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Старый 05.05.2015, 01:33   #1
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Cool Контра Сити - hack

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CONTRA CITY AMMO


02 25 7B 
?? ?? ?? ?? 17 59 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 3C ?? ?? ?? ?? 72 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 2A 

02 25 7B 
?? ?? ?? ?? 17 58 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 3C ?? ?? ?? ?? 72 28 6B 6E 4E 28 ?? ?? ?? ?? 2A 



IL_0000
ldarg.0
        IL_0001
ldc.i4.3
        IL_0002
stfld valuetype WeaponMode CombatWeapon::weaponMode
        IL_0007
ldarg.0
        IL_0008
ldarg.0
        IL_0009
call valuetype [mscorlib]System.DateTime [mscorlib]System.DateTime::get_Now()
        
IL_000estloc.0
        IL_000f
ldloca.s V_0
        IL_0011
call instance int64 [mscorlib]System.DateTime::get_Ticks()
        
IL_0016dup
        IL_0017
stloc.1
        IL_0018
stfld int64 CombatWeapon::lastReloadSingleTime
        IL_001d
ldloc.1
        IL_001e
stfld int64 CombatWeapon::lastReloadTime
        IL_0023
ldarg.0
        IL_0024
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        IL_0029
ldarg.0
        IL_002a
ldfld int32 CombatWeapon::loadedAmmo
        IL_002f
sub
        IL_0030
ldarg.0
        IL_0031
ldfld int32 CombatWeapon::ammoReserve
        IL_0036
call int32 [mscorlib]System.Math::Min(int32,  int32)
        
IL_003bret
    
}

    .
method public hidebysig instance void SetEnhancerMode (
            
valuetype EnhancerMode mode
        
cil managed 
    
{
        
IL_0000ldarg.0
        IL_0001
dup
        IL_0002
ldfld int32 CombatWeapon::enhancerModes
        IL_0007
ldarg.1
        IL_0008
: or
        
IL_0009stfld int32 CombatWeapon::enhancerModes
        IL_000e
ret
    
}

    .
method public hidebysig instance void ShootAmmo () cil managed 
    
{
        
IL_0000ldarg.0
        IL_0001
dup
        IL_0002
ldfld int32 CombatWeapon::loadedAmmo
        IL_0007
ldc.i4.1
        IL_0008
sub
        IL_0009
stfld int32 CombatWeapon::loadedAmmo
        IL_000e
ldarg.0
        IL_000f
ldfld int32 CombatWeapon::loadedAmmo
        IL_0014
ldc.i4.0
        IL_0015
bge IL_0024

        IL_001a
ldstr "NOOO AMMOOO SHOOOT!!!"
        
IL_001fcall void [UnityEngine]UnityEngine.Debug::Log(object)

        
IL_0024ret
        
        
============================================
        
        
        
move speed



        03 28 
?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 2A 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 43 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 5B 0A 12 ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 06 5B 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 0B 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 06 5A 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 5A 0C 08 2A 
        
        03 28 
?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 22 00 00 40 40 2A 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 00 00 40 40 43 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 5B 0A 12 ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 00 00 40 40 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 06 5B 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 0B 12 ?? 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 00 00 40 40 12 ?? 7B ?? ?? ?? ?? 06 5A 28 ?? ?? ?? ?? 12 ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 5A 0C 08 2A 
        




