 |
>>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<< - Разработка ПО для Point Blank - Бюро разработчиков Zhyk.Ru: создание чит-программ и прочего ПО для Point Blank |
25.08.2011, 20:48
|
#196
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.08.2011
 Сообщений: 3
 Популярность: -57
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Стив я написал вх,все без ошибок,но когда инжектю краш,в чем проблема?!
|
|
|
25.08.2011, 20:51
|
#197
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Стив я написал вх,все без ошибок,но когда инжектю краш,в чем проблема?!
|
|
 |
|
 |
|
Возможно в исходнике... Мб я не прав, я пишу по другому исходу.
|
|
|
25.08.2011, 21:02
|
#198
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.08.2011
 Сообщений: 5
 Популярность: 20
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
*StiV*, а по какому исходнику ты пишешь?
|
|
|
25.08.2011, 21:10
|
#199
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
*StiV*, а по какому исходнику ты пишешь?
|
|
 |
|
 |
|
А зачем тебе? Все равно ты его не получишь)
|
|
|
25.08.2011, 21:14
|
#200
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.08.2011
 Сообщений: 5
 Популярность: 20
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
*StiV*, мне он не нужен я могу исход дикого купить
просто спросил чей исход?
|
|
|
25.08.2011, 21:21
|
#201
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 23.05.2011
 Сообщений: 12
 Популярность: 72
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
*Stiv*, вх не инжектится через реестр... Как это исправить?
|
|
|
26.08.2011, 19:51
|
#202
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.04.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
1>------ Построение начато: проект: warlock_d3d2, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>Построение начато 26.08.2011 19:50:15.
1>InitializeBuildStatus:
1> Обращение к "Debug\warlock_d3d2.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> cMenu.cpp
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2059: синтаксическая ошибка: (
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2226: синтаксическая ошибка: непредвиденный тип "BYTE"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2059: синтаксическая ошибка: =
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2238: непредвиденные лексемы перед ";"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "ULONG"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): warning C4229: устаревший элемент: пропуск модификаторов для данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2433: AsyncIPipeByte::Begin_Push: "virtual" не разрешается для объявлений данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2864: AsyncIPipeByte::cSent: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1> cMain.cpp
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2059: синтаксическая ошибка: (
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2226: синтаксическая ошибка: непредвиденный тип "BYTE"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2059: синтаксическая ошибка: =
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2238: непредвиденные лексемы перед ";"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "ULONG"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): warning C4229: устаревший элемент: пропуск модификаторов для данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2433: AsyncIPipeByte::Begin_Push: "virtual" не разрешается для объявлений данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2864: AsyncIPipeByte::cSent: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\users\олег\desktop\noobs\noobs\warlock_d3d2\c main.cpp(328): error C2065: номер: необъявленный идентификатор
1>c:\users\олег\desktop\noobs\noobs\warlock_d3d2\c main.cpp(328): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ")" перед идентификатором "текстуры"
1>c:\users\олег\desktop\noobs\noobs\warlock_d3d2\c main.cpp(328): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\users\олег\desktop\noobs\noobs\warlock_d3d2\c main.cpp(329): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>c:\users\олег\desktop\noobs\noobs\warlock_d3d2\c main.cpp(355): fatal error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции
1> cHelpers.cpp
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2059: синтаксическая ошибка: (
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2226: синтаксическая ошибка: непредвиденный тип "BYTE"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2059: синтаксическая ошибка: =
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2238: непредвиденные лексемы перед ";"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "ULONG"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): warning C4229: устаревший элемент: пропуск модификаторов для данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2433: AsyncIPipeByte::Begin_Push: "virtual" не разрешается для объявлений данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2864: AsyncIPipeByte::cSent: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1> cDetour.cpp
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2059: синтаксическая ошибка: (
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11280): error C2226: синтаксическая ошибка: непредвиденный тип "BYTE"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2059: синтаксическая ошибка: =
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11281): error C2238: непредвиденные лексемы перед ";"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "ULONG"
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): warning C4229: устаревший элемент: пропуск модификаторов для данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2433: AsyncIPipeByte::Begin_Push: "virtual" не разрешается для объявлений данных
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2864: AsyncIPipeByte::cSent: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\objidl.h(11285): error C2059: синтаксическая ошибка: )
1> Создание кода...
