 |
Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы - Боты, скрипты и прочий софт для Aion - Весь софт по Aion, скрипты и боты для игры |
31.10.2012, 11:30
|
#166
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 04.09.2011
 Сообщений: 26
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
Извеняюсь, что так поздно в ветку заглянул. Вот поюзал скилл пак на Легендарном. Как известно, там 2.5.0.1. 1-ый файло вроде как работал без нареканий, а вот третий не даёт юзать Пространственный тоннель и Ледяной столп. А так всё гууд. Аниме в меру подрезано, так что придраться не к чему. Хотел сам попробовать поставить DP=0 для скилла "Вспышка тьмы II", но в xml-ке что-то не нашел такого. Или плохо смотрел. Так же, те скиллы, которые применяются статусно, или только в полете, стали цветными, но юзать их всё равно нельзя. Не юзабельны.
Обнаружилась еще одна проблема со скиллпаком, да впринципе и Раджинс Мульти её тоже провоцирует, если менять скорость каста. Вот как раз таки из за смены скорости каста и не работают скиллы Тоннель сквозь время и пространство и Ледяной столп.
И ещё вопрос:
Что за тэги ?
<delay_id>276</delay_id>
<cost_end_lv>4</cost_end_lv>
<delay_type>0</delay_type>
<revision_distance>25</revision_distance>
<cancel_rate>20</cancel_rate>
<auto_attack>maintain</auto_attack>
Это касаемо скилла 1388.
________________
Я рассказал детям Кении про Zhyk.ru, а НЛО давно в овраге Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Последний раз редактировалось Masaker; 11.11.2012 в 05:41.
Причина: Правка
|
|
|
11.11.2012, 08:34
|
#167
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 04.09.2011
 Сообщений: 26
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
Попытался самостоятельно разобраться со структурой файла client_skills.xml на примере скилла
«Оковы холода» - Ice Chain по базе или IceGrab по файлу и определить, какие тэги за что отвечают. Это первый скилл в 1 цепочке сорка в соло ПВЕ. В ПВП используется крайне редко в начале боя. Ранее почитал несколько постов с описанием тэгов, за что спасибо Zephy и топикстартеру этой ветки. Но авторы особо не заморачивались на разборе структуры файла, да и я много времени не потратил на это. Все буквально за 40 мин. В инете искать ничего не стал дополнительно, поэтому не судите строго. Итак:
Код:
<id>1388</id> (Скилл Ice Chain, почему-то по файлу отличное от базы название, но id один)
<name>MA_IceGrab_G5</name> - имя скилла
<desc>STR_SKILL_MA_IceGrab_G5</desc> - описание ?
<desc_long>STR_SKILL_MA_IceGrab_G5_DESC</desc_long> - несущественно
<desc_abnormal>STR_SKILL_MA_IceGrab_G1_Abnormal</desc_abnormal> - несущественно
<type>Magical</type> - тип скилла (магический\физический)
<sub_type>Attack</sub_type> - подтип (атака\баф\дебаф\хил).
<skill_category>SKILLCTG_NONE</skill_category> - категория скилла
<ultra_skill>0</ultra_skill> - неизвестно
<ultra_transfer>0</ultra_transfer> - неизвестно
<chain_category_name>MWE_ChainB_1th</chain_category_name> - отношение к цепи скиллов
<chain_category_level>5</chain_category_level> - уровень категории цепи
<chain_category_priority>MA_IceGrab</chain_category_priority> - приоритет в цепи
<chain_skill_prob1>0</chain_skill_prob1> - неизвестно
<chain_skill_prob2>100</chain_skill_prob2> - неизвестно
<skillicon_name>CBT_MA_IceGrab_G5.dds</skillicon_name> - имя иконки скилла
<delay_id>276</delay_id> - id задержки (непонятно, к чему относится))
<activation_attribute>Active</activation_attribute> - условие активности скилла
<cost_parameter>MP</cost_parameter> - параметр стоимости (MP\DP\HP)
<cost_end_lv>4</cost_end_lv> - расход МР в соотв с уровнем ?
<cost_end>90</cost_end> - стоимость каста в МР (расход манны на каст)
<cost_charge_weapon>58</cost_charge_weapon> - неизвестно
<cost_charge_armor>39</cost_charge_armor> - неизвестно
<dispel_category>DebuffPhy</dispel_category> - категория диспела (Физ дебаф\маг дебаф)
<required_dispel_level>1</required_dispel_level> - требуемы уровень диспела
<target_slot>Debuff</target_slot> - несущественно (Вешается иконка на цель ?)
