Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от PriKolist666
vintets
да нет,я просто хочу узнать не уходят ли в воздух мои лопаточки))
а что можжно без лимита копать? О_о кааак?
и да! можно поподробнее что на что заменять и в каком файле? ) буду очень благодареен)
ты сам то понимаешь что это не реально?бот-это бот , а не хак программа,хочешь копать бесплатно,взломай сервак игры...
Vintets у тя аватарка случаянно не из фильма 'Горячие головы?'
Народ, не могу найти параметры отвечающие за количество оставшихся попыток копать у юзера и параметр на возможность удобрения ему. С лимитом остального всё понятно юзеры в списках (по подсказанной аналогии)
Мишка - self._get_game_state().get_state().remoteMonsterPi t
Ёлки - self._get_game_state().get_state().remoteNewYear
Поливка сада - self._get_game_state().get_state().remoteFertilize FruitTree
Или отдельной переменной нет и нужно самому искать не созревшее дерево? Тогда как определить созрело дерево или нет?
можно поподробнее что на что заменять и в каком файле? ) буду очень благодареен)
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
1. Ну клады имеются это ещё не возможность их копать. Нужно как то затестить...
Тестил, и не раз. Это оно и есть.
Цитата:
Сообщение от vintets
Ты меня не понял. Я не про параметры в гостевом говорю. Я его как раз переписываю практически полностью.
haveRemoteFertilizeFruit True или False что из него ещё можно узнать?
Из него ничего более. Это и есть параметр, указывающий на наличие деревьев, готовых под удобрение на текущем острове у друга.
Цитата:
Сообщение от vintets
Объясни мне какие разделы грузятся по gameState?
только gameObjects? И он заменяет оригинальный на время или дописывается с ключём юзера?
Я просто не могу отделить мух от котлет. Вот тот же haveRemoteFertilizeFruit он отвечает можно ли удобрять у него или у меня,
а remoteFertilizeFruitTree уже содержит список которым удобрил я. Это точно, проверял но находясь дома. Если буду в гостях этот параметр будет доступен?
gameObjects, как и вся остальная хрень подгружается в статистику эвентом getInfo, и да, выходит винегрет из данных - что-то относится к другу, что-то к тебе
А если отлавливать сам эвент похода в гости, то в типах есть отдельный класс GameGameStateEvent, в котором прописаны основные данные по посещенному другу
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
Можешь подсказать тогда волшебное слово на количество попыток копать?
Не знаю такого волшебного слова. А вот haveRemoteFertilizeFruit на поверку оказалось просто индикатором возможности удобрить дерево у друга . В любом случае нужно искать деревья подходящие.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от dark-dragon
Не знаю такого волшебного слова. А вот haveRemoteFertilizeFruit на поверку оказалось просто индикатором возможности удобрить дерево у друга . В любом случае нужно искать деревья подходящие.
Это уже понятно. Это и нужно было. Там же вроде мы не указываем дерево, сервер сам решает.
Для поиска остального не подскажите, как увидеть ответы сервера. Чарлик показывает зашифрованный ответ. Нормально видно только заголовки.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
Это уже понятно. Это и нужно было. Там же вроде мы не указываем дерево, сервер сам решает.
Для поиска остального не подскажите, как увидеть ответы сервера. Чарлик показывает зашифрованный ответ. Нормально видно только заголовки.
if len(objssvl) > 0 or len(objssvl2) > 0:
Всё что в этом блоке вместе с условием
elif alldigged == 1:
Меняем местами с этим блоком
обясни нубу в каком файле? что там менять местами?пожалустааа
а ещё проще скинь файлик готовый