Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
18.01.2012, 16:59
#706
Разведчик
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 4
Популярность: 54
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1.3Parts]
scaleUp = 141
scaleMiddle = 125
scaleDown = 124
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 127
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 129
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 105
offsetYokeBoneV = 113
offsetYokeBoneZ = 121
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 123
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 118
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 92
[Jaw]
offsetJawH = 161
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 71
scaleEyeH = 135
scaleEyeV = 211
rotateEye = 135
offsetEyeH = 130
offsetEyeV = 130
offseteyeZ = 91
scaleEyeBall = 159
scaleEyeH2 = 135
scaleEyeV2 = 211
rotateEye2 = 135
offsetEyeH2 = 130
offsetEyeV2 = 130
offseteyeZ2 = 91
scaleEyeBall2 = 159
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 98
scaleBrowV = 120
rotateBrow = 136
offsetBrowH = 123
offsetBrowV = 126
offsetBrowZ = 115
scaleBrowH2 = 98
scaleBrowV2 = 120
rotateBrow2 = 136
offsetBrowH2 = 123
offsetBrowV2 = 126
offsetBrowZ2 = 115
[Nose]
idNoseTex = 39
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 118
scaleNoseTipV = 124
scaleNoseTipZ = 153
offsetNoseTipV = 106
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 135
offsetBridgeTipZ = 142
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 81
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 77
thickDownLip = 120
scaleMouthH = 82
scaleMouthH2 = 82
offsetMouthV = 123
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 123
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 123
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -921625
colorFace = -1
colorEye = -855318
colorBrow = -13421517
colorMouth = -2125955
colorEyeBall = -11581727
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 126
upScale = 110
waistScale = 100
armWidth = 110
legWidth = 110
breastScale = 128
--------------------------------------------------
[3Parts]
scaleUp = 133
scaleMiddle = 132
scaleDown = 121
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 119
scaleFaceV = 140
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 145
offsetForeheadV = 147
offsetForeheadZ = 113
rotateForehead = 136
scaleForehead = 110
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 96
offsetYokeBoneV = 152
offsetYokeBoneZ = 152
rotateYokeBone = 136
scaleYokeBone = 126
[Cheek]
offsetCheekH = 107
offsetCheekV = 108
offsetCheekZ = 115
scaleCheek = 126
[Chain]
offsetChainV = 140
offsetChainZ = 116
rotateChain = 136
scaleChainH = 99
[Jaw]
offsetJawH = 137
offsetJawV = 168
offsetJawZ = 161
scaleJawSpecial = 112
scaleJawH = 153
scaleJawV = 142
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 178
scaleEyeV = 188
rotateEye = 132
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 136
offseteyeZ = 130
scaleEyeBall = 132
scaleEyeH2 = 178
scaleEyeV2 = 188
rotateEye2 = 132
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 136
offseteyeZ2 = 130
scaleEyeBall2 = 132
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 111
scaleBrowV = 95
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 161
scaleBrowH2 = 111
scaleBrowV2 = 95
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 161
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 139
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 109
thickDownLip = 102
scaleMouthH = 93
offsetMouthV = 118
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 93
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -11045982
colorFace = -264199
colorEye = -2829100
colorBrow = -10857415
colorMouth = -1990006
colorEyeBall = -7451549
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -264199
headScale = 128
upScale = 115
waistScale = 112
armWidth = 119
legWidth = 113
breastScale = 128
2.[3Parts]
scaleUp = 114
scaleMiddle = 89
scaleDown = 117
[BlendFace]
idFaceShape1 = 66
idFaceShape2 = 66
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 145
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 143
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 105
offsetYokeBoneV = 113
offsetYokeBoneZ = 102
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 123
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 118
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 84
[Jaw]
offsetJawH = 161
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 156
scaleEyeV = 201
rotateEye = 132
offsetEyeH = 126
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 174
scaleEyeH2 = 156
scaleEyeV2 = 201
rotateEye2 = 132
offsetEyeH2 = 126
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 174
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 128
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 118
scaleNoseTipV = 124
scaleNoseTipZ = 140
offsetNoseTipV = 106
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 139
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 108
thickDownLip = 101
scaleMouthH = 81
offsetMouthV = 115
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 81
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 195
idHairTex = 313
[Moustache]
idMoustacheTex = 206
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -986130
colorFace = -1586523
colorEye = -2829100
colorBrow = -8623542
colorMouth = -1990006
colorEyeBall = -14803426
colorMoustache = -8487298
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1586523
headScale = 126
upScale = 110
waistScale = 109
armWidth = 110
legWidth = 117
breastScale = 128
3.Указанного потока не существует или была удалена или находятся на рассмотрении
________________
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий). Dota 2
18.01.2012, 18:01
#707
Разведчик
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 27
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] сделайте такое лицо , как у fRo
Добавлено через 2 минуты
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] вот сылка верная
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Если я тебе помог , то поблагодари меня разок
Последний раз редактировалось 'TOR'; 18.01.2012 в 18:03 .