<target_stop>1</target_stop> - останавливает ли скилл цель (1-да\0-нет)
<hostile_type>Direct</hostile_type> - тип атаки (направленная\зональная)
<delay_type>0</delay_type> - тип задержки ?
<delay_time>1000</delay_time> - время отката скилла (1000=1 сек)
<first_target>Target</first_target> - неизвестно
<first_target_valid_distance>35</first_target_valid_distance> - макс дист атаки
<revision_distance>25</revision_distance> - дистанция проверки ?
<target_range>OnlyOne</target_range> - количество одновременно атакуемых (1\или много, з
ависит от скилла)
<target_species_restriction>All</target_species_restriction> - специфика целей (Любые)
<target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction> - отношения с целью (Др
Уг\Враг)
<cancel_rate>20</cancel_rate> - неизвестно
<obstacle>4</obstacle> - неизвестно
<add_wpn_range>0</add_wpn_range> - радиус добавочного оружия?
<casting_delay>1000</casting_delay> - скорость каста (1000=1 сек)
<auto_attack>maintain</auto_attack> - автоатака (Здесь-сам атакуй)
<peace_skill>0</peace_skill> - мирный скилл (1-да\0-нет)
<motion_name>Pointfire4</motion_name>
<target_marker_radius>0</target_marker_radius> - неизвестно
Всс Всё ,что ниже, несущественно, так как не влияет на характеристики атаки скиллом.
<cast_fx>FC_cast_evopoint.cast_evopoint.cast_water_2h_lv3</cast_fx>
<cast_fx_bone>GB_FINGER</cast_fx_bone>
<cast_voice>b_attack_water_b</cast_voice>
<show_weapon>0</show_weapon>
<fire_fx>FC_fire_evopoint.pointfire4.water_lv3</fire_fx>
<fire_fx_bone>GB_FINGER</fire_fx_bone>
<hit_fx>FC_WI_icegrap.G2.hit</hit_fx>
<hit_fx_bone>ground</hit_fx_bone>
<hit_fx_attacker_oriented>0</hit_fx_attacker_oriented>
<status_fx>skill_areadd.areadd.status_water1</status_fx>
<status_fx_bone>ground</status_fx_bone>
<status_fx_slot>3</status_fx_slot>
<effect1_type>SpellATK_Instant</effect1_type>
<effect1_noresist>0</effect1_noresist>
<effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>
<effect1_reserved1>11</effect1_reserved1>
<effect1_reserved2>462</effect1_reserved2>
<effect1_reserved6>0</effect1_reserved6>
<effect1_reserved10>water</effect1_reserved10>
<effect1_reserved11>100</effect1_reserved11>
<effect1_reserved12>100</effect1_reserved12>
<effect1_reserved15>1</effect1_reserved15>
<effect1_acc_mod2>100</effect1_acc_mod2>
<effect1_critical_prob_mod2>100</effect1_critical_prob_mod2>
<effect1_hop_type>Damage</effect1_hop_type>
<effect2_type>Snare</effect2_type>
<effect2_noresist>0</effect2_noresist>
<effect2_checkforchain>0</effect2_checkforchain>
<effect2_remain1>0</effect2_remain1>
<effect2_remain2>12000</effect2_remain2>
<effect2_effectid>20007</effect2_effectid>
<effect2_basiclv>80</effect2_basiclv>
<effect2_target_type>Target_Only</effect2_target_type>
<effect2_cond_preeffect>e1</effect2_cond_preeffect>
<effect2_cond_preeffect_prob1>0</effect2_cond_preeffect_prob1>
<effect2_cond_preeffect_prob2>100</effect2_cond_preeffect_prob2>
<effect2_reserved1>0</effect2_reserved1>
<effect2_reserved2>60</effect2_reserved2>
<effect2_reserved6>1</effect2_reserved6>
<effect2_reserved10>Water</effect2_reserved10>
<effect2_reserved11>100</effect2_reserved11>
<effect2_critical_prob_mod2>100</effect2_critical_prob_mod2>
<effect2_hop_type>SkillLV</effect2_hop_type>
<effect2_hop_a>0</effect2_hop_a>
<effect2_hop_b>1644</effect2_hop_b>
<effect3_hop_a>0</effect3_hop_a>
<effect3_hop_b>0</effect3_hop_b>
Некоторые теги неизвестны мне, поэтому, всем, кто опишет их, большое спасибо. Далее, всем известно, что скиллы могут быть использованы как на одну цель, так и на несколько целей в определенном радиусе от выбранной: тэг <target_range>OnlyOne</target_range> . Так же, некоторые скиллы могут быть использованы в определенном состоянии цели типа как "Воздушные оковы":тэг <target_valid_status1>OpenAerial</target_valid_status1>. Такие тэги есть не у всех скиллов, а только у статусных. Можно менять файл, удаляя данный тэг и пробовать использовать статусскилл на цель без ввода её в этот статус, но работает не везде. По большому счету для редактирования скилла нужно изменить всего 3-5 строк, либо удалить пару.
