Troy, потестил новую версию программы. Проверил на чанте, гладе, луке, сине. Все отлично работает, при выборе нормальных значений никаких задержек не наблюдается. Напишу основные плюсы по сравнению со старой версией:
1) При весящем дебаффе на скорость атаки, скорость атаки реально уменьшается, получается где-то такая же или чуть больше, как без ноанима с реальным пингом 150-200. Но никаких задержек между скиллами НЕТ вообще. Это намного лучше, чем раньше;
2) Появился еще один огромный плюс, если раньше при значении 1200-1400 кто-то вешал бафф на скорость, к примеру чант на +20% скорости атаки, то появлялись небольшие задержки между скиллами и скорость атаки не менялась. Теперь скорость атаки реально увеличивается и никаких задержек нет вообще Реально появилось желание, чтобы кто-то бафнул, а не сидишь и ждешь, пока он спадет
3) теперь вполне реально использовать 2 меча гладу одновременно с копьем, к примеру, при значении 400 все работает вроде нормально. Надо еще потестить этот момент, но в любом случае это намного лучше, так как раньше такой возможности не было вообще.
Честно, я не представляю, кого новая программа может не устраивать. Может только ганнеров, которые накручивали ноаним на 100-200, так, что больше уже некуда и теперь при получении дебаффа на скорость атаки, они начинают стрелять не так быстро
Так что, со 100% уверенностью могу сказать, что этот тип уменьшения анимации значительно лучше, чем тот, что был раньше. Огромное спасибо за работу. Буду дальше тестить другие классы, если что-то обнаружу, то сообщу.
Последний раз редактировалось Goodram; 08.02.2015 в 18:35.
Предрелизная версия с двумя методами NoAnimation и NoAnimPlus, где NoAnimation - фиксированное значение скорости атаки NoAnimPlus (Plus) - плавающее значение скорости атаки
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
----------
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
----------
Для включения Plus, надо чтобы основная NoAnimation была активна, скорость атаки автоматически выставляется от реальной скорость атаки, можно в любой момент поменять тип с фиксированной на плавающий и обратно. Если никаких замечаний нет, то данная версия будет добавлена в обновление с ближайшим обновлением клиента.
P.S. Исправлен момент, когда в режиме паузы в aihackon продолжали активность горячие клавиши. Сейчас гор. клавиши будут игнорироваться в режиме паузы.
Vorh, бан получить сложно, т.к. сервер не знает о хаке. Шанс бана есть, если пользоваться хаком откровенно заметным способом для окружающих.
Цитата:
почему не сделаете для ру серверов?
Есть уже платные софтины, мне лень с защитой возиться, паблик читы очень оперативно добавляются в списки обнаружения защитой, это не рационально по затрате сил и времени, по-моему. Ищите приватные хаки, где защиты.
________________
ʕ•ᴥ•ʔ Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Последний раз редактировалось Tr0y; 09.02.2015 в 13:13.
товарищи, простите за повтор вопроса о Movepath Teleport..
расскажите как правильно его пользовать т.к. я пишу нужную точку, куда хочу портануть, нажимаю назначенную клавишу, на долю секунды персонажа кидает в ту точку, но сразу же возвращает обратно, это так и было задумано или я что-то не так делаю и/или не так понял?
товарищи, простите за повтор вопроса о Movepath Teleport..
расскажите как правильно его пользовать т.к. я пишу нужную точку, куда хочу портануть, нажимаю назначенную клавишу, на долю секунды персонажа кидает в ту точку, но сразу же возвращает обратно, это так и было задумано или я что-то не так делаю и/или не так понял?
спасибо откликнувшимся
это контроль серва по ходу со спидхаком тоже будет откидывать назад
товарищи, простите за повтор вопроса о Movepath Teleport..
расскажите как правильно его пользовать т.к. я пишу нужную точку, куда хочу портануть, нажимаю назначенную клавишу, на долю секунды персонажа кидает в ту точку, но сразу же возвращает обратно, это так и было задумано или я что-то не так делаю и/или не так понял?
спасибо откликнувшимся
Свиток на скорость перемещения заюзай, слишком быстро перемещаешься и сервер откидывает.
________________
ʕ•ᴥ•ʔ Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Блин, ничего не пойму. Играю на ЕВРо сервере (free-to-play) виндовс 8.1 . Читал у немцев, что клиент запускается 32бит, но программа упорно не видит персонажа
Добавлено через 10 минут
Пытаюсь запустить с батника , пишет This program is unavailable in your Country живу в Германии
Добавлено через 26 минут
ураа запустил. сделал батник для германии и пошло
Последний раз редактировалось sergej45; 14.02.2015 в 21:31.
Причина: Добавлено сообщение
Блин, ничего не пойму. Играю на ЕВРо сервере (free-to-play) виндовс 8.1 . Читал у немцев, что клиент запускается 32бит, но программа упорно не видит персонажа
Добавлено через 10 минут
Пытаюсь запустить с батника , пишет This program is unavailable in your Country живу в Германии
Добавлено через 26 минут
ураа запустил. сделал батник для германии и пошло
Я посмотрю, мб строка параметров поменялась с обновой. Клиент должен запускаться как х32 приложение, с х64 совершенно другая адресация в памяти, там по идее надо по 2 версии смещений делать для каждого типа серверов, но я забил на это дело.
________________
ʕ•ᴥ•ʔ Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Tr0y, есть вопрос, ответь пожалуйста. Почему если к примеру на ганере или сине ставить ноаним на 1 то все скилы нажимаются мгновенно без задержек но если поставить 1 например на барде или хиле то все скилы (не важно с кастом/без, скил в серии или какойто другой) работают конечно без анимации но нажимаются с задержкой гдето 1сек , появляется ощущение какбудто пинг 1000. Можно ли это както исправить? если это какая то проверка на сервере то почему на некоторых класах скилы нажимаются мгновенно а на некоторых с задержками?
After the last event update i can`t use the app.Always says ''Character not found''.
I tryed to update...i have download the app again and its the same.When i open the app before to open the game, the app get frozen, i can`t even close.
Anyone here with the same problem?
Последний раз редактировалось Antropic; 28.02.2015 в 06:03.