        
//03
IL_0000ldarg.1
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0001call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_zero()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0006call      bool [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Equality(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//39 ?? ?? ?? ??
IL_000bbrfalse   IL_0016
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0010ldc.r4    0.0
//2A
IL_0015ret
//0F ??
IL_0016ldarga.s  desiredMovementDirection
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0018ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::z
//22 ?? ?? ?? ??
IL_001dldc.r4    0.0
//43 ?? ?? ?? ??
IL_0022ble.un    IL_0037
//02
IL_0027ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0028ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_002dldfld     float32 CharacterMotorMovement::maxForwardSpeed
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0032br        IL_0042
//02
IL_0037ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0038ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_003dldfld     float32 CharacterMotorMovement::maxBackwardsSpeed
//02
IL_0042ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0043ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0048ldfld     float32 CharacterMotorMovement::maxSidewaysSpeed
//5B
IL_004ddiv
//0A
IL_004estloc.0
//12 ??
IL_004fldloca.s  V_3
//0F ??
IL_0051ldarga.s  desiredMovementDirection
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0053ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0058ldc.r4    0.0
//0F ??
IL_005dldarga.s  desiredMovementDirection
//7B ?? ?? ?? ??
IL_005fldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::z
//06
IL_0064ldloc.0
//5B
IL_0065div
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0066call      instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//12 ??
IL_006bldloca.s  V_3
//28 ?? ?? ?? ??
IL_006dcall      instance valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_normalized()
//0B
IL_0072stloc.1
//12 ??
IL_0073ldloca.s  V_4
//12 ??
IL_0075ldloca.s  V_1
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0077ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x
//22 ?? ?? ?? ??
IL_007cldc.r4    0.0
//12 ??
IL_0081ldloca.s  V_1
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0083ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::z
//06
IL_0088ldloc.0
//5A
IL_0089mul
//28 ?? ?? ?? ??
IL_008acall      instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32,  float32,  float32)
//12 ??
IL_008fldloca.s  V_4
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0091call      instance float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_magnitude()
//02
IL_0096ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0097ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_009cldfld     float32 CharacterMotorMovement::maxSidewaysSpeed
//5A
IL_00a1mul
//0C
IL_00a2stloc.2
//08
IL_00a3ldloc.2
//2A
IL_00a4ret



============================================================


jump




02 7B 
?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 41 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 22 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 59 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7C ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 59 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5B 58 41 ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 0F ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 65 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 59 6C 23 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 41 ?? ?? ?? ?? 02 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 17 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 17 7D ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 0F ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 17 3B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 18 40 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 02 72 ?? ?? ?? ?? 17 28 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 7D ?? ?? ?? ?? 03 2A 



02 7B 
?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 3A ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 22 00 00 C0 40 41 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 22 00 00 C0 40 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 59 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 0F ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7C ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5A 59 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 5B 58 41 ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 0F ?? 0F ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 65 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 59 6C 23 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 41 ?? ?? ?? ?? 02 16 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 17 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 22 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 17 7D ?? ?? ?? ?? 02 28 ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 0F ?? 22 00 00 C0 40 7D ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 02 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 39 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 17 3B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 18 40 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 7D ?? ?? ?? ?? 03 02 7B ?? ?? ?? ?? 7B ?? ?? ?? ?? 28 ?? ?? ?? ?? 10 ?? 02 72 ?? ?? ?? ?? 17 28 ?? ?? ?? ?? 38 ?? ?? ?? ?? 02 7B ?? ?? ?? ?? 16 7D ?? ?? ?? ?? 03 2A 




