Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

-

Свободное обсуждение

- Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2014, 16:25   #2941
 Разведчик
Аватар для har4a
 
har4a никому не известный тип
Регистрация: 10.05.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012Посмотреть сообщение
а если защиту ещё больше сделают?)

будете дальше просить у кого то?))

уже вылаживали решение, просто нужно всё проделать

сори за наглость у меня раньше бил бот на питоне я кучу времини економил а типерь уже ниделю сижу и читаю те шо ви тут пишите но я ничиво не понимаю не мое ето програмирование если не трудно напиши мне в лс я постараюсь с тобой договориться

Добавлено через 2 минуты
я даже не знаю как тут в лс писать((

Последний раз редактировалось har4a; 03.08.2014 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 16:31   #2942
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
1. Умеет давно уже - отключить только переход по локам нужно.

У меня видимо старая и кривая версия. Но после моих правок, мне хватает :)
Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
2. угу. всего одна строка кода на каждое файло добавляеццо:
Код:
var dir:File = File.applicationDirectory; 
var file:File = new File(dir.nativePath + "\\sig.txt");
файл создастся рядом с swf-кой (ну или exe-шником, если собрать его)

Меня смутило вот это
Цитата:
File.applicationDirectory—the read-only directory where the application is installed

При этом, .resolvePath("sig.txt") уже "Creates a new File object", то есть можно обойтись и одной строчкой :))
Цитата:
Сообщение от maks_maks)Посмотреть сообщение
Вот не задача, не знаю как в класс воткнуть(

Записать объявление метода (def) после объявления класса Factory между объявлениями других методов в любое свободное место.
Кстати, спасибо polkowoy за то, что мне пришлось раньше ответить на подобный вопрос :))
Цитата:
Сообщение от mike4kzПосмотреть сообщение
а с номером ID запроса

action id ? Омг, он ещё и генерируется? Ни разу не видел такого в моей реализации питонового бота. Там даже базовый класс GameAction или какой он там - без свойства id.
Между тем, я делал вешалку метода на событие, но ни разу не тестил
код
это конец handleEvent и 2 новых метода
пользуется типа того:
handleEvent(lambda(e):e.msg=="SERVER_TREASURE_FOUN D", твой_метод)

Последний раз редактировалось megabyte0; 03.08.2014 в 17:05.
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 16:32   #2943
 Разведчик
Аватар для maks_maks)
 
maks_maks) никому не известный тип
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 18
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от har4aПосмотреть сообщение
сори за наглость у меня раньше бил бот на питоне я кучу времини економил а типерь уже ниделю сижу и читаю те шо ви тут пишите но я ничиво не понимаю не мое ето програмирование если не трудно напиши мне в лс " я постараюсь с тобой договориться

Добавлено через 2 минуты
я даже не знаю как тут в лс писать((

Ссылку зря выложил
Разработчики читают, забанить могут!

Последний раз редактировалось maks_maks); 03.08.2014 в 17:15.
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 16:36   #2944
 Разведчик
Аватар для har4a
 
har4a никому не известный тип
Регистрация: 10.05.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от maks_maks)Посмотреть сообщение
Ссылку зря выложил
Разработчики читают, забанить могут!

удали тогда у сиба в посту мою силку
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 16:51   #2945
 Разведчик
Аватар для dark-dragon
 
dark-dragon никому не известный тип
Регистрация: 30.08.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
У меня видимо старая и кривая версия. Но после моих правок, мне хватает

При этом, .resolvePath("sig.txt") уже "Creates a new File object", то есть можно обойтись и одной строчкой )

1. Ну я под себя немало правил бот, уже всего и не упомню.
2. У меня при resolvePath не дает писать данные потом в файл, даже не создает его. Отваливаеццо с ошибкой
Код:
 information=SecurityError: fileWriteResource
А вот так в одну строчку самое то
Код:
var file:File = new File(File.applicationDirectory.nativePath + "\\sig.txt");

ЗЫ. С кем нужно переспать, чтобы можно было спасибки говорить? Через кноповку возле звания - не торт

Последний раз редактировалось dark-dragon; 03.08.2014 в 16:53.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
vintets (03.08.2014)
Старый 03.08.2014, 17:00   #2946
 Разведчик
Аватар для Lion1000+
 
Lion1000+ никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
подскажите какая строчка в buy_plant.msl отвечает за рандомный посев. не пойму.. что нужно убрать\заменить ..

