Конкретнее можно? По делу есть, что ответить? Пакеты правильно разбираются или нет? Что нужно поправить?
ps: на coderx.ru мой ник NLObP, если что.
C6 57 65 - unknown, поправить.
C9 57 66 02 - сесть(не эмоция!, действие), поправить.
C9 57 66 15 0D 00 00 00 00 00 удивление(эмоция).
--------------------------------------------------
З.Ы. Я тоже папко не суть, кто ты...
З.З.Ы. Лучше попинай народ, чтобы в конфиг добавили, настроки имени сокета, и мутекса для начала....
Добавлено через 5 часов 45 минут
Кто нибудь знает? Вот id серверных пакетов прописаны в файле ServerPacketsOpcodes.java, а клиентские тогда где? В AionPacketHandlerFactory.java вроде есть имена пакетов и какой то код, но он не совпадает с id пакета.
Добавлено через 6 часов 3 минуты
Цитата:
Сообщение от pixfid
C6 57 65 - unknown, поправить.
Название пакета какое?
Цитата:
Сообщение от pixfid
З.З.Ы. Лучше попинай народ, чтобы в конфиг добавили, настроки имени сокета, и мутекса для начала....
В исходники ткни пальцем где и что поправить.
Последний раз редактировалось RemoteAccess; 28.04.2011 в 16:53.
Причина: Добавлено сообщение
не было всего немного а как много вы сделали
а поповоду доработак, когда что то меняете выгладывайте сразу всем паком, а то отлавливать на каждой странице изменения это ппц, вот если под определенный сервер с его пакетами - пофиг, но для общего вида лучше выкладыват каждый раз весь пак, как то так
RemoteAccess, Ты серезно чтоли NLObP? ) Какая у тебя версия аиона? И еще в папке bin32 game.dll посмотрел? Еще у меня в ServerPacketsOpcodes.java написано вот что This class is holding opcodes for all server packets. It's used only to have all opcodes in one place Так что мне кажется опкоды скрываются во многих файлах.
Последний раз редактировалось regged; 30.04.2011 в 00:45.
поставил, даш дэбилной ошибки нет больше )))
но расшифровка... вы хоть раз в айоне были? например никто так и не узнал где ID цели
исправления, как то так:
RemoteAccess, Ты серезно чтоли NLObP? ) Какая у тебя версия аиона? И еще в папке bin32 game.dll посмотрел?
Никакой нету. Я пакеты по исходникам ява сервера делаю. Ты мне как раз логи пакетов давал и ссылку на aionxemu.
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
Нет, не был. Нужны логи пакетов, чтобы смотреть, что получается. На данный момент расшифровку пакетов беру из исходников [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
На [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] выложил новый билд, который поддерживает switch, LoopM (цикл по маске), обновленный packetsaion.ini (приложен ниже)
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).
17_SM_Message неправильно рашифрован. Откуда и какая команда может прочитать системные сообщения? Вот прикрепляю изображение в котором видно где в клиенте все сообщения. client_strings.xml [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось regged; 30.04.2011 в 12:11.
1F=SM_PLAYER_INFO (TemplateId) так не показывает вещи, а если поправить так (TemplateId:Get.Func01A), это на что то еще повлияет?
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось regged; 30.04.2011 в 13:26.
Можешь выложить куда нибудь этот файл? Я с него client_strings.ini сделаю и подключу в пакетхаке.
Добавлено через 2 минуты
У меня есть клиент, но в этом файле там корейский текст.
Цитата:
Сообщение от regged
1F=SM_PLAYER_INFO (TemplateId) так не показывает вещи, а если поправить так (TemplateId:Get.Func01A), это на что то еще повлияет?
Я просто не знал, что это означает. Если это id вещи, то так и надо делать.
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). | Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).