На этом пока всё. Весь необходимый софт для распаковки и перекодировке файла client_skills.xlm есть на этом форуме. Сам начал копаться в нем только пару дней назад. Ещё раз спасибо товарисчам Heavenanvil и Zephy. Помидорами не кидаться.
________________
Я рассказал детям Кении про Zhyk.ru, а НЛО давно в овраге Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
11.11.2012, 13:47
|
#168
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 31.03.2011
 Сообщений: 4
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
да кому эта 2,5 версия уже нужна !
|
|
|
11.11.2012, 14:29
|
#169
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 29.04.2012
 Сообщений: 38
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
пришлось делать апдейт из-за этого пака....начались сендлоги, и очень часто
|
|
|
11.11.2012, 16:10
|
#170
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 04.09.2011
 Сообщений: 26
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
________________
Я рассказал детям Кении про Zhyk.ru, а НЛО давно в овраге Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
|
|
|
13.01.2013, 06:29
|
#171
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 02.03.2010
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Сделал отдельный пак для всех, кто не хочет заморачиваться (или не может?) с распаковкой игровых архивов и редактированием какого-либо кода, я изменил файл Skills.pak
]
|
|
 |
|
 |
|
Сделай плиззз для aion.lostworld.su
а то не все скилы пашут в нем для лука, чанта, галад и волша...
ПыСы можно для всех сделать))))
|
|
|
25.01.2013, 17:09
|
#172
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 08.03.2011
 Сообщений: 28
 Популярность: -81
 Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
Последний раз редактировалось Labuda; 25.01.2013 в 17:15.
|
|
|
30.01.2013, 13:28
|
#173
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 27.10.2011
 Сообщений: 18
 Популярность: -67
 Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
какая команда для использования сколов на ходу?
|
|
|
06.03.2013, 09:19
|
#174
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 19.09.2011
 Сообщений: 4
 Популярность: -31
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
не робит говорит отключите сторонние ПО
|
|
|
28.07.2013, 20:32
|
#175
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 11.01.2012
 Сообщений: 12
 Популярность: 12
 Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
извенТЕляюсь что не про скил пак.
Вопрос о итем пакЕ
Суть следкющая есть Копье Ранмарка - 101300543
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
</client_item>
<client_item>
<id>101300543</id>
<name>polearm_d_n_u1_50b</name>
<desc>STR_POLEARM_D_N_U1_50B</desc>
<desc_long>STR_ATTACK_RANGE_01</desc_long>
<weapon_type>2h_polearm</weapon_type>
<item_type>normal</item_type>
<mesh>PA_U007</mesh>
<mesh_change>0</mesh_change>
<material>mat_polearm_h</material>
<dmg_decal>1</dmg_decal>
<icon_name>Icon_Item_Polearm_U01</icon_name>
<blade_fx>1</blade_fx>
<trail_tex>fxtrail_normal</trail_tex>
<price>1089050</price>
<max_stack_count>1</max_stack_count>
<equipment_slots>main</equipment_slots>
<min_damage>218</min_damage>
<max_damage>406</max_damage>
<str>100</str>
<agi>0</agi>
<kno>0</kno>
<hit_accuracy>688</hit_accuracy>
<critical>50</critical>
<parry>732</parry>
<magical_skill_boost>0</magical_skill_boost>
<magical_skill_boost_resist>0</magical_skill_boost_resist>
<magical_hit_accuracy>234</magical_hit_accuracy>
<attack_type>physical</attack_type>
<attack_delay>2800</attack_delay>
<hit_count>4</hit_count>
<attack_gap>0.000000</attack_gap>
<attack_range>6.000000</attack_range>
<basic_length>4.000000</basic_length>
<quality>unique</quality>
<level>50</level>
<lore>FALSE</lore>
<can_exchange>FALSE</can_exchange>
<can_sell_to_npc>TRUE</can_sell_to_npc>
<can_deposit_to_character_warehouse>TRUE</can_deposit_to_character_warehouse>
<can_deposit_to_account_warehouse>FALSE</can_deposit_to_account_warehouse>
<can_deposit_to_guild_warehouse>FALSE</can_deposit_to_guild_warehouse>
<breakable>TRUE</breakable>