//02
IL_0000ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0001ldfld     bool CharacterMotor::inputJump
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0006brfalse   IL_0016
//02
IL_000bldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_000cldfld     bool CharacterMotor::canControl
//3A ?? ?? ?? ??
IL_0011brtrue    IL_0032
//02
IL_0016ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0017ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//16
IL_001cldc.i4.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_001dstfld     bool CharacterMotorJumping::holdingJumpButton
//02
IL_0022ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0023ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0028ldc.r4    -100
//7D ?? ?? ?? ??
IL_002dstfld     float32 CharacterMotorJumping::lastButtonDownTime
//02
IL_0032ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0033ldfld     bool CharacterMotor::inputJump
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0038brfalse   IL_006d
//02
IL_003dldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_003eldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0043ldfld     float32 CharacterMotorJumping::lastButtonDownTime
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0048ldc.r4    0.0
//41 ?? ?? ?? ??
IL_004dbge.un    IL_006d
//02
IL_0052ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0053ldfld     bool CharacterMotor::canControl
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0058brfalse   IL_006d
//02
IL_005dldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_005eldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0063call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_time()
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0068stfld     float32 CharacterMotorJumping::lastButtonDownTime
//02
IL_006dldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_006eldfld     bool CharacterMotor::grounded
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0073brfalse   IL_00a7
//0F ??
IL_0078ldarga.s  velocity
//22 ?? ?? ?? ??
IL_007aldc.r4    0.0
//0F ??
IL_007fldarga.s  velocity
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0081ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0086call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Mathf::Min(float32,  float32)
//02
IL_008bldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_008cldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0091ldfld     float32 CharacterMotorMovement::gravity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0096call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_deltaTime()
//5A
IL_009bmul
//59
IL_009csub
//7D ?? ?? ?? ??
IL_009dstfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//38 ?? ?? ?? ??
IL_00a2br        IL_016f
//0F ??
IL_00a7ldarga.s  velocity
//02
IL_00a9ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00aaldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7C ?? ?? ?? ??
IL_00afldflda    valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorMovement::velocity
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00b4ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//02
IL_00b9ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00baldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00bfldfld     float32 CharacterMotorMovement::gravity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_00c4call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_deltaTime()
//5A
IL_00c9mul
//59
IL_00casub
//7D ?? ?? ?? ??
IL_00cbstfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//02
IL_00d0ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00d1ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00d6ldfld     bool CharacterMotorJumping::jumping
//39 ?? ?? ?? ??
IL_00dbbrfalse   IL_0150
//02
IL_00e0ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00e1ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00e6ldfld     bool CharacterMotorJumping::holdingJumpButton
//39 ?? ?? ?? ??
IL_00ebbrfalse   IL_0150
//28 ?? ?? ?? ??
IL_00f0call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_time()
//02
IL_00f5ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00f6ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_00fbldfld     float32 CharacterMotorJumping::lastStartTime
//02
IL_0100ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0101ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0106ldfld     float32 CharacterMotorJumping::extraHeight
//02
IL_010bldarg.0
//02
IL_010cldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_010dldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0112ldfld     float32 CharacterMotorJumping::baseHeight
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0117call      instance float32 CharacterMotor::CalculateJumpVerticalSpeed(float32)
//5B
IL_011cdiv
//58
IL_011dadd
//41 ?? ?? ?? ??
IL_011ebge.un    IL_0150
//03
IL_0123ldarg.1
//02
IL_0124ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0125ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_012aldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorJumping::jumpDir
//02
IL_012fldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0130ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0135ldfld     float32 CharacterMotorMovement::gravity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_013acall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_013fcall      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_deltaTime()
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0144call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0149call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Addition(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//10 ??
IL_014estarg.s   velocity
//0F ??
IL_0150ldarga.s  velocity
//0F ??
IL_0152ldarga.s  velocity
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0154ldfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//02
IL_0159ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_015aldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//7B ?? ?? ?? ??
IL_015fldfld     float32 CharacterMotorMovement::maxFallSpeed
//65
IL_0164neg
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0165call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Mathf::Max(float32,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_016astfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//02
IL_016fldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0170ldfld     bool CharacterMotor::grounded
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0175brfalse   IL_02fd
//02
IL_017aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_017bldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0180ldfld     bool CharacterMotorJumping::enabled
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0185brfalse   IL_02f1
//02
IL_018aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_018bldfld     bool CharacterMotor::canControl
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0190brfalse   IL_02f1