Причина: Добавлено сообщение
18.01.2012, 18:42
#708
Разведчик
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
вытяните плиз
18.01.2012, 19:49
#709
Разведчик
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Очень очень прошу, вытяните сию друлечку) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Спасибки)
18.01.2012, 21:20
#710
Разведчик
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Добрый вечер, не могли бы вы скинуть красивого стража М пола, пожалуйста, буду благодарен, ну или Мистика тоже М
18.01.2012, 22:29
#711
Разведчик
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
скиньте ктонибуть ногмик внешку,желательно тру нагиб пагней с парящего-__-
18.01.2012, 23:57
#712
Разведчик
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните это няшку [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
19.01.2012, 00:21
#713
Разведчик
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
[3Parts]
scaleUp = 225
scaleMiddle = 30
scaleDown = 41
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 131
scaleFaceV = 103
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 113
offsetForeheadV = 70
offsetForeheadZ = 175
rotateForehead = 137
scaleForehead = 255
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 172
offsetYokeBoneV = 102
offsetYokeBoneZ = 108
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 200
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 153
scaleCheek = 70
[Chain]
offsetChainV = 156
offsetChainZ = 82
rotateChain = 128
scaleChainH = 73
[Jaw]
offsetJawH = 194
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 162
scaleJawSpecial = 82
scaleJawH = 143
scaleJawV = 143
[Eye]
idEyeBaseTex = 330
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 362
scaleEyeH = 133
scaleEyeV = 232
rotateEye = 145
offsetEyeH = 117
offsetEyeV = 106
offseteyeZ = 97
scaleEyeBall = 238
scaleEyeH2 = 133
scaleEyeV2 = 232
rotateEye2 = 145
offsetEyeH2 = 117
offsetEyeV2 = 106
offseteyeZ2 = 97
scaleEyeBall2 = 238
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 92
scaleBrowV = 75
rotateBrow = 117
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 201
offsetBrowZ = 89
scaleBrowH2 = 92
scaleBrowV2 = 75
rotateBrow2 = 117
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 201
offsetBrowZ2 = 89
[Nose]
idNoseTex = 1
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 28
scaleNoseTipV = 66
scaleNoseTipZ = 94
offsetNoseTipV = 199
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 77
offsetBridgeTipZ = 93
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 87
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 31
thickDownLip = 134
scaleMouthH = 0
offsetMouthV = 229
offsetMOuthZ = 110
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 97
scaleMouthH2 = 0
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 97
[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 137
offsetEarV = 170
[Hair]
idHairModel = 511
idHairTex = 311
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1853036
colorFace = -2
colorEye = -15527406
colorBrow = -5872040
colorMouth = 16753291
colorEyeBall = -13163208
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -2
headScale = 120
upScale = 65
waistScale = 65
armWidth = 65
legWidth = 65
breastScale = 70
даеш + люди
Пользователь сказал cпасибо:
19.01.2012, 02:42
#714
Разведчик
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
спасибо))
19.01.2012, 13:55
#715
Разведчик
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Люди скиньте вот такую няшку)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] или
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
(Желательного второго)
Последний раз редактировалось igrok100; 19.01.2012 в 19:07 .
Причина: Добавлено сообщение
19.01.2012, 23:15
#717
Разведчик
Регистрация: 19.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Напишите код пожалуйста(
20.01.2012, 15:03
#718
Разведчик
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
только последнюю:
[3Parts]
scaleUp = 238
scaleMiddle = 0
scaleDown = 54
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 141
scaleFaceV = 135
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 143
offsetForeheadV = 52
offsetForeheadZ = 184
rotateForehead = 149
scaleForehead = 162
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 226
offsetYokeBoneV = 102
offsetYokeBoneZ = 89
rotateYokeBone = 149
scaleYokeBone = 102
[Cheek]
offsetCheekH = 188
offsetCheekV = 143
offsetCheekZ = 89
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 200
offsetChainZ = 41
rotateChain = 117
scaleChainH = 41
[Jaw]
offsetJawH = 181
offsetJawV = 149
offsetJawZ = 98
scaleJawSpecial = 57
scaleJawH = 117
scaleJawV = 108
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 117
scaleEyeV = 255
rotateEye = 121
offsetEyeH = 120
offsetEyeV = 129
offseteyeZ = 54
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 117
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 121
offsetEyeH2 = 120
offsetEyeV2 = 129
offseteyeZ2 = 54
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 46
scaleBrowV = 76
rotateBrow = 69
offsetBrowH = 177
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 113
scaleBrowH2 = 46
scaleBrowV2 = 76
rotateBrow2 = 69
offsetBrowH2 = 177
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 113
[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 5
scaleNoseTipV = 63
scaleNoseTipZ = 77
offsetNoseTipV = 204
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 60
offsetBridgeTipZ = 110
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 87
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 52
thickDownLip = 109
scaleMouthH = 0
offsetMouthV = 238
offsetMOuthZ = 102
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 110
scaleMouthH2 = 0
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 110
[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 153
offsetEarV = 174
[Hair]
idHairModel = 511
idHairTex = 311
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1722463
colorFace = -1
colorEye = -15000805
colorBrow = -7185582
colorMouth = 16758449
colorEyeBall = -11715221
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 120
upScale = 51
waistScale = 55
armWidth = 44
legWidth = 55
breastScale = 72
20.01.2012, 21:57
#720
Разведчик
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 08:44 .