Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
как бы взял и стукнул [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] =/, не ну правда, хватит в ЛС раздавать с полным функционалом...., а человек еще и за реал продаёт кол...
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Всем привет, ребят я полный 0 во всём этом, помогите пожалуйста с ботом скиньте готового или дайте ссылку на качку, и объясните пожалуйста как им пользоваться!?
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
А почему в 138 стоит break?
Должно быть continue
Наличие стукнутого шатра ведь не приговор, объекты нужно дальше перебирать.
break выход из цикла for cot in remoteTrick: , зачем мне перебирать друзей из списка стукнутых если будет понятно что я уже стучал этому другу ну и соответственно баранка=1 )), для всех остальных обьектов цикл for object in self._get_game_state().gameObjects: и они без проблем дальше перебираются
Добавлено через 29 минут
Цитата:
Сообщение от kutc58
как исправить выдает при создании хеллий
[IMG][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][/IMG]
потому что 122 строка должна быть такой:
PHP код:
self.create_items(obj_id_korabl, "2")
а не как у тебя
PHP код:
f.create_items(obj_id_korabl, "2")
Последний раз редактировалось greyzza; 23.06.2014 в 15:47.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от greyzza
break выход из цикла for cot in remoteTrick: , зачем мне перебирать друзей из списка стукнутых если будет понятно что я уже стучал этому другу ну и соответственно баранка=1 )), для всех остальных обьектов цикл for object in self._get_game_state().gameObjects: и они без проблем дальше перебираются