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:04.17
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Я ВООБЩЕ НЕ ПОЙМУ В ЧЕМ ПРОБЛЕМА,раньше такого небыло(((подскажите
|
|
|
27.08.2011, 01:09
|
#203
|
|
|
|
Пехотинец
|
 Регистрация: 20.02.2011
 Сообщений: 65
 Популярность: 214
 Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 34 раз(а) в 24 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
DuGLaS(67) забей на этот код и начни заного
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
27.08.2011, 21:24
|
#204
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.04.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Frost_007, если ты в этом разбираешься то можешь помочь в скайпе? xzac67x добавь
|
|
|
27.08.2011, 23:03
|
#205
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 19.08.2011
 Сообщений: 25
 Популярность: 127
 Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Блин , Засунул нам верты ПримКаунты И вх Ваще Перестал пахать
|
|
|
28.08.2011, 01:47
|
#206
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.07.2011
 Сообщений: 7
 Популярность: 20
 Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Код:
1>------ Построение начато: проект: warlock_d3d2, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>Построение начато 28.08.2011 1:46:15.
1>PrepareForBuild:
1> Создание каталога "C:\Program Files (x86)\4game\Noobs\Debug\".
1>InitializeBuildStatus:
1> Создание "Debug\warlock_d3d2.unsuccessfulbuild", так как было задано "AlwaysCreate".
1>ClCompile:
1> cMenu.cpp
1> cMain.cpp
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(477): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(477): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(477): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(478): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(478): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(478): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(502): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(503): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(514): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(514): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(514): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(515): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(515): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(515): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(539): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1>c:\program files (x86)\4game\noobs\warlock_d3d2\cmain.cpp(540): warning C4305: аргумент: усечение из "double" к "FLOAT"
1> cHelpers.cpp
1> cDetour.cpp
1> ADE32.cpp
1> Создание кода...
1>cMain.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx@60 в функции "void __cdecl RebuildMenu(struct IDirect3DDevice9 *)" (?RebuildMenu@@YAXPAUIDirect3DDevice9@@@Z)
1>cMain.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _D3DXCreateSprite@8 в функции "void __cdecl CreateSprite(struct IDirect3DDevice9 *)" (?CreateSprite@@YAXPAUIDirect3DDevice9@@@Z)
1>cMenu.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _D3DXCreateFontA@48 в функции "public: void __thiscall D3D9Menu::FontCreate(struct IDirect3DDevice9 *)" (?FontCreate@D3D9Menu@@QAEXPAUIDirect3DDevice9@@@Z)
1>C:\Program Files (x86)\4game\Noobs\Debug\warlock_d3d2.dll : fatal error LNK1120: 3 неразрешенных внешних элементов
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:11.52
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
что не так??
|
|
|
28.08.2011, 03:58
|
#207
|
|
|
|
Рыцарь
|
 Регистрация: 19.04.2011
 Сообщений: 369
 Популярность: 11508
 Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Подключи библиотеки х86 вместо х64
|
|
|
28.08.2011, 16:12
|
#208
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 17.08.2011
 Сообщений: 3
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
у меня получилось сделать это вх но с текстурами не очень получаеться кто сможет помочь с текстурами вот мой скайп diman_6664 и кто подскажит как сделать миню что бы было в самом вх
|
|
|
29.08.2011, 13:38
|
#209
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 29.08.2011
 Сообщений: 1
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
Сделал хороший вх
|
|
|
29.08.2011, 21:04
|
#210
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 22.04.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: 18
 Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: >>>>>>>Пишем WallHack по исходнику Trolololo2 by warl0ck<<<<<<
все получилось,проблема была в том что надо был С++ экспресс а не тот который написан в шапке
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Пишем в чат анонсы
|
Silence |
Баги и читы Lineage 2 |
0 |
16.07.2009 15:02 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.
|
 |