Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012
систему
Реально разрабы что-то просмотрели и существует алгоритм с математическим ожиданием >0 ? Или просто вероятность проигрыша слишком низкая?
Если первое, то алгоритм в лс, интересно. Если второе, то алгоритм сюда, если не банальное "ставить в 2 раза больше, пока не выиграешь", даже возьмусь запрограммировать, если заинтересует. Надеюсь. Акки с казино вроде есть.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от megabyte0
Реально разрабы что-то просмотрели и существует алгоритм с математическим ожиданием >0 ? Или просто вероятность проигрыша слишком низкая?
Если первое, то алгоритм в лс, интересно. Если второе, то алгоритм сюда, если не банальное "ставить в 2 раза больше, пока не выиграешь", даже возьмусь запрограммировать, если заинтересует. Надеюсь. Акки с казино вроде есть.
схема проста как валенок___))
обычный [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
+ при проиграше удвоение ставки, начальная ставка 5, и пошло)
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Lion1000+
"" защита оказалась слабой ""
Пасиба за инфу. Сильной окажется защита, когда тем, кто её обошёл, просто надоест делиться с остальными, чтобы разрабы всё опять меняли? Я не понимаю, кто в конце концов помешает сделать виртуальную swf машину, где будет выполняться только то из swf, что нужно. Если до этого дело дойдёт. Если разработчики сами раньше этого не поймут, что такой клиент необходим тоже.
Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012
+ при проиграше удвоение ставки
Значит, придётся прогать А водяной знак прикольный на схеме
Последний раз редактировалось megabyte0; 03.08.2014 в 02:59.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Lion1000+
хочу вас огорчить... соль и прочее будут менять снова т.к "" защита оказалась слабой "" дата пока что мне не известна..
так никто и не говорил что защита такая и останется)
теперь за защитой они смотреть будут чательно, так что учим питон)
и всё ему прилижащее))
дабы хоть что то понимать )
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от megabyte0
Пасиба за инфу. Сильной окажется защита, когда тем, кто её обошёл, просто надоест делиться с остальными, чтобы разрабы всё опять меняли? Я не понимаю, кто в конце концов помешает сделать виртуальную swf машину, где будет выполняться только то из swf, что нужно. Если до этого дело дойдёт. Если разработчики сами раньше этого не поймут, что такой клиент необходим тоже.
не провоцыруй их)
а то один уже был про защиту сказал, что на следуйщий же день сделали ))
Последний раз редактировалось zloy_gnom_2012; 03.08.2014 в 02:59.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от zloy_gnom_2012
а то один уже был про защиту сказал, что на следуйщий же день сделали ))
"Дети, не совайте витаминки в нос"? (а они бы без этого не додумались)
На мой взглад, swf-код недостаточно обфусцирован. Там присутствует деление на классы и логика.
А вот незашифрованность протокола я считаю плюсом. Видимо разрабы понимали, что всё равно систему шифрования сломают, и будут продавать ботов - когда на открытой и человеко-читаемой заработать трудно. Так что делая сложнее они просто выкапывают поглубже могилу зф. Не больше
Хотя я с уважением отношусь и к программистам сервера - он неплохие штуки выдерживал, по поводу краевых условий,
и к программистам клиента - одно то, что сразу при посылке запроса вешается обработчик на ответ - это так удобно. А не как в питоновом боте - все события в кучу и потом разгребаются. Это медленнее.
Разве что я могу быть недоволен политикой администрации - банить пользующих баги сервера вместо их починки. Но это их дело, значит им так было проще, или зачем-то нужно. Я не лезу.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от maks_maks)
Вроде получилось!
Но что это значит?
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Там же всё написано. Открываем SetupSDK.bat и правим путь куда ставил SDK. Скорее всего не перегрузил FlashDevelop после установки SDK. У мну таг:
Код:
:: Path to Flex SDK
set FLEX_SDK=C:\Users\Garik\AppData\Local\FlashDevelop\Apps\ascsdk\14.0.0
Путь можно глянуть жмакнув на Tools -> Install Software... вверху указано.
Цитата:
Сообщение от megabyte0
Спасибо, ребята.
Тебе спасибо, все работаеть каг швейцарские часики. Хоть почищу новый остров без проблем
ЗЫ. Уважаемые знатоки, внимание, вопрос!!! Каг FlashDevelop'у скармливать правильно относительные пути, а то что-то не выходить у мну, сколько не пыталсо. В итоге выдаёть АшиПку (
Последний раз редактировалось dark-dragon; 03.08.2014 в 12:21.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ну я и краб!
Что-то теперь не так с отсутствием файла или каталога!
С чем может быть связано?
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от maks_maks)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ну я и краб!
Что-то теперь не так с отсутствием файла или каталога!
С чем может быть связано?
Да с тем, что файла такого не существует Создай пустой файл keys.txt в нужной папке и компили-пили-пили.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от dark-dragon
Да с тем, что файла такого не существует Создай пустой файл keys.txt в нужной папке и компили-пили-пили.
Я тоже так подумал и создал keys.txt
Та же ошибка!
Цитата:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at Main/getSalt()[C:\Users\Maks\Desktop\121\src\Main.as:51]
at Main/init()[C:\Users\Maks\Desktop\121\src\Main.as:29]
at Main()[C:\Users\Maks\Desktop\121\src\Main.as:13]
at runtime::ContentPlayer/loadInitialContent()
at runtime::ContentPlayer/playRawContent()
at runtime::ContentPlayer/playContent()
at runtime::AppRunner/run()
at ADLAppEntry/run()
at global/runtime::ADLEntry()
Создал файл вручную в нужной папке, теперь"Невозможно получить доступ к свойству или методу нулевая ссылка на объект"
Последний раз редактировалось maks_maks); 03.08.2014 в 13:29.