 |
Cheat Engine + ХП_Цели - Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World - Весь софт по Perfect World и все, что связано с ботоводством и скриптописанием в этом разделе. Вопросы запрещены! |
14.03.2026, 23:10
|
#1
|
|
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 18.04.2022
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Cheat Engine + ХП_Цели
Имеем оффсет игры
Найденную структуру характеристик персонажа
Координаты перса
Куда поворачивает камера
Выделенный ID цели (уникальный для всех, игрок, моб, NPC)
Стек указателей, которые дают ссылки на начало адреса характеристик джина
Статус f12 и управление его параметрами минуя условия проверки минимальных и максимальных значений.
Но все попытки найти ХП моба цели в таргете не идут на пользу.
Всё что пока удаётся, находить структуру адресов привязанную к каждому мобу (сколько у моба на карте в радиусе обзора хп, макс хп, сколько человек выделило моба, его координаты, уровень, физ деф мдеф и т.д.). Но из недостатков, начало адреса структуры к каждому мобы - генерится каждый раз по новому как только ты меняешь локацию или моб убегает и возвращается обратно в поле зрения.
По аналогии с несколькими адресами-указателями я предполагаю, что все мобы на карте имеют свои адреса в памяти с началом со своего адреса.
И вот на этот адрес не удаётся найти указатель.
Спортивный интерес. Все боты что были и в открытом виде не имеют такого примера кода или выборки адресов и т.д.
|
|
|
|
Вчера, 09:56
|
#2
|
|
|
|
|
|
Разведчик
|
 Регистрация: 11.01.2025
 Сообщений: 2
 Популярность: 10
 Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Cheat Engine + ХП_Цели
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от sergey-older |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Имеем оффсет игры
Найденную структуру характеристик персонажа
Координаты перса
Куда поворачивает камера
Выделенный ID цели (уникальный для всех, игрок, моб, NPC)
Стек указателей, которые дают ссылки на начало адреса характеристик джина
Статус f12 и управление его параметрами минуя условия проверки минимальных и максимальных значений.
Но все попытки найти ХП моба цели в таргете не идут на пользу.
Всё что пока удаётся, находить структуру адресов привязанную к каждому мобу (сколько у моба на карте в радиусе обзора хп, макс хп, сколько человек выделило моба, его координаты, уровень, физ деф мдеф и т.д.). Но из недостатков, начало адреса структуры к каждому мобы - генерится каждый раз по новому как только ты меняешь локацию или моб убегает и возвращается обратно в поле зрения.
По аналогии с несколькими адресами-указателями я предполагаю, что все мобы на карте имеют свои адреса в памяти с началом со своего адреса.
И вот на этот адрес не удаётся найти указатель.
Спортивный интерес. Все боты что были и в открытом виде не имеют такого примера кода или выборки адресов и т.д.
|
|
 |
|
 |
|
Как только ты убиваешь моба, адрес массива в котором содержится данные моба будет другой. И если тебе нужен именно этот моб с его WID то нужен повторный скан. Клиент же не содержит всех мобов в памяти - это не оптимально. Значит они попадают в массив и исчезают если ты убежал далеко. Я так думаю с точки зрения оптимизации памяти. Соответственно рескан....
Относительно ХП моба в таргете - тебе от туда нужен только его WID. Вот по нему при скане мобов и береш нужного моба. У меня так.
Последний раз редактировалось Merce-Брок; Вчера в 10:02.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Cheat Engine
|
qaz123qaz321 |
Общение и обсуждение S4 League |
7 |
24.07.2011 16:11 |
|
[Обсуждение] Cheat Engine
|
KILER3567105 |
Общение и обсуждение S4 League |
0 |
09.06.2010 00:38 |
|
Cheat Engine
|
ilia assassin |
Общение и обсуждение Perfect World |
3 |
08.06.2010 21:59 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.
|
 |