<?

// Please set to $result = plant id.
// $result="P_27R";

// Get user info
$info=zfn_userinfo();

// get location plant list
$list=zfn_plant_loclist($info['location']);

// get storage data
$stor=zfn_storage_data();

// get plants
$plant=zfn_loc_getbytype("plant");

//print_r($plant);

// add storage
$i=current($stor);
while($i){
$p=zfn_plant_toplant($i);
if($list[$p]) $list[$p]['count']+=$stor[$i];
$i=next($stor);
}

// add plants
$i=current($plant);
while($i){
//$p=zfn_plant_toplant($plant[$i]['item']);
// print("{$plant[$i]['item']}. ");
$p=substr($plant[$i]['item'], 1);
// print("{$p}. ");
if($list[$p]) $list[$p]['count']++;
$i=next($plant);
}


// find min
$dmul=10;

$i=current($list); $min=999999; $minid='P_27R';
while($i){
if($list[$i]['count']<$min && $list[$i]['level']<=$info['level']){ $min=$list[$i]['count']; $minid=$i; }
$i=next($list);
}

$result=$minid;

// low level. disable it. not ok.
//if($list['P_27']) $result="P_27";

print("Result: ".$result."<br>");
print_r($list);

?>
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 17:02   #2947
 Разведчик
Аватар для dreamerag2
 
dreamerag2 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

кому интересно, я юзал питоновского бота на сервере(Debian 7 32bit). пишите в ЛС, помогу чем смогу.
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 17:32   #2948
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
А вот так в одну строчку самое то
Код:
var file:File = new File(File.applicationDirectory.nativePath + "\\sig.txt");

Okay. Единственное замечание ещё - что слешик советуют прямой /
на adobe для кроссплатформенности, а он уже сам конвертится в обратный на windows.

Но приятно что мою поделку уже и дорабатывают. Нету желания сделать сохранение salt.swf, на случай, если 1000 запросов окажется мало до перезагрузки?
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 18:10   #2949
 Разведчик
Аватар для dreamerag2
 
dreamerag2 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
Question не в тему. http post boundary Ubiquiti

не в тему. кому не сложно в ЛС подскажите, как сделать правильно post boundary авторизацию. изначально пытаюсь на python 3, если не получится перейду на python 2.7. пытаюсь на уровне socket. и ещё предполагаю, что HTTP/1.1 рассчитан на непрерывное соединение. так должно происходить быстрей обмен данными.
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 18:20   #2950
 Разведчик
Аватар для dark-dragon
 
dark-dragon никому не известный тип
Регистрация: 30.08.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Okay. Единственное замечание ещё - что слешик советуют прямой /
на adobe для кроссплатформенности, а он уже сам конвертится в обратный на windows.

Но приятно что мою поделку уже и дорабатывают. Нету желания сделать сохранение salt.swf, на случай, если 1000 запросов окажется мало до перезагрузки?

Ну я во флеше вообще баран, вот только познакомился немного, так что на доработку не тянет особо

По поводу salt.swf. Сколько, интересно, он действует в пределах одной сессии (если сидеть в браузере). Не будут же они генерить его по 100 раз за сутки, если кто-то, утрируем к примеру, будет сидеть на супер-урожае. Если в пределах 1-й сессии он постоянен, то...
Сохранение можно сделать. Вопрос в другом, как потом оперировать этим всем. Я пока не совсем понимаю, если честно...
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 19:05   #2951
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
Если в пределах 1-й сессии он постоянен, то...