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0195call      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_time()
//02
IL_019aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_019bldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_01a0ldfld     float32 CharacterMotorJumping::lastButtonDownTime
//59
IL_01a5sub
//6C
IL_01a6conv.r8
//23 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
IL_01a7ldc.r8    0.2
//41 ?? ?? ?? ??
IL_01b0bge.un    IL_02f1
//02
IL_01b5ldarg.0
//16
IL_01b6ldc.i4.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_01b7stfld     bool CharacterMotor::grounded
//02
IL_01bcldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_01bdldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//17
IL_01c2ldc.i4.1
//7D ?? ?? ?? ??
IL_01c3stfld     bool CharacterMotorJumping::jumping
//02
IL_01c8ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_01c9ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//28 ?? ?? ?? ??
IL_01cecall      float32 [UnityEngine]UnityEngine.Time::get_time()
//7D ?? ?? ?? ??
IL_01d3stfld     float32 CharacterMotorJumping::lastStartTime
//02
IL_01d8ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_01d9ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//22 ?? ?? ?? ??
IL_01deldc.r4    -100
//7D ?? ?? ?? ??
IL_01e3stfld     float32 CharacterMotorJumping::lastButtonDownTime
//02
IL_01e8ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_01e9ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//17
IL_01eeldc.i4.1
//7D ?? ?? ?? ??
IL_01efstfld     bool CharacterMotorJumping::holdingJumpButton
//02
IL_01f4ldarg.0
//28 ?? ?? ?? ??
IL_01f5call      instance bool CharacterMotor::TooSteep()
//39 ?? ?? ?? ??
IL_01fabrfalse   IL_022a
//02
IL_01ffldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0200ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0205call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_up()
//02
IL_020aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_020bldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotor::groundNormal
//02
IL_0210ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0211ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0216ldfld     float32 CharacterMotorJumping::steepPerpAmount
//28 ?? ?? ?? ??
IL_021bcall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::Slerp(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0220stfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorJumping::jumpDir
//38 ?? ?? ?? ??
IL_0225br        IL_0250
//02
IL_022aldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_022bldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0230call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_up()
//02
IL_0235ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0236ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotor::groundNormal
//02
IL_023bldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_023cldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0241ldfld     float32 CharacterMotorJumping::perpAmount
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0246call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::Slerp(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//7D ?? ?? ?? ??
IL_024bstfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorJumping::jumpDir
//0F ??
IL_0250ldarga.s  velocity
//22 ?? ?? ?? ??
IL_0252ldc.r4    0.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_0257stfld     float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y
//03
IL_025cldarg.1
//02
IL_025dldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_025eldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0263ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorJumping::jumpDir
//02
IL_0268ldarg.0
//02
IL_0269ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_026aldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//7B ?? ?? ?? ??
IL_026fldfld     float32 CharacterMotorJumping::baseHeight
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0274call      instance float32 CharacterMotor::CalculateJumpVerticalSpeed(float32)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_0279call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  float32)
//28 ?? ?? ?? ??
IL_027ecall      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Addition(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//10 ??
IL_0283starg.s   velocity
//02
IL_0285ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0286ldfld     class CharacterMotorMovingPlatform CharacterMotor::movingPlatform
//7B ?? ?? ?? ??
IL_028bldfld     bool CharacterMotorMovingPlatform::enabled
//39 ?? ?? ?? ??
IL_0290brfalse   IL_02e0
//02
IL_0295ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_0296ldfld     class CharacterMotorMovingPlatform CharacterMotor::movingPlatform
//7B ?? ?? ?? ??
IL_029bldfld     valuetype MovementTransferOnJump CharacterMotorMovingPlatform::movementTransfer
//17
IL_02a0ldc.i4.1
//3B ?? ?? ?? ??
IL_02a1beq       IL_02b7
//02
IL_02a6ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02a7ldfld     class CharacterMotorMovingPlatform CharacterMotor::movingPlatform
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02acldfld     valuetype MovementTransferOnJump CharacterMotorMovingPlatform::movementTransfer
//18
IL_02b1ldc.i4.2
//40 ?? ?? ?? ??
IL_02b2bne.un    IL_02e0
//02
IL_02b7ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02b8ldfld     class CharacterMotorMovement CharacterMotor::movement
//02
IL_02bdldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02beldfld     class CharacterMotorMovingPlatform CharacterMotor::movingPlatform
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02c3ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorMovingPlatform::platformVelocity
//7D ?? ?? ?? ??
IL_02c8stfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorMovement::frameVelocity
//03
IL_02cdldarg.1
//02
IL_02celdarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02cfldfld     class CharacterMotorMovingPlatform CharacterMotor::movingPlatform
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02d4ldfld     valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 CharacterMotorMovingPlatform::platformVelocity
//28 ?? ?? ?? ??
IL_02d9call      valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Addition(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3)
//10 ??
IL_02destarg.s   velocity
//02
IL_02e0ldarg.0
//72 ?? ?? ?? ??
IL_02e1ldstr     "OnJump"
//17
IL_02e6ldc.i4.1
//28 ?? ?? ?? ??
IL_02e7call      instance void [UnityEngine]UnityEngine.Component::SendMessage(string,  valuetype [UnityEngine]UnityEngine.SendMessageOptions)
//38 ?? ?? ?? ??
IL_02ecbr        IL_02fd
//02
IL_02f1ldarg.0
//7B ?? ?? ?? ??
IL_02f2ldfld     class CharacterMotorJumping CharacterMotor::jumping
//16
IL_02f7ldc.i4.0
//7D ?? ?? ?? ??
IL_02f8stfld     bool CharacterMotorJumping::holdingJumpButton
//03
IL_02fdldarg.1
//2A
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