Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
31.08.2011, 03:06
#136
Разведчик
Регистрация: 19.08.2011
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Доброй ночи.
У меня вот вопрос можно ли как нибудь перенести модель лука с фришки (пол мужской) с синовской прической на офу.?
Или подскажите как сделать луку синовскую прическу.
P/s если кто то писал то извините листать все странницы сил не хватило(
31.08.2011, 11:10
#137
Главнокомандующий
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,314
Популярность: 100919
Золото Zhyk.Ru: 7
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили 1,066 раз(а) в 767 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
31.08.2011, 18:36
#138
Разведчик
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 0
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
что-то маловато моделек, все здесь перепробовал
выкладывайте исчо, темка интересная
31.08.2011, 22:48
#139
Разведчик
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
какие номера папок у сикера мужского пола.
Denebiro. ет я стифлер добавь мя в скайп пожалуйста мы вместе в РК говорили.мой скайп prost1fler
Последний раз редактировалось krot1997; 31.08.2011 в 23:18 .
31.08.2011, 23:25
#140
Сержант
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 149
Популярность: 103
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 127 раз(а) в 32 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
04.09.2011, 19:22
#141
Разведчик
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 27
Популярность: 9
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 25 раз(а) в 8 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
05.09.2011, 02:41
#142
Разведчик
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 5
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
Или подскажите как сделать луку синовскую прическу.
Создаешь сина с нужной прической, записываешь модель.
Создаешь лука, записываешь модель.
Открываешь записанную модель сина и записанную модель лука.
Переносишь значения "idHairModel", "idHairTex" из файла модели сина на файл модели лука
Сохраняешь
Профит
Добавлено через 7 минут
P.S.
Решила что буду пополнять эту тему годными (на мой взгляд) модельками.
Симпотичный искатель :3 -
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[3Parts]
scaleUp = 210
scaleMiddle = 80
scaleDown = 90
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 1041
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 70
offsetForeheadZ = 190
rotateForehead = 160
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 122
offsetYokeBoneV = 115
offsetYokeBoneZ = 129
rotateYokeBone = 136
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 159
offsetCheekV = 109
offsetCheekZ = 160
scaleCheek = 50
[Chain]
offsetChainV = 168
offsetChainZ = 69
rotateChain = 132
scaleChainH = 94
[Jaw]
offsetJawH = 183
offsetJawV = 185
offsetJawZ = 129
scaleJawSpecial = 126
scaleJawH = 160
scaleJawV = 122
[Eye]
idThirdEye = 1157
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 158
scaleEyeV = 235
rotateEye = 120
offsetEyeH = 132
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 158
scaleEyeV2 = 235
rotateEye2 = 120
offsetEyeH2 = 132
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 68
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 112
rotateBrow = 120
offsetBrowH = 148
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 112
rotateBrow2 = 120
offsetBrowH2 = 148
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 20
scaleNoseTipV = 47
scaleNoseTipZ = 82
offsetNoseTipV = 126
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 25
offsetBridgeTipZ = 117
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 82
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 80
thickDownLip = 110
scaleMouthH = 50
offsetMouthV = 169
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 50
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128
[Ear]
idEarShape = 61
scaleEar = 128
offsetEarV = 159
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -790288
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = 10824234
colorEyeBall = 0
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 116
upScale = 70
waistScale = 73
armWidth = 73
legWidth = 75
breastScale = 90
________________
Noob.Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Последний раз редактировалось Lamentor; 05.09.2011 в 02:49 .
Причина: Добавлено сообщение
05.09.2011, 03:31
#143
Разведчик
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 38
Популярность: -80
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Тоже бы хотелось вытащить Оо
Но там вложения нет
05.09.2011, 08:59
#144
Разведчик
Регистрация: 05.09.2011
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Подскажите название ini файлика с настройками сина...
05.09.2011, 19:13
#145
Разведчик
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 5
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
Подскажите название ini файлика с настройками сина...
Мужчина убийца - папка 50
Женщина убийца - папка 51
.ini Файлы находятся в этих папках
________________
Noob.Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
05.09.2011, 19:20
#146
Разведчик
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 16
Популярность: 142
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 37 раз(а) в 13 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Киньте плиз няшного сикера, с меня пасибка, ну и число папки(мужской). Кстати подскажите как вообще выглядит кнопка скачать?
Последний раз редактировалось Fuck_Frost_Fuck; 05.09.2011 в 19:34 .
05.09.2011, 19:23
#147
Сержант
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 100
Популярность: 236
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 14 раз(а) в 14 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
05.09.2011, 19:35
#148
Разведчик
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 16
Популярность: 142
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 37 раз(а) в 13 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Amputator ,
А как выглядит кнопка скачать не подскажешь?
05.09.2011, 21:18
#149
Разведчик
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 5
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
________________
Noob.Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
06.09.2011, 02:16
#150
Разведчик
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Можно ее вытащить?
и еще один впросик...как изметять полщину тела?
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 10:12 .