<soul_bind>FALSE</soul_bind>
<remove_when_logout>FALSE</remove_when_logout>
<gender_permitted>all</gender_permitted>
<warrior>50</warrior>
<scout>50</scout>
<mage>50</mage>
<cleric>50</cleric>
<fighter>50</fighter>
<knight>50</knight>
<assassin>50</assassin>
<ranger>50</ranger>
<wizard>50</wizard>
<elementalist>50</elementalist>
<chanter>50</chanter>
<priest>50</priest>
<option_slot_value>4</option_slot_value>
<special_slot_value>0</special_slot_value>
<option_slot_bonus>0</option_slot_bonus>
<bonus_attr1>maxHp 52</bonus_attr1>
<bonus_attr2>critical 52</bonus_attr2>
<bonus_attr3>attackDelay 17%</bonus_attr3>
<bonus_apply>equip</bonus_apply>
<no_enchant>FALSE</no_enchant>
<max_enchant_value>15</max_enchant_value>
<can_proc_enchant>TRUE</can_proc_enchant>
<can_composite_weapon>TRUE</can_composite_weapon>
<cannot_changeskin>1</cannot_changeskin>
<ui_sound_type>Sounds/item/item_att_polearm</ui_sound_type>
<cash_item>0</cash_item>
<can_split>FALSE</can_split>
<item_drop_permitted>FALSE</item_drop_permitted>
<temporary_exchange_time>10</temporary_exchange_time>
<bm_restrict_category>1</bm_restrict_category>
<disposable_trade_item>World_cash_coin_post_U_50 </disposable_trade_item>
<disposable_trade_item_count>6</disposable_trade_item_count>
<can_ap_extraction>FALSE</can_ap_extraction>
<race_permitted>pc_light pc_dark</race_permitted> |
|
 |
|
 |
|
как сделать чтоб можно было сменить вид,вроди как
<cannot_changeskin>1</cannot_changeskin>-убрать строчку о запрете ремодера,тем самым разрешить или поставить 0.Делал все это,в игре вроди как все норм,но пишет что не удалось сменить вид,ПОДСКАЖИТЕ что и на что менять?))
Не факт что НПЦ не багнутый,но всеж подскажите кто в курсе,
ВЕРСИЯ 3.7-3.9
.................................................. .................................................. ..................плиз!!!
|
|
|
29.08.2013, 14:39
|
#176
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 01.07.2013
 Сообщений: 1
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
AioN 3.9 (сервер городской, тобишь не в инете) - сделал полностью по инструкции, всё работает кроме:
1) Использования умений вне зависимости от состояния цели.
2) У чародея моментальные скилы используются только бафы и мантры. Физические (атакующие) скилы используются как надо.
3) У лучника некоторые скилы нельзя на ходу использовать хотя все строки изменял как надо.
------------------------------------------------------------------------------
Возможно тема не актуальна для 3.9 но надеюсь на помощь.
|
|
|
20.11.2013, 19:05
|
#177
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.11.2013
 Сообщений: 5
 Популярность: -542
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
NoAnimBySouth580 этот фаил может кто нить залить еще раз?или на почту кинуть а то по ссылке переходит пишет что нет файла
Добавлено через 6 минут
Вот моя почта Andrew-6666@yandex.ru
Последний раз редактировалось Andreyy68; 20.11.2013 в 19:12.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
20.11.2013, 20:14
|
#178
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 12.11.2013
 Сообщений: 10
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
NoAnimBySouth580 где скачать?? мне пишет что этот файл удалён((
|
|
|
27.11.2013, 00:01
|
#179
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 10.06.2013
 Сообщений: 1
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
а на 3.9 будет ??
|
|
|
27.11.2013, 08:36
|
#180
|
|
|
|
Пехотинец
|
 Регистрация: 01.04.2011
 Сообщений: 95
 Популярность: 124
 Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 62 раз(а) в 20 сообщениях
|
Re: Pack Skill.pak by Heavenanvil - Отредактированные скиллы
Удивительно, что тема вообще жива.
________________
Временно отсутствую на форуме
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
client skill
|
midways |
Общение и обсуждение Aion |
1 |
15.08.2011 17:39 |
[Статья] Skill.edf?
|
фывыфв |
Вопросы и ответы: RF Online |
3 |
13.08.2010 23:41 |
Skill XP Monitor
|
Extreme |
Cabal Online |
3 |
21.07.2008 21:21 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.
|
 |