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05.05.2015, 19:52
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IL
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IL_0e82: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::speedAmtY //28 ?? ?? ?? ?? IL_0e87: call float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat) //28 ?? ?? ?? ?? IL_0e8c: call valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, float32) //02 IL_0e91: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0e92: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::crouchSpeedAmt //28 ?? ?? ?? ?? IL_0e97: call float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat) //28 ?? ?? ?? ?? IL_0e9c: call valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, float32) //02 IL_0ea1: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0ea2: ldfld float32 FPSRigidBodyWalker::zoomSpeedAmt //28 ?? ?? ?? ?? IL_0ea7: call valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Multiply(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, float32) //7D ?? ?? ?? ?? IL_0eac: stfld valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection //02 IL_0eb1: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0eb2: ldfld valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::moveDirection //02 IL_0eb7: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0eb8: ldfld valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 FPSRigidBodyWalker::velocity //28 ?? ?? ?? ?? IL_0ebd: call valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::op_Subtraction(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3) //13 ?? IL_0ec2: stloc.s V_4 //12 ?? IL_0ec4: ldloca.s V_4 //12 ?? IL_0ec6: ldloca.s V_4 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0ec8: ldfld float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x //02 IL_0ecd: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0ece: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange //28 ?? ?? ?? ?? IL_0ed3: call int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt) //65 IL_0ed8: neg //6B IL_0ed9: conv.r4 //02 IL_0eda: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0edb: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::maxVelocityChange //28 ?? ?? ?? ?? IL_0ee0: call int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt) //6B IL_0ee5: conv.r4 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0ee6: call float32 [UnityEngine]UnityEngine.Mathf::Clamp(float32, float32, float32) //7D ?? ?? ?? ?? IL_0eeb: stfld float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::x //12 ?? IL_0ef0: ldloca.s V_4 //12 ?? IL_0ef2: ldloca.s V_4 //7B ?? ?? ?? ?? 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IL_0f1d: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing //28 ?? ?? ?? ?? IL_0f22: call bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool) //39 ?? ?? ?? ?? IL_0f27: brfalse IL_0f4f //02 IL_0f2c: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0f2d: ldfld int32 FPSRigidBodyWalker::inputY //16 IL_0f32: ldc.i4.0 //3E ?? ?? ?? ?? IL_0f33: ble IL_0f4f //12 ?? IL_0f38: ldloca.s V_4 //02 IL_0f3a: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0f3b: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat FPSRigidBodyWalker::climbSpeedAmt //28 ?? ?? ?? ?? IL_0f40: call float32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredFloat) //7D ?? ?? ?? ?? IL_0f45: stfld float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y //38 ?? ?? ?? ?? IL_0f4a: br IL_0f5b //12 ?? IL_0f4f: ldloca.s V_4 //22 ?? ?? ?? ?? IL_0f51: ldc.r4 0.0 //7D ?? ?? ?? ?? IL_0f56: stfld float32 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::y //02 IL_0f5b: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0f5c: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //11 ?? IL_0f61: ldloc.s V_4 //18 IL_0f63: ldc.i4.2 //6F ?? ?? ?? ?? IL_0f64: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, valuetype [UnityEngine]UnityEngine.ForceMode) //38 ?? ?? ?? ?? IL_0f69: br IL_0f8e //02 IL_0f6e: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0f6f: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //22 ?? ?? ?? ?? IL_0f74: ldc.r4 0.0 //22 ?? ?? ?? ?? IL_0f79: ldc.r4 -2 //22 ?? ?? ?? ?? IL_0f7e: ldc.r4 0.0 //73 ?? ?? ?? ?? IL_0f83: newobj instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32, float32, float32) //18 IL_0f88: ldc.i4.2 //6F ?? ?? ?? ?? IL_0f89: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3, valuetype [UnityEngine]UnityEngine.ForceMode) //38 ?? ?? ?? ?? IL_0f8e: br IL_0fc4 //02 IL_0f93: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0f94: ldfld class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent //7B ?? ?? ?? ?? IL_0f99: ldfld int32 FPSPlayer::hitPoints //16 IL_0f9e: ldc.i4.0 //3E ?? ?? ?? ?? IL_0f9f: ble IL_0fb4 //02 IL_0fa4: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0fa5: ldfld class FPSPlayer FPSRigidBodyWalker::FPSPlayerComponent //7B ?? ?? ?? ?? IL_0faa: ldfld bool FPSPlayer::restarting //39 ?? ?? ?? ?? IL_0faf: brfalse IL_0fc4 //02 IL_0fb4: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fb5: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fba: call valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3 [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::get_zero() //6F ?? ?? ?? ?? IL_0fbf: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_velocity(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3) //02 IL_0fc4: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0fc5: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool FPSRigidBodyWalker::climbing //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fca: call bool CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredBool) //3A ?? ?? ?? ?? IL_0fcf: brtrue IL_1018 //02 IL_0fd4: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fd5: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //22 ?? ?? ?? ?? IL_0fda: ldc.r4 0.0 //02 IL_0fdf: ldarg.0 //7B ?? ?? ?? ?? IL_0fe0: ldfld valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt FPSRigidBodyWalker::gravity //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fe5: call int32 CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt::op_Implicit(valuetype CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes.ObscuredInt) //65 IL_0fea: neg //6B IL_0feb: conv.r4 //02 IL_0fec: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_0fed: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //6F ?? ?? ?? ?? IL_0ff2: callvirt instance float32 [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::get_mass() //5A IL_0ff7: mul //22 ?? ?? ?? ?? IL_0ff8: ldc.r4 0.0 //73 ?? ?? ?? ?? IL_0ffd: newobj instance void [UnityEngine]UnityEngine.Vector3::.ctor(float32, float32, float32) //6F ?? ?? ?? ?? IL_1002: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::AddForce(valuetype [UnityEngine]UnityEngine.Vector3) //02 IL_1007: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_1008: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //17 IL_100d: ldc.i4.1 //6F ?? ?? ?? ?? IL_100e: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_useGravity(bool) //38 ?? ?? ?? ?? IL_1013: br IL_1024 //02 IL_1018: ldarg.0 //28 ?? ?? ?? ?? IL_1019: call instance class [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody [UnityEngine]UnityEngine.Component::get_rigidbody() //16 IL_101e: ldc.i4.0 //6F ?? ?? ?? ?? IL_101f: callvirt instance void [UnityEngine]UnityEngine.Rigidbody::set_useGravity(bool) //2A IL_1024: ret
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