответы, обсуждения 0 07.03.2011 16:10
[Руководство] Клетки инвентаря Vlad2891 Статьи, квесты и описания по Perfect World 7 06.01.2011 21:19
[Статья] Расширение инвентаря. TakeToTheSkies Статьи и руководства по Aion 8 22.12.2010 21:42

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net