Насколько я понял, загрузка файла соли вызывается при инициализации BaseConnector (или как он там назывался до обфускации), от которого уже наследуется VKConnector, который пользуется. То есть да, постоянный.
Что делать? При удачной загрузке /salt?postfix= мы сохраняем salt.swf
При запуске sig.swf читаем salt.swf, если он есть, кормим его через тот же URLLoader, точно так же как сделано; берём имя класса, сравниваем с key_после_двоеточия, если не совпадает (нас вызвали в другую сессию), то загружаем новый. Это будет выглядеть в 5-6 строчек, когда сделано, но делать долго и влом
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 19:34   #2952
 Разведчик
Аватар для dark-dragon
 
dark-dragon никому не известный тип
Регистрация: 30.08.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
При запуске sig.swf читаем salt.swf, если он есть, кормим его через тот же URLLoader,

Из того, что успел почитать, то можно внедрить salt.swf в sig.swf, что-то вроде дочернего процесса. /Это если я правильно понял / Ну а потом ужо сохранять локально. Прямого сохранения бинарников не нашел, равно как и в питоне - тоже головняк с сохранением таких файлов.
Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Это будет выглядеть в 5-6 строчек, когда сделано, но делать долго и влом

А кому-то знаний очень не хватат, итить
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 19:49   #2953
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от JohnMorganПосмотреть сообщение
1. - Можно, а вот остальное - нельзя, к сожалению.

JohnMorgan, уважаемый, подключайтесь, нам Вас очень нехватает
Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
А кому-то знаний очень не хватат, итить

В этом-то как раз проблемы нет. Главное - "понимать, что происходит" И мотивация. А знания можно по дороге достать из доков/гугла. Вы же достали, пусть и эксперементальным методом, что .resolvePath отдаёт read-only File instance. Можно неплохо продолжать в том же духе, дофиксив все слабые стороны, включая ненужное белое окошко (кстати, я подозреваю, его может быть никак не убрать, только разве что спрятать, и с этим опять надо разбираться).

Последний раз редактировалось megabyte0; 03.08.2014 в 20:18.
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 20:35   #2954
 Разведчик
Аватар для dark-dragon
 
dark-dragon никому не известный тип
Регистрация: 30.08.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
JohnMorgan, уважаемый, подключайтесь, нам Вас очень нехватает

Да, да, хорошо разбирающийся человек никогда не помешает.

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
В этом-то как раз проблемы нет. Главное - "понимать, что происходит" И мотивация. А знания можно по дороге достать из доков/гугла. Вы же достали, пусть и эксперементальным методом, что .resolvePath отдаёт read-only File instance. Можно неплохо продолжать в том же духе, дофиксив все слабые стороны, включая ненужное белое окошко (кстати, я подозреваю, его может быть никак не убрать, только разве что спрятать, и с этим опять надо разбираться).

Ну дык, методом научного тыка и постигается истина

Белое окошко да, подза...парило уже, особенно если что-то в полноэкранном режиме включено. Тихий ужос. Но не знаю, получится ли убрать/спрятать. это как раз запускается AIR Debug Launcher. Вот как его в фон запихнуть - хз
  Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 21:05   #2955
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
это как раз запускается AIR Debug Launcher

Мм, а мне показалось, это stage отрисовывается, ну, на которой остальные флешевые рисованные объекты должны быть

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
Белое окошко да, подза...парило уже

А меня как-то не особенно А решение вот
"I was able to set my application invisible (visible=false) in the preinitialize event handler of the application and set it to visible in the handleOnInvoke event handler."
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Но разбирааатьсяяяя.....

"а ларчик просто открывался"
находим в application.xml строчку
Код:
<visible>true</visible>
внутри <initialWindow>

Последний раз редактировалось megabyte0; 03.08.2014 в 21:23.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 11:54
[Информация] Зомби Ферма dekirillov Баги игр ВКонтакте 40 22.10.2011 18:25

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net