Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

-

Свободное обсуждение

- Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2014, 14:26   #2851
 Разведчик
Аватар для mike4kz
 
mike4kz никому не известный тип
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от JohnMorganПосмотреть сообщение
Можно. Например, при запуске сделать проверку MD5 ,или находить различия в файлах.

Там по любому будет различие... Запрос на "новую соль" идет с "блобом" кода. И, соответственно, когда они "на лету" генерируют алгоритм именно для тебя, то они включают этот "блоб" в название класса. Так что ВСЕ файлы по любому разные. Другое дело, если уже заглядывать внутрь SWF файла, идти на несколько уровней внутрь "программного кода"... Но тогда это немногим отличается от того, с чем пытаюсь разобраться я - перевести "штаммы" побайтного компилированного кода в соответствующий код на Питоне, чтобы симулировать ту же функцию.

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Я наверно неправильно вопрос сформулировал
Возможно ли на флеше
1. Выгрузить (загруженный из url) swf в файл
2. Загрузить swf из файла и использовать его части внутри своего
3. Взять имя класса из swf, загруженного так или так
А то я выдрал class_314, который SigSaltFuncLoader, но не разобрался
Спасибо

По идее, ты же как вызываешь "свою собственную соль"? Посылаешь запрос на <IP>/zombievk/salt?postfix=<long_code>. В ответ приходит SWFка с функцией. Название класса - SaltGenerator<твой код>. Название функции (публично) - такое же. А уже внутри лежит сама функция, которая вычисляет "соль". То есть ты вполне можешь "предположить" название класса и основной функции, исходя из сгенерированного кода для своей сессии...

Последний раз редактировалось mike4kz; 31.07.2014 в 14:33.
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 14:36   #2852
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от mike4kzПосмотреть сообщение
Там по любому будет различие... Запрос на "новую соль" идет с "блобом" кода. И, соответственно, когда они "на лету" генерируют алгоритм именно для тебя, то они включают этот "блоб" в название класса. Так что ВСЕ файлы по любому разные. Другое дело, если уже заглядывать внутрь SWF файла, идти на несколько уровней внутрь "программного кода"... Но тогда это немногим отличается от того, с чем пытаюсь разобраться я - перевести "штаммы" побайтного компилированного кода в соответствующий код на Питоне, чтобы симулировать ту же функцию.

Конечно это хороший вариант. Тоже в начале подумались эти 2 способа. Первый универсальней, но нужно знание флеш. Второй можно только питоном... вся загвоздка, введут хоть одну новую строку в расчёт соли, даже без переделки алгоритма и всё накроется.
________________

Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 16:43   #2853
 Разведчик
Аватар для JohnMorgan
 
JohnMorgan никому не известный тип
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vintetsПосмотреть сообщение
Конечно это хороший вариант. Тоже в начале подумались эти 2 способа. Первый универсальней, но нужно знание флеш. Второй можно только питоном... вся загвоздка, введут хоть одну новую строку в расчёт соли, даже без переделки алгоритма и всё накроется.

Нам нужны конвертеры кода на c++ в питон И желательно, какие изменения сделал Вайрикс в своем боте.
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:06   #2854
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от JohnMorganПосмотреть сообщение
Нам нужны конвертеры кода на c++ в питон И желательно, какие изменения сделал Вайрикс в своем боте.

Кому это "нам"?
________________

Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:12   #2855
 Разведчик
Аватар для JohnMorgan
 
JohnMorgan никому не известный тип
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vintetsПосмотреть сообщение
Кому это "нам"?

Это я о себе , в третьем лице
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:49   #2856
 Разведчик
Аватар для pudge100
 
pudge100 никому не известный тип
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Всем привет!
Объясните на пальцах, что делает эта бяка
replace(/0""0/gi, "1");
Ничего не понял в рег выражениях
спасибо
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:05   #2857
 Разведчик
Аватар для megabyte0
 
megabyte0 никому не известный тип
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от mike4kzПосмотреть сообщение
перевод "побайтного" шаблона

Кхе кхе кхе, я недавно почитал вот отсюда https:// github. com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/tree/master/src/com/jpexs/decompiler/flash/abc/ , особенно avm2/AVM2Code.java впечатлил. Всё равно пока что совсем не всё понятно оттуда.
Цитата:
Сообщение от pudge100Посмотреть сообщение
Объясните на пальцах, что делает эта бяка
replace(/0""0/gi, "1");

Если имеется в виду .replace(new RegExp("0","gi"),"1"); , то это заменить все (g=global, i=ignore case) нолики на единички.
А то, что в цитате, я и правда не могу прочитать 0_0
Заменить все 0"0 на 1? Или 0""0 на 1?
Цитата:
Сообщение от Lion1000+Посмотреть сообщение
нужно растения кучно садить или одни какие то... мне кажется когда такой рандом на грядках - палево))

Если сейчас оно сажается, чего меньше на складе в плане сажает
Код:
min((склад(растение), растение))[1]
, то я бы предложил сделать настройку что сажать в каких пропорциях. Я у себя это сделал, очень удобно, например сажать розы/лилии 2:1
Между тем, изменения кода минимальны
Код:
min((склад(растение)/пропорция(растение), растение) если пропорция(растение)!=0)[1]
И действительно, каждый остров можно засаживать чем-то одним. Но это уже детали. А по поводу посадки ненужного - это существенно

Цитата:
Сообщение от mike4kzПосмотреть сообщение
По идее, ты же как вызываешь "свою собственную соль"? Посылаешь запрос на <IP>/zombievk/salt?postfix=<long_code>. В ответ приходит SWFка с функцией. Название класса - SaltGenerator<твой код>. Название функции (публично) - такое же. А уже внутри лежит сама функция, которая вычисляет "соль". То есть ты вполне можешь "предположить" название класса и основной функции, исходя из сгенерированного кода для своей сессии...

Я спрашивал про физическую возможность написать это на флеше. Ограничения языка, если можно так сказать. Как, например, на питоне нельзя взять первоначальное имя переменной, если ты не знаешь его во время создания программы. Имя класса - можно, метода - можно, свойства - можно, переменной - нельзя. Ясно, что я тупо сравню название_класса[18:] c postfix

Цитата:
Сообщение от JohnMorganПосмотреть сообщение
1. - Можно, а вот остальное - нельзя, к сожалению.

со 2 вполне справляется URLLoader(File(path)), ничем не отличающийся от аналогичного из class_314, но File недоступен на обычном флеше, это правда,
третье - flash.utils.getQualifiedClassName()

Цитата:
Сообщение от Fin-2014Посмотреть сообщение
обычный питоновский с такими,например,функциями нельзя уже восстановить?...

Я восстановил, рецепт выше на пару страниц. Народ хочет кросплатформенно без использования флеша.

Последний раз редактировалось megabyte0; 31.07.2014 в 23:48.
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 23:42   #2858
 Разведчик
Аватар для Fin-2014
 
Fin-2014 никому не известный тип
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

чего все прицепились к боту vhyrix? )
обычный питоновский с такими,например,функциями нельзя уже восстановить?...
#DigBot, # Работа с мозгами
#GetMissionsBot, # Запрос выполнения миссий
#VisitingUsers, #Посещение друзей
#WoodPicker, # Сбор дерева
#StonePicker, # Сбор камня
#BrewPicker, # Сбор сваренного
BagsPicker, # Сбор сумок
#WoodTargetSelecter, # Отправка работать дровосекам
#StoneTargetSelecter,# Отправка работать камнетёсов
#CookerBot, # Работа с поварами (подъем из могил, установка рецептов)
#CookSpeed, # Посолить рецепты
#FertilBot, # Удобрение деревьев
HarvesterBot, # Сбор чего либо + вскапывание грядок
CakesReceiverBot, # Сбор пряников
SeederBot, # Посейка
#GiftReceiverBot, # Принятие подарков
#BoxPickuper, # Вскрытие чего либо
RouletteRoller, # Кручение рулеток
#FrutRouletteRoller, # Кручение фруктовых рулеток
#UseEggItemBot, # Бить яйца
#MagicWand, # Добыча ресурсов палочками
Pickuper, # Сбор дропа
#SellBot, # Продажа чего либо
ChangeLocationBot, # Переход по локациям
#GameBrains # Мозги
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 05:54   #2859
 Разведчик
Аватар для greyzza
 
greyzza никому не известный тип
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
обычный питоновский с такими,например,функциями нельзя уже восстановить?...

если читать умеешь, то пару страниц назад megabyte0(спасибо) уже подсказал как восстановить работу питоновского бота , разложил по полочкам как что где
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 08:58   #2860
 Разведчик
Аватар для pudge100
 
pudge100 никому не известный тип
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Дорогие друзья!
Опять к вам за помощью
Столкнулся с неприятной вещью: не могу идентифицировать ошибку - то ли незнание теории, то ли ошибки реализации.
Если гуру поможет, есть шанс, что смогу идентифицировать.
Вопрос:
Имееца:
- requestId="1406711887281";
- authKey="b7c83f16849c5714ee235b2c1eecacb6";
- sessionKey ="2188548598494064143";
- сервер ниспослал соль в содержании:
а).split("").reverse().join("");
б).substring(0, _loc_2.length / 2);
в)toUpperCase();
г)replace(/0""0/gi, "1"); - это из декомпилятора. полагаю это значит .replace(new RegExp("0","gi"),"1");
д)toLowerCase();

Какой будет сиг?
Если ответ гуру совпадет с истинным, то у меня скорее всего ошибка реализации
если совпадет с моим - то незнание мною теории
если иное - то бида
Очень благодарен за помощь!
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 12:59   #2861
 Разведчик
Аватар для vhyrix
 
vhyrix никому не известный тип
Регистрация: 09.11.2013
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

pudge100, попробуй проверить функцию попроще. Была как-то, где только одна простая операция. Могу проверить, если дашь адрес на сам файл. И почему sessionKey такой короткий?


А подскажите, откуда брать информацию активен ли проездной и на какие острова он разрешает бесплатный проезд.
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 13:13   #2862
 Разведчик
Аватар для pudge100
 
pudge100 никому не известный тип
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
pudge100, попробуй проверить функцию попроще. Была как-то, где только одна простая операция. Могу проверить, если дашь адрес на сам файл. И почему sessionKey такой короткий?

хотелось бы на этом реальном, скажем так, случае
sessionKey короткий потому что это его левая часть. Правая тоже нужна?
Файл могу дать с серверной солью
п.с.
Вопрос снят, да правая часть тоже нужна, сиг стал считаться верно

Последний раз редактировалось pudge100; 01.08.2014 в 13:16.
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 14:02   #2863
 Разведчик
Аватар для mike4kz
 
mike4kz никому не известный тип
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от megabyte0Посмотреть сообщение
Кхе кхе кхе, я недавно почитал вот отсюда https:// github. com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/tree/master/src/com/jpexs/decompiler/flash/abc/ , особенно avm2/AVM2Code.java впечатлил. Всё равно пока что совсем не всё понятно оттуда.

Я тоже пытался с этим разобраться... Решил идти "в лоб". Вот поБайтное "представление" функций кода (пример):

PHP код:
_loc2_ _loc2_.substring(0,_loc2_.length 2); [d2 24 00 d2 66 08 24 02 a3 46 09 02 85 d6]

d2:        getlocal_2                                        _loc2_
24 00
:        pushbyte 0                                        0
d2
:        getlocal_2                                        _loc2_
66 08
:        getproperty Qname(PackageNamespace(""),"length")                    length(
24 02:        pushbyte 2                                        2
a3
:        divide                                            /
46 09 02:    callproperty Qname(Namespace("http://adobe.com/AS3/2006/builtin"),"substring"2    substring(
85:        coerce_s                                        =
d6:        setlocal_2                                        _loc2_ 
С простыми функциями (типа "присвоить...", "разделить...", "умножить...") проблем нет - они напрямую попадают под "шаблонность". Но со строками, которые ссылаются на "внешние свойства Adobe", не то, чтобы затык, но пока сложности - там после кода 0х46 (вызов внешнего свойства) идет очередной номер строкового названия функции где-то в структуре. Уже даже нашел где, теперь нужно поправить индексацию. А так у меня уже практически все SWF-ки разбирает на исходный код (пока, из трех десятков проанализированных SWF-ок встречалось всего десять вариантов строк кода).
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 15:29   #2864
 Разведчик
Аватар для GirlKris
 
GirlKris никому не известный тип
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vhyrixПосмотреть сообщение
А подскажите, откуда брать информацию активен ли проездной и на какие острова он разрешает бесплатный проезд.

На питоне так:
Перебираем self._get_game_state().get_state().buffs.list
сравниваем атрибут item
"@BUFF_TRAVEL_TICKET_TIME" - Проездной 1
"@BUFF_TRAVEL_TICKET_TIME2" -Проездной 2
атрибут expire.endDate - миллисекунды до окончания

"@BUFF_TRAVEL_TICKET_COUNT" - Жетоны 1
"@BUFF_TRAVEL_TICKET_COUNT2" - Жетоны 2
атрибут expire.count - количество поездок

Разрешает проезд на все платные острова(Гигантов, лунный, огромной ёлки, звёздный, большой ёлки, маленькой ёлочки, необитаемый, секретный), за исключением УПСовых.
  Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 16:13   #2865
 Разведчик
Аватар для натафффка
 
натафффка никому не известный тип
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Fin-2014Посмотреть сообщение
чего все прицепились к боту vhyrix? )
обычный питоновский с такими,например,функциями нельзя уже восстановить?...
#DigBot, # Работа с мозгами
#GetMissionsBot, # Запрос выполнения миссий
#VisitingUsers, #Посещение друзей
#WoodPicker, # Сбор дерева
#StonePicker, # Сбор камня
#BrewPicker, # Сбор сваренного
BagsPicker, # Сбор сумок
#WoodTargetSelecter, # Отправка работать дровосекам
#StoneTargetSelecter,# Отправка работать камнетёсов
#CookerBot, # Работа с поварами (подъем из могил, установка рецептов)
#CookSpeed, # Посолить рецепты
#FertilBot, # Удобрение деревьев
HarvesterBot, # Сбор чего либо + вскапывание грядок
CakesReceiverBot, # Сбор пряников
SeederBot, # Посейка
#GiftReceiverBot, # Принятие подарков
#BoxPickuper, # Вскрытие чего либо
RouletteRoller, # Кручение рулеток
#FrutRouletteRoller, # Кручение фруктовых рулеток
#UseEggItemBot, # Бить яйца
#MagicWand, # Добыча ресурсов палочками
Pickuper, # Сбор дропа
#SellBot, # Продажа чего либо
ChangeLocationBot, # Переход по локациям
#GameBrains # Мозги





вот если бы все эти функции да в этот бот, то от питона ничем бы не отличался.. еще не активирует минутку и проездной (((( а в целом.. Гигантское спасибо за работу автору, супер!
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 11:54
[Информация] Зомби Ферма dekirillov Баги игр ВКонтакте 40 22.10.2011 18:25

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.

Пишите нам: forum@zhyk